文章目录
- 一、简介
- 二、实现代码
- 三、实现效果
- 参考资料
一、简介
通常我们计算某一点邻域的信息使用的都是固定搜索半径,然而,这取决于局部特征规模以及不包括代表性的几何信息。但如果存在三维噪声,固定的半径对最终的结果往往有着很大的影响。因此,要找到一个唯一的半径在所有情况下都是最佳的,这是非常具有挑战性的,甚至是不可能的。特别是在采样分辨率方面的变化,或者特征出现在不同的尺度上。简而言之,有时候我们容易一叶障目,我们需要通过不同的角度去看事物,才有可能找到最佳的方案。如下所述,有学者对这个问题也进行了相关的分析:
对于同一个点随着半径的变化,它的线性、平面性等强度,在不断变化,因此我们可以通过这种方式来获取更好的特征,具体内容可以阅读代码。
二、实现代码
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