一文从Vue2过渡到Vue3

news2025/4/4 20:21:20

文章目录

  • Vue3简介
  • 创建Vue3.0工程
    • 使用 vue-cli 创建
    • 使用 vite 创建
    • Vue3工程结构变化
  • 常用 Composition API
    • 拉开序幕的setup
    • ref函数
    • reactive函数
    • Vue3.0中的响应式原理
      • vue2.x的响应式
      • Vue3.0的响应式
    • reactive对比ref
    • setup的两个注意点
    • 计算属性与监视
      • computed函数
      • watch函数
      • watchEffect函数
    • 生命周期
    • 自定义hook函数
    • toRef
  • 其它 Composition API
    • shallowReactive 与 shallowRef
    • readonly 与 shallowReadonly
    • toRaw 与 markRaw
    • customRef
    • provide 与 inject
    • 响应式数据的判断
  • Composition API 的优势
    • Options API 存在的问题
    • Composition API 的优势
  • 新的组件
    • Fragment
    • Teleport
    • Suspense
  • 其他
    • 全局API的转移
    • 其他改变

参考https://www.bilibili.com/video/BV1Zy4y1K7SH

Vue3简介

  • 2020年9月18日,Vue.js发布3.0版本,代号:One Piece(海贼王)

Vue3带来了什么?

性能的提升

  • 打包大小减少41%

  • 初次渲染快55%, 更新渲染快133%

  • 内存减少54%

源码的升级

  • 使用Proxy代替defineProperty实现响应式

  • 重写虚拟DOM的实现和Tree-Shaking

拥抱TypeScript

  • Vue3可以更好的支持TypeScript

.新的特性

  1. Composition API(组合API)

    • setup配置
    • ref与reactive
    • watch与watchEffect
    • provide与inject
  2. 新的内置组件

    • Fragment
    • Teleport
    • Suspense
  3. 其他改变

    • 新的生命周期钩子
    • data 选项应始终被声明为一个函数
    • 移除keyCode支持作为 v-on 的修饰符

创建Vue3.0工程

使用 vue-cli 创建

官方文档:https://cli.vuejs.org/zh/guide/creating-a-project.html#vue-create

## 查看@vue/cli版本,确保@vue/cli版本在4.5.0以上
vue --version
## 安装或者升级你的@vue/cli
npm install -g @vue/cli
## 创建
vue create vue_test
## 启动
cd vue_test
npm run serve

使用 vite 创建

官方文档:https://v3.cn.vuejs.org/guide/installation.html#vite

  • 什么是vite?—— 新一代前端构建工具。
  • 优势如下:
    • 开发环境中,无需打包操作,可快速的冷启动。
    • 轻量快速的热重载(HMR)。
    • 真正的按需编译,不再等待整个应用编译完成。

vite和vuecli的区别是什么?

Vite 和 Vue CLI 都是 Vue.js 的开发和构建工具,但它们有一些联系和区别。¹²

  • Vite 和 Vue CLI 都可以提供基本的项目脚手架和开发服务器,都支持 Vue 单文件组件、TypeScript、CSS 预处理器等特性。
  • Vite 和 Vue CLI 的主要区别在于它们使用的底层技术不同。Vue CLI 基于 Webpack 封装,生产环境和开发环境都是基于 Webpack 打包。Vite 是基于原生 ES6 Modules,在生产环境下打包使用的是 Rollup
  • Vite 在开发环境下,无需对代码进行打包,浏览器可以直接调用,所以说 Vite 因为基于浏览器的原生功能,省掉了打包过程,在开发环境中体验极好。Vite 也使用了 esbuild 来预构建依赖,提高了性能和兼容性。
  • Vue CLI 在开发环境下,需要对代码进行打包,这会导致启动和更新速度较慢,尤其是在大型项目中。Vue CLI 也提供了一些 Webpack 启发的功能,比如从 JS 中导入 CSS 文件,基于文件系统的相对路径引用资源等。
  • Vite 和 Vue CLI 都是可扩展的,都支持配置和插件的方式来添加自定义的功能。Vite 的插件基于 Rollup 插件,Vue CLI 的插件基于 Webpack 插件。
## 创建工程
npm init vite-app <project-name>
## 进入工程目录
cd <project-name>
## 安装依赖
npm install
## 运行
npm run dev

Vue3工程结构变化

这里以vue-cli创建的Vue3工程为例,我们发现入口文件发生了比较大的变化:
在这里插入图片描述

  • 每个 Vue 应用都是通过 createApp 函数创建一个新的 应用实例
  • 我们传入 createApp 的对象实际上是一个组件,每个应用都需要一个“根组件”,其他组件将作为其子组件。
  • 应用实例必须在调用了 .mount() 方法后才会渲染出来。该方法接收一个“容器”参数,可以是一个实际的 DOM 元素或是一个 CSS 选择器字符串
  • .mount() 方法应该始终在整个应用配置和资源注册完成后被调用。同时请注意,不同于其他资源注册方法,它的返回值是根组件实例而非应用实例

