【C语言】自定义类型之联合和枚举

news2024/11/22 23:11:38

目录

  • 1. 前言
  • 2. 联合体
    • 2.1 联合体类型的声明
    • 2.2 联合体的特点
    • 2.3 相同成员的结构体和联合体对比
    • 2.4 联合体大小的计算
    • 2.4 判断当前机器的大小端
  • 3. 枚举
    • 3.1 枚举类型的声明
    • 3.2 枚举类型的优点
    • 3.3 枚举类型的使用

1. 前言

在之前的博客中介绍了自定义类型中的结构体,有想了解的可以点这个链接:link
今天来分享另外两种类型:联合和枚举。

2. 联合体

2.1 联合体类型的声明

像结构体一样,联合体也是由一个或者多个成员构成,这些成员可以不同的类型。但是编译器只为最大的成员分配足够的内存空间。
联合体的特点是所有成员共用同一块内存空间。所以联合体也叫:共用体

-----------------------------------------------------------------------------------------

我们举个例子来看一下:

在这里插入图片描述
我们发现在联合体中的大小占4个字节,这是为什么呢?

我们来看看它每个成员的地址
在这里插入图片描述
我们发现那三个的地址都是一样的。
改到32位平台上发现内存地址还是一样的。
在这里插入图片描述
也就是说它们共用一块空间
在这里插入图片描述

-----------------------------------------------------------------------------------------

给联合体其中⼀个成员赋值,其他成员的值也跟着变化。
在同一个时间点只能使用一个联合体成员。

2.2 联合体的特点

联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合⾄少得有能力保存最大的那个成员)。

来看个例子

#include <stdio.h>

//联合类型的声明
union Un
{
    char c;
    int i;
};

int main()
{
    //联合变量的定义
    union Un un = { 0 };
    un.i = 0x11223344;
    un.c = 0x55;
    printf("%x\n", un.i);
    return 0;
}

在这里插入图片描述
我们来看看在内存中的变换:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
代码的输出,我们发现将i的第4个字节的内容修改为55了。
我们仔细分析就可以画出,un的内存布局图。
在这里插入图片描述

2.3 相同成员的结构体和联合体对比

我们再对比一下相同成员的结构体和联合体的内存布局情况

结构体的代码:

struct S
{
 char c;
 int i;
};
struct S s = {0};

联合体的代码:

union Un
{
 char c;
 int i;
};
union Un un = {0};

在这里插入图片描述
对于结构体来说就占了8个字节,浪费了3个字节,而联合体占了4个字节。

2.4 联合体大小的计算

当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。

举个例子:计算下面两个联合体的大小?

#include <stdio.h>

union Un1
{
    char c[5];//5   1 8 1
    int i;//4       4 8 4
};

union Un2
{
    short c[7];//14   2   8  2
    int i;//4         4   8  4
};

int main()
{
    printf("%d\n", sizeof(union Un1));//8
    printf("%d\n", sizeof(union Un2));//16
    return 0;
}

在这里插入图片描述
对于Un1,char c[5],占五个字节,char类型占1个字节,对齐数默认是8,对比之后取对齐数取1。 int i,占4个字节,对齐数默认是8,对比之后取对齐数取4。所以等于5时,5不是4的倍数,就得浪费3个字节,取8。

对于Un2 ,short c[7]占14个字节,short占2个,对齐数默认是8,对比之后取对齐数取2; int i,占4个字节,对齐数默认是8,对比之后取对齐数取4。所以等于14时,14不是4的倍数,就得浪费2个字节,取16。

联合体的大小,并不是其中最大成员的大小

-----------------------------------------------------------------------------------------

使用联合体是可以节省空间的,
举例:

比如,我们要搞一个活动,要上线一个礼品兑换单,礼品兑换单中有三种商品:图书、杯子、衬衫。
每⼀种商品都有:库存量、价格、商品类型和商品类型相关的其他信息。

图书:书名、作者、页数
杯子:设计
衬衫:设计、可选颜⾊、可选尺寸

如果我们使用结构体来定义这个活动的礼物时,
在这里插入图片描述

代码如下:

struct gift_list
{
    //公共属性
    int stock_number;//库存量
    double price; //定价
    int item_type;//商品类型

    //特殊属性
    char title[20];//书名
    char author[20];//作者
    int num_pages;//⻚数

    char design[30];//设计
    int colors;//颜⾊
    int sizes;//尺⼨
};

上述的结构其实设计的很简单,用起来也方便,但是结构的设计中包含了所有礼品的各种属性,这样使得结构体的大小就会偏大,比较浪费内存。因为对于礼品兑换单中的商品来说,只有部分属性信息是常用的。

