思维链COT原理探究

news2024/11/27 19:55:17

要进行因果分析,需要把思维链中的不同元素拆解开来,然后通过控制变量实验,来研究不同元素对COT效果的影响。以下两篇论文的核心差异就在于: COT的变量拆解,以及控制变量的实验方式。

结合两篇论文的实验结论,可能导致思维链比常规推理拥有更高准确率的因素有

  • 思维链的推理过程会重复问题中的核心实体,例如数字,人物,数字等
  • 思维链正确逻辑推理顺序的引入

友情提示:以下论文的实验依赖反事实因果推断,这种因果分析方式本身可能存在有偏性进而得到一些错误结论,读论文有风险,迷信论文需谨慎哈哈~

TEXT AND PATTERNS: FOR EFFECTIVE CHAIN OF THOUGHT IT TAKES TWO TO TANGO

  • 测试模型:PaLM-62B,GPT3,CODEX

google这篇论文比较早,按个人阅读舒适度来划分个人更推荐第二篇论文哟~

COT元素

论文把影响元素拆分成了Text,Symbol和Pattern三个部分, 如下

论文给出了symbol和pattern的定义,剩下的token全是Text

  • symbol:是数据集的核心主体,数学问题就是数字,SPORT数据集就是运动员和运动项目, DATE数据集就是时间,这里的symbol类似实体的概念
  • pattern: 可以是symbol的组合,连接符(公式)或者帮助模型理解任务的表述结构。这里允许pattern和symbol重合,也就是整个公式是pattern,但公式中的数字同样是symbol。但在非数学问题上我个人觉得pattern的定义有点迷幻...

实验

论文针对以上3个元素分别进行了实验,通过改变COT few-shot prompt中特定元素的取值,来分析该元素对COT效果的贡献

观点1.Symbol的形式和取值本身对COT影响不大

这里论文用了两种控制变量的方式:symbol随机采样和特殊符号替换

  • 特殊符号替换(symb_abs)

abstract symbol就是用特殊符号来替换symbol,这里作者同时替换了question,prompt和answer里面的symbol如下

  • 随机替换(symb_ood)

OOD类似随机替换,不过论文的替换方式有些迷幻。对于GSM8k数学问题,作者用一一对应的数学数字替换了文字数字;对于体育常识问题的替换比较常规作者用随机的人名和赛事进行替换;对于时间常识问题作者用未来时间替换了当前时间?? 注意这里的替换作者保证了推理逻辑的一致性,包括同一数字用同一symbol替换,替换实体也符合推理逻辑,以及对问题中的答案也进行了替换。所以这里纯纯只能论证symbol本身的取值和类型(例如数字1和一)是否对COT有影响

abstract symbol就是用特殊符号来替换symbol,这里作者同时替换了question,prompt和answer里面的symbol如下

这种替换方式下的实验结果如下,除了体育问题中的随机实体替换,其余symbol的替换对COT的效果影响都非常有限。这让我想到了一篇关于NER模型的泛化性主要来自模型学会了不同类型的实体会出现在哪些上下文中,而不仅是对实体本身的形式进行了记忆。他们的实验方式和作者替换symbol的操作其实很类似,这种替换并不大幅影响下文对上文的Attention。

观点2. pattern是COT生效的必要不充分条件

对于Pattern作者更换了实验方式,控制变量采用了只保留pattern,和只剔除pattern这两种实验类型。

以数学问题为例,只保留pattern就是推理过程只保留数学公式,只剔除pattern就是整个推理过程只把公式剔除。其余问题类型,考虑在前面的pattern定义阶段个人就感觉有些迷幻,... 所以我们直接跳到实验结论吧

  • 只有pattern的COT效果很差,和直接推理差不多,说明只有patten肯定是不够的,这和上一篇博客提到COT小王子尝试过的只有数学公式的COT效果不好的结论是一致的。
  • 剔除pattern的COT效果受到影响,因此pattern对COT有显著影响,但很显然还有别的因素

观点3. 推理出现问题中的关键实体且和问题保持格式一致很重要

最后针对Text部分,作者采用了实体替换和语法替换

  • 实体替换(text_diff_entities):把推理中的实体随机替换成和问题中不一样的实体,包括数学问题中的数字,常识问题中的时间,地点和任务。个人感觉这应该是symbol的实验??

