【Docker】从零开始:15.搭建亿级数据Redis集群之哈希算法概念篇
- 概述
- 一般业界的3种解决方案
- 1.哈希取余分区
- 优点:
- 缺点:
- 2.一致性哈希算法分区
- 背景
- 目的
- 原理
- 一致性哈希环
- 节点映射
- key落到服务器的落键规则
- 优点
- 容错性
- 扩展性
- 缺点
- 3.哈希槽分区
- 背景
- 原理
概述
- 在如今大数据时代,Redis作为高性能键值存储数据库,被广泛应用于互联网领域。随着业务的发展,数据量也越来越大,对于Redis的设计也越来越复杂。本文将探讨如何在Redis中处理亿级数据的设计。
- 数据缓存是一个重要的优化手段,可以将热点数据缓存到Redis中,减少数据库的IO操作,提高访问速度。但是,过多的缓存也会增加Redis的负载,因此需要根据具体情况进行缓存策略的调整。
- 在亿级数据的情况下,Redis的性能调优变得更加复杂。需要关注内存使用、磁盘IO、网络传输等方面,针对具体情况进行调优,提高系统的性能和响应速度。
- 在亿级数据的情况下,单台Redis服务器难以胜任,因此需要使用数据分片和副本技术。数据分片可以将数据分散到多个服务器上,提高数据的访问速度和可用性。数据副本可以保证数据的安全性和一致性,增加数据的备份。
一般业界的3种解决方案
1.哈希取余分区
- 假设:2亿条记录就是2亿个k,v,我们单机不行必须要分布式多机,假设有3台机器构成一个集群,用户每次读写操作都是根据公式:
hash(key) % N个机器台数,计算出哈希值,用来决定数据映射到哪一个节点上。
优点:
简单粗暴,直接有效,只需要预估好数据规划好节点,例如3台、8台、10台,就能保证一段时间的数据支撑。使用Hash算法让固定的一部分请求落到同一台服务器上,这样每台服务器固定处理一部分请求(并维护这些请求的信息),起到负载均衡+分而治之的作用。
缺点:
原来规划好的节点,进行扩容或者缩容就比较麻烦了额,不管扩缩,每次数据变动导致节点有变动,映射关系需要重新进行计算,在服务器个数固定不变时没有问题,如果需要弹性扩容或故障停机的情况下,原来的取模公式就会发生变化:Hash(key)/3会变成Hash(key) /?。此时地址经过取余运算的结果将发生很大变化,根据公式获取的服务器也会变得不可控。原来规划好的节点,进行扩容或者缩容就比较麻烦了额,不管扩缩,每次数据变动导致节点有变动,映射关系需要重新进行计算,在服务器个数固定不变时没有问题,如果需要弹性扩容或故障停机的情况下,原来的取模公式就会发生变化:Hash(key)/3会变成Hash(key) /?。此时地址经过取余运算的结果将发生很大变化,根据公式获取的服务器也会变得不可控。某个redis机器宕机了,由于台数数量变化,会导致hash取余全部数据重新洗牌。
2.一致性哈希算法分区
背景
一致性哈希算法在1997年由麻省理工学院中提出的,设计目标是为了解决分布式缓存数据变动和映射问题,某个机器宕机了,分母数量改变了,自然取余数不OK了。
目的
当服务器个数发生变动时,尽量减少影响客户端到服务器的映射关系
原理
一致性哈希环
一致性哈希算法必然有个hash函数并按照算法产生hash值,这个算法的所有可能哈希值会构成一个全量集,这个集合可以成为一个hash空间[0,2^32-1],这个是一个线性空间,但是在算法中,我们通过适当的逻辑控制将它首尾相连(0 = 2^32),这样让它逻辑上形成了一个环形空间。
它也是按照使用取模的方法,前面笔记介绍的节点取模法是对节点(服务器)的数量进行取模。而一致性Hash算法是对232取模,简单来说,一致性Hash算法将整个哈希值空间组织成一个虚拟的圆环,如假设某哈希函数H的值空间为0-232-1(即哈希值是一个32位无符号整形),整个哈希环如下图:整个空间按顺时针方向组织,圆环的正上方的点代表0,0点右侧的第一个点代表1,以此类推,2、3、4、……直到232-1,也就是说0点左侧的第一个点代表232-1, 0和232-1在零点中方向重合,我们把这个由232个点组成的圆环称为Hash环。
节点映射
将集群中各个IP节点映射到环上的某一个位置。