所以我们就可以把公共属性单独写出来,剩余属于各种商品本身的属性使用联合体起来,这样就可以介绍所需的内存空间,一定程度上节省了内存。
用联合体来实现,代码如下:

struct gift_list
{
    int stock_number;//库存量
    double price; //定价
    int item_type;//商品类型

    union {
        struct
        {
            char title[20];//书名
            char author[20];//作者
            int num_pages;//页数
        }book;
        struct
        {
            char design[30];//设计
        }mug;
        struct
        {
            char design[30];//设计
            int colors;//颜色
            int sizes;//尺寸
        }shirt;
    }item;
};

这里使用了匿名结构体,这里的书、杯子和衬衫是不能同时存在的。就按照最大的结构体内存也就是书所占的大小来开辟空间,这样其它的也能放下。

在这里插入图片描述
我们就可以选择礼物及它的成员。
在这里插入图片描述

2.4 判断当前机器的大小端

在之间博客中有说明,这里就不过多讲述,有需要的可以查看; link

在这里插入图片描述
之前所写的代码是利用指针来判断的:

int main()
{
	int a = 1;
	
	if (*(char*)&a == 1)
	{
		printf("小端\n");
	}
	else
	{
		printf("大端\n");
	}

	return 0;
}

在这里插入图片描述
结果显示的是小端。

-----------------------------------------------------------------------------------------

这次我们使用联合体来判断

int check_sys()
{
	union
	{
		char c;
		int i;
	}u;
	u.i = 1;
	return u.c;
}

int main()
{
	
	if (check_sys() == 1)
		printf("小端\n");
	else
		printf("大端\n");

	return 0;
}

也就是来判断一下u.c存的是0还是1?
在这里插入图片描述
结果和上面一样,是小端存储
在这里插入图片描述

3. 枚举

3.1 枚举类型的声明

枚举顾名思义就是一一列举。
把可能的取值一一列举。
比如我们现实生活中:

一周的星期一到星期日是有限的7天,可以一一列举
性别有:男、女、保密,也可以一一列举
月份有12个月,也可以一一列举
三原色,也是可以意义列举

这些数据的表示就可以使用枚举了。

enum Day
{
    //列出的是枚举类型的可能取值
    //这些列出的可能取值被称为:枚举常量
    Mon,
    Tues,
    Wed,
    Thur,
    Fri,
    Sat,
    Sun
};

enum Sex
{
    MALE,
    FEMALE,
    SECRET
};

enum Color//颜⾊
{
    RED,
    GREEN,
    BLUE
};

以上定义的 enum Dayenum Sexenum Color 都是枚举类型。
{}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫 枚举常量
这些可能取值都是有值的,默认从0开始,依次递增1,当然在声明枚举类型的时候也可以赋初值。

来看看日期的取值:
在这里插入图片描述
也就是:默认从0开始,依次递增1,一直到6。

当然在声明枚举类型的时候也可以赋初值。

enum Color//颜⾊
{
    RED = 2,
    GREEN = 4,
    BLUE = 8
};

int main()
{
    printf("%d %d %d\n", RED, GREEN, BLUE);

    return 0;
}

在这里插入图片描述

3.2 枚举类型的优点

我们可以使用 #define 定义常量,为什么非要使用枚举?
枚举的优点:

  1. 增加代码的可读性和可维护性
  2. #define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
  3. 便于调试,预处理阶段会删除 #define 定义的符号
  4. 使用方便,一次可以定义多个常量
  5. 枚举常量是遵循作用域规则的,枚举声明在函数内,只能在函数内使用

举个例子:实现一个简单计算器
我们就能将加减乘除设置成枚举类型,这样在主函数中进行对应的操作时就会知道就行的是哪中计算。
这里只是简单举个例子说明一下枚举的优点,具体的函数大家可以自行修改。

void menu()
{
	printf("*********************\n");
	printf("*** 1.add  2.sub  ***\n");
	printf("*** 3.mul  4.div  ***\n");
	printf("*** 0.exit        ***\n");
	printf("*********************\n");
}

enum Option
{
	EXIT,//0
	ADD,//1
	SUB,//2
	MUL,//3
	DIV//4
};
int Add(int a, int b)
{
	return a + b;
}

int Sub(int a, int b)
{
	return a - b;
}

int Mul(int a, int b)
{
	return a * b;
}

int Div(int a, int b)
{
	return a / b;
}

int main()
{
	int input = 0;
	int a = 0;
	int b = 0;
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:");
		scanf("%d", &input);
		scanf("%d %d", &a,&b);
		switch (input)
		{
		case ADD:
			Add(a, b);
			break;

		case SUB:
			Sub(a, b);
			break;

		case MUL:
			Mul(a, b);
			break;

		case DIV:
			Div(a, b);
			break;

		default:
			break;
		}
	} while (input);

	return 0;
}

3.3 枚举类型的使用

enum Color//颜色
{
    RED = 1,
    GREEN = 2,
    BLUE = 4
};

int main()
{

    enum Color clr = GREEN;//使用枚举常量给枚举变量赋值
    enum Color clr2 = 2;
    printf("%d\n", sizeof(clr));//4
    return 0;
}

