文章目录
- 小结
- 底层源码框架
- 特点
- 源码详解
小结
- Map接口的常用实现类:HashMap、Hashtable和Properties.
- HashMap是Map接口使用频率最高的实现类。
- HashMap是以 key-val对的方式来存储数据(HashMap$Node类型)
- key不能重复,但是值可以重复,允许使用null键和null值。
- 如果添加相同的key,则会覆盖原来的key-val ,等同于修改.(key不会替换,val会替换)
- 与HashSet一样,不保证映射的顺序,因为底层是以hash表的方式来存储的.
- HashMap没有实现同步,因此是线程不安全的
底层源码框架
特点
- HashMap底层维护了Node类型的数组table,默认为null
- 当创建对象时,将加载因子(loadfactor)初始化为0.75.
- 当添加key-val时,通过key的哈希值得到在table的索引。然后判断该索引处是否有元素,如果没有元素直接添加。如果该索引处有元素,继续判断该元素的key和准备加入的key相是否等,如果相等,则直接替换val;如果不相等需要判断是树结构还是链表结构,做出相应处理。如果添加时发现容量不够,则需要广容。
- 第1次添加,则需要扩容table容量为16,临界值(threshold)为12.
- 以后再扩容,则需要扩容table容量为原来的2倍,临界值为原来的2倍,即24,依次类推.
- 在Java8中,如果一条链表的元素个数超过TREEIFY_THRESHOLD(默认是8),并且table的大小 >= MIN_TREEIFY_ CAPACITY(默认64),就会进行树化(红黑树)
源码详解
见第七章HashSet底层详解