C#网络编程TCP程序设计(Socket类、TcpClient类和 TcpListener类)

news2024/11/16 2:32:06

目录

一、Socket类

1.Socket类的常用属性及说明

2.Socket类的常用方法及说明

二、TcpClient类

三、TcpListener类 

四、示例

1.源码

2.生成效果


        TCP(Transmission Control Protocol)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。在C#中,TCP程序设计是指利用Socket类、TcpClient类和 TcpListener类编写的网络通信程序,这3个类都位于System.Net.Sockets命名空间中。利用TCP协议进行通信的两个应用程序是有主次之分的,一个称为服务器端程序,另一个称为客户端程序。

一、Socket类

        Socket类为网络通信提供了一套丰富的方法和属性,主要用于管理连接,实现Berkeley套接字接口,同时它还定义了绑定、连接网络端点及传输数据所需的各种方法,提供处理端点连接传输等细节所需要的功能。TcpClient和UdpClinet等类在内部使用该类。

1.Socket类的常用属性及说明

属性

说明

AddressFamily

获取Socket的地址族

Availabe

获取已经从网络接收且可供读取的数据量

Connected

获取一个值,该值指示Socket是在上次Send还是Receive操作时连接到远程主机

Handle

获取Socket的操作系统句柄

LocalEndPoint

获取本地终结点

ProtocolType

获取Socket的协议类型

RemoteEndPoint

获取远程终结点

SendTimeout

获取或设置一个值,该值指定之后同步Send调用将超时的时间长度

2.Socket类的常用方法及说明

方法说明
Accept为新建连接创建新的Socket
BeginAccept开始一个异步操作来接受一个传入的连接尝试
BeginConnect开始一个对远程主机连接的异步请求
BeginDisconnect开始异步请求从远程终结点断开连接
BeginReceive开始从连接的Socket中异步接收数据
BeginSend将数据异步发送到连接的Socket
BeginSendFile将文件异步发送到连接的Socket
BeginSendTo向特定远程主机异步发送数据
Close关闭Socket连接并释放所有关联的资源
Connect建立与远程主机的连接
Disconnect关闭套接字连接并允许重用套接字
EndAccept异步接受传入的连接尝试
EndConnect结束挂起的异步连接请求
EndDisconnect结束挂起的异步断开连接请求
EndReceive结束挂起的异步读取
EndSend结束挂起的异步发送
EndSendFile结束文件的挂起异步发送
EndSendTo结束挂起的、向指定位置进行的异步发送
Listen将Socket置于侦听状态
Receive接收来自绑定的Socket的数据
Send将数据发送到连接的Socket
SendFile将文件和可选数据异步发送到连接的Socket
SendTo将数据发送到特定终结点
Shutdown禁用某Socket上的发送和接收

二、TcpClient类

        TcpClient类用于在同步阻止模式下通过网络来连接、发送和接收流数据。为了使TcpClient连接并交换数据,TcpListener实例或Socket实例必须侦听是否有传入的连接请求。可以使用下面两种方法之一连接该侦听器。

  • 创建一个TcpClient,并调用Connect方法连接。
  • 使用远程主机的主机名和端口号创建TcpClient,此构造函数将自动尝试一个连接。
  • TcpListener类用于在阻止同步模式下侦听和接受传入的连接请求。可使用TcpClient类或Socket类来连接TcpListener,并且可以使用IPEndPoint、本地IP地址及端口号或者仅使用端口号来创建TcpListener实例对象。

        TcpClient类的常用属性、方法及说明如表:

属性及方法

说明

Available属性

获取已经从网络接收且可供读取的数据量

Client属性

获取或设置基础Socket

Connected属性

获取一个值,该值指示TepClient的基础Socket是否已连接到远程主机

RecieveBufferSize属性

获取或设置接收缓冲区的大小

RecieveTimeout属性

获取或设置在初始化一个读取操作后TcpClient等待接收数据的时间量

SendBufferSize属性

获取或设置发送缓冲区的大小

SendTimeout属性

获取或设置TcpClient等待发送操作成功完成的时间量

BeginConnect方法

开始一个对远程主机连接的异步请求

Close方法

释放此TcpClient实例,而不关闭基础连接

Connec方法

使用指定的主机名和端口号将客户端连接到TCP主机

EndConnect方法

异步接受传入的连接尝试

GetStream方法

返回用于发送和接收数据的NetworkStream

三、TcpListener类 

        TcpListener类的常用属性、方法及说明如表: 

