设计模式 简单工厂 工厂方法模式 抽象工厂模式 Spring 工厂 BeanFactory 解析

news2024/11/27 5:43:35

工厂模式介绍

工厂模式是我们最常用的实例化对象模式了,是用工厂方法代替new操作的一种模式。它是创建型模式。

简单工厂

简单工厂模式是指由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例, 但它不属于GOF 23种设计模式

简单工厂适用于工厂类负责创建的对象较少的场景, 且客户端只需要传入工厂类的参数, 对于如何创建对象的逻辑不需要关心

适用场景: 工厂类负责创建的对象较少 对于如何创建对象的逻辑不需要关心

优点: 只需要传入一个正确的参数 就可以获取所需要的对象 无需知道创建细节

缺点: 违背开闭原则 不易于扩展过于复杂的产品结构 新增产品需要修改工厂类的代码

以下我们用支付场景演示简单工厂用法

1.定义支付接口

/**
 * 支付接口
 *
 * @author Lion Li
 */
public interface IPay {
    void payment();
}

2.编写工厂实例

/**
 * 付款方式工厂
 *
 * @author Lion Li
 */
public class PayFactory {

    /**
     * 创建付款实例
     * Class<? extends IPay> 单一原则 限制必须是 IPay 的子类
     */
    public IPay create(Class<? extends IPay> clazz) {
        if (null != clazz) {
            try {
                return clazz.newInstance();
            } catch (Exception e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
        return null;
    }

}

3.编写具体的支付类 例如: 微信 支付宝

/**
 * 微信支付
 *
 * @author Lion Li
 */
public class WxPay implements IPay {

    public void payment() {
        System.out.println("微信支付");
    }
}
/**
 * 支付宝支付
 *
 * @author Lion Li
 */
public class ZfbPay implements IPay {

    public void payment() {
        System.out.println("支付宝支付");
    }
}

4.编写测试类并运行测试

/**
 * @author Lion Li
 */
public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        IPay wx = new PayFactory().create(WxPay.class);
        IPay zfb = new PayFactory().create(ZfbPay.class);
        wx.payment();
        zfb.payment();
    }
}

工厂方法模式

工厂方法模式是指定义一个创建对象的接口, 但让实现这个接口的类来觉得实例化哪个类, 工厂方法让类的实例化推迟到子类中进行

适用场景: 创建对象需要大量重复的代码 不依赖于产品类实例如何被创建 实现等细节

优点: 用户只需要关心所需要产品对应的工厂 无需关心创建细节 加入新产品符合开闭原则 提供了系统的可扩展性

缺点: 类的个数容易过多 增加的代码的结构负责都 增加了系统的抽象性和理解难度

以下我们用汽车场景工厂方法模式用法

1.定义汽车接口规范

/**
 * 汽车接口规范
 *
 * @author Lion Li
 */
public interface ICar {
    void name();
}

2.编写汽车工厂接口规范

/**
 * 汽车工厂接口规范
 *
 * @author Lion Li
 */
public interface ICarFactory {
    ICar create();
}

3.编写具体的汽车种类 例如: 宝马 大众

/**
 * 宝马汽车
 *
 * @author Lion Li
 */
public class BaoMaCar implements ICar {

    public void name() {
        System.out.println("我是宝马");
    }
}
/**
 * 大众汽车
 *
 * @author Lion Li
 */
public class DaZhongCar implements ICar {

    public void name() {
        System.out.println("我是大众");
    }
}

4.编写具体的汽车工厂 例如: 宝马工厂 大众工厂

/**
 * 宝马汽车工厂
 *
 * @author Lion Li
 */
public class BaoMaCarFactory implements ICarFactory {

    public ICar create() {
        return new BaoMaCar();
    }
}
/**
 * 大众汽车工厂
 *
 * @author Lion Li
 */
public class DaZhongCarFactory implements ICarFactory {

    public ICar create() {
        return new DaZhongCar();
    }
}

5.编写测试类并运行测试

/**
 * @author Lion Li
 */
public class Test {

    public static void main(String[] args){
        ICarFactory baomaFactory = new BaoMaCarFactory();
        ICar baoma = baomaFactory.create();
        baoma.name();
        ICarFactory dazhongFactory = new DaZhongCarFactory();
        ICar dazhong = dazhongFactory.create();
        dazhong.name();
    }

