【Flutter】graphic图表实现自定义tooltip

news2024/11/23 4:16:07

renderer

在这里插入图片描述

graphic中tooltip的TooltipGuide类提供了renderer方法,接收三个参数Size类型,Offset类型,Map<int, Tuple>类型。可查到的文档是真的少,所以只能在源码中扒拉例子,做符合需求的修改。

官方github示例

官方示例

这个例子感觉像是tooltip和提供的那些属性的源码实现,然后改变了背景颜色等,但如果实现想echarts那样对每条线的数据前增加颜色块区分,还是要自己摸索。先看一下这个例子都做了什么吧

List<MarkElement> simpleTooltip(
    Size size,
    Offset anchor,
    Map<int, Tuple> selectedTuples,
  ) {
   
    // 返回的元素列表
    List<MarkElement> elements;

    // 生成tooltip内容
    String textContent = '';
    // 选中的数据 ({date: xxx, name: 线条1, points: xxx}, {date: xx, name: 线条2, points: xx}...)
    final selectedTupleList = selectedTuples.values;
    // 选中的数据的字段名列表
    // 单条线:[date, points]
    // 多条线:会通过name区分不同线的数值[date, name, points]
    final fields = selectedTupleList.first.keys.toList();

    // 如果只有一条线
    if (selectedTuples.length == 1) {
   
      // 取出选中的数据
      final original = selectedTupleList.single;
      // 取出第一个字段的值
      var field = fields.first;
      // 将第一个字段的值放入到tooltip的第一行
      /**
       * 此时的数据结构是:
       * date: 2023-11-24
      */
      textContent += '$field: ${original[field]}';
      // 遍历字段名列表
      for (var i = 1; i < fields.length; i++) {
   
        // 取出第i个字段
        field = fields[i];
        // 将第i个字段的值放入到tooltip的第二行
        /**
         * 遍历后的数据结构是:
         * date: 2023-11-24
         * points: 123
        */
        textContent += '\n$field: ${original[field]}';
      }
    } else {
   
      // 如果有多条线
      // 遍历选中的数据(几条线几条数据),将每个数据的第二个字段和第三个字段的值放入到tooltip的第二行和第三行
      for (var original in selectedTupleList) {
   
        // 取出第一个字段
        final domainField = fields.first;
        // 取出最后一个字段
        final measureField = fields.last;
        /**
         * 遍历结束后的数据结构是:
         * 2023-11-24:线条1
         * 2023-11-24:线条2
         * ....
        */
        textContent += '\n${original[domainField]}: ${original[measureField]}';
      }
    }

    // 提出一些变量
    const textStyle = TextStyle(fontSize: 12, color: Colors.white);
    const padding = EdgeInsets.all(5);
    const align = Alignment.topRight;
    const offset = Offset(5, -5);
    const elevation = 1.0;
    const backgroundColor = Colors.black;

    final painter = TextPainter(
      text: TextSpan(text: textContent, style: textStyle),
      textDirection: TextDirection.ltr,
    );
    painter.layout();

    // 计算tooltip的宽高
    final width = padding.left + painter.width + padding.right;
    final height = padding.top + painter.height + padding.bottom;

    // 调整tooltip弹框(包含内容)的位置
    final paintPoint = getBlockPaintPoint(
      anchor + offset,
      width,
      height,
      align,
    );

    // 调整tooltip弹框(不包含内容)的位置
    final window = Rect.fromLTWH(
      paintPoint.dx,
      paintPoint.dy,
      width,
      height,
    );

    // 计算tooltip文本的位置
    var textPaintPoint = paintPoint + padding.topLeft;
    
    elements = <MarkElement>[
      RectElement(
          rect: window,
          style: PaintStyle(fillColor: backgroundColor, elevation: elevation)),
      LabelElement(
          text: textContent,
          anchor: textPaintPoint,
          style:
              LabelStyle(textStyle: textStyle, align: Alignment.bottomRight)),
    ];

    return elements;
  }

效果
在这里插入图片描述

根据需求调整

在这里插入图片描述

改动后代码

List<MarkElement> simpleTooltip(
    Size size,
    Offset anchor,
    Map<int, Tuple> selectedTuples,
  ) {
   
    // 返回的元素列表
    List<MarkElement> elements;
    // 标识元素列表
    List<MarkElement> tagElements = [];

    // 生成tooltip内容
    String textContent = '';
    // 选中的数据 ({date: xxx, name: 线条1, points: xxx}, {date: xx, name: 线条2, points: xx}...)
    final selectedTupleList = selectedTuples.values;
    // 选中的数据的字段名列表 [date, name, points]
    final fields = selectedTupleList.first.keys.toList();

