文章目录
- 1、先行发生原则happens-before
- 2、happens-before总原则
- 3、8条happens-before规则
- 4、案例
1、先行发生原则happens-before
在Java中,Happends-Before本质上是规定了一种可见性, A Happends-Before B,则A发生过的事情对B来说是可见的,不论A事件和B事件是否发生在同一个线程里。
- happens-before体现的是对可见性和有序性的约束。
- happens-before是并发环境下,两个操作是否可能存在冲突的判断依据
y一定等于5?
如果线程A的操作(x=5)先行发生于线程B的操作(y=x),或者说这两个事件存在先行发生原则,那y=5一定成立,反之则不一定,因为x=5的改变可能还没从A线程的工作内存刷回主内存,线程就暂时挂起了。
但如果Java内存模型中的有序性都得靠volatile和synchronized来实现,就非常繁琐,而且日常开发也没见处处加这些关键字,这是因为谁先谁后在先行发生原则里已经立好了规矩。
2、happens-before总原则
1)如果一个操作happens-before另一个操作,那么第一个操作的执行结果将对第二个操作可见,而且第一个操作的执行顺序排在第二个操作之前。
2) 两个操作之间存在happens-before关系,并不意味着一定要按照happens-before原则制定的顺序来执行,如果重排序之后的执行结果与按照happens-before关系来执行的结果一致,那么这种重排序并不非法
举例:
值日表里写了周一张三,周二李四,但现在张三周一临时有事,和李四换班后,教室还是能打扫干净
3、8条happens-before规则
1> 次序规则:一个线程内,按照代码顺序,写在前面的操作先于写在后面的操作
直白讲就是:同一个线程,前面一个操作把变量x赋值为1,那后面一个操作肯定知道x已经变成1了
2> 锁定规则:一个unLock操作先行发生于后面(这里的"后面"是指时间上的先后)对同一个锁的lock操作
直白说就是:一定是:A线程unlock后,B线程才能对同一个锁lock
Lock lock = new ReentrantLock();
lock.lock();
try{
}finally{
//先
lock.unlock();
}
//后
lock.lock();
try{
}finally{
lock.unlock();
}
3> volatile变量规则 :对一个volatile变量的写操作先行发生于后面对这个变量的读操作,前面的写对后面的读是可见的,这里的”后面“同样是指时间上的先后
4> 传递规则:如果操作A先行发生于操作B,而操作B又先行发生于操作C,则可以得出操作A先行发生于操作C
5> 线程启动规则:Thread对象的start()方法先行发生于此线程的每一个动作
执行顺序一定是第4行先,第2行后:
Thread t1 = new Thread(() -> {
System.out.println("QWE"); //后
},"t1");
t1.start(); //先
6> 线程中断规则:对线程interrupt()方法的调用先行发生于被中断线程的代码检测到中断事件的发生,可以通过Thread.interrupted()检测到是否发生中断。
直白说:检测到中断事件发生(检测到中断标志位变了),是先发生了interrupt方法的调用。一定是先发烧了,温度计才能检测到体温变了。
7> 线程终止规则:线程中的所有操作都先行发生于对此线程的终止检测,我们可以通过isAlive()等手段检测线程是否已经终止执行
直白说:线程中的操作(比如run方法体)先全部执行完,线程才终止
8> 对象终结规则:一个对象的初始化完成(构造函数执行结束) 先行发生于它的finalize()方法的开始
翻译:肯定是先new了一个对象,才能垃圾回收这个对象
4、案例
private int value = 0;
private int getValue(){
return value;
}
private int setValue(){
return ++value;
}
现在有线程A和线程B,线程A(在时间上先)调用了setValue方法,然后线程B调用同一对象的getValue方法,那线程B的返回值是?
对照上面的8条规则:
- 两个方法在不同线程,第一条规则用不上
- 两个方法都未加锁,规则2也pass
- 共享变量value没有加volatile,规则3pass
- 先行发生规则不等价于时间上的先,这里目前直接没有已知的先行发生规则,无从传递,pass
- …
⇒ 无法通过happens-before原则推导出线程A happens-before线程B,虽然可以确认在时间上线程A优先于线程B,无法确认线程B获得的结果是什么,所以这段代码不是线程安全的。
怎么修复?
方式一:加synchronized,如下,这样性能损失太大
private int value = 0;
private synchronized int getValue(){
return value;
}
private synchronized int setValue(){
return ++value;
}
方式二:把value定义为volatile变量,由于setter方法对value的修改不依赖value的原值,满足volatile关键字使用场景
private volatile int value = 0;
private int getValue(){
return value; //利用volatile保证读取操作的可见性
}
private synchronized int setValue(){ //利用synchronized保证复合操作的原子性
return ++value;
}
利用volatile保证读取操作的可见性,利用synchronized保证复合操作的原子性,结合使用锁和volatile 变量来减少同步的开销