nginx_rtmp_module 之 ngx_rtmp_live_module模块

news2024/11/27 10:48:26

模块作用

直播模块代码 ngx_rtmp_live_module.c,主要作用是:当客户端推流或者拉流的时候,创建的rtmp session会加入到 live 模块的存储链表中。

模块配置命令

static ngx_command_t  ngx_rtmp_live_commands[] = {

    { ngx_string("live"),
      NGX_RTMP_MAIN_CONF|NGX_RTMP_SRV_CONF|NGX_RTMP_APP_CONF|NGX_CONF_TAKE1,
      ngx_conf_set_flag_slot,
      NGX_RTMP_APP_CONF_OFFSET,
      offsetof(ngx_rtmp_live_app_conf_t, live),
      NULL },
    // 表示开启直播

    { ngx_string("stream_buckets"),
      NGX_RTMP_MAIN_CONF|NGX_RTMP_SRV_CONF|NGX_RTMP_APP_CONF|NGX_CONF_TAKE1,
      ngx_conf_set_str_slot,
      NGX_RTMP_APP_CONF_OFFSET,
      offsetof(ngx_rtmp_live_app_conf_t, nbuckets),
      NULL },
    // 录制流名hash桶的大小

    { ngx_string("buffer"),
      NGX_RTMP_MAIN_CONF|NGX_RTMP_SRV_CONF|NGX_RTMP_APP_CONF|NGX_CONF_TAKE1,
      ngx_conf_set_msec_slot,
      NGX_RTMP_APP_CONF_OFFSET,
      offsetof(ngx_rtmp_live_app_conf_t, buflen),
      NULL },
	// 设置默认缓冲区长度。通常客户端set_buflen在播放之前发送RTMP 命令,并重置此设置。默认是1000 ms。
    
    { ngx_string("sync"),
      NGX_RTMP_MAIN_CONF|NGX_RTMP_SRV_CONF|NGX_RTMP_APP_CONF|NGX_CONF_TAKE1,
      ngx_rtmp_live_set_msec_slot,
      NGX_RTMP_APP_CONF_OFFSET,
      offsetof(ngx_rtmp_live_app_conf_t, sync),
      NULL },
    // 同步音频和视频流。如果订阅者带宽不足以以发布者速率接收数据,则服务器会丢弃一些帧。这就导致了同步问题。当时间戳差异超过sync参数指定的值时,将发送一个绝对帧来修复它。默认值是300ms。
    
    { ngx_string("interleave"),
      NGX_RTMP_MAIN_CONF|NGX_RTMP_SRV_CONF|NGX_RTMP_APP_CONF|NGX_CONF_TAKE1,
      ngx_conf_set_flag_slot,
      NGX_RTMP_APP_CONF_OFFSET,
      offsetof(ngx_rtmp_live_app_conf_t, interleave),
      NULL },
	// 切换交错模式。在这种模式下,音频和视频数据在相同的RTMP块流上传输。默认为关闭。
    
    { ngx_string("wait_key"),
      NGX_RTMP_MAIN_CONF|NGX_RTMP_SRV_CONF|NGX_RTMP_APP_CONF|NGX_CONF_TAKE1,
      ngx_conf_set_flag_slot,
      NGX_RTMP_APP_CONF_OFFSET,
      offsetof(ngx_rtmp_live_app_conf_t, wait_key),
      NULL },
	// 使视频流开始于关键帧。在某些情况下才会触发
    
    { ngx_string("wait_video"),
      NGX_RTMP_MAIN_CONF|NGX_RTMP_SRV_CONF|NGX_RTMP_APP_CONF|NGX_CONF_TAKE1,
      ngx_conf_set_flag_slot,
      NGX_RTMP_APP_CONF_OFFSET,
      offsetof(ngx_rtmp_live_app_conf_t, wait_video),
      NULL },

    { ngx_string("publish_notify"),
      NGX_RTMP_MAIN_CONF|NGX_RTMP_SRV_CONF|NGX_RTMP_APP_CONF|NGX_CONF_TAKE1,
      ngx_conf_set_flag_slot,
      NGX_RTMP_APP_CONF_OFFSET,
      offsetof(ngx_rtmp_live_app_conf_t, publish_notify),
      NULL },

    { ngx_string("play_restart"),
      NGX_RTMP_MAIN_CONF|NGX_RTMP_SRV_CONF|NGX_RTMP_APP_CONF|NGX_CONF_TAKE1,
      ngx_conf_set_flag_slot,
      NGX_RTMP_APP_CONF_OFFSET,
      offsetof(ngx_rtmp_live_app_conf_t, play_restart),
      NULL },

    { ngx_string("idle_streams"),
      NGX_RTMP_MAIN_CONF|NGX_RTMP_SRV_CONF|NGX_RTMP_APP_CONF|NGX_CONF_TAKE1,
      ngx_conf_set_flag_slot,
      NGX_RTMP_APP_CONF_OFFSET,
      offsetof(ngx_rtmp_live_app_conf_t, idle_streams),
      NULL },
    // 如果关闭,nginx-rtmp会阻止订阅用户连接到空闲/不存在的直播流,并在流发布者断开连接时断开所有订阅用户。默认为开启。

