基于 WebSocket 打造聊天室

news2024/11/24 1:22:10

一、什么是 WebSocket?

WebSocket 是一种基于TCP连接上进行 全双工 通信的协议。WebSocket使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。
在这里插入图片描述

二、WebSocket 的应用场景

WebSocket 的特点,决定了他在一些 实时双向通信低延迟推送等功能的应用场景下的独特优势。

在WebSocket 出现之前,Web 程序想要进行实时通信是非常麻烦的,因为 HTTP 是一种无状态、无连接、单向的应用层协议,它无法实现服务器主动向客户端推送消息,并且这种单向请求的特点,注定了客户端实时获取服务端的变化就非常麻烦,通常情况下,需要客户端频繁的对服务器进行轮询,这种方式不仅效率低,实时性不好,而且这种频繁的请求和响应对服务器来说也是一种负担。

三、WebSocket API

1、客户端/浏览器 API

由于 WebSocket 协议是 HTML5开始支持的,所以想要使用 WebSocket 协议,首先保证浏览器支持 HTML5.

websocket 对象创建

let ws = new WebSocket(URL);

:这里的 url 格式为 协议://ip地址:端口号/访问路径。协议名称固定为 ws

websocket 事件

事件事件处理程序描述
openws.onopen连接建立时触发
messagews.onmessage客户端接收服务端数据时触发
errorws.onerror通信发生错误时触发
closews.onclose连接关闭时触发

websocket 方法

方法描述
ws.send()使用连接发送数据到服务器
ws.close()关闭连接

2、服务端 API

Tomcat 从 7.0.5 版本开始支持 WebSocket,所以使用时注意 Tomcat 版本不能低于 7.0.5。在Java中,Endpoint 表示服务器 Websocket 连接的一端,可以视之为处理WebSocket消息的接口。Java 中可以通过两种方式定义Endpoint:

  1. 编程式:通过继承 javax.websocket.Endpoint并实现其方法。
  2. 注解式:通过添加 @ServerEndpoint 等相关注解。

Endpoint 实例在 WebSocket 握手时创建,并在客户端与服务端连接过程中有效,在连接关闭时结束,在Endpoint接口中就定义了其生命周期的相关方法:

方法注解描述
onOpen@OnOpen注解所标识的方法连接建立时触发
onError@OnError注解所标识的方法通信发生错误时触发
onClose@OnClose注解所标识的方法连接关闭时触发

在 onOpen 方法中,将创建一个 Session 对象,表示当前 WebSocket 连接的会话,Session对象提供了一组方法,用于管理WebSocket连接和事件。例如:

服务端向客户端发送数据

如果使用编程式的话,可以通过 Session 添加 MessageHandler 消息处理器来接收消息;如果采用注解式,可以在定义的 Endpoint 类中添加 @OnMessage 注解指定接收消息的方法。

服务端将数据推送给客户端

在 Session 中维护了一个 RemoteEndpoint 实例,用来向客户端推送数据,我们可以通过 Session.getBasicRemote 获取同步消息发送实例,通过 Session.getAsyncRemote 获取异步消息发送实例,然后调用实例中的 sendXXX() 方法即可发送消息。

四、使用 webSocket 实现在线聊天室

上面说了那么多理论知识,主要是为了让大家对Websocket有个最基本的认识,下面就通过一个具体的场景《在线聊天室》来体会一下 Websocket 在实际中如何使用。

1、需求分析

这里我们实现的聊天室是比较简单的,主要功能就是能够实现实时消息的发送和接收,能够实时显示用户在线状态和在线人数。下面简单演示一下成品效果:

2、实现流程

3、消息格式

这里约定前后端的消息数据格式采用 json 格式进行传输。主要分为两大类消息:

  1. 客户端–>服务器:
{"toName":"张三","message":"你好"}
  1. 服务器–>客户端:
{"isSystem":true,"fromName":null,"message":["张三","李四"] }
{"isSystem":false,"fromName":"张三","message":"你好" }