- 语法替换(text_yoda_thought): 把常规的英文表达改成了Yoda的说法风格。Yoda是按照名词-形容词-动词顺序来说话的。例如常规是This is my home,Yoda会说My home this is。只对thought进行语法替换,question保持正常的英文表达。

效果上,随机实体替换对所有任务的COT效果影响非常大, 所以在推理阶段使用Question中的核心实体很重要。其次推理和question在语法上的不一致会影响COT在部分任务上的表现。

Towards Understanding Chain-of-Thought Prompting: An Empirical Study of What Matters

  • 测试模型:text-davinci-002, text-davinci-003

整体上第二篇论文的思路更简单清晰,在拆解元素的同时还定义了关系。

COT元素

论文首先定义了思维链中的两种核心元素

  • Bridge Object: 模型解决问题所需的核心和必须元素。例如数学问题中的数字和公式,QA问题中的实体,有点类似把论文1中pattern和symbol和在了一起,感觉定义更清晰了
  • Language Template:除去Bridge Object剩余的部分基本都是Language Template

其次定义了思维链的两种核心关系

  • 一致性(Coherence): 推理步骤之间的逻辑顺序, 先说什么后说什么
  • 相关性(Relevance): Question中核心元素是否在推理中出现

实验

论文的消融实验通过人工修改few-shot COT中的few-shot样本,来验证思维链中不同元素的贡献,这里我们以一个数学问题问题为例,看下实验的两个阶段

观点1. 完全正确的COT并非必要

第一步作者证明了完全正确的In-Context样本并不是必须的,用的什么方法嘞?

如下图所示,作者手工把正确的In-Context COT样本改写成错误的,改写方式是在保留部分推理顺序,和部分bridge object的前提下,随机的把推理改成错误的推理逻辑。作者发现魔改后错误的few-shot的样本,对比正确的few-shot-cot保留了80%+的水平,只有小幅的下降。

观点2.推理顺序和核心元素的出现更重要

既然完全正确的COT样本并非必须,那究竟思维链的哪些元素对效果的影响最大呢?针对以上两种元素和两种关系,作者用了数据增强的方式来对few-shot样本进行修改,得到破坏某一种元素/关系后的few-shot样本

  • 破坏相关性: 这里使用了Random Substitution; 针对Bridge Obejct,就是固定文字模板,把数学问题中出现的数字在COT里面(32/42/35)随机替换成其他数字,这里为了保持上下文一致性相同的数字会用相同的随机数字来替换; 针对template,就固定Bridge Object,从样本中随机采样其他的COT推理模板来进行替换。
  • 破坏一致性: 这里使用了Random Shuffle;针对Bridge Object,就是把COT中不同位置的Bridge Obejct随机打乱顺序;针对Template,就固定Bridge Object,把文字模板的句子随机改变位置。

整体效果如下图

论文正文用的是text-davinci-002,附录里也补充了text-davinci-003的效果,看起来003的结果单调性更好,二者结论是基本一致的,因此这里我们只看下003的消融实验效果,可以得到以下几个核心结论