在这里插入图片描述

那是否可以拿整数给枚举变量赋值呢?在C语言中是可以的,但是C++是不行的,C++的类型检查比较严格。

有错误请指出,大家一起进步!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1326720.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

【SQLite】SQLite数据库简单使用与Navicat安装-加密

Sqlite为免安装数据库&#xff0c;安装步骤总结&#xff1a; 官网下载Sqlit数据库&#xff0c;官网下载地址:https://www.sqlite.org/download.html 下载: sqlite-dll-win64-x64-3390400.zip或者32位sqlite-dll-win32 sqlite-tools-win-x64-3440200.zip或者32位sqlite-tools-wi…

【✅Java中有了基本类型为什么还需要包装类?】

✅Java中有了基本类型为什么还需要包装类&#xff1f; ✅Java中有了基本类型为什么还需要包装类✅Java的8中基本数据类型 ✅知识拓展✅基本类型和包装类型的区别✅如何理解自动拆装箱&#xff1f;✅拆箱与装箱✅自动拆装箱✅自动拆装箱原理 ✅哪些地方会自动拆装箱&#xff1f;…

10-高并发-应用级缓存

缓存简介 缓存&#xff0c;是让数据更接近于使用者&#xff0c;目的是让访问速度更快。 工作机制是先从缓存中读取数据&#xff0c;如果没有&#xff0c;再从慢速设备上读取实际数据并同步到缓存。 那些经常读取的数据、频繁访问的数据、热点数据、I/O瓶颈数据、计算昂贵的数…

算法基础之约数个数

约数个数 核心思想&#xff1a; 用哈希表存每个质因数的指数 然后套公式 #include <iostream>#include <algorithm>#include <unordered_map>#include <vector>using namespace std;const int N 110 , mod 1e9 7;typedef long long LL; //long l…

移动安全APP--Frida+模拟器,模拟器+burp联动

最近测APP被通报了&#xff0c;问题点测得比较深&#xff0c;涉及到frida和burp抓包&#xff0c;一般在公司可能会有网络的限制&#xff0c;手机没办法抓包&#xff0c;我就直接在模拟器上试了&#xff0c;就在这记录一下安装过程。 目录 一、Frida安装 二、burp与逍遥模拟器…

MySQL是如何保证数据不丢失的?

文章目录 前言Buffer Pool 和 DML 的关系DML操作流程加载数据页更新记录 数据持久化方案合适的时机刷盘双写机制日志先行机制日志刷盘机制Redo Log 恢复数据 总结 前言 上篇文章《InnoDB在SQL查询中的关键功能和优化策略》对InnoDB的查询操作和优化事项进行了说明。但是&#…

STM32F4的DHT11初始化与实例分析

STM32—— DHT11 本文主要涉及STM32F4 的DHT11的使用以及相关时序的介绍&#xff0c;最后有工程下载地址。 文章目录 STM32—— DHT11一、 DHT11的介绍1.1 DHT11的经典电路 二、DHT11的通信2.1 DHT11的传输数据格式2.2 DHT11 通信分步解析 三、 DHT11 代码3.1 引脚图3.2 电路图…

污水处理厂可视化:让环保与科技共舞

随着科技的飞速发展&#xff0c;我们的生活环境变得越来越美好。然而&#xff0c;随着城市化进程的加快&#xff0c;污水处理问题也日益凸显。如何有效、高效地处理污水&#xff0c;成为了一个亟待解决的问题。而“污水处理厂可视化”技术的出现&#xff0c;为这个问题提供了一…

隐藏通信隧道技术——防御DNS隧道攻击

隐藏通信隧道技术——防御DNS隧道攻击 DNS协议 ​ DNS协议是一种请求/应答协议&#xff0c;也是一种可用于应用层的隧道技术。虽然激增的DNS流量可能会被发现&#xff0c;但是基于传统Socket隧道已经濒临淘汰及TCP、UDP通信大量被防御系统拦截的状况&#xff0c;DNS、ICMP、H…

第二十二章 : Spring Boot 集成定时任务(一)