4、服务端功能实现

这部分我会详细介绍一下使用 websocket,后端如何进行api编写,至于登录功能,可以说是千篇一律,这里直接给出代码,不作为重点,也就不在展开介绍了。

(1)导入依赖
首先我们需要创建 SpringBoot 项目并导入 websocket 相关依赖:

<dependency>
	<groupId>org.springframework.boot</groupId>
	<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>

(2)登录模块实现
登录功能不是本次实现的重点,所以这里只是对密码进行了一个简单的校验,不涉及到数据库交互操作。

@RestController
@RequestMapping("/user")
public class UserController {
    /**
     * 登录
     * @param user 提交的用户名和密码
     * @param httpSession 提交的
     * @return 成功信息
     */
    @PostMapping("/login")
    public Result login(User user, HttpSession httpSession) {
        if (user != null && (user.getPassword()).equals("123")) {
            // 将用户数据存储到session中
            httpSession.setAttribute("user",user.getUsername());
            System.out.println(httpSession);
            return Result.success("登录成功");
        } else {
            return Result.failed();
        }
    }

    /**
     * 获取当前登录的用户名
     * @return 用户名
     */
    @GetMapping("/getusername")
    public Result login(HttpSession httpSession) {
        String username = (String) httpSession.getAttribute("user");
        return Result.success(username);
    }

}

(3)聊天室功能实现

@Component
@ServerEndpoint(value = "/chat",configurator = GetHttpSessionConfigurator.class)
public class ChatEndpoint {
    // 用来存储每一个客户端对象对应的ChatEndpoint对象
    private static ConcurrentHashMap<String,ChatEndpoint> onlineClient = new ConcurrentHashMap<>();
    // 声明session对象,通过该对象可以发生消息给指定的客户端
    private Session session;
    // 声明Httpsession对象,里面记录了用户相关信息
    private HttpSession httpSession;

    /**
     * 连接建立时调用
     * @param session 当前连接的会话
     * @param config Endpoint的配置对象
     */
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session,EndpointConfig config) {
        try {
            // 初始化当前Endpoint的链接会话
            this.session = session;
            // 初始化httpSession
            HttpSession httpSession = (HttpSession) config.getUserProperties().get(HttpSession.class.getName());
            this.httpSession = httpSession;
            // 将当前连接的ChatEndpoint对象存储到onlineClient容器中
            String username = (String) httpSession.getAttribute("user");
            onlineClient.put(username,this);
            // 将在线用户推送给所有客户端
            // 1.获取消息
            String message = MessageUtils.getMessage(true, null, getNames());
            // 2.将消息广播给所有用户
            broadcastAllUsers(message);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    private void broadcastAllUsers(String message) {
        Set<String> names = getNames();
        try {
            for (String name : names) {
                // 获取当前用户的ChatEndpoint对象
                ChatEndpoint client = onlineClient.get(name);
                // 使用session发送信息
                client.session.getBasicRemote().sendText(message);
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    private Set<String> getNames() {
        return onlineClient.keySet();
    }

    /**
     * 接收到客户端数据后调用
     * @param message 消息信息
     * @param session 当前连接的会话
     */
    @OnMessage
    public void onMessage(String message,Session session) {
        try {
            // 导入jackson核心类
            ObjectMapper objectMapper = new ObjectMapper();
            // 将JSON字符串序列化为Message对象
            Message mess = objectMapper.readValue(message, Message.class);
            // 取出接收人
            String toName = mess.getToName();
            // 取出信息
            String sendMess = mess.getMessage();
            // 找到发送人姓名
            String fromName = (String) httpSession.getAttribute("user");
            // 进行消息构造
            String finalMess = MessageUtils.getMessage(false, fromName, sendMess);
            // 根据接收人找到对应的连接
            ChatEndpoint chatEndpoint = onlineClient.get(toName);
            if (chatEndpoint == null) {
                // 这里可以抛出异常
                // ...
                // 打印日志
                System.out.println("找不到对应的客户端!userName = "+toName);
                return;
            }
            // 使用对应的会话Session发送给对应的客户端
            chatEndpoint.session.getBasicRemote().sendText(finalMess);