将各个服务器使用Hash进行一个哈希,具体可以选择服务器的IP或主机名作为关键字进行哈希,这样每台机器就能确定其在哈希环上的位置。假如4个节点NodeA、B、C、D,经过IP地址的哈希函数计算(hash(ip)),使用IP地址哈希后在环空间的位置如下:
key落到服务器的落键规则
当我们需要存储一个kv键值对时,首先计算key的hash值,hash(key),将这个key使用相同的函数Hash计算出哈希值并确定此数据在环上的位置,从此位置沿环顺时针“行走”,第一台遇到的服务器就是其应该定位到的服务器,并将该键值对存储在该节点上。
如我们有Object A、Object B、Object C、Object D四个数据对象,经过哈希计算后,在环空间上的位置如下:根据一致性Hash算法,数据A会被定为到Node A上,B被定为到Node B上,C被定为到Node C上,D被定为到Node D上。
优点
容错性
假设Node C宕机,可以看到此时对象A、B、D不会受到影响,只有C对象被重定位到Node D。一般的,在一致性Hash算法中,如果一台服务器不可用,则受影响的数据仅仅是此服务器到其环空间中前一台服务器(即沿着逆时针方向行走遇到的第一台服务器)之间数据,其它不会受到影响。简单说,就是C挂了,受到影响的只是B、C之间的数据,并且这些数据会转移到D进行存储。
扩展性
数据量增加了,需要增加一台节点NodeX,X的位置在A和B之间,那收到影响的也就是A到X之间的数据,重新把A到X的数据录入到X上即可,不会导致hash取余全部数据重新洗牌。
总结:加入和删除节点只影响哈希环中顺时针方向的相邻的节点,对其他节点无影响。
缺点
Hash环的数据倾斜问题
一致性Hash算法在服务节点太少时,容易因为节点分布不均匀而造成数据倾斜(被缓存的对象大部分集中缓存在某一台服务器上)问题,
例如系统中只有两台服务器:
总结:数据的分布和节点的位置有关,因为这些节点不是均匀的分布在哈希环上的,所以数据在进行存储时达不到均匀分布的效果。
3.哈希槽分区
背景
哈希槽分区的出现是为了解决一致性哈希算法分区的数据倾斜问题,哈希槽实质就是一个数组,数组[0,2^14 -1]形成hash slot空间。
原理
哈希槽分区解决均匀分配的问题,在数据和节点之间又加入了一层,把这层称为哈希槽(slot),用于管理数据和节点之间的关系,现在就相当于节点上放的是槽,槽里放的是数据。
- 槽解决的是粒度问题,相当于把粒度变大了,这样便于数据移动。
- 哈希解决的是映射问题,使用key的哈希值来计算所在的槽,便于数据分配。
一个Redis集群只能有16384个槽,编号0-16383(0-2^14-1)。这些槽会分配给集群中的所有主节点,分配策略没有要求。可以指定哪些编号的槽分配给哪个主节点。集群会记录节点和槽的对应关系。解决了节点和槽的关系后,接下来就需要对key求哈希值,然后对16384取余,余数是几key就落入对应的槽里。slot = CRC16(key) % 16384。以槽为单位移动数据,因为槽的数目是固定的,处理起来比较容易,这样数据移动问题就解决了。
Redis 集群中内置了 16384 个哈希槽,redis 会根据节点数量大致均等的将哈希槽映射到不同的节点。当需要在 Redis 集群中放置一个 key-value时,redis 先对 key 使用 crc16 算法算出一个结果,然后把结果对 16384 求余数,这样每个 key 都会对应一个编号在 0-16383 之间的哈希槽,也就是映射到某个节点上。如下代码,key之A 、B在Node2, key之C落在Node3上
@Test
public void test3(){
//import io.lettuce.core.cluster.slotHash;
System.out.println(SlotHash.getslot(key:"A"));//6373
System.out.println(SlotHash.getslot(key:"B"));//10374
System.out.println(SlotHash.getslot(key:"c"));//14503
System.out.println(SlotHash.getslot(key:"hello"));//866
}