    // 选中的数据的第一个数据的第一个字段的值,放入到tooltip的第一行
    /**
     * 目前的数据结构是:
     * 2023-11-24
     */
    textContent = '${selectedTupleList.first[fields.first]}';
    // 遍历选中的数据(几条线几条数据),将每个数据的第二个字段和第三个字段的值放入到tooltip的第二行和第三行
    for (var original in selectedTupleList) {
   
      final domainField = fields[1];
      final measureField = fields.last;
      /**
       * 遍历结束后的数据结构是:
       * 2023-11-24
       * 线条1: 123
       * 线条2: 456
       * ....
       */
      textContent += '\n  ${original[domainField]}: ${original[measureField]}';
    }

    // 提出一些变量
    const textStyle = TextStyle(fontSize: 12, color: Colors.black, height: 2);
    const padding = EdgeInsets.all(5);
    const align = Alignment.topRight;
    const offset = Offset(5, -5);
    const elevation = 1.0;
    const backgroundColor = Colors.white;

    final painter = TextPainter(
      text: TextSpan(text: textContent, style: textStyle),
      textDirection: ui.TextDirection.ltr,
    );
    painter.layout();

    // tooltip的宽高
    final width = padding.left + painter.width + padding.right;
    final height = padding.top + painter.height + padding.bottom;
    // tooltip的位置
    // 大概根据中间的数据判断算了下位置,避免一直在左或右,边界超出屏幕
    final move = anchor < const Offset(250, 90)
        ? anchor + offset - const Offset(-10, -40)
        : anchor + Offset(-width - 20, 40);

    final paintPoint = getBlockPaintPoint(
      move,
      width,
      height,
      align,
    );

    final window = Rect.fromLTWH(
      paintPoint.dx - 10, //横向位置
      paintPoint.dy,
      width + 20,
      height,
    );

    var textPaintPoint = paintPoint + padding.topLeft;

    // 生成tooltip线条前的标识元素
    for (int i = 0; i < selectedTupleList.length; i++) {
   
      tagElements.add(
        LabelElement(
            text: '●',
            anchor: textPaintPoint + padding.topLeft + Offset(-15, 26 + i * 23),
            style: LabelStyle(
                textStyle: TextStyle(
                    color: Defaults.colors10[i],
                    fontWeight: FontWeight.w900,
                    fontSize: 12),
                align: Alignment.bottomRight)),
      );
    }

    elements = <MarkElement>[
      RectElement(
          rect: window,
          style: PaintStyle(fillColor: backgroundColor, elevation: elevation)),
      ...tagElements,
      LabelElement(
          text: textContent,
          anchor: textPaintPoint,
          style:
              LabelStyle(textStyle: textStyle, align: Alignment.bottomRight)),
    ];

    return elements;
  }

效果
在这里插入图片描述

整体代码

// linePage.dart
import 'package:flutter/gestures.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:graphic/graphic.dart';
import 'dart:ui' as ui;
import './components/static/data.dart';

class linePage extends StatelessWidget {
   
  linePage({
   super.key});

  final GlobalKey<ScaffoldState> _scaffoldKey = GlobalKey<ScaffoldState>();

  List<MarkElement> simpleTooltip(
    Size size,
    Offset anchor,
    Map<int, Tuple> selectedTuples,
  ) {
   
    // 返回的元素列表
    List<MarkElement> elements;
    // 标识元素列表
    List<MarkElement> tagElements = [];

    // 生成tooltip内容
    String textContent = '';
    // 选中的数据 ({date: xxx, name: 线条1, points: xxx}, {date: xx, name: 线条2, points: xx}...)
    final selectedTupleList = selectedTuples.values;
    // 选中的数据的字段名列表 [date, name, points]
    final fields = selectedTupleList.first.keys.toList();

    // 选中的数据的第一个数据的第一个字段的值,放入到tooltip的第一行
    /**
     * 目前的数据结构是:
     * 2023-11-24
     */
    textContent = '${selectedTupleList.first[fields.first]}';

    // 遍历选中的数据(几条线几条数据),将每个数据的第二个字段和第三个字段的值放入到tooltip的第二行和第三行
    for (var original in selectedTupleList) {
   
      final domainField = fields[1];
      final measureField = fields.last;
      /**
       * 遍历结束后的数据结构是:
       * 2023-11-24
       * 线条1: 123
       * 线条2: 456
       * ....
       */
      textContent += '\n  ${original[domainField]}: ${original[measureField]}';
    }