        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }


    }

    /**
     * 连接过程中发生错误时调用
     */
    @OnError
    public void onError(Session session, Throwable error) {
        System.out.println("websocket连接出错,错误原因:"+error.getMessage());
    }

    /**
     * 关闭连接时调用
     */
    @OnClose
    public void onClose(Session session) {
        try {
            // 1.清除容器中的该ChatEndpoint对象
            String username = (String) httpSession.getAttribute("user");
            onlineClient.remove(username);
            // 2.向所有客户端广播下线通知
            Set<String> names = getNames();
            // 3.构造消息
            String message = MessageUtils.getMessage(true,null,getNames());
            // 4.广播给其他用户
            broadcastAllUsers(message);

        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

需要注意的是:

  1. 事实上当@Component注解和@ServerEndpoint(“/chat”)注解同时使用时,Spring并不会将ChatEndpoint这个类注册为服务器的端点,我们还需要需要注册一个 ServerEndpointExporter bean,它会自动扫描带有@ServerEndpoint注解的类,并将其注册为WebSocket端点,以便客户端可以连接和通信:
@Configuration
public class WebSocketConfig {
    @Bean
    public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
        return new ServerEndpointExporter();
    }
}
  1. 在WebSocket中,每次客户端与服务器建立连接时,都会创建一个新的ChatEndpoint实例来处理该连接。因此,每个WebSocket连接都有其自己的ChatEndpoint实例,this指向的是当前连接对应的实例,所以在ChatEndpoint类中使用了一个static类型的集合将所有的连接记录起来,便于之后的消息处理。

  2. 在客户端与服务端建立连接时,上述的静态集合中是以 键-值 方式存储每个客户端的ChatEndpoint实例的,为了区分,这里以登录的用户名作为键,所以需要获取到HttpSession,再从Httpsession中获取到用户名,但是在OnOpen方法中无法直接获取当前登录的 Httpsession,此时我们可以借助OnOpen中的另一个参数 EndpointConfig config,将Httpsession存储到EndpointConfig对象中,在从EndpointConfig对象中获取到Httpsession,因此我们需要进行如下配置:

public class GetHttpSessionConfigurator extends ServerEndpointConfig.Configurator {
    @Override
    public void modifyHandshake(ServerEndpointConfig sec,
     							HandshakeRequest request, 
     							HandshakeResponse response) {
        // 获取到httpSession
        HttpSession httpSession = (HttpSession) request.getHttpSession();
        // 将httpSession存储到EndpointConfig中
        sec.getUserProperties().put(HttpSession.class.getName(),httpSession);
    }
}

5、客户端交互功能实现

客户端这里主要介绍一下前后端交互的逻辑,具体页面实现我们暂时不关心。
(1)登录页面前后端交互
登录页面的前后端交互主要采用 jQuery 发送 Ajax 请求完成,整体思路很简单,这里给出 js 代码:

<script>
    function login(){
        // 1.参数校验
        var username = jQuery("#username");
        var password = jQuery("#password");
        if (username.val().trim() == "") {
            username.focus();
            alert("请输入用户名!")
            return false;
        }
        if (password.val().trim() == "") {
            username.focus();
            alert("请输入密码!");
            return false;
        }
        // 2.将参数提交给后端
        jQuery.ajax({
            url:"/user/login",
            type:"POST",
            data:{
                "username":username.val().trim(),
                "password":password.val().trim()
            },
            success:function(res) {
            console.log(res);
                // 3.将结果返回给用户
                if (res.flag) {
                    // 登录成功!
                    // alert("登录成功!");
                    // 跳转到主页
                    location.href="main.html";
                } else {
                    // 登录失败!
                    alert("登录失败,用户名或密码错误!");
                }
            }
        });
    }
</script>

