L型骨牌覆盖问题。

news2024/11/26 17:49:59

问题:解决一个2k*2k的特殊棋牌上的L型骨牌覆盖问题。

思路:

棋盘覆盖实现的基本方法为分治法

当k=0时(1ⅹ1棋盘),及特殊方格,骨牌数为0

当k >0时,将2kⅹ2k棋盘分割为4个2k-1ⅹ2k-1子棋盘了

特殊方格位于4个较小子棋盘之一中,而其余3个子棋盘中无特殊方格。

在递归之前要将原问题转化为4个较小规模的相同子问题。(用一个L型骨牌覆盖这3个子棋盘的会合处)

这三个子棋盘上被L型骨牌覆盖的方格就成为该棋盘上的特殊方格,从而将问题分解为4个较小规模的棋盘覆盖问题。

递归地使用这种分割方法,直至棋盘简化为1ⅹ1棋盘,就结束递归。

具体实现

对每个子棋盘按照左上,右上,右下,左下的顺时针顺序铺满棋盘。(顺序不一样,铺出来的编号也不一样)

    每次都对分割后的四个小方块进行判断,判断特殊方格是否在里面。

如果特殊方块在里面,这直接递归下去即可,

    如果不在,这根据分割的四个方块的不同位置,把右下角、左下角、左上角、右上角的方格标记为特殊方块,然后继续递归。

    在递归函数里,还要有一个变量h来记录边的方格数,每次对方块进行划分时,边的方格数都会减半,这个变量是为了方便判断特殊方格的位置。

代码实现

x:棋盘左上角方格的行号

y:棋盘左上角方格的列号

a:特殊方格的行号

b:特殊方格的列号

length:2k,棋盘规模:2kⅹ2k

源码:

#include<iostream>

#include<iomanip> 

using namespace std;

int matrix[100][100];

int num = 0;

void chessBoard(int x, int y, int a, int b, int length);



int main()

{

    int a, b, length;

    cout << "请输入棋盘的行列号";

    cin >> length;

    cout << "请输入特殊方格的行列号";

    cin >> a >> b;

    matrix[a][b] = 0;



    chessBoard(1, 1, a, b, length);



    for (int i = 1; i <= length; i++) {

         for (int j = 1; j <= length; j++) {

             cout << setw(4) << matrix[i][j];

         }

         cout << endl;

    }

    system("pause");

    return 0;

}

void chessBoard(int x, int y, int a, int b, int length) {

   

    if (length == 1) {

         return;

    }

    int h = length / 2;  

    int t = ++num;       

    /*左上角*/

    if (a < x + h && b < y + h) { 

         chessBoard(x, y, a, b, h);

    }

    else {  

         matrix[x + h - 1][y + h - 1] = t;

         chessBoard(x, y, x + h - 1, y + h - 1, h);

    }

    /*右上角*/

    if (a < x + h && b >= y + h) { 

         chessBoard(x, y + h, a, b, h);

    }

    else { 

         matrix[x + h - 1][y + h] = t;

         chessBoard(x, y + h, x + h - 1, y + h, h);

    }

    /*右下角*/

    if (a >= x + h && b >= y + h) { 

         chessBoard(x + h, y + h, a, b, h);

    }

    else { 

         matrix[x + h][y + h] = t;

         chessBoard(x + h, y + h, x + h, y + h, h);

    }

    /*左下角*/

    if (a >= x + h && b < y + h) { 

         chessBoard(x + h, y, a, b, h);

    }

    else {  

         matrix[x + h][y + h - 1] = t;

         chessBoard(x + h, y, x + h, y + h - 1, h);

    }

}

运行截图:

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