常用 Composition API

官方文档: https://v3.cn.vuejs.org/guide/composition-api-introduction.html

拉开序幕的setup

  1. 理解:Vue3.0中一个新的配置项,值为一个函数。
  2. setup是所有Composition API(组合API)“ 表演的舞台 ”
  3. 组件中所用到的:数据、方法等等,均要配置在setup中。
  4. setup函数的两种返回值:
    1. 若返回一个对象,则对象中的属性、方法, 在模板中均可以直接使用。(返回给模板,模板才能使用
    2. 若返回一个渲染函数:则可以自定义渲染内容。(了解)

在这里插入图片描述

  1. 注意点:
    1. 尽量不要与Vue2.x配置混用
      • Vue2.x配置(data、methos、computed…)中可以访问到setup中的属性、方法。
      • 但在setup中不能访问到Vue2.x配置(data、methos、computed…)。
      • 如果有重名, setup优先。
    2. setup不能是一个async函数,因为返回值不再是return的对象, 而是promise, 模板看不到return对象中的属性。(后期也可以返回一个Promise实例,但需要Suspense和异步组件的配合)

ref函数

  • 作用: 定义一个响应式的数据
  • 语法: const xxx = ref(initValue)
    • 创建一个包含响应式数据的引用对象(reference对象,简称ref对象)
    • JS中操作数据: xxx.value
    • 模板中读取数据: 不需要.value,直接:<div>{{xxx}}</div>
  • 备注:
    • 接收的数据可以是:基本类型、也可以是对象类型。
    • 基本类型的数据:响应式依然是靠Object.defineProperty()getset完成的。
    • 对象类型的数据:内部 “ 求助 ” 了Vue3.0中的一个新函数—— reactive函数。

reactive函数

  • 作用: 定义一个对象类型的响应式数据(基本类型不要用它,要用ref函数)
  • 语法:const 代理对象= reactive(源对象)接收一个对象(或数组),返回一个代理对象(Proxy的实例对象,简称proxy对象)
  • reactive定义的响应式数据是“深层次的”。
  • 内部基于 ES6 的 Proxy 实现,通过代理对象操作源对象内部数据进行操作。

Vue3.0中的响应式原理

vue2.x的响应式

  • 实现原理:

    • 对象类型:通过Object.defineProperty()对属性的读取、修改进行拦截(数据劫持)。

    • 数组类型:通过重写更新数组的一系列方法来实现拦截。(对数组的变更方法进行了包裹)。

      Object.defineProperty(data, 'count', {
          get () {}, 
          set () {}
      })
      
  • 存在问题:

    • 新增属性、删除属性, 界面不会更新。
    • 直接通过下标修改数组, 界面不会自动更新。

Vue3.0的响应式

  • 实现原理:
    • 通过Proxy(代理): 拦截对象中任意属性的变化, 包括:属性值的读写、属性的添加、属性的删除等。
    • 通过Reflect(反射): 对源对象的属性进行操作。
    • MDN文档中描述的Proxy与Reflect:
      • Proxy:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Proxy

      • Reflect:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Reflect

        new Proxy(data, {
        	// 拦截读取属性值
            get (target, prop) {
            	return Reflect.get(target, prop)
            },
            // 拦截设置属性值或添加新属性
            set (target, prop, value) {
            	return Reflect.set(target, prop, value)
            },
            // 拦截删除属性
            deleteProperty (target, prop) {
            	return Reflect.deleteProperty(target, prop)
            }
        })
        
        proxy.name = 'tom'   
        

reactive对比ref

  • 从定义数据角度对比:
    • ref用来定义:基本类型数据
    • reactive用来定义:对象(或数组)类型数据
    • 备注:ref也可以用来定义对象(或数组)类型数据, 它内部会自动通过reactive转为代理对象
  • 从原理角度对比:
    • ref通过Object.defineProperty()getset来实现响应式(数据劫持)。
    • reactive通过使用Proxy来实现响应式(数据劫持), 并通过Reflect操作源对象内部的数据。
  • 从使用角度对比:
    • ref定义的数据:操作数据需要.value,读取数据时模板中直接读取不需要.value
    • reactive定义的数据:操作数据与读取数据:均不需要.value

setup的两个注意点

  • setup执行的时机

    • 在beforeCreate之前执行一次,this是undefined。
  • setup的参数

    • props:值为对象,包含:组件外部传递过来,且组件内部props声明接收了的属性。
    • context:上下文对象
      • attrs: 值为对象,包含:组件外部传递过来,但没有在props配置中声明的属性(接收了的不在里面), 相当于 this.$attrs
      • slots: 收到的插槽内容, 相当于 this.$slots
      • emit: 用来触发自定义事件, 相当于 this.$emit