(2)聊天页面的前后端交互
在聊天页面这里,使用到 vue 进行处理,可能理解起来稍微有点复杂,大家可以自行参考:

<body>
<div class="abs cover contaniner" id="app">
    <div class="abs cover pnl">
        <div class="top pnl-head" style="padding: 20px ; color: white;">
            <div id="userName">
                用户:{{username}}
                <span style='float: right;color: green' v-if="isOnline">在线</span>
                <span style='float: right;color: red' v-else>离线</span>
            </div>
            <div id="chatMes" v-show="chatMes" style="text-align: center;color: #6fbdf3;font-family: 新宋体">
                正在和 <font face="楷体">{{toName}}</font> 聊天
            </div>
        </div>
        <!--聊天区开始-->
        <div class="abs cover pnl-body" id="pnlBody">
            <div class="abs cover pnl-left" id="initBackground" style="background-color: white; width: 100%">
                <div class="abs cover pnl-left" id="chatArea" v-show="isShowChat">
                    <div class="abs cover pnl-msgs scroll" id="show">
                        <div class="pnl-list" id="hists"><!-- 历史消息 --></div>
                        <div class="pnl-list" id="msgs" v-for="message in historyMessage">

                            <!-- 消息这展示区域 -->
                            <div class="msg guest" v-if="message.toName">
                                <div class="msg-right">
                                    <div class="msg-host headDefault"></div>
                                    <div class="msg-ball">{{message.message}}</div>
                                </div>
                            </div>
                            <div class="msg robot" v-else>
                                <div class="msg-left" worker="">
                                    <div class="msg-host photo"
                                         style="background-image: url(img/avatar/Member002.jpg)"></div>
                                    <div class="msg-ball">{{message.message}}</div>
                                </div>
                            </div>

                        </div>
                    </div>



                    <div class="abs bottom pnl-text">
                        <div class="abs cover pnl-input">
                            <textarea class="scroll" id="context_text" @keyup.enter="submit" wrap="hard" placeholder="在此输入文字信息..."
                                      v-model="sendMessage.message"></textarea>
                            <div class="abs atcom-pnl scroll hide" id="atcomPnl">
                                <ul class="atcom" id="atcom"></ul>
                            </div>
                        </div>

                        <div class="abs br pnl-btn" id="submit" @click="submit"
                             style="background-color: rgb(32, 196, 202); color: rgb(255, 255, 255);">
                            发送
                        </div>
                        <div class="pnl-support" id="copyright"><a href="https://blog.csdn.net/LEE180501?spm=1000.2115.3001.5343">仅供学习参考</a></div>
                    </div>
                </div>

                <!--聊天区 结束-->
                <div class="abs right pnl-right">
                    <div class="slider-container hide"></div>
                    <div class="pnl-right-content">
                        <div class="pnl-tabs">
                            <div class="tab-btn active" id="hot-tab">好友列表</div>
                        </div>
                        <div class="pnl-hot">
                            <ul class="rel-list unselect">
                                <li class="rel-item" v-for="friend in friendsList"><a @click='showChat(friend)'>{{friend}}</a>
                                </li>
                            </ul>
                        </div>
                    </div>

                    <div class="pnl-right-content">
                        <div class="pnl-tabs">
                            <div class="tab-btn active">系统广播</div>
                        </div>
                        <div class="pnl-hot">
                            <ul class="rel-list unselect" id="broadcastList">
                                <li class="rel-item" style="color: #9d9d9d;font-family: 宋体" v-for="name in systemMessages">您的好友
                                    {{name}} 已上线</li>
                            </ul>
                        </div>
                    </div>
                </div>
            </div>
        </div>
    </div>
</div>
<script src="js/vue.js"></script>
<script src="js/axios-0.18.0.js"></script>
<script>
    let ws;
    new Vue({
        el: "#app",
        data() {
            return {
                isShowChat: false,
                chatMes: false,
                isOnline: true,
                username:"",
                toName: "",
                sendMessage: {
                    toName: "",
                    message: ""
                },
                inputMessage: "",
                historyMessage: [

