Go语言 值传递 引用传递 修改集合中的值

news2024/9/20 8:10:39

分类看一下Go的值传递和引用传递:

值传递:将值传递给函数

/* 引入单测包 */
import (
	"testing"
)

func TestSwap(t *testing.T) {
	x := 100
	y := 200
	swap(x, y)
	println("x:", x)
	println("y:", y)
}

/* 定义相互交换值的函数 */
func swap(x, y int) int {
   var temp int

   temp = x /* 保存 x 的值 */
   x = y    /* 将 y 值赋给 x */
   y = temp /* 将 temp 值赋给 y*/

   return temp;
}

结果:
在这里插入图片描述
个人理解:传给swap函数的相当于一个值,swap函数会把形参作为一个局部变量新建,局部变量的修改,不影响原值。

引用传递:将指针(引用)传递给函数

import (
	"testing"
)

func TestSwap(t *testing.T) {
	x := 100
	y := 200
	swapByPoint(&x, &y)
	println("x:", x)
	println("y:", y)
}

func swapByPoint(x, y *int) int {
	var temp int

	temp = *x /* 保存 x 的值 */
	*x = *y    /* 将 y 值赋给 x */
	*y = temp /* 将 temp 值赋给 y*/

	return temp;
}

结果:函数里面的修改,影响了原值
在这里插入图片描述
个人总结:当传递指针给函数时,类似于传递了内存地址给函数,函数会对这块内存做修改,所以会影响原值。

值传递-类的实例

import (
	"testing"
)

type Person struct{
	Name string
}

func TestChangeName(t *testing.T) {
	person := new(Person)
	person.Name = "aaaaaaa"

	changeName(*person)
	println("name:", person.Name)
}

func changeName(person Person) {
	person.Name = "bbbbbb"
}

结果:未改变原值
在这里插入图片描述

引用传递-类的实例

func TestChangeName(t *testing.T) {
	person := new(Person)
	person.Name = "aaaaaaa"

	changeName(person)
	println("name:", person.Name)
}

func changeName(person *Person) {
	person.Name = "bbbbbb"
}

结果:影响了原值
在这里插入图片描述
小结:传变量只会被当做局部变量,传指针才会影响原值

数组

传递值

func TestChangeName(t *testing.T) {
	person1 := new(Person)
	person1.Name = "a1"

	person2 := new(Person)
	person2.Name = "a2"

	personList := make([]Person, 0)
	personList = append(personList, *person1)
	personList = append(personList, *person2)

	changeNames(personList)
	for _, person := range personList {
		println("person.Name:", person.Name)
	}
}

func changeNames(personList []Person) {
	for _, person := range personList {
		person.Name = "CCCC"
	}
}

结果:没影响原值,原因是遍历personList时,获得的person相当于新创建的一个局部变量
在这里插入图片描述
TODO:看一下局部变量的内存地址,是不是真的是新建的

通过下标遍历数组:会影响原值

func TestChangeName(t *testing.T) {
	person1 := new(Person)
	person1.Name = "a1"

	person2 := new(Person)
	person2.Name = "a2"

	personList := make([]Person, 0)
	personList = append(personList, *person1)
	personList = append(personList, *person2)

	changeNames(personList)
	for _, person := range personList {
		println("person.Name:", person.Name)
	}
}

func changeNames(personList []Person) {
	for index, _ := range personList {
		personList[index].Name = "CCCC"
	}
}

结果:通过数组下标访问数组,能影响到原值
在这里插入图片描述

数组中存放指针,也能修改原值

func TestChangeName(t *testing.T) {
	person1 := new(Person)
	person1.Name = "a1"

	person2 := new(Person)
	person2.Name = "a2"

	personList := make([]*Person, 0)
	personList = append(personList, person1)
	personList = append(personList, person2)

	changeNames(personList)
	for _, person := range personList {
		println("person.Name:", person.Name)
	}
}

func changeNames(personList []*Person) {
	for _, person := range personList {
		person.Name = "CCCC"
	}
}

结果:
在这里插入图片描述

总结:

  • 如果想在调用的函数中,修改原值,最好是传指针。
  • 如果不想传指针,可以把结果值返回,在调用的地方进行赋值

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