属性及方法说明
LocalEndpoint属性获取当前TcpListener的基础EndPoint
Server属性获取基础网络Socket
AcceptSocket/AcceptTcpClient方法接受挂起的连接请求
BeginAcceptSocket/BeginAcceptTcpClient方法开始一个异步操作来接受一个传入的连接尝试
EndAcceptSocket方法异步接受传入的连接尝试,并创建新的Socket来处理远程主机通信
EndAcceptTcpClient方法异步接受传入的连接尝试,并创建新的TcpClient来处理远程主机通信
Start方法开始侦听传入的连接请求
Stop方法关闭侦听器

四、示例

1.源码

// Client
// .NET 8.0控制台应用
using System;
using System.IO;
using System.Net;

using System.Net.Sockets;

namespace _Client
{
    class Program
    {

        static void Main(string[] args)
        {
            TcpClient tcpClient = new();          //创建一个TcpClient对象,自动分配主机IP地址和端口号  
            tcpClient.Connect("127.0.0.1", 888);  //连接服务器,其IP和端口号为127.0.0.1和888  
            if (tcpClient != null)                //判断是否连接成功
            {
                Console.WriteLine("连接服务器成功");
                NetworkStream networkStream = tcpClient.GetStream();  //获取数据流
                BinaryReader reader = new(networkStream);             //定义流数据读取对象
                BinaryWriter writer = new(networkStream);             //定义流数据写入对象
                string localip = "127.0.0.1";                                               //存储本机IP,默认值为127.0.0.1
                IPAddress[] ips = Dns.GetHostAddresses(Dns.GetHostName());//获取所有IP地址
                foreach (IPAddress ip in ips)
                {
                    if (!ip.IsIPv6SiteLocal)         //如果不是IPV6地址
                        localip = ip.ToString();     //获取本机IP地址
                }
                writer.Write(localip + " 你好服务器,我是客户端");    //向服务器发送消息  
                while (true)
                {
                    try
                    {
                        string strReader = reader.ReadString();     //接收服务器发送的数据  
                        if (strReader != null)
                        {
                            Console.WriteLine("来自服务器的消息:" + strReader);//输出接收的服务器消息
                        }
                    }
                    catch
                    {
                        break;                          //接收过程中如果出现异常,退出循环  
                    }
                }
            }
            Console.WriteLine("连接服务器失败");
        }
    }
}

// Server
// .NET 8.0控制台应用
using System.Net;
using System.Net.Sockets;

namespace _Server
{
    class Program
    {
        static void Main()
        {
            int port = 888;
            TcpClient tcpClient;
            IPAddress[] serverIP = Dns.GetHostAddresses("127.0.0.1");   //定义IP地址
            IPAddress localAddress = serverIP[0];                       //IP地址  
            TcpListener tcpListener = new(localAddress, port);          //监听套接字
            tcpListener.Start();                                                                                
                                                                        //开始监听  
            Console.WriteLine("服务器启动成功,等待用户接入…");            //输出消息  
            while (true)
            {
                try
                {
                    tcpClient = tcpListener.AcceptTcpClient();          //每接收一个客户端则生成一个TcpClient  
                    NetworkStream networkStream = tcpClient.GetStream();//获取网络数据流
                    BinaryReader reader = new(networkStream);           //定义流数据读取对象
                    BinaryWriter writer = new(networkStream);           //定义流数据写入对象
                    while (true)
                    {
                        try
                        {
                            string strReader = reader.ReadString();      //接收消息
                            string[] strReaders = strReader.Split([' ']);//截取客户端消息
                            Console.WriteLine("有客户端接入,客户IP:" + strReaders[0]);  //输出接收的客户端IP地址  
                            Console.WriteLine("来自客户端的消息:" + strReaders[1]);        //输出接收的消息  
                            string strWriter = "我是服务器,欢迎光临";    //定义服务端要写入的消息
                            writer.Write(strWriter);                    //向对方发送消息  
                        }
                        catch
                        {
                            break;
                        }
                    }
                }
                catch
                {
                    break;
                }
            }
        }
    }
}

