Netty常见的设计模式

news2024/11/16 15:33:56

简介

设计模式在软件开发中起着至关重要的作用,它们是解决常见问题的经过验证的解决方案。而Netty作为一个优秀的网络应用程序框架,同样也采用了许多设计模式来提供高性能和可扩展性。在本文中,我们将探讨Netty中使用的一些关键设计模式,以及它们在构建强大网络应用程序中的应用。

源码分析

单例模式

Netty中MqttEncoder这个编码器就用到了单例模式,它将构造函数私有化,并基于饿汉式的方式全局创建单例一个MqttEncoder 的单例 。

@ChannelHandler.Sharable
public final class MqttEncoder extends MessageToMessageEncoder<MqttMessage> {

    public static final MqttEncoder INSTANCE = new MqttEncoder();

    private MqttEncoder() { }

//略

}

这使得我们后续需要使用这个编码器的话,只能使用这个全局维护的示例对象INSTANCE,避免了重复创建的开销。

   nioSocketChannel.pipeline().addLast(new StringDecoder()).addLast(MqttEncoder.INSTANCE)

对此我们将其梳理为类图,对应的如下图所示:

在这里插入图片描述

同样的Netty对于异常的管理也处理的很精细,例如ReadTimeoutException ,就是基于饿汉式的方式创建一个单例INSTANCE

public final class ReadTimeoutException extends TimeoutException {

    private static final long serialVersionUID = 169287984113283421L;

    public static final ReadTimeoutException INSTANCE = new ReadTimeoutException();

    private ReadTimeoutException() { }
}

对于ReadTimeoutException这个异常类的使用,也是全局仅用这个示例进行传播:

protected void readTimedOut(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        if (!closed) {
            ctx.fireExceptionCaught(ReadTimeoutException.INSTANCE);
            ctx.close();
            closed = true;
        }
    }

对应的类图如下所示:

在这里插入图片描述

简单工厂模式

策略模式最典型的特点就是:

  1. 客户端既不需要关心创建细节,甚至连类名都不需要记住,只需要知道类型所对应的参数。
  2. 基于简单工厂封装对象创建细节,由于涉及创建的对象类型较少,所以所有的创建细节都在一个方法内实现。

Netty中最典型的实现就是DefaultEventExecutorChooserFactory,这个工厂会工具用户传入executors动态创建EventExecutorChooser

@UnstableApi
public final class DefaultEventExecutorChooserFactory implements EventExecutorChooserFactory {

    public static final DefaultEventExecutorChooserFactory INSTANCE = new DefaultEventExecutorChooserFactory();

    private DefaultEventExecutorChooserFactory() { }

	//根据用户传入的executors动态返回一个executors轮询选择器
    @SuppressWarnings("unchecked")
    @Override
    public EventExecutorChooser newChooser(EventExecutor[] executors) {
    	//如果executors的长度是2的次幂则返回PowerOfTowEventExecutorChooser,反之返回GenericEventExecutorChooser
        if (isPowerOfTwo(executors.length)) {
            return new PowerOfTowEventExecutorChooser(executors);
        } else {
            return new GenericEventExecutorChooser(executors);
        }
    }

    private static boolean isPowerOfTwo(int val) {
        return (val & -val) == val;
    }

    private static final class PowerOfTowEventExecutorChooser implements EventExecutorChooser {
        private final AtomicInteger idx = new AtomicInteger();
        private final EventExecutor[] executors;

        PowerOfTowEventExecutorChooser(EventExecutor[] executors) {
            this.executors = executors;
        }

        @Override
        public EventExecutor next() {
            return executors[idx.getAndIncrement() & executors.length - 1];
        }
    }

    private static final class GenericEventExecutorChooser implements EventExecutorChooser {
        private final AtomicInteger idx = new AtomicInteger();
        private final EventExecutor[] executors;

        GenericEventExecutorChooser(EventExecutor[] executors) {
            this.executors = executors;
        }

        @Override
        public EventExecutor next() {
            return executors[Math.abs(idx.getAndIncrement() % executors.length)];
        }
    }
}

对应的类图如下所示:

在这里插入图片描述

装饰者模式

基于装饰者模式,实现基于拓展的方式对类进行增强,做到尽可能避免没必要的修改,在NettyWrappedByteBuf就是最经典的装饰着模式,其实现思路为:

