【信息学奥赛】拼在起跑线上,想入道就别落下自己!

news2024/12/23 17:26:39

编程无难事,只怕有心人,学就是了!

文章目录

  • 1 信息学奥赛简介
  • 2 信息学竞赛的经验回顾
  • 3 优秀参考图书推荐《信息学奥赛一本通关》
  • 4 高质量技术圈开放

1 信息学奥赛简介

信息学奥赛,作为全国中学生学科奥林匹克“五大学科竞赛”之一,主要侧重于考察参赛者的编程相关知识和技能。这项竞赛是由中国计算机学会主办,面向全国青少年的信息学竞赛和普及活动。同时,它也是与联合国教科文组织提倡的国际信息学奥林匹克竞赛同步进行的一项竞赛活动。

信息学奥赛分为CSP、CSP-J/S、NOIP等不同级别。其中,全国青少年信息学奥林匹克联赛(NOIP)自1995年至2020年已举办25次。

参与信息学奥赛的选手会从中获益良多。首先,它可以帮助学生提升逻辑思维、知识结构和学习能力。其次,对于升学和择校也有着重要的帮助。在名牌大学录取中,信息学奥赛获奖者往往可以获得降分录取、自主招生、保送等优惠待遇。因此,信息学奥赛不仅是一场知识的竞技,也是个人能力发展和未来学业规划的重要途径。

2 信息学竞赛的经验回顾

我曾经参加过一次信息学奥赛,简单回顾一下我的经历。

参加信息学奥赛是我人生中的一次重要经历。我从小就对数学和逻辑推理有着浓厚的兴趣,所以当我得知有这样一个比赛时,我毫不犹豫地报了名。

然而,准备过程中的困难超出了我的预期。我发现我需要掌握的知识远超我之前的理解,而且比赛的题目非常复杂,需要深厚的逻辑思维能力和丰富的知识储备。我开始感到压力,焦虑和不安。

我尝试了各种学习方法,包括阅读大量的参考书籍,参加辅导班,甚至请了一位私人导师。但是,无论我怎么努力,我总是感觉自己准备得不够充分。我开始怀疑自己,我开始害怕失败。

比赛的那一天,我紧张得几乎无法控制自己的情绪。我看到题目时,我感到困惑和无助。我知道我已经尽力了,但我还是失败了。我感到非常失望,我开始质疑自己的能力。

然而,经过一段时间的思考,我意识到这次失败并不是终点,而是一个新的开始。我开始反思自己的学习方法,我开始寻找新的学习资源,我开始更加努力地学习。

虽然我现在还没有准备好再次参加信心学奥赛,但我知道只要我不放弃,我总有一天会成功的。这次失败让我明白了一个道理:成功并不是一蹴而就的,它需要时间,耐心和坚持。

3 优秀参考图书推荐《信息学奥赛一本通关》

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编辑推荐

《信息学奥赛一本通关》既可以作为由图形化编程转向C++ 代码编程的教材,又可以作为信息学奥赛辅导教材,还可以作为大学生计算机竞赛入门学习的教材,供信息学爱好者参考使用。

 

内容简介

《信息学奥赛一本通关》共30 章分7 部分。其中前6 部分内容分别为编程平台介绍、计算机基础知识、从图形化编程到C++ 入门、数学知识基础、数据结构和算法补充与归纳。第七部分给出2019—202年CSP-J/S 真题及参考答案。本书基于图形化编程学习,详细介绍由图形化编程向C++ 代码编程过渡的系统知识,最终帮助读者提高参与信息学奥赛的水平。

 
作者简介

蔡荣啸,中国教育技术协会人工智能专业委员会理事,中国教育学会会员,青岛市人工智能教材编委会成员,创新科技项目优秀指导教师。辅导学生多人获得信息学奥赛一二三等奖,并有多人获得信息技术创新类一二三等奖。拥有软件著作权两项。出版专著三套:《scratch+小学数学》《python玩转人工智能》《人形机器人编程实践》,主持中央电化教育馆重点课题一项,主持青岛市教育学会课题一项,参与山东省十三五规划课题两项。在CSSCI与国内核心期刊发表论文多篇。Mathmatics and Computer Science邀请作者。

 
目录

第一部分
编程平台 介绍
第1 章 图形化编程模块简介 2
1.1 变量 2
1.2 运算符 4
1.3 顺序语句 6
1.4 分支语句 6
1.5 循环语句 8
1.6 函数运算 9
第2 章 Dev-C++ 简介 10
2.1 Dev-C++ 界面 10
2.2 快捷键 11
2.3 调试配置 11
2.4 设置断点并查看 12
2.5 编译器与编译日志 13
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前言/序言

