代码和预制体 函数PlayAnim()中的角度要根据按钮数量手动填好
using System;
using DG.Tweening;
using DG.Tweening.Core;
using DG.Tweening.Plugins.Options;
using UnityEngine;// Token: 0x0200001B RID: 27
public class BtnParentScript : Base…
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