  1. WrappedByteBuf 继承ByteBuf 获取ByteBuf 的所有行为方法。
  2. 对外开放一个构造方法,传入ByteBuf
  3. 基于第一步的继承的ByteBuf 的所有行为方法,通过传入的ByteBuf进行实现,并返回WrappedByteBuf 而不是传入的buf,从而做对外屏蔽内部实现。
class WrappedByteBuf extends ByteBuf {

    protected final ByteBuf buf;

    protected WrappedByteBuf(ByteBuf buf) {
        if (buf == null) {
            throw new NullPointerException("buf");
        }
        this.buf = buf;
    }

    @Override
    public final boolean hasMemoryAddress() {
        return buf.hasMemoryAddress();
    }

    @Override
    public final long memoryAddress() {
        return buf.memoryAddress();
    }

    @Override
    public final int capacity() {
        return buf.capacity();
    }

    @Override
    public ByteBuf capacity(int newCapacity) {
        buf.capacity(newCapacity);
        return this;
    }

    @Override
    public final int maxCapacity() {
        return buf.maxCapacity();
    }

    @Override
    public final ByteBufAllocator alloc() {
        return buf.alloc();
    }
	//使用buf实现,返回当前对象,从而对外屏蔽内部实现细节
	@Override
    public ByteBuf retain() {
        buf.retain();
        return this;
    }

//略
}

对应的类图如下所示:

在这里插入图片描述

与之同理的还有UnreleasableByteBuf ,这里就不多做赘述了:

final class UnreleasableByteBuf extends WrappedByteBuf {

    private SwappedByteBuf swappedBuf;

    UnreleasableByteBuf(ByteBuf buf) {
        super(buf);
    }

    @Override
    public ByteBuf order(ByteOrder endianness) {
        if (endianness == null) {
            throw new NullPointerException("endianness");
        }
        if (endianness == order()) {
            return this;
        }

        SwappedByteBuf swappedBuf = this.swappedBuf;
        if (swappedBuf == null) {
            this.swappedBuf = swappedBuf = new SwappedByteBuf(this);
        }
        return swappedBuf;
    }

    @Override
    public ByteBuf asReadOnly() {
        return new UnreleasableByteBuf(buf.asReadOnly());
    }

    @Override
    public ByteBuf readSlice(int length) {
        return new UnreleasableByteBuf(buf.readSlice(length));
    }

    @Override
    public ByteBuf readRetainedSlice(int length) {
        return new UnreleasableByteBuf(buf.readRetainedSlice(length));
    }
//略

}

观察者模式

我们在使用Netty时,可能经常会进行这样一段的代码编写,通过addListener方法注册监听器,确保端口绑定成功后,回调通知我们的监听器:

serverBootstrap.bind(port).addListener(future -> {
            if (future.isSuccess()) {
                System.out.println("端口[" + port + "]绑定成功!");
            } else {
                System.err.println("端口[" + port + "]绑定失败!");
                bind(serverBootstrap, port + 1);
            }
        });

步入DefaultPromiseaddListener源码之后,可以看到它会通过addListener0完成监听器注册:

@Override
    public Promise<V> addListener(GenericFutureListener<? extends Future<? super V>> listener) {
        checkNotNull(listener, "listener");

        synchronized (this) {
            addListener0(listener);
        }

        if (isDone()) {
            notifyListeners();
        }

        return this;
    }

最终就会通过异步的方式通知我们的监听器。

private void notifyListeners() {
        EventExecutor executor = executor();
        if (executor.inEventLoop()) {
            final InternalThreadLocalMap threadLocals = InternalThreadLocalMap.get();
            final int stackDepth = threadLocals.futureListenerStackDepth();
            if (stackDepth < MAX_LISTENER_STACK_DEPTH) {
                threadLocals.setFutureListenerStackDepth(stackDepth + 1);
                try {
                //通知所有的监听器
                    notifyListenersNow();
                } finally {
                    threadLocals.setFutureListenerStackDepth(stackDepth);
                }
                return;
            }
        }
 		//通知所有的监听器
        safeExecute(executor, new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                notifyListenersNow();
            }
        });
    }

对应的类图如下图所示:

在这里插入图片描述

迭代器模式

迭代器模式不是很常见,我们还是以Netty中的一段示例代码来了解这种涉及模式,代码执行步骤如下:

  1. 创建两个ByteBuf ,分别是headerbody
  2. 将这两个ByteBuf 添加到CompositeByteBuf
  3. 基于CompositeByteBuf 迭代这两个ByteBuf数组。
 public static void main(String[] args) {
		 //创建两个ByteBuf ,分别是header和body
        ByteBuf header = Unpooled.wrappedBuffer(new byte[]{1, 2, 3});
        ByteBuf body = Unpooled.wrappedBuffer(new byte[]{4, 5, 6});

