导入:
一 :粉丝要求
今天一位小伙伴私信我说,想玩HTML贪吃蛇美食大作战,自己也是学HTML的,希望我能安排一下,那么好它来了
需知:
一:别着急先看需要知道的
要用HTML开发贪吃蛇美食大作战,你需要创建一个HTML文件,然后在其中添加JavaScript代码来实现游戏逻辑。
二:什么是游戏逻辑,今天一起讲讲吧
游戏逻辑是指游戏中的规则、流程和交互方式。它决定了游戏的可玩性和趣味性,是游戏开发中非常重要的一部分,下面是我更具常见的游戏逻辑来定义
1. 规则逻辑:
定义了游戏中各种行为的规则,例如足球比赛中的越位规则、扑克牌游戏中的出牌规则等。
2. 流程逻辑:
决定了游戏的进程和关卡设计,包括起点、终点、障碍物、道具等元素。
3. 交互逻辑:
定义了玩家与游戏之间的互动方式,包括输入、输出、反馈等。
4. 奖励逻辑:
决定了玩家在游戏中获得的奖励和惩罚,包括得分、升级、道具等。
5. AI逻辑:
定义了游戏中非玩家角色的行为和决策方式,例如敌人的行为模式、NPC的交互方式等。
以下是一个简单的案例引导学习
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>贪吃蛇美食大作战</title>
<style>
canvas {
border: 1px solid black;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="game" width="400" height="400"></canvas>
<script>
const canvas = document.getElementById('game');
const context = canvas.getContext('2d');
const box = 20;
let snake = [];
snake[0] = {
x: 9 * box,
y: 10 * box
};
let food = {
x: Math.floor(Math.random() * 19 + 1) * box,
y: Math.floor(Math.random() * 19 + 1) * box
};
let d;
document.addEventListener("keydown", direction);
function direction(event) {
if (event.keyCode == 37 && d != "RIGHT") {
d = "LEFT";
} else if (event.keyCode == 38 && d != "DOWN") {
d = "UP";
} else if (event.keyCode == 39 && d != "LEFT") {
d = "RIGHT";
} else if (event.keyCode == 40 && d != "UP") {
d = "DOWN";
}
}
function draw() {
context.fillStyle = "white";
context.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
for (let i = 0; i < snake.length; i++) {
context.fillStyle = (i == 0) ? "black" : "gray";
context.fillRect(snake[i].x, snake[i].y, box, box);
}
context.fillStyle = "red";
context.fillRect(food.x, food.y, box, box);
let snakeX = snake[0].x;
let snakeY = snake[0].y;
if (d == "LEFT") snakeX -= box;
if (d == "UP") snakeY -= box;
if (d == "RIGHT") snakeX += box;
if (d == "DOWN") snakeY += box;
if (snakeX == food.x && snakeY == food.y) {
food = {
x: Math.floor(Math.random() * 19 + 1) * box,
y: Math.floor(Math.random() * 19 + 1) * box
};
} else {
snake.pop();
}
let newHead = {
x: snakeX,
y: snakeY
};
if (snakeX < 0 || snakeX > 19 * box || snakeY < 0 || snakeY > 19 * box || collision(newHead, snake)) {
clearInterval(game);
}
snake.unshift(newHead);
}
function collision(head, array) {
for (let i = 0; i < array.length; i++) {
if (head.x == array[i].x && head.y == array[i].y) {
return true;
}
}
return false;
}
let game = setInterval(draw, 100);
</script>
</body>
</html>
最后提醒:
将上述代码保存为HTML文件,然后浏览器打开贪吃蛇美食大作战即可玩
拜拜啦小伙伴们
今天的分享就到这里啦
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