文章目录
- call指令和ret指令
- 高级语言的函数调用
- x86汇编语言的函数调用
- call ret指令
- 小结
- 其他问题
- 如何访问栈帧
- 函数调用栈在内存中的位置
- 标记栈帧范围:EBP ESP寄存器
- 访问栈帧数据:push pop指令
- 访问栈帧数据:mov指令
- 小结
- 如何切换栈帧
- 函数返回时,如何切换栈帧
- ret指令
- 小结
- 如何传递参数和返回值
- 一个栈帧内可能包含哪些内容
- 汇编代码实战
- 小结
call指令和ret指令
高级语言的函数调用
x86默认指的是32为如果为64位可以叫x64或x86-64
此时caller栈帧中有add函数调用的参数信息
x86汇编语言的函数调用
call ret指令
小结
其他问题
如何访问栈帧
函数调用栈在内存中的位置
标记栈帧范围:EBP ESP寄存器
注意x86系统中默认以4字节位栈的操作单位
访问栈帧数据:push pop指令
初始状态
第一条指令执行后
第二条指令执行后
第三条指令执行后
第四条指令执行后
第五条指令执行后
访问栈帧数据:mov指令
小结
如何切换栈帧
call没执行之前
call执行后
push指令执行后
mov指令执行后
函数返回时,如何切换栈帧
第一条指令执行后
相当于恢复之前使用call之后的状态
ret指令
小结
跳转之前都是上一个函数的栈帧
如何传递参数和返回值
一个栈帧内可能包含哪些内容
如果当前函数不会调用下一个函数,那么该当前函数的栈帧的大小不需要是16字节对齐的
汇编代码实战
执行前两天指令后
执行sub指令后
再执行两天mov指令
执行两个mov指令
mov指令不支持两个操作数同时来自主存
再执行两个mov指令
执行call指令后
执行push 和mov指令后
执行两条mov指令
执行add指令后
执行完leave指令
执行完ret指令
执行完mov指令后
再执行下一条mov指令
小结
如果调用者有其他也使用的寄存器要被被调用者使用时
此时可以将调用者使用的寄存器压栈保存