    // 提出一些变量
    const textStyle = TextStyle(fontSize: 12, color: Colors.black, height: 2);
    const padding = EdgeInsets.all(5);
    const align = Alignment.topRight;
    const offset = Offset(5, -5);
    const elevation = 1.0;
    const backgroundColor = Colors.white;

    final painter = TextPainter(
      text: TextSpan(text: textContent, style: textStyle),
      textDirection: ui.TextDirection.ltr,
    );
    painter.layout();

    // tooltip的宽高
    final width = padding.left + painter.width + padding.right;
    final height = padding.top + painter.height + padding.bottom;
    // tooltip的位置
    // 大概根据中间的数据判断算了下位置,避免一直在左或右,边界超出屏幕
    final move = anchor < const Offset(250, 90)
        ? anchor + offset - const Offset(-10, -40)
        : anchor + Offset(-width - 20, 40);

    final paintPoint = getBlockPaintPoint(
      move,
      width,
      height,
      align,
    );

    final window = Rect.fromLTWH(
      paintPoint.dx - 10, //横向位置
      paintPoint.dy,
      width + 20,
      height,
    );

    var textPaintPoint = paintPoint + padding.topLeft;

    // 生成tooltip线条前的标识元素
    for (int i = 0; i < selectedTupleList.length; i++) {
   
      tagElements.add(
        LabelElement(
            text: '●',
            anchor: textPaintPoint + padding.topLeft + Offset(-15, 26 + i * 23),
            style: LabelStyle(
                textStyle: TextStyle(
                    color: Defaults.colors10[i],
                    fontWeight: FontWeight.w900,
                    fontSize: 12),
                align: Alignment.bottomRight)),
      );
    }

    elements = <MarkElement>[
      RectElement(
          rect: window,
          style: PaintStyle(fillColor: backgroundColor, elevation: elevation)),
      ...tagElements,
      LabelElement(
          text: textContent,
          anchor: textPaintPoint,
          style:
              LabelStyle(textStyle: textStyle, align: Alignment.bottomRight)),
    ];

    return elements;
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
   
    return SingleChildScrollView(
      child: Center(
        child: Column(
          children: <Widget>[
            Container(
              padding: const EdgeInsets.fromLTRB(20, 40, 20, 5),
              child: const Text(
                'Smooth Line and Area chart',
                style: TextStyle(fontSize: 20),
              ),
            ),
            Container(
              margin: const EdgeInsets.only(top: 10),
              width: 350,
              height: 300,
              child: Chart(
                // 数据源
                data: invalidData,
                // 变量配置
                variables: {
   
                  'date': Variable(
                    accessor: (Map map) => map['date'] as String,
                    scale: OrdinalScale(
                      tickCount: 5, // x轴刻度数量
                    ),
                  ),
                  'name': Variable(
                    accessor: (Map map) => map['name'] as String,
                  ),
                  'points': Variable(
                    accessor: (Map map) => (map['points'] ?? double.nan) as num,
                  ),
                },

                marks: [
                  // 线条
                  LineMark(
                  	// 如果单线条加name则必须有position属性配置,否则是一条直线
                    position:
                        Varset('date') * Varset('points') / Varset('name'),
                    shape: ShapeEncode(
                      value: BasicLineShape(smooth: true),
                    ),
                    // 粗细
                    size: SizeEncode(value: 1.5),
                  ),
                  // 线条与X轴之间区域填充
                  AreaMark(
                  	// 如果单线条加name则必须有position属性配置,否则不显示
                    position:
                        Varset('date') * Varset('points') / Varset('name'),
                    shape: ShapeEncode(
                      value:
                          BasicAreaShape(smooth: true), // smooth: true 使线条变得平滑
                    ),
                    color: ColorEncode(
                      value: Colors.pink.withAlpha(80),
                    ),
                  ),
                ],
                // 坐标轴配置
                axes: [
                  Defaults.horizontalAxis,
                  Defaults.verticalAxis,
                ],
                selections: {
   
                  'touchMove': PointSelection(
                    on: {
   
                      GestureType.scaleUpdate,
                      GestureType.tapDown,
                      GestureType.hover,
                      GestureType.longPressMoveUpdate
                    },
                    dim: Dim.x,
                  )
                },
                // 触摸弹框提示
                tooltip: TooltipGuide(
                  // 跟随鼠标位置
                  // followPointer: [false, true],
                  // align: Alignment.topLeft, // 弹框对于点击位置的对齐方式
                  // offset: const Offset(-20, -20), // 偏移量
                  // 使用自定义需要注释上面的一些配置
                  renderer: simpleTooltip,
                ),
                // 十字准线
                crosshair: CrosshairGuide(followPointer: [false, true]),
              ),
            ),
            Container(
              padding: const EdgeInsets.fromLTRB(20, 40, 20, 5),
              child: const Text(
                'Group interactions',
                style: TextStyle(fontSize: 20),
              ),
            ),
            Container(
              margin: const EdgeInsets.only(top: 10),
              width: 350,
              height: 300,
              child: Chart(
                data: invalidData1,
                variables