    { ngx_string("drop_idle_publisher"),
      NGX_RTMP_MAIN_CONF|NGX_RTMP_SRV_CONF|NGX_RTMP_APP_CONF|NGX_CONF_TAKE1,
      ngx_rtmp_live_set_msec_slot,
      NGX_RTMP_APP_CONF_OFFSET,
      offsetof(ngx_rtmp_live_app_conf_t, idle_timeout),
      NULL },
    // 在指定时间内删除已空闲(无音频/视频数据)的发布者连接。默认为关闭。注意,这仅在连接处于发布模式(在发送发布命令之后)时有效。

      ngx_null_command
};

代码流程模块

1. 定义live_module 模块,加载模块的时候,会调用相应的函数进行初始化操作
 

static ngx_rtmp_module_t  ngx_rtmp_live_module_ctx = {
    NULL,                                   /* preconfiguration */
    ngx_rtmp_live_postconfiguration,        /* postconfiguration */
    NULL,                                   /* create main configuration */
    NULL,                                   /* init main configuration */
    NULL,                                   /* create server configuration */
    NULL,                                   /* merge server configuration */
    ngx_rtmp_live_create_app_conf,          /* create app configuration */
    ngx_rtmp_live_merge_app_conf            /* merge app configuration */
};

2. 配置文件初始化

static void * ngx_rtmp_live_create_app_conf(ngx_conf_t *cf)
{
    ngx_rtmp_live_app_conf_t      *lacf;

    // 从pool内存池中分配 ngx_rtmp_live_app_conf_t 对象
    lacf = ngx_pcalloc(cf->pool, sizeof(ngx_rtmp_live_app_conf_t));
    if (lacf == NULL) {
        return NULL;
    }

    lacf->live = NGX_CONF_UNSET;
    lacf->nbuckets = NGX_CONF_UNSET;
    lacf->buflen = NGX_CONF_UNSET_MSEC;
    lacf->sync = NGX_CONF_UNSET_MSEC;
    lacf->idle_timeout = NGX_CONF_UNSET_MSEC;
    lacf->interleave = NGX_CONF_UNSET;
    lacf->wait_key = NGX_CONF_UNSET;
    lacf->wait_video = NGX_CONF_UNSET;
    lacf->publish_notify = NGX_CONF_UNSET;
    lacf->play_restart = NGX_CONF_UNSET;
    lacf->idle_streams = NGX_CONF_UNSET;

    return lacf;
}

3. 解析配置文件,如果配置文件没有配置指定命令,则取默认值,配置值则直接赋值

static char *
ngx_rtmp_live_merge_app_conf(ngx_conf_t *cf, void *parent, void *child)
{
    ngx_rtmp_live_app_conf_t *prev = parent;
    ngx_rtmp_live_app_conf_t *conf = child;

    ngx_conf_merge_value(conf->live, prev->live, 0);
    ngx_conf_merge_value(conf->nbuckets, prev->nbuckets, 1024);
    ngx_conf_merge_msec_value(conf->buflen, prev->buflen, 0);
    ngx_conf_merge_msec_value(conf->sync, prev->sync, 300);
    ngx_conf_merge_msec_value(conf->idle_timeout, prev->idle_timeout, 0);
    ngx_conf_merge_value(conf->interleave, prev->interleave, 0);
    ngx_conf_merge_value(conf->wait_key, prev->wait_key, 1);
    ngx_conf_merge_value(conf->wait_video, prev->wait_video, 0);
    ngx_conf_merge_value(conf->publish_notify, prev->publish_notify, 0);
    ngx_conf_merge_value(conf->play_restart, prev->play_restart, 0);
    ngx_conf_merge_value(conf->idle_streams, prev->idle_streams, 1);

    conf->pool = ngx_create_pool(4096, &cf->cycle->new_log);
    if (conf->pool == NULL) {
        return NGX_CONF_ERROR;
    }

    conf->streams = ngx_pcalloc(cf->pool,
            sizeof(ngx_rtmp_live_stream_t *) * conf->nbuckets);

    return NGX_CONF_OK;
}

4. ngx_rtmp_live_av:音视频数据到来的时候会回调ngx_rtmp_live_av,进行处理数据
   ngx_rtmp_live_publish onpublish 时间回调此函数
   ngx_rtmp_live_play  onplay 事件回调此函数
   ngx_rtmp_live_close_stream 流关闭回到次函数

5. 当客户端推流或者拉流,会通过ngx_rtmp_live_join,把推流或者拉流的rtmp session 加入到流的hash 桶中,hash桶的大小可以通过配置,如果发生hash 冲突,则通过桶对应的链表进行解决,访问的时候通过name进行比较确定是哪一路stream。下面一图表示流的存储数据结构


6. 超时会断开流

static void
ngx_rtmp_live_idle(ngx_event_t *pev)
{
    ngx_connection_t           *c;
    ngx_rtmp_session_t         *s;

    c = pev->data;
    s = c->data;

    ngx_log_error(NGX_LOG_ERR, s->connection->log, 0,
                  "live: drop idle publisher");

    ngx_rtmp_finalize_session(s);
}

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