对象模型:
成员变量和成员函数分开存储
在C++中,类内的成员变量和成员函数分开存储
只有非静态成员变量才属于类的对象上
空对象占用空间: 1字节
C++编译器会给每个空对象也分配一个字节空间,是为了区分空对象占内存的位置
每个空对象也应该有一个独一无二的内存地址
class Person {
public:
};
void test01()
{
Person p;
//空对象占用内存空间为:
cout << sizeof(p) << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
非静态成员变量占对象空间 属于类的对象上
class Person {
public:
//非静态成员变量占对象空间 属于类的对象上 4
int m_A;
//静态成员变量不占对象空间 不属于类的对象上 4
static int m_B; //类内声明
void func() //非静态成员函数 不属于类的对象上 4
{
cout << "m_A:" << this->m_A << endl;
}
//静态成员函数也不占对象空间 不属于类的对象上 4
static void sfunc() {
}
};
int Person::m_B = 0; //类外初始化
//空对象占多数空间
void test01()
{
Person p;
//空对象占用内存空间为: 1
//C++编译器会给每个空对象也分配一个字节空间,是为了区分空对象占内存的位置
//每个空对象也应该有一个独一无二的内存地址
cout << sizeof(p) << endl;
}
void test02()
{
Person p;
cout << sizeof(p) << endl;
}
int main()
{
//test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
this指针:
每一个非静态成员函数只会诞生一份函数实例,也就是说多个同类型的对象会共用一块代码
那么问题是:这一块代码是如何区分那个对象调用自己的呢?
c++通过提供特殊的对象指针,this指针,解决上述问题。this指针指向被调用的成员函数所属的对象:
1.解决名称冲突;
示例:
class Person
{
public:
Person(int age)
{
//this指针指向 被调用的成员函数 所属的对象
this->age = age;
}
int age;
};
//解决名称冲突
void test01()
{
Person p1(18);
cout << "p1.age = " << p1.age << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
2.在类的非静态成员函数中返回对象本身,可使用return * this
class Person
{
public:
Person(int age)
{
//this指针指向 被调用的成员函数 所属的对象
this->age = age;
}
//值返回 返回一个新的对象
//引用得方式返回 不会创建对象 一直返回p2
Person& PersonAddAge(Person& p)
{
this->age += p.age;
//this指向p2的指针,而*this指向的就是p2这个对象本体
return *this;
}
int age;
};
//1 解决名称冲突
void test01()
{
Person p1(18);
cout << "p1.age = " << p1.age << endl;
}
//2 返回对象本身,可使用return * this
void test02()
{
Person p1(10);
Person p2(10);
//链式编程思想
p2.PersonAddAge(p1).PersonAddAge(p1).PersonAddAge(p1);
cout << "p2.age = " << p2.age << endl;
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
空指针访问成员函数
C++
中空指针也是可以调用成员函数的,但是也要注意有没有用到
this
指针
如果用到
this
指针,需要加以判断保证代码的健壮性
#include <iostream>
using namespace std;
//空指针访问成员函数
class Person {
public:
void ShowClassName()
{
cout << "我是Person类!" << endl;
}
void ShowPersonAge()
{
//报错原因是因为传入的指针是为NULL
if (this == NULL) {
return;
}
cout << "age = " << this->m_Age << endl;
}
int m_Age;
};
void test01()
{
Person* p = NULL;
p->ShowClassName(); //空指针,可以调用成员函数
p->ShowPersonAge(); //但是如果成员函数中用到了this指针,就不可以了
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}