}

抽象工厂

抽象工厂模式是指提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口 无需指定他们具体的类

适用场景:

  1. 不依赖于产品类实例如何被创建等细节 强调一系列相关产品对象一起使用创建对象需要大量重复的代码
  2. 提供一个产品类的库 所有产品以同样的接口出现 从而不依赖于具体的实现

优点: 具体产品在应用层代码隔离 无需关心创建细节 将一个系列的产品统一到一起创建

缺点: 规定了所有可能被创建的产品集合 产品中扩展新产品困难 需要修改抽象工厂的接口 增加了系统的理解难度和抽象性

以下我们用多种出行方式来演示抽象工厂用法

1.定义产品接口规范

/**
 * 汽车接口规范
 *
 * @author Lion Li
 */
public interface ICar {
    void name();
}
/**
 * 飞机接口规范
 *
 * @author Lion Li
 */
public interface IAircraft {

    void name();
}

2.定义产品工厂接口规范

/**
 * 汽车工厂接口规范
 *
 * @author Lion Li
 */
public interface ICarFactory {
    ICar create();
}
/**
 * 飞机工厂接口规范
 *
 * @author Lion Li
 */
public interface IAircraftFactory {
    IAircraft create();
}

3.定义所有产品实现

/**
 * 宝马汽车
 *
 * @author Lion Li
 */
public class BaoMaCar implements ICar {
    public void name() {
        System.out.println("我是宝马");
    }
}
/**
 * 大众汽车
 *
 * @author Lion Li
 */
public class DaZhongCar implements ICar {
    public void name() {
        System.out.println("我是大众");
    }
}
/**
 * 波音飞机
 *
 * @author Lion Li
 */
public class BoYinAircraft implements IAircraft {
    public void name() {
        System.out.println("我是波音");
    }
}
/**
 * 空客飞机
 *
 * @author Lion Li
 */
public class KongKeAircraft implements IAircraft {
    public void name() {
        System.out.println("我是空客");
    }
}

4.定义所有产品工厂实现

/**
 * 宝马汽车工厂
 *
 * @author Lion Li
 */
public class BaoMaCarFactory implements ICarFactory {
    public ICar create() {
        return new BaoMaCar();
    }
}
/**
 * 大众汽车工厂
 *
 * @author Lion Li
 */
public class DaZhongCarFactory implements ICarFactory {
    public ICar create() {
        return new DaZhongCar();
    }
}
/**
 * 波音飞机工厂
 *
 * @author Lion Li
 */
public class BoYinAircraftFactory implements IAircraftFactory {
    public IAircraft create() {
        return new BoYinAircraft();
    }
}
/**
 * 空客飞机工厂
 *
 * @author Lion Li
 */
public class KongKeAircraftFactory implements IAircraftFactory {
    public IAircraft create() {
        return new KongKeAircraft();
    }
}

5.定义交通工具抽象工厂

/**
 * 交通工具抽象工厂
 *
 * @author Lion Li
 */
public abstract class TransportationFactory {

    public void init() {
        System.out.println("初始化数据");
    }

    protected abstract ICar createCar(Class<? extends ICarFactory> clazz);

    protected abstract IAircraft createAircraft(Class<? extends IAircraftFactory> clazz);
}

6.定义出行方式工厂

/**
 * 出行方式工厂
 *
 * @author Lion Li
 */
public class TravelFactory extends TransportationFactory {
    @Override
    protected ICar createCar(Class<? extends ICarFactory> clazz) {
        super.init();
        if (null != clazz) {
            try {
                return clazz.newInstance().create();
            } catch (Exception e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
        return null;
    }

    @Override
    protected IAircraft createAircraft(Class<? extends IAircraftFactory> clazz) {
        super.init();
        if (null != clazz) {
            try {
                return clazz.newInstance().create();
            } catch (Exception e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
        return null;
    }
}

7.编写测试类并运行测试

/**
 * @author Lion Li
 */
public class Test {

    public static void main(String[] args){
        TransportationFactory factory = new TravelFactory();
        ICar baoma = factory.createCar(BaoMaCarFactory.class);
        baoma.name();
        ICar dazhong = factory.createCar(DaZhongCarFactory.class);
        dazhong.name();
        IAircraft boyin = factory.createAircraft(BoYinAircraftFactory.class);
        boyin.name();
        IAircraft kongke = factory.createAircraft(KongKeAircraftFactory.class);
        kongke.name();
    }