                ],
                friendsList: [

                ],
                systemMessages : [

                ]
            }
        },
        created() {
            this.init();
        },
        methods: {
            async init() {
                await axios.get("user/getusername").then(res => {
                    this.username = res.data.message;
                });

                //创建webSocket对象
                ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8080/chat");

                //给ws绑定事件
                ws.onopen = this.onopen;
                //接收到服务端推送的消息后触发
                ws.onmessage = this.onMessage;

                ws.onclose = this.onClose;
            },
            showChat(name) {
                this.toName = name;
                //清除聊天区的数据
                let history = sessionStorage.getItem(this.toName);
                if (!history) {
                    this.historyMessage = [];
                } else {
                    this.historyMessage = JSON.parse(history);
                }
                //展示聊天对话框
                this.isShowChat = true;
                //显示“正在和谁聊天”
                this.chatMes = true;
            },
            submit() {
                this.sendMessage.toName = this.toName;
                this.historyMessage.push(JSON.parse(JSON.stringify(this.sendMessage)));
                sessionStorage.setItem(this.toName, JSON.stringify(this.historyMessage));
                ws.send(JSON.stringify(this.sendMessage));
                this.sendMessage.message = "";
            },
            onOpen() {
                this.isOnline = true;
            },
            onClose() {
                sessionStorage.clear();
                this.isOnline = false;
            },
            onMessage(evt) {
                //获取服务端推送过来的消息
                var dataStr = evt.data;
                //将dataStr 转换为json对象
                var res = JSON.parse(dataStr);

                //判断是否是系统消息
                if(res.system) {
                    //系统消息  好友列表展示
                    var names = res.message;
                    this.friendsList = [];
                    this.systemMessages = [];
                    for (let i = 0; i < names.length; i++) {
                        if(names[i] != this.username) {
                            this.friendsList.push(names[i]);
                            this.systemMessages.push(names[i]);
                        }
                    }
                }else {
                    //非系统消息
                    var history = sessionStorage.getItem(res.fromName);
                    if (res.fromName == this.toName) {
                        if (!history) {
                            this.historyMessage = [res];
                        } else {
                            this.historyMessage.push(res);
                        }
                        sessionStorage.setItem(res.fromName, JSON.stringify(this.historyMessage));
                    } else {
                        if (!history) {
                            sessionStorage.setItem(res.fromName, JSON.stringify([res]));
                        } else {
                            let messages = JSON.parse(history);
                            messages.push(res);
                            sessionStorage.setItem(res.fromName, JSON.stringify(messages));
                        }
                    }

                }
            }
        }
    });
</script>

6、聊天室完整资源

完整资源请点击: Gitee 在线聊天室

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1316961.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

翻译: LLM工具使用和代理Tool use and agents

欢迎来到本周的最后一个视频。在这个视频中&#xff0c;我想与您分享LLM&#xff08;大型语言模型&#xff09;开始能够使用工具的情况&#xff0c;以及讨论一下前沿的“代理”主题&#xff0c;这是让LLM自己决定下一步采取什么行动的领域。让我们来看看。在早期的食物订单接收…

centos7安装node-v18版本

背景# 背景就是上一篇文章提到的&#xff0c;部署gitbook这个文档中心的话&#xff0c;是需要先安装node&#xff0c;然后&#xff0c;如果你的node版本过高的话&#xff0c;一般会报错&#xff0c;此时&#xff0c;网上很多文章就是降node版本解决&#xff0c;但其实用高版本…