第二十二章 &#xff1a; Spring Boot 集成定时任务&#xff08;一&#xff09; 前言 本章知识点&#xff1a; 介绍使用Spring Boot内置的Scheduled注解来实现定时任务-单线程和多线程&#xff1b;以及介绍Quartz定时任务调度框架&#xff1a;简单定时调度器&#xff08;Simp…

QT中网络编程之发送Http协议的Get和Post请求

文章目录 HTTP协议GET请求POST请求QT中对HTTP协议的处理1.QNetworkAccessManager2.QNetworkRequest3.QNetworkReply QT实现GET请求和POST请求Get请求步骤Post请求步骤 测试结果 使用QT的开发产品最终作为一个客户端来使用&#xff0c;很大的一个功能就是要和后端服务器进行交互…

使用代理服务器和Beautiful Soup爬取亚马逊

概述 Beautiful Soup 是一个用于解析 HTML 和 XML 文档的 Python 库&#xff0c;它能够从网页中提取数据&#xff0c;并提供了一些简单的方法来浏览文档树、搜索特定元素以及修改文档的内容。在本文中&#xff0c;我们将介绍如何使用代理服务器和Beautiful Soup库来爬取亚马逊…

nginx 离线安装 https反向代理

这里写自定义目录标题 安装步骤1.安装nginx所需依赖1.1 安装gcc和gcc-c1.1.1下载依赖包1.1.2 上传依赖包1.1.3安装依赖 1.2 安装pcre1.2.1 下载pcre1.2.2 上传解压安装包1.2.3 编译安装 1.3 下载安装zlib1.3.1 下载zlib1.3.2 上传解压安装包1.3.3 编译安装 1.4 下载安装openssl…

UG扫掠体与部件导航器的使用

扫掠体命令的本质在我看来&#xff0c;就是用一个道具沿着轨迹线在选中的实体中进行加工&#xff0c;切除相应部分&#xff1b; 有如下原则 扫掠体&#xff1a; 引导线必须光顺相切&#xff0c;不能有尖角 工具体&#xff1a; 1、必须为单个的实体&#xff0c;不能有孔或内…

[NISACTF 2022]babyserialize

[NISACTF 2022]babyserialize 题目做法及思路解析&#xff08;个人分享&#xff09; 题目平台地址&#xff1a;NSSCTF | 在线CTF平台 一、题目代码 查看分析代码&#xff0c;寻找漏洞点&#xff08;题目中注释为个人思路标注&#xff0c;实际代码中没有&#xff09; …

每日一题,二维平面

给你 二维 平面上两个 由直线构成且边与坐标轴平行/垂直 的矩形&#xff0c;请你计算并返回两个矩形覆盖的总面积。 每个矩形由其 左下 顶点和 右上 顶点坐标表示&#xff1a; 第一个矩形由其左下顶点 (ax1, ay1) 和右上顶点 (ax2, ay2) 定义。 第二个矩形由其左下顶点 (bx1, …

牛客小白月赛78(C: 第K小表示数)

C-第K小表示数_牛客小白月赛78 (nowcoder.com) 问题&#xff1a; 分析: k的极限是1e6,因此要几乎O(n)的时间复杂度给求出来&#xff0c;还需要每插入一个元素我都要去排序&#xff0c;这个时候set就派上用场了&#xff0c;自带排序和去重,集合里面最小和第二小的一定是min(a…

LeetCode 647回文子串 517最长回文子序列 | 代码随想录25期训练营day57

动态规划算法14 LeetCode 647 回文子串 2023.12.20 题目链接代码随想录讲解[链接] int countSubstrings(string s) {//暴力搜索&#xff0c;前两层遍历确定子字符串的起始和末尾位置//第三层循环判断当前子字符串是否为回文串/*int result 0;for (int i 0; i < s.size…

【hadoop】解决浏览器不能访问Hadoop的50070、8088等端口?!

【hadoop】解决浏览器不能访问Hadoop的50070、8088等端口&#xff1f;&#xff01;&#x1f60e; 前言&#x1f64c;【hadoop】解决浏览器不能访问Hadoop的50070、8088等端口&#xff1f;&#xff01;查看自己的配置文件&#xff1a;最终成功访问如图所示&#xff1a; 总结撒花…

Best script for images porter 【容器镜像搬运最佳脚本】

文章目录 1. 简介2. 功能3. 代码4. 示例4.1 拉取 kube-prometheus-stack 55.4.1 版本的镜像 1. 简介 很多情况下&#xff0c;针对一个项目会有很多镜像需要搬运&#xff0c;打包&#xff0c;解压&#xff0c;打标签&#xff0c;推送入库。该项目将针对多个镜像进行管理操作。方…