}

Spring 工厂 BeanFactory 解析

这里由于网上已经有很多成熟的解析文档 就不多做介绍了

推荐文章链接: Spring 的工厂模式 BeanFactory 是什么源码刨析

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1318834.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

华为鸿蒙应用--欢迎页SplashPage+倒计时跳过(自适应手机和平板)-ArkTs

鸿蒙ArkTS 开发欢迎页SplashPage倒计时跳过&#xff0c;可自适应平板和手机&#xff1a; 一、SplashPage.ts import { BreakpointSystem, BreakPointType, Logger, PageConstants, StyleConstants } from ohos/common; import router from ohos.router;Entry Component struct…

pytorch——支持向量机

1、任务要求 针对已知类别的5张卧室照片(标签为1)和5张森林照片(标签为-1)所对应的矩阵数据进行分类训练,得到训练集模型;再利用支持向量机对另外未知类别的5张卧室照片和5张森林照片数据进行测试分类(二分类)&#xff0c;得到分类结果及其准确率。 2、先导入查看基本数据 3、…

【JVM】4.运行时数据区(程序计数器、虚拟机栈)

文章目录 4.JVM的运行时数据区4.1 程序计数器4.2 Java虚拟机栈4.3 虚拟机栈内存溢出 4.JVM的运行时数据区 4.1 程序计数器 程序计数器&#xff08;PC&#xff09;会记录着下一行字节码指令的地址。执行完当前指令后&#xff0c;PC刷新&#xff0c;JVM的执行引擎根据程序计数器…

和鲸科技CEO范向伟受邀出席港航数据要素流通与生态合作研讨会,谈数据资产入表的战略机会

近日&#xff0c;由上海虹口数字航运创新中心、龙船&#xff08;北京&#xff09;科技有限公司&#xff08;下简称“龙船科技”&#xff09;、华东江苏大数据交易中心联合举办的“港航数据要素流通与生态合作研讨会”圆满落幕&#xff0c;来自港航领域的近百名企业代表共同参与…

JVM基础入门

JVM 基础入门 JVM 基础 聊一聊 Java 从编码到执行到底是一个怎么样的过程&#xff1f; 假设我们有一个文件 x.Java&#xff0c;你执行 javac&#xff0c;它就会变成 x.class。 这个 class 怎么执行的&#xff1f; 当我们调用 Java 命令的时候&#xff0c;class 会被 load 到…

机器学习 | 线性算法 —— 大禹治水

Machine-Learning: 《机器学习必修课&#xff1a;经典算法与Python实战》配套代码 - Gitee.com 如果说KNN算法体现了人们对空间距离的理解&#xff0c; 那么线性算法则体现了人们对事物趋势上的认识。 注意图中横纵坐标的不同。 线性回归、多项式回归多用于预测&#xff0c;逻辑…

分布式定时任务系列7:XXL-job源码分之任务触发

传送门 分布式定时任务系列1&#xff1a;XXL-job安装 分布式定时任务系列2&#xff1a;XXL-job使用 分布式定时任务系列3&#xff1a;任务执行引擎设计 分布式定时任务系列4&#xff1a;任务执行引擎设计续 分布式定时任务系列5&#xff1a;XXL-job中blockingQueue的应用 …

spring-kakfa依赖管理之org/springframework/kafka/listener/CommonErrorHandler错误

问题&#xff1a; 整个项目使用spring-boot2.6.8版本&#xff0c;使用gradle构建&#xff0c;在common模块指定了implementation org.springframework.kafka:spring-kafka:2.6.8’这个工程也都能运行&#xff08;这正常发送kafka消息和接收消息&#xff09;&#xff0c;但是执行…

重新认识Word——尾注

重新认识Word——尾注 参考文献格式文献自动生成器插入尾注将数字带上方括号将参考文献中的标号改为非上标 多处引用一篇文献多篇文献被一处引用插入尾注有横线怎么删除&#xff1f;删除尾注 前面我们学习了如何给图片&#xff0c;公式自动添加编号&#xff0c;今天我们来看看毕…