【️如何理解面向对象和面向过程】

✅如何理解面向对象和面向过程&#xff1f; 典型理解✅扩展知识仓✅面向对象的三大基本特征✅封装✅继承✅多态 ✅为什么Java不支持多继承&#xff1f;✅菱形继承问题✅Java 8 中的多继承 ✅面向对象的五大基本原则&#xff1f; 典型理解 面向过程把问题分解成一个一个步骤&…

buuctf-Misc 题目解答分解85-87

85.[UTCTF2020]file header 下载完就是一个图片 &#xff0c;但是显示图片错误&#xff0c;提示文件头 没有 用010editor 打开 找一个png 文件&#xff0c;看一下它的头部 只需要修改前四个字节为 89 50 4E 47 即可 就能拿到flag utflag{3lit3_h4ck3r} 86.[WUSTCTF2020]gir…

蓝桥杯专题-真题版含答案-【三角螺旋阵】【干支记年法】【异或加密法】【金字塔】

Unity3D特效百例案例项目实战源码Android-Unity实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册再战Android系列Scratch编程案例软考全系列Unity3D学习专栏蓝桥系列ChatGPT和AIGC &#x1f449;关于作者 专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧&#xff0c;以及各种资源分…

v851s ssh搭建与使用

ssh 概述: 1. 用来远程登录的一种安全通道协议(常用于linux 、UNIX中); 2. 分为服务端和客户端: 1)服务端即openSSH ,一般属于目标开发板(linux中配置文件路径/etc/ssh/sshd_config); 2)客户端即登录端,常用工具:sercureCRT 、MobaXterm 、Putty等; 1. ssh 服务…

Webrtc 学习交流

花了几周的时间研究了一下webrtc &#xff0c;并开发了一个小项目&#xff0c;用来点对点私密聊天 交流传输文件等…后续会继续扩展其功能。 体验地址&#xff0c;大狗子的ID,我在线时可以连接测试到我 f3e0d6d0-cfd7-44a4-b333-e82c821cd927 项目特点 除了交换信令与stun 没…

Hadoop分布式配置小白篇(附加各阶段问题解决方式)

看的黑马的课&#xff0c;记录一下配置步骤 目录 1.VMware安装&#xff1a; 方法1&#xff1a; 方法2&#xff1a; 2.创建虚拟机 1.ISO镜像文件获取&#xff08;CentOS&#xff09;&#xff1a; 2.创建&#xff08;简略步骤&#xff09; 3.克隆虚拟机&#xff08;克隆伪…

Flutter在Android Studio上创建项目与构建模式

一、安装插件 1、前提条件&#xff0c;安装配置好Android Studio环境 2、安装Flutter和Dart插件 Linux或者Windows平台&#xff1a; 1&#xff09;、打开File > Settings。 2&#xff09;、在左侧列表中&#xff0c;选择"Plugins"右侧上方面板选中 "Market…

向华为学习:基于BLM模型的战略规划研讨会实操的详细说明,含研讨表单(二)

上一篇文章&#xff0c;华研荟结合自己的经验和实践&#xff0c;详细介绍了基于BLM模型的战略规划研讨会的设计和组织流程&#xff0c;提高效率的做法。有朋友和我私信沟通说&#xff0c;其实这个流程不单单适合于BLM模型的战略规划研讨会&#xff0c;实际上&#xff0c;使用其…

【C++11特性篇】C++11中新增的initializer_list——初始化的小利器(2)

前言 大家好吖&#xff0c;欢迎来到 YY 滴C11系列 &#xff0c;热烈欢迎&#xff01; 本章主要内容面向接触过C的老铁 主要内容含&#xff1a; 欢迎订阅 YY滴C专栏&#xff01;更多干货持续更新&#xff01;以下是传送门&#xff01; 目录 一.探究std::initializer_list是什么…