        CompositeByteBuf byteBuf = ByteBufAllocator.DEFAULT.compositeBuffer(2);
		//这两个ByteBuf 添加到CompositeByteBuf`
        byteBuf.addComponent(true, header);
        byteBuf.addComponent(true, body);
        
		//基于CompositeByteBuf 迭代这两个ByteBuf数组
        Iterator<ByteBuf> iterator = byteBuf.iterator();
        while (iterator.hasNext()){
            ByteBuf next = iterator.next();
            int len = next.readableBytes();
            byte[] bytes=new byte[len];

            next.readBytes(bytes);

            for (byte b : bytes) {
                System.out.println(b);
            }
        }
    }

这种模式在java中非常常见,其特点为:

  1. 将集合与迭代职责分离,让集合类专门处理集合添加,聚合一个迭代器负责迭代。
  2. 集合类继承集合接口实现添加删除操作。
  3. 集合类继承迭代器接口获取迭代器获取能力。
  4. 迭代器继承迭代器接口,并以聚合的方式聚合到类中。

首先看看集合类:

  1. 继承Iterable获取迭代器的能力。
  2. 基于addComponent实现集合添加能力。
public class CompositeByteBuf extends AbstractReferenceCountedByteBuf implements Iterable<ByteBuf> {


private static final Iterator<ByteBuf> EMPTY_ITERATOR = Collections.<ByteBuf>emptyList().iterator();


 @Override
    public Iterator<ByteBuf> iterator() {
        ensureAccessible();
        if (components.isEmpty()) {
            return EMPTY_ITERATOR;
        }
        return new CompositeByteBufIterator();
    }

public CompositeByteBuf addComponent(boolean increaseWriterIndex, ByteBuf buffer) {
        checkNotNull(buffer, "buffer");
        addComponent0(increaseWriterIndex, components.size(), buffer);
        consolidateIfNeeded();
        return this;
    }
 
 }

查看迭代器:

  1. 继承Iterator实现迭代能力。
  2. 以内部类的方式实现迭代器。
//以内部类的形式继承Iterator实现迭代能力
private final class CompositeByteBufIterator implements Iterator<ByteBuf> {
        private final int size = components.size();
        private int index;

        @Override
        public boolean hasNext() {
            return size > index;
        }

        @Override
        public ByteBuf next() {
            if (size != components.size()) {
                throw new ConcurrentModificationException();
            }
            if (!hasNext()) {
                throw new NoSuchElementException();
            }
            try {
                return components.get(index++).buf;
            } catch (IndexOutOfBoundsException e) {
                throw new ConcurrentModificationException();
            }
        }

        @Override
        public void remove() {
            throw new UnsupportedOperationException("Read-Only");
        }
    }

责任链模式

责任链模式在Netty中最常见了,例如我们希望读处理器在一条链上不断传播,我们就会通过这样一段代码:

public class InBoundHandlerC extends ChannelInboundHandlerAdapter {
    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
        System.out.println("InBoundHandlerC: " + msg);
        ctx.fireChannelRead(msg);
    }
}

fireChannelRead就会通过findContextInbound找到下一个处理器继续调用channelRead像一条链条一样传播下去。

 @Override
    public ChannelHandlerContext fireChannelRead(final Object msg) {
        invokeChannelRead(findContextInbound(), msg);
        return this;
    }

查看findContextInbound细节可知,这些ChannelInboundHandlerAdapter 都是通过AbstractChannelHandlerContext 封装再进行串联,确保每个消息都会通过这条链传播到所有ChannelInboundHandlerAdapter

private AbstractChannelHandlerContext findContextInbound() {
        AbstractChannelHandlerContext ctx = this;
        do {
            ctx = ctx.next;
        } while (!ctx.inbound);
        return ctx;
    }

对应的类图如下所示:

在这里插入图片描述

参考文献

netty的设计模式:https://blog.csdn.net/fst438060684/article/details/81155203?csdn_share_tail={"type"%3A"blog"%2C"rType"%3A"article"%2C"rId"%3A"81155203"%2C"source"%3A"shark_chili3007"}&fromshare=blogdetail

netty设计模式-单例模式:https://blog.csdn.net/fst438060684/article/details/81156825

迭代器模式:https://www.runoob.com/design-pattern/iterator-pattern.html

设计模型之责任链模式含UML完整实例):https://blog.csdn.net/atu1111/article/details/105558539

一次性搞懂设计模式–迭代器模式:https://zhuanlan.zhihu.com/p/537080924

行为型模式:https://design-patterns.readthedocs.io/zh_CN/latest/behavioral_patterns/behavioral.html

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