池化技术(对象池)

news2024/10/6 14:37:25

什么是池化技术

池化技术是一种很常见的编程技巧,目的在于提前创建如内存,对象,线程资源,降低程序运行时频繁的创建销毁带来的开销。常见的有线程池,内存池,对象池等。

池化技术如何提高性能,降低系统开销

在实际的应用中,程序经常需要创建对象,线程和分配内存。这些设计到系统调用,系统调用会导致程序从用户态到内核态的切换会比较耗时。有了池化技术,需要用到对应的线程,对象和内存时不需要再切换上下文之需要从相应的池中获取,也不需要销毁,用完归还即可。

线程池实现的原理

先启动若干线程让其处于休眠状态/当用户中的系统需要访问时,从线程池中拿出一个已建立的空闲的连接,使用完毕后不关闭连接而是归还到线程池中。

数据库连接池的重要配置:最大连接数和最小连接数

线程池的重要配置:核心线程数,最大线程数

对象池

写一个对象池需要考虑的:

  • 对象池的结构 ,应该是维护两个固定大小的阻塞队列,两个队列一个是空闲一个使用。从空闲队列中获取对象后放入使用队列。使用完对象后不进行销毁而是放入空闲队列中 .
  • 池的大小 ,池中最大放多少,当池满后怎么解决 .
  • 池子怎么解决并发问题防止对一个对象的竞争

示例
1 对象池接口

public interface HousePool {
    // 创建
    House getHouse();
    // 归还
    void release(House po);
    //初始化
    void init();
}

具体实现

@Service
public class HousePoolImpl implements HousePool{
    // 维护两个池子
    private LinkedBlockingQueue<House> idle ;
    private LinkedBlockingQueue<House> busy ;
    //维护池中的对象数量
    private final  int maxSize = 10 ;
    private AtomicInteger busySize = new AtomicInteger(0) ;

    @Override
    public void init() {
         idle = new LinkedBlockingQueue<>();
         busy = new LinkedBlockingQueue<>();
    }

    @Override
    public House getHouse() {
        // 创建对象池
        House po = null;
        po = idle.poll();
        // 有空闲对象 直接用
        if(po != null){
            busy.offer(po);
            return po;
        }
        // 未满 创建
        if(busySize.get() < maxSize){
            if(busySize.incrementAndGet() <= maxSize){
                System.out.println("创建House");
                po = new House();
                busy.offer(po);
                return po;
            }
        }
        // 已满等待或超时报错
        try {
            idle.poll(10000, TimeUnit.MILLISECONDS);
            if(po ==null){
                   throw  new RuntimeException("超时");
            }
            busy.offer(po);
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
        return po;
    }

    @Override
    public void release(House po) {
        busy.remove(po);
        idle.offer(po);
    }
}

初始化配置

@Configuration
public class PoolConfiguration {

    @Bean
    public  HousePool housePool(){
        HousePoolImpl housePool = new HousePoolImpl();
        housePool.init();
        return housePool;
    }
}

代码解读:
为什么使用LinkedBlockingQueue作为对象池化的容器
1 容量可选:可以选择指定容量,也可以不指定,不指定时容量为Integer.MAX_VALUE。
2 公平性选择:可以选择是否公平地对等待的生产者和消费者进行排序。
3 阻塞操作:当队列为空时,消费者会被阻塞直到队列非空;当队列满时,生产者会被阻塞直到队列有空间。
4 线程安全。

如何解决多线程环境下对同一个空闲对象的竞争

 private AtomicInteger busySize = new AtomicInteger(0) ;
  if(busySize.get() < maxSize){
        if(busySize.incrementAndGet() <= maxSize){
           System.out.println("创建House");
            po = new House();
            busy.offer(po);
            return po;
         }
   }

解决池满后等待问题

// 已满等待或超时报错
        try {
            idle.poll(10000, TimeUnit.MILLISECONDS);
            if(po ==null){
                   throw  new RuntimeException("超时");
            }
            busy.offer(po);
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }

测试

 @Test
    void testOrigin() {
        housePool.init();
        int i = 0 ;
        while(i < 10){
            House house = housePool.getHouse();
            System.out.println("得到hosue");
            housePool.release(house);
            i++;
        }
    }

结果在这里插入图片描述

可以看到对象只创建了一次,被使用了多次

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