2.生成效果

 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1284763.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Fiddler的配置、原理和使用

一、Fiddler的工作原理 本地应用与服务器之间所有的请求(request)和响应(response),由fiddler进行转发,此时fiddler以代理服务器的方式存在。 由于所有的网络数据都要经过fiddler,因此&#xf…

6、原型模式(Prototype Pattern,不常用)

原型模式指通过调用原型实例的Clone方法或其他手段来创建对象。 原型模式属于创建型设计模式,它以当前对象为原型(蓝本)来创建另一个新的对象,而无须知道创建的细节。原型模式在Java中通常使用Clone技术实现,在JavaSc…

01_W5500简介

目录 W5500简介: 芯片特点: 全硬件TCPIP协议栈: 引脚分布: W5500简介: W5500是一款高性价比的以太网芯片,其全球独一无二的全硬件TCPIP协议栈专利技术,解决了嵌入式以太网的接入问题,简单易用&#xff…

HostHunter虚拟主机发现

HostHunter虚拟主机发现 1.HostHunter2.安装3.参数解释4.实例1.HostHunter HostHunter 一种工具,用于有效发现和提取提供大量目标 IPv4 或 IPv6 地址的主机名。HostHunter 利用简单的 OSINT 和主动协调技术将 IP 目标与虚拟主机名进行映射。这对于发现组织的真正攻击面特别有…

直观清晰的带你了解KMP算法(超详细)

KMP算法用来找某个字符串是否存在某个连续的真子串的 下面举一个例子让抽象的KMP算法更加直观,有助于理解 首先我们要了解KMP算法首先要找到一个next数组来表示主串中每一个字符的回退的下标(这个下标是对于真子串而言的,主串不需要回退&…

ubuntu安装tomcat并配置前端项目

1.1查找 # 先更新 sudo apt update # 查找 apt search jdk1.2安装 sudo apt install openjdk-8-jdk1.3验证 java -version 2.安装tomcat 下载链接:Apache Tomcat - Apache Tomcat 8 Software Downloadshttps://tomcat.apache.org/download-80.cgi下载这个&…

layui+ssm实现数据批量删除

layuissm实现数据的批量删除 //数据表格table.render({id: adminList,elem: #adminList,url: ctx "/admin/getAdminList", //数据接口cellMinWidth: 80,even: true,toolbar: #toolbarDemo,//头部工具栏limit: 10,//每页条数limits: [10, 20, 30, 40],defaultToolba…

JS生成登录验证码

采用js生成登录的验证码 采用的技术点有html&#xff0c;css&#xff0c;JS&#xff0c;jQuery HTML&#xff1a; <div class"box_b"><img src"./img/0775639c-c82c-4a29-937f-d2a3bae5151a.png" alt""><div class"regist…

4G基站BBU、RRU、核心网设备

目录 前言 基站 核心网 信号传输 前言 移动运营商在建设4G基站的时候&#xff0c;除了建设一座铁塔之外&#xff0c;更重要的是建设搭载铁塔之上的移动通信设备&#xff0c;这篇博客主要介绍BBU&#xff0c;RRU以及机房的核心网等设备。 基站 一个基站有BBU&#xff0c;…

Leetcode—1038.从二叉搜索树到更大和树【中等】

2023每日刷题&#xff08;四十九&#xff09; Leetcode—1038.从二叉搜索树到更大和树 算法思想 二叉搜索树的中序遍历&#xff08;左根右&#xff09;结果是一个单调递增的有序序列&#xff0c;我们反序进行中序遍历&#xff08;右根左&#xff09;&#xff0c;即可以得到一…

Redis系列之incr和decr命令是线程安全的?