【MyBatis-Plus】MyBatis进阶使用

目录 一、MyBatis-Plus简介 1.1 介绍 1.2 优点 1.3 结构 二、MyBatis-Plus基本使用 2.1 配置 2.2 代码生成 2.3 CRUD接口测试 三、MyBatis-Plus策略详解 3.1 主键生成策略 3.2 雪花ID生成器 3.3 字段自动填充策略 3.4 逻辑删除 四、MyBatis-Plus插件使用 4.1 乐…

【笔试强化】Day 4

文章目录 一、单选1.2.3.4.5.6.7. 二、不定项选择1.2.3. 三、编程1. 计算糖果题解&#xff1a;代码&#xff1a; 2. 进制转换题解&#xff1a;代码&#xff1a; 一、单选 1. 正确答案&#xff1a;D队列先进先出 A&#xff1a;栈有关 B&#xff1a;错 C&#xff1a;错 2. 正确…

Linux centos7安装redis 6.2.14 gz并且使用systemctl为开机自启动 / 彻底删除 redis

1.下载 && 减压 wget http://download.redis.io/releases/redis-6.2.14.tar.gz tar -zvxf redis-6.2.14.tar.gz 2.编译&#xff08;分开运行&#xff09; cd redis-6.2.14 make cd src make install 安装目录展示 3.redis.conf 配置更改 daemonize yes supervised s…

轻量封装WebGPU渲染系统示例<48>- 多种光源的多种组合(源码)

实现方式: 1. 全局的灯光和阴影。 2. 球体和矩形平面使用了相同的材质对象。 3. 通过材质自动关联和组装对应的渲染材质功能节点。 当前示例源码github地址: https://github.com/vilyLei/voxwebgpu/blob/feature/material/src/voxgpu/sample/MultiLightsShading2.ts 当前…

python 连接SQL server 请用pymssql连接,千万别用pyodbc

pymssql官方介绍文档 python 使用 pymssql连接 SQL server 代码示例&#xff1a; 安装pymssql包&#xff1a; pip install pymssql代码&#xff1a; import pymssqldef conn_sqlserver_demo():# 连接字符串示例&#xff08;根据您的配置进行修改&#xff09;conn Nonetry:co…

【C++】 C++11 新特性探索:decltype 和 auto

▒ 目录 ▒ &#x1f6eb; 问题描述环境 1️⃣ decltype推导变量类型推导函数返回类型 2️⃣ auto自动推导变量类型迭代器和范围循环 3️⃣ decltype 和 auto 同时使用&#x1f6ec; 结论&#x1f4d6; 参考资料 &#x1f6eb; 问题 描述 C11 引入了一些强大的新特性&#xff…

探索 HBase GUI 工具,助您轻松驾驭大数据世界!

你是否曾为 HBase 数据管理而苦恼&#xff1f;别担心&#xff0c;这一款超级好用的 HBase GUI &#xff08;HBase Assistant&#xff09;工具&#xff0c;让您在大数据世界中游刃有余。不再需要繁琐的命令行操作&#xff0c;也不再为复杂的配置感到头疼。 主要功能 直观和设计…

AttributeError: module ‘edge_tts‘ has no attribute ‘Communicate‘解决方案

大家好,我是爱编程的喵喵。双985硕士毕业,现担任全栈工程师一职,热衷于将数据思维应用到工作与生活中。从事机器学习以及相关的前后端开发工作。曾在阿里云、科大讯飞、CCF等比赛获得多次Top名次。现为CSDN博客专家、人工智能领域优质创作者。喜欢通过博客创作的方式对所学的…

插入排序:直接插入排序 希尔排序

插入排序&#xff1a; 假设红竖线前的元素全部排好序&#xff0c;红线后面的数即为要插入的数据&#xff0c;红线依次往后移&#xff0c;假设end为排好序的最后一个数字&#xff0c;end1即为要插入的数字&#xff0c;一次插入时&#xff0c;end与要插入的数字依次比较&#xf…