  • 对比COT推理的正确性,相关性和一致性更加重要,尤其是相关性。也就是在推理过程中复述question中的关键信息可以有效提高模型推理准确率。个人猜测是核心元素的复述可以帮助模型更好理解指令识别指令中的关键信息,并提高该信息对应的知识召回【这一点我们在下游难度较高的多项选择SFT中也做过验证,我们在多项选择的推理模板的最后加入了题干的复述,效果会有一定提升,进一步把选项的结果完形填空放到题干中,效果会有更进一步的提升】
  • Language Template的一致性贡献度较高。也就是正确的逻辑推理顺序有助于模型推理效果的提升。这一点更好理解主要和decoder需要依赖上文的解码方式相关。【还是多项选择的指令微调,我们对比了把选项答案放在推理的最前面和放在复述题干之前的效果,都显著差于先推理分析,复述题干并填入选项答案,最后给出选项答案这个推理顺序】

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1349190.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Java技术栈 —— Redis的雪崩、穿透与击穿

Java技术栈 —— Redis的雪崩、穿透与击穿 〇、实验的先导条件(NginxJmeter)一、Redis缓存雪崩、缓存穿透、缓存击穿1.1 雪崩1.2 穿透1.3 击穿 二、Redis应用场景——高并发2.1 单机部署的高并发问题与解决(JVM级别锁)2.2 集群部署…

RK3568平台 Android13 GKI架构开发方式

一.GKI简介 GKI:Generic Kernel Image 通用内核映像。 Android13 GMS和EDLA认证的一个难点是google强制要求要支持GKI。GKI通用内核映像,是google为了解决内核碎片化的问题,而设计的通过提供统一核心内核并将SoC和板级驱动从核心内核移至可加…

29 UVM Command Line Processor (CLP)

随着设计和验证环境的复杂性增加,编译时间也增加了,这也影响了验证时间。因此,需要对其进行优化,以便在不强制重新编译的情况下考虑新的配置或参数。我们已经看到了function or task如何基于传递参数进行行为。类似地,…

30 UVM Adder Testbench Example

1 Adder Design 加法器设计在时钟的上升沿产生两个变量的加法。复位信号用于clear out信号。注:加法器可以很容易地用组合逻辑开发。引入时钟和重置,使其具有测试台代码中时钟和重置的样子/风格。 module adder(input clk, reset, input [7:0] in1, in…

BikeDNA(二) OSM数据的内在分析1

BikeDNA(二) OSM数据的内在分析1 该笔记本分析给定区域的 OSM 自行车基础设施数据的质量。 质量评估是“内在的”,即仅基于一个输入数据集,而不使用外部信息。 对于将 OSM 数据与用户提供的参考数据集进行比较的外在质量评估&…

Halcon闭运算closing

Halcon闭运算 文章目录 Halcon闭运算 闭运算的计算步骤,为先膨胀,后腐蚀。这两步操作能将看起来很接近的元素,如区域内部的空洞或外部孤立的点连接成一体,区域的外观和面积也不会有明显的改变。通俗地说,就是类似于“填…

金蝶云星空其他出库单,审核中/审批流中可以选择序列号设置

文章目录 其他出库单,审核中,审批流中可以选择序列号设置 其他出库单,审核中,审批流中可以选择序列号设置

2023 总结:我在上海做程序员的第八年

文章目录 生活举办了婚礼拿到上海户口输出的数据看书还不够 赚钱工作副业 专业技术开源图片分析工具 AndroidBitmapMonitor成为谷歌开发者专家学习的终极目的 健康总结历史总结 大家好,我是拭心。 这篇文章里,我将从生活、赚钱、专业技术、健康几方面总…

Oracle-深入了解cache buffer chain

文章目录 1.Cache buffer chain介绍2.Buffer cache的工作原理3 Buffer chains4.Multi-versioning of Buffers5.Latches6.诊断CBC latch等待7.解决 CBC Latch等待 1.Cache buffer chain介绍 经常看到会话等待事件“latch:cache buffers chain”。 如果想知道意味着什…

Ubuntu安装FSearch

文章目录 简介安装配置Fsearch的搜索路径参考资料 简介 Fsearch是Ubuntu等Linux系统中用于文件快速搜索的软件,类似于Windows系统中的Everything。下面介绍如何在Ubuntu系统中安装并使用Fsearch,只需简单几步!🏃🏃 安…