Redis是一个单线程的服务&#xff0c;所以正常来说redis的命令是会排队执行的。incr/decr命令是redis提供的可以实现递增递减的命令&#xff0c;所以这两个命令也是具有原子性的&#xff1f;是线程安全的&#xff1f;这个也是互联网公司面试的常见题&#xff0c;话不多说&#…

linux 命令 tmux 用法详解

一、tmux 解决的痛点&#xff08;screen命令一样可以解决&#xff0c;但是tmux功能更强大&#xff09; 痛点一&#xff1a;大数据传输的漫长一夜 相信做过 Linux 服务运维的同学&#xff0c;都用 scp 进行过服务器间的大文件网络传输。一般这需要很长的时间&#xff0c;这期间…

react结合vant的Dialog实现签到弹框操作

1.需求 有时候在开发的时候&#xff0c;需要实现一个签到获取积分的功能&#xff0c;使用react怎么实现呢&#xff1f; 需求如下&#xff1a; 1.当点击“签到”按钮时&#xff0c;弹出签到框 2.展示签到信息&#xff1a; 签到天数&#xff0c; 对应天数签到能够获取的积分&…

封装时间轴组件 timeline

要求时间轴的点展示进度百分比&#xff0c;线也根据进度不同展示不同长度的颜色 实现效果&#xff1a; 使用的组件库是vant的circle 子组件&#xff1a; <template><div class"m-timeline-area" :style"width: ${width}px"><div class&qu…

XXL-Job详解(五):动态添加、启动任务

目录 前言XXL-Job API接口添加任务API动态添加任务动态启动任务 前言 看该文章之前&#xff0c;最好看一下之前的文章&#xff0c;比较方便我们理解 XXL-Job详解&#xff08;一&#xff09;&#xff1a;组件架构 XXL-Job详解&#xff08;二&#xff09;&#xff1a;安装部署 X…

SQLserver通过字符串中间截取然后分组

当我们存的数据是json的时候可以全部取出在模糊查询但是有多个重复数据的时候就没办法准确的模糊出来这个时候我们就需要用的字符串截取 --创建函数create FUNCTION [dbo].[Fmax] (str varchar(50),start VARCHAR(50),length VARCHAR(50)) RETURNS varchar(max) AS BEGINDEC…

如何使用Cloudreve搭建本地云盘系统并实现随时远程访问

文章目录 1、前言2、本地网站搭建2.1 环境使用2.2 支持组件选择2.3 网页安装2.4 测试和使用2.5 问题解决 3、本地网页发布3.1 cpolar云端设置3.2 cpolar本地设置 4、公网访问测试5、结语 1、前言 自云存储概念兴起已经有段时间了&#xff0c;各互联网大厂也纷纷加入战局&#…

nginx部署和安装-后端程序多端口访问-后端代理设置

部分补充 查看nginx是否安装http_ssl_module模块 ./nginx -V 看到有 configure arguments: --with-http_ssl_module, 则已安装。 如果没有安装&#xff1a;参考文档 nginx官网地址&#xff1a;nginx: download 这里下载nginx-1.18.0稳定版tar.gz 下载后&#xff0c;利用…

失落的艺术:无着色器3D渲染

假设你想创建一个甜蜜的弹跳立方体&#xff0c;如下所示&#xff1a; 一个弹跳的立方体 你可以使用 3D 框架&#xff0c;例如 OpenGL 或 Metal。 这涉及编写一个或多个顶点着色器来变换 3D 对象&#xff0c;以及编写一个或多个片段着色器来在屏幕上绘制这些变换后的对象。 然…

Docker Image(镜像)——5

目录&#xff1a; Docker 镜像是什么镜像生活案例镜像分层生活案例为什么需要镜像镜像命令详解 镜像命令清单docker imagesdocker tagdocker pulldocker pushdocker rmidocker savedocker loaddocker historydocker importdocker image prunedocker build镜像操作案例 查找镜像…