目录
- 前言:冒泡排序
- 简介
- 步骤
- 动图演示
- 错误的冒泡排序函数
- 数组名
- 正确的冒泡排序函数
前言:冒泡排序
简介
冒泡排序是一种简单直观的排序算法。
它重复地访问要排序的数,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。访问数需要重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该这些数已经排序完成。因为越小的元素会经过交换慢慢"浮"到这些数的顶端,所以叫冒泡排序。
作为最简单的排序算法之一,冒泡排序在所有排序中最容易理解。冒泡排序还可以优化一下,就是立一个 flag,当在一趟序列遍历中元素没有发生交换,则证明该序列已经有序。但其实这种改进对于提升性能来说并没有什么太大作用。
步骤
比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。
对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对。这步做完后,最后的元素会是最大的数。
针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个。
持续每次对越来越少的元素重复上面的步骤,直到没有任何一对数字需要比较。
动图演示
错误的冒泡排序函数
#include <stdio.h>
void bubble_sort(int arr[])
{
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
int i = 0;
for (i = 0; i < sz - 1; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < sz - i - 1; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = tmp;
}
}
}
}
int main()
{
int arr[] = { 3,1,7,5,8,9,0,2,4,6 };
bubble_sort(arr);
int i = 0;
for (i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
通过观察我们发现排序结果不对。经过调试我们发现是函数内部sz的问题。难道数组作为参数传给函数不是将整个数组传过去?我么是通过数组名将数组传给函数的,那么我们就要讨论数组名到底是什么?
数组名
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5 };
printf("%p\n", arr);
printf("%p\n", &arr[0]);
printf("%d\n", *arr);
return 0;
}
我们可以得出一个结论:数组名是数组首元素的地址。
但是有两个例外:
- sizeof(数组名),计算整个数组的大小,sizeof内部单独放一个数组名,数组名表示整个数
组。
int arr[10] = {0};
printf("%d\n", sizeof(arr));
- &数组名,取出的是数组的地址。&数组名,数组名表示整个数组。
正确的冒泡排序函数
当数组传参的时候,实际上只是把数组的首元素的地址传递过去了。
所以即使在函数参数部分写成数组的形式: int arr[ ] 表示的依然是一个指针: int *arr 。
那么,函数内部的 sizeof(arr) 结果是4。
#include<stdio.h>
void bubble_sort(int arr[], int sz)//参数接收数组元素个数
{
int i = 0;
for (i = 0; i < sz - 1; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < sz - i - 1; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = tmp;
}
}
}
}
int main()
{
int arr[] = { 3,1,7,5,8,9,0,2,4,6 };
int i = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
bubble_sort(arr, sz);
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}