【Java 基础】19 多线程基础

news2024/9/25 11:20:32

文章目录

    • 进程和线程
      • 进程(Process)
      • 线程(Thread)
    • 线程的创建
      • 1)继承 Thread 类
      • 2)实现 Runnable 接口
      • 3)使用 Lambda 表达式
      • 4)总结
    • 线程的状态
      • 状态的分类
      • 状态间转换

多线程是一种 同时执行多个线程的机制,它使得程序能够 更有效地利用 CPU 资源,提高系统的响应性。在 Java 中,多线程是一项强大的特性,允许程序在同一时间执行多个独立的任务。

进程和线程

进程(Process)

进程是程序的一次动态执行,需要经历从代码加载,代码执行以及执行完毕的一个完整的过程。由于 CPU 的具备分时机制,也即把 CPU 划分为无数个小的时间片,每个时间片去执行一个进程(程序),让我们感觉程序在同时运行一样。

例如,我们可以在电脑上同时打开多个 World,每个 World 就是一个进程。
在这里插入图片描述

线程(Thread)

线程是进程中的一个执行单元,负责执行程序中的代码。一个进程可以包含多个线程,它们共享进程的资源。线程之间共享同一份内存,因此线程间通信更加容易。

例如,我们在一个 World 里在打字的同时,World 还可以为我们做拼写检查。

这里的打字和检查都是一个线程,当 World 关闭的时候,线程也会跟着消失。
在这里插入图片描述

线程的创建

1)继承 Thread 类

通过继承 Thread 类,可以创建一个线程类,然后重写 run() 方法,该方法包含线程要执行的代码

实例代码:

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建线程
        ThreadDemo thread1 = new ThreadDemo();
        ThreadDemo thread2 = new ThreadDemo();
        // 启动线程
        thread1.start();
        thread2.start();
    }
}
class ThreadDemo extends Thread {
    public void run() {
        // 线程执行的任务
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getId() + " Value " + i);
        }
    }
}

输出结果:

21 Value 0
20 Value 0
20 Value 1
21 Value 1
21 Value 2
21 Value 3
21 Value 4
20 Value 2
20 Value 3
20 Value 4

2)实现 Runnable 接口

通过实现 Runnable 接口,可以将线程的任务封装在一个类中,然后创建 Thread 对象并将该类的实例传递给 Thread 的构造函数

实例代码:

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建线程
        Thread thread1 = new Thread(new RunnableDemo());
        Thread thread2 = new Thread(new RunnableDemo());
        // 启动线程
        thread1.start();
        thread2.start();
    }
}
class RunnableDemo implements Runnable {
    public void run() {
        // 线程执行的任务
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getId() + " Value " + i);
        }
    }
}

输出结果:

20 Value 0
20 Value 1
21 Value 0
21 Value 1
21 Value 2
21 Value 3
21 Value 4
20 Value 2
20 Value 3
20 Value 4

3)使用 Lambda 表达式

在 Java 8 及以后的版本,可以使用 Lambda 表达式简化创建线程的代码

实例代码:

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        // 使用Lambda表达式创建线程1
        Thread thread1 = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getId() + " Value " + i);
            }
        });
        // 使用Lambda表达式创建线程2
        Thread thread2 = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getId() + " Value " + i);
            }
        });
        // 启动线程
        thread1.start();
        thread2.start();
    }
}

输出结果:

20 Value 0
21 Value 0
20 Value 1
20 Value 2
20 Value 3
21 Value 1
20 Value 4
21 Value 2
21 Value 3
21 Value 4

4)总结

无论采用哪种方式,都需要调用 start() 方法来启动线程。 start() 方法会在一个新的线程中调用 run() 方法。避免直接调用 run() 方法,因为这样并不会在新线程中执行,而只是在当前线程中作为普通的方法调用。

推荐使用 Runnable 接口的方式,因为 Java 不支持多重继承,而通过实现接口更为灵活可以避免这个限制。 此外,Runnable 接口可以被多个线程共享,提高代码的可复用性。

