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Effects/Stylize/Roughen Edges
毛边 Roughen Edges效果可使得 Alpha 通道的边缘变粗糙,可以为图像添加各种边缘效果。
通过分形影响改变边缘样式,并可增加颜色以模拟铁锈和其他类型的腐蚀。
此效果可为文本或图形提供自然粗制的外观,比如像旧打字机文本的外观一样。
边缘类型
Edge Type
使用的粗糙化的类型。
包括:粗糙化 Roughen、颜色粗糙化 Roughen Color、剪切 Cut、刺状 Spiky、生锈 Rusty 、生锈颜色 Rusty Color、影印 Photocopy、影印颜色 Photocopy Color等。
边缘颜色
Edge Color
对于“生锈颜色”或“颜色粗糙化”,指的是应用到边缘的颜色。
对于“影印颜色”,指的是填充的颜色。
边界
Border
从 Alpha 通道的边缘开始,向内部扩展的范围。
以像素为单位。
边缘锐度
Edge Sharpenss
较低的值可创建更柔和的边缘。
较高的值可创建更清晰的边缘。
分形影响
Fractal Influence
粗糙化的程度。
值的范围为 0.00 ~ 1.00。
比例
Scale
用于计算粗糙度的分形的缩放。
伸缩宽度或高度
Stretch Width or Height
用于计算粗糙度的分形的宽度或高度。
正值,水平伸缩。负值,垂直伸缩。
偏移(湍流)
Offset(Turbulence)
用于水平或垂直偏移分形形状。
复杂度
Complexity
确定粗糙度的详细程度。
提示:
增加“复杂度”会增加渲染时间。减少“比例”值,而不增加“复杂度”会获得相似的结果。
演化
Evolution
为此属性设置动画将使粗糙度随时间变化。
提示:
一般使用表达式来创建动画。
演化选项
Evolution Options
“演化选项”用于提供控件,以便在一次短循环中渲染效果,然后在图层的持续时间内循环它。
使用这些控件可预渲染循环中的粗糙化元素,因此可以缩短渲染时间。
使用以下控件可创建平滑渐进的非重复循环。
循环演化
Cycle Evolution
创建使“演化”状态返回其起点的循环。
循环(旋转次数)
Cycle(in Revolutions)
分形在重复之前循环所使用的“演化”设置的旋转次数。
“演化”关键帧之间的时间可确定“演化”循环的时间安排。
随机植入
Random Seed
指定生成粗糙度纹理使用的值。
为此属性设置动画会导致以下结果:从一组分形形状闪光到同一分形类型中的另一组分形形状。
为使粗糙度平滑过渡,请使用“演化”控件。
提示:
通过重复使用以前创建的“演化”循环,并仅更改“随机植入”值,可创建新的粗糙度动画。
使用新的“随机植入”值可改变杂色图,而不扰乱“演化”动画。
“有钱的捧个钱场,好看的点下在看”