[Verilog] Verilog 数据类型

主页&#xff1a; 元存储博客 文章目录 前言1. bit 类型2. reg 类型3 wire类型4 integer类型5 real类型6 parameter类型7 enum类型8 array 类型9 向量类型10 time 类型11 string 类型 前言 在 Verilog 中&#xff0c;有几种不同的数据类型可以用于声明和操作变量。 在 Verilo…

docker文档转译1

写在最前面 本文主要是转译docker官方文档。主题是Docker overview&#xff0c;这里是链接 Docker概述 Docker是一个用于开发、发布和运行应用程序的开放平台。Docker使你能够将应用程序与基础设施分离&#xff0c;从而可以快速交付软件。你可以使用相同的方法像管理应用程序…

设计模式 五种不同的单例模式 懒汉式 饿汉式 枚举单例 容器化单例(Spring单例源码分析) 线程单例

单例模式 第一种 饿汉式 优点&#xff1a;执行效率高&#xff0c;性能高&#xff0c;没有任何的锁 缺点&#xff1a;某些情况下&#xff0c;可能会造成内存浪费 /*** author LionLi*/ public class HungrySingleton {private static final HungrySingleton hungrySingleton n…

【Hadoop面试】HDFS读写流程

HDFS&#xff08;Hadoop Distributed File System&#xff09;是GFS的开源实现。 HDFS架构 HDFS是一个典型的主/备&#xff08;Master/Slave&#xff09;架构的分布式系统&#xff0c;由一个名字节点Namenode(Master) 多个数据节点Datanode(Slave)组成。其中Namenode提供元数…

插入排序----希尔排序

希尔排序 希尔排序法又称缩小增量法。希尔排序法的基本思想是&#xff1a;先选定一个整数&#xff0c;把待排序文件中所有记录分成个gap组&#xff0c;所有距离为的记录分在同一组内&#xff0c;并对每一组内的记录进行排序。然后&#xff0c;取&#xff0c;重复上述分组和排序…

虚拟化之安全虚拟化

虚拟化首次引入是在Armv7-A架构中。那时&#xff0c;Hyp模式&#xff08;在AArch32中相当于EL2&#xff09;仅在非安全状态下可用。当Armv8.4-A引入时&#xff0c;添加了对安全状态下EL2的支持作为一个可选特性。 当处理器支持安全EL2时&#xff0c;需要使用SCR_EL3.EEL2位从E…

DFT音频还原及降噪实战

傅里叶变换与信息隐写术(二) 声音数据 ​ 声音可以用连续的波形来表示 ​ 声音在计算机中的存储是离散的 ​ 计算机中存储的是声音的几个采样点的数据&#xff0c;1 秒钟采样 5 个点就表示采样频率是 5 Hz&#xff08;每隔 0.25 秒取一个点&#xff0c;注意第 0 秒也取&#…

饥荒Mod 开发(十):制作一把AOE武器

饥荒Mod 开发(九)&#xff1a;物品栏排列 饥荒Mod 开发(十一)&#xff1a;修改物品堆叠 前面的文章介绍了很多基础知识以及如何制作一个物品&#xff0c;这次制作一把武器&#xff0c;装备之后可以用来攻击怪物。 制作武器贴图和动画 1.1 制作贴图。 先准备一张武器的贴图&a…

实现el-table操作列点击弹出echarts

代码&#xff1a; <el-table-column :width"90"><template #default"scope"><el-popover placement"left-end" width"550" trigger"click"><div><div style"font-size: 18px; margin-left…

Postman介绍和快速使用

Postman 是什么&#xff1f; Postman 是一个流行的API&#xff08;Application Programming Interface&#xff09;开发工具&#xff0c;它使得开发者可以很容易地创建、测试、共享和文档化API。Postman 提供了一个友好的用户界面&#xff0c;来发送HTTP请求&#xff0c;接收响…

How to helm install prometheus 【 helm 安装 prometheus 】

文章目录 1. 简介2. 简单部署3. 数据持久化部署3.1 设置必要的环境变量3.2 运行安装脚本3.3 查看 1. 简介 kube-prometheus-stack是一个基于Prometheus和Grafana的开源软件套件&#xff0c;用于在Kubernetes集群中进行监控和可视化。它提供了一套完整的工具和组件&#xff0c;…