力扣LeetCode第26题 删除有序数组中的重复项

一、题目 给你一个有序数组 nums ,请你 原地 删除重复出现的元素,使每个元素 只出现一次 ,返回删除后数组的新长度。 不要使用额外的数组空间,你必须在 原地 修改输入数组 并在使用 O(1) 额外空间的条件下完成。 示例 1&#xff1…

C++使用MINGW64集成Direct3D开发环境

霸王•吕布 / MinCPlusCompiler GitCodewindows mingw64 c简易开发编译工具,集成Direct3D FMOD Cmake编译工具https://gitcode.net/qq_35829452/mincpluscompiler 一.MINGW64编译器 gcc.exe C语言编译器g.exe C语言编译器mingw32-make.exe -j 4 CMake编译工具 二.MINGW64编…

Dungeon Scrawl——在线虚拟世界地图制作器

今天带来一款十分有趣的地图应用,同样也是在线地图工具,如果我们想要制作此类风格的地图,这款工具定能助我们一臂之力。 按照惯例先给出网址: Dungeon Scrawl | Free Online D&D Map Maker 进入网站,点击Start S…

CSS 缩减顶部动画

<template><!-- mouseenter"startAnimation" 表示在鼠标进入元素时触发 startAnimation 方法。mouseleave"stopAnimation" 表示在鼠标离开元素时触发 stopAnimation 方法。 --><!-- 容器元素 --><div class"container" mou…

华为模拟器eNSP报警提示解决办法

新安装的华为模拟器eNSP 启动交换机或路由器等设备是经常出现配置更改的提示&#xff0c;是不是很烦&#xff1f; Dec 29 2023 10:46:04-08:00 Huawei DS/4/DATASYNC_CFGCHANGE:OID 1.3.6.1.4.1.2011.5 .25.191.3.1 configurations have been changed. The current change nu…

设计模式—单例模式 / DCL失效问题 / 暴力破解单例 (反射/序列化)

单例模式 杂谈 前提饿汉模式&#xff1a;懒汉模式&#xff1a; 线程不安全线程安全 双重锁懒汉模式(Double Check Lock)静态内部类模式枚举单例 杂谈 和同学在聚会的时候聊起设计模式&#xff0c;聊完之后发现我对自己的设计模式的看法貌似存在误解&#xff0c;当我看到设计…

00-开篇导读:学习分库分表开源框架的正确方法

1 前言 互联网高速发展带来海量的信息化数据&#xff0c;也带来更多的技术挑战。各种智能终端设备&#xff08;比如摄像头或车载设备等&#xff09;以每天千万级的数据量上报业务数据&#xff0c;电商、社交等互联网行业更不必说。这样量级的数据处理&#xff0c;已经远不是传…

IO进程线程 day1 IO基础+标准IO

1、使用fgets统计一个文件的行号 #include <stdio.h> #include<string.h> #include<stdlib.h> int main(int argc, const char *argv[]) {FILE *fpNULL;if((fpfopen("1.c","r"))NULL){return -1;}int count0;char buf;while(buf!EOF){b…

消息队列LiteQueue

文章目录 一、简介二、设计2.1 队列结构设计2.2 队列接口设计 三、实现3.1 队列锁的实现3.2 创建队列3.3 写入队列3.4 读出数据3.5 判断队列是否为空3.6 判断队列是否为满3.7 清空队列3.8 删除队列 四、测试参考 一、简介 收到消息时先把接收到的消息放到队列中。在任务中从队…

360高级java面试真题

今年IT寒冬&#xff0c;大厂都裁员或者准备裁员&#xff0c;作为开猿节流主要目标之一&#xff0c;我们更应该时刻保持竞争力。为了抱团取暖&#xff0c;林老师开通了《知识星球》&#xff0c;并邀请我阿里、快手、腾讯等的朋友加入&#xff0c;分享八股文、项目经验、管理经验…