由我们编写的《Scratch+ 小学数学》出版后,受到社会各界的关注。在此感谢大家对编程与学科学习融合的支持。曾有家长询问:怎样培养孩子的编程能力?实践证明,图形化编程与小学数学的融合能够在很大程度上提升学生学习数学的兴趣,同时也可锻炼学生的逻辑思维能力。
 
“为人父母者,则为其计深远”,通过小学阶段图形化编程与小学数学的融合学习,学生可以在一定程度上建立基本的编程思维和提高逻辑思维能力。如果希望在更深程度上学习,并在升学考试中有所突破,那么怎样才能通过图形化编程向代码编程甚至信息学奥赛方面过渡呢?本书的知识体系将为您的学习提供参考。
 
本书的基本内容包括30 章,分7 个部分,前6 个部分知识体系架构包括编程平台介绍、计算机基础知识、从图形化编程到C++ 入门、数学知识基础、数据结构和算法补充与归纳。
 
编程平台介绍主要包括图形化编程模块和C++ 编辑调试Dev-C++ 平台的介绍,读者可以初步了解图形化编程模块与C++ 代码编程的联系与区别。通过这部分的学习,读者可以了解代码编程中将来可能面对的界面与问题。
 
计算机基础知识是信息学奥赛初赛的考查内容,需要了解计算机的基本原理、信息学奥赛的基本常识、操作系统的基本知识及计算机网络的相关知识。作为计算机基础知识,也是读者更加深入学习信息学奥赛的基础,同时也是了解计算机这门学科机制的基础。
 
从图形化编程到C++ 入门部分能够使读者很好地从原有的图形化模块编程思维转向C++ 代码编程思维,由于前期很多读者有了《Scratch+ 小学数学》的学习经验,那么这部分将是进入信息学奥赛C++ 编程的重要阶梯。
 
数学基础知识部分紧接在由图形化编程向C++ 编程过渡之后,是因为参加信息学奥赛要取得更好的成绩,必须将数学知识的学习放在比较重要的位置,数学知识实质上是计算机知识的基础,同时,掌握更多的数学知识及数学原理可以帮助读者更好地解决信息学奥赛和现实中的问题。
 
数据结构是学习计算机知识的重要组成部分,也是计算机专业学习的必修课,通过抽象的数据结构可以帮助我们将现实问题抽象成一种具有可行性的问题解决结构,与此同时,数据结构也为我们解决问题提供了另一种思路。读者在初步学习的时候可能会有所困惑,这些都是正常现象,通过本部分的知识与案例学习将加深读者对数据结构的理解。
 
算法补充与归纳是在前面5 个部分学习的基础上,对没有涉及的算法进行补充,同时也将各种经典算法进行归纳。当然,在这部分并不能全部囊括所有经典案例,但本书中所涉及的案例都可以揭示相关算法的内在核心思想。
 
在学习编程方法上,没有捷径可走,但有方法可循。
 
信息学奥赛初赛以笔试为主,笔试所涉及的知识面非常广泛,需要长期学习积累,当然本书可为读者提供提纲作用。
 
本书在每一章节中都没有包含练习模块,其原因有两个:一是初赛利用真题可以很好地了解出题者思路,在本书的第七部分初赛真题中,为读者提供了2019—2022 年CSP-J/S 真题及参考答案,可供读者练习使用;二是复赛的上机练习,由于我们采用的练习平台是Dev-C++ 软件平台,而考试系统是通过黑盒测试的方式来检测程序的正确与否的,所以若想针对复赛的程序进行上机练习,读者可以通过访问http://www.xajoj.cn/index.php 进行相关题库和知识点的练习,并通过程序反馈判断程序是否正确。
 
本书的成书参考了各位网友的博客分享及案例展示,其中有TINGHAIK、大学要有梦想的博客、Alex_McAvoy、我是8 位的、Rosun_、zolalad、不止思考( 奎哥)、云水、zhipingChen、御心飞行、Ucsasuke、九日王朝、知行执行等,同时,由于部分内容在网络中无法追源,不能一一详述,在此一并感谢各位网友的分享。最后感谢张龙梅老师在本书校稿时所做的贡献。
 
最后,感谢社会各界对编程的支持与厚爱,希望编程学习为读者的生活与学习开辟一片新的天地。由于作者水平有限,难免有疏漏和不妥之处,在此诚挚欢迎读者提出意见和建议。

 
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4 高质量技术圈开放

应广大粉丝的需求,特开放一个高质量的嵌入式C语言交流群,群里大多数是嵌入式相关领域的开发者朋友,也有不少是行业内的资深开发,每天我们都有不是嵌入式C语言的技术话题交流,如果你也对嵌入式C语言技术有着狂热的爱好,那么欢迎你加入这个圈子。

由于我需要保证圈子的高质量性,而不被外面的“不法分子” 破坏,所以在此我不便公开群二维码,有意向加入的朋友,请私信我或者找到本文尾部的VX二维码联系我。谢谢。

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