线程的状态

状态的分类

多线程的状态主要包括以下几种:

  1. 新建(New): 线程被创建但尚未启动。
  2. 就绪(Runnable): 线程处于就绪状态,等待系统调度执行。
  3. 运行(Running): 线程正在执行其任务。
  4. 阻塞(Blocked): 线程被阻塞,等待获取某个锁或等待某个资源。
  5. 等待(Waiting): 线程无限期等待另一个线程执行特定操作。
  6. 超时等待(Timed Waiting): 线程等待另一个线程执行特定操作,但具有等待超时时间。
  7. 终止(Terminated): 线程已经执行完毕或因异常而终止。

这些状态构成了线程的生命周期,线程在这些状态之间来回转换。

示例代码:

public class ThreadStateDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Thread thread = new Thread(() -> {
            // 在新建状态
            printThreadState("New");

            // 启动线程,进入就绪状态
            Thread.yield();
            printThreadState("Runnable");

            // 线程获取锁,进入运行状态
            synchronized (ThreadStateDemo.class) {
                printThreadState("Running");

                // 线程调用wait(),进入等待状态
                try {
                    ThreadStateDemo.class.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                printThreadState("Waiting");

                // 等待超时后重新进入运行状态
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                printThreadState("Running");
            }
        });

        // 新建状态
        printThreadState("New");

        // 启动线程,进入就绪状态
        thread.start();
        Thread.yield();
        printThreadState("Runnable");

        // 主线程等待一会儿
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        // 线程被唤醒,进入就绪状态
        synchronized (ThreadStateDemo.class) {
            ThreadStateDemo.class.notify();
        }
        Thread.yield();
        printThreadState("Runnable");

        // 主线程等待线程执行完毕
        try {
            thread.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        // 终止状态
        printThreadState("Terminated");
    }

    private static void printThreadState(String state) {
        long tid = Thread.currentThread().getId();
        System.out.println("Thread State: " + state + ", Thread ID: " + tid);
    }
}

输出结果:

Thread State: New, Thread ID: 1
Thread State: Runnable, Thread ID: 1
Thread State: New, Thread ID: 20
Thread State: Runnable, Thread ID: 20
Thread State: Running, Thread ID: 20
Thread State: Waiting, Thread ID: 20
Thread State: Runnable, Thread ID: 1
Thread State: Running, Thread ID: 20
Thread State: Terminated, Thread ID: 1

在这个例子中,通过一个新建的线程演示了新建、就绪、运行、等待等状态的转换。注意到在等待状态时,通过notify()方法唤醒线程,然后等待超时后重新进入运行状态。最后,主线程等待新建的线程执行完毕,线程进入终止状态。这个例子模拟了多线程状态的典型转换过程。

状态间转换

在这里插入图片描述

下面是线程状态之间的转换:

  • 新建 -> 就绪: 调用线程的 start() 方法。
  • 就绪 -> 运行: 线程被系统调度执行。
  • 运行 -> 就绪: 线程调用 yield() 方法,主动让出CPU时间。
  • 运行 -> 阻塞: 线程调用阻塞式的IO操作,等待锁,或者调用 sleep() 等方法。
  • 阻塞 -> 就绪: 阻塞的原因消失。
  • 运行/阻塞 -> 终止: 线程执行完 run() 方法或者因为异常退出了 run() 方法。
  • 等待 -> 就绪/阻塞: 调用了 notify()notifyAll() 方法,或者等待的时间到了。
  • 超时等待 -> 就绪/阻塞: 等待时间到了,或者调用 notify()notifyAll() 方法。

多线程编程是一门复杂而有趣的艺术,合理的多线程设计能够提高程序的性能和响应性。在进行多线程编程时,了解线程的基本概念、合理使用同步和通信机制,以及注意最佳实践,将有助于编写出高质量、可维护的多线程程序。

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