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17. 电话号码的字母组合 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 给定一个仅包含数字 2-9 的字符串&#xff0c;返回所有它能表示的字母组合。答案可以按 任意顺序 返回。 给出数字到字母的映射如下&#xff08;与电话按键相同&#xff09;。注意 1 不对应任何字母。 示例 1&…

汽车电子 -- 车载ADAS之DOW(开门预警 )

相关法规文件: DOW&#xff1a; GB/T XXXXX—XXXX 乘用车车门开启预警系统性能要求及试验方法 一、开门预警 DOW&#xff08;Door open Warning&#xff09; 参看&#xff1a;功能定义-开门碰撞预警 在停车状态即将开启车门时&#xff0c;监测车辆侧方及侧后方的其它道路使…

pdf文件能扫码查看吗?一键做文本二维码

pdf格式是常用的一种文件格式&#xff0c;很多资料、展示性的内容都会选择这种格式&#xff0c;现在很多人都需要将文件生成二维码图片后分享给他人&#xff0c;那么文件存入二维码展示的方法有哪些呢&#xff1f;下面给大家分享一招使用二维码生成器来生成二维码图片的操作方法…

UE5学习(游戏存档,两种适应性的射线检测,时间膨胀)

游戏存档 0.建立游戏存档类 1.建立存档 命名要用规律&#xff0c;读档时根据命名调用 2.读取存档 这里是用存档时间&#xff08;秒&#xff09;验证是否有存档成功。 两种鼠标位置射线检测方法 两种适用性未使用大量项目验证&#xff0c;为个人观点 1.适用于游戏中 2.适用于…

关于Linux服务器高并发场景下系统参数优化的诸多奇技淫巧

文章目录 &#x1f50a;博主介绍&#x1f964;本文内容开篇内存优化——马达与燃油磁盘优化——加油与换胎网络参数优化——挂挡与提速进程优化——适度开疆拓土 &#x1f4e2;文章总结&#x1f4e5;博主目标 &#x1f50a;博主介绍 &#x1f31f;我是廖志伟&#xff0c;一名Ja…

Python+Appium自动化测试大法,让你的测试效率飞升,绝不等待!封装元素定位方法超详解!

在appium自动化测试脚本运行的过程中&#xff0c;因为网络不稳定、测试机或模拟器卡顿等原因&#xff0c;有时候会出现页面元素加载超时元素定位失败的情况&#xff0c;但实际这又不是bug&#xff0c;只是元素加载较慢&#xff0c;这个时候我们就会使用元素等待的方法来避免这种…

视频文案怎么写,媒介盒子支招

近几年短视频成为风口&#xff0c;各行各业都想分一杯羹&#xff0c;但是一头热的你&#xff0c;是否知道短视频的相关文案怎么写呢?正所谓兵马未动&#xff0c;文案先行&#xff0c;一个合适的文案是上热门的秘密武器&#xff0c;今天媒介盒子就来和大家聊聊&#xff1a;视频…

力扣2.两数相加

题目描述 把题读懂后&#xff0c;这道题存在两个需要解决的问题&#xff1a;1.进位问题&#xff1b;2.两个链表长度不一 代码 class Solution {public ListNode addTwoNumbers(ListNode l1, ListNode l2) {//创建新链表的伪指针&#xff0c;指向链表的头结点ListNode prev n…

Spring源码解读之创建bean

本文章我们会解读一下Spring如何根据beanDefinition创建bean的&#xff1b; 代码入口&#xff1a; AnnotationConfigApplicationContext applicationContext new AnnotationConfigApplicationContext(AppConfig.class);applicationContext.refresh(); 当spring执行refresh(…

人工智能-产生式系统实验(动物识别)

1.实验目的 1.熟悉知识的表示方法 2.掌握产生式系统的运行机制 3.产生式系统推理的基本方法。 2.实验内容 运用所学知识&#xff0c;设计并编程实现一个小型动物识别系统&#xff0c;能识别虎、金钱豹、斑马、长颈鹿、鸵鸟、企鹅、信天翁等七种动物的产生式系统。 规则库&…

什么是虚拟化?如何监控虚拟化设备

虚拟化是创建物理 IT 资源&#xff08;如服务器或桌面&#xff09;的虚拟版本的行为&#xff0c;虚拟机&#xff08;VM&#xff09;是在物理主机设备上创建的&#xff0c;VM 的行为与物理设备完全相同&#xff0c;并且可以从主机运行不同的操作系统。 例如&#xff0c;您可以在…