计算属性与监视

computed函数

  • 与Vue2.x中computed配置功能一致

  • 写法

    import {computed} from 'vue'
    
    setup(){
        ...
    	//计算属性——简写
        let fullName = computed(()=>{
            return person.firstName + '-' + person.lastName
        })
        //计算属性——完整
        let fullName = computed({
            get(){
                return person.firstName + '-' + person.lastName
            },
            set(value){
                const nameArr = value.split('-')
                person.firstName = nameArr[0]
                person.lastName = nameArr[1]
            }
        })
    }
    

watch函数

  • 与Vue2.x中watch配置功能一致

  • 两个小“坑”:

    • 监视reactive定义的响应式数据时:oldValue无法正确获取、强制开启了深度监视(deep配置失效,也就是说false也没用还是可以监视)。
    • 监视reactive定义的响应式数据中某个属性时:deep配置有效(此时如果涉及深度监视要开启deep)。
    //情况一:监视ref定义的响应式数据
    watch(sum,(newValue,oldValue)=>{
    	console.log('sum变化了',newValue,oldValue)
    },{immediate:true})
    
    //情况二:监视多个ref定义的响应式数据
    watch([sum,msg],(newValue,oldValue)=>{
    	console.log('sum或msg变化了',newValue,oldValue)
    }) 
    
    /* 情况三:监视reactive定义的响应式数据
    			若watch监视的是reactive定义的响应式数据,则无法正确获得oldValue!!
    			若watch监视的是reactive定义的响应式数据,则强制开启了深度监视 
    */
    watch(person,(newValue,oldValue)=>{
    	console.log('person变化了',newValue,oldValue)
    },{immediate:true,deep:false}) //此处的deep配置不再奏效
    
    //情况四:监视reactive定义的响应式数据中的某个属性(不能这么用)
    watch(()=>person.job,(newValue,oldValue)=>{
    	console.log('person的job变化了',newValue,oldValue)
    },{immediate:true,deep:true}) 
    
    //情况五:监视reactive定义的响应式数据中的某些属性(要传入一个函数)
    watch([()=>person.job,()=>person.name],(newValue,oldValue)=>{
    	console.log('person的job变化了',newValue,oldValue)
    },{immediate:true,deep:true})
    
    //特殊情况
    watch(()=>person.job,(newValue,oldValue)=>{
        console.log('person的job变化了',newValue,oldValue)
    },{deep:true}) //此处由于监视的是reactive素定义的对象中的某个属性,所以deep配置有效
    

watchEffect函数

  • watch的套路是:既要指明监视的属性,也要指明监视的回调。

  • watchEffect的套路是:不用指明监视哪个属性,监视的回调中用到哪个属性,那就监视哪个属性。

  • watchEffect有点像computed:

    • 但computed注重的计算出来的值(回调函数的返回值),所以必须要写返回值。
    • 而watchEffect更注重的是过程(回调函数的函数体),所以不用写返回值。
    //watchEffect所指定的回调中用到的数据只要发生变化,则直接重新执行回调。
    watchEffect(()=>{
        const x1 = sum.value
        const x2 = person.age
        console.log('watchEffect配置的回调执行了')
    })
    

生命周期

  • Vue3.0中可以继续使用Vue2.x中的生命周期钩子,也就是说通过配置型的形式,但有有两个被更名:
    • beforeDestroy改名为 beforeUnmount
    • destroyed改名为 unmounted

在这里插入图片描述

  • 同时Vue3.0也提供了 Composition API 形式的生命周期钩子(也就是说写在setup中的形式),与Vue2.x中钩子对应关系如下:
    • beforeCreate===>setup()
    • created=======>setup()
    • beforeMount ===>onBeforeMount
    • mounted=======>onMounted
    • beforeUpdate===>onBeforeUpdate
    • updated =======>onUpdated
    • beforeUnmount ==>onBeforeUnmount
    • unmounted =====>onUnmounted

在这里插入图片描述

自定义hook函数

  • 什么是hook?—— 本质是一个函数,把setup函数中使用的Composition API进行了封装。

  • 类似于vue2.x中的mixin。

  • 自定义hook的优势: 复用代码, 让setup中的逻辑更清楚易懂。

toRef

  • 作用:创建一个 ref 对象,其value值指向另一个对象中的某个属性。

  • 语法:const name = toRef(person,'name')

  • 应用: 要将响应式对象中的某个属性单独提供给外部使用时。

  • 扩展:toRefstoRef功能一致,但可以批量创建多个 ref 对象,语法:toRefs(person)

toRef 的作用和使用场景是这样的:

  • toRef 的作用是可以将响应式对象中的某个属性单独提取出来,作为一个响应式数据使用,这样可以方便地在不同的地方引用和修改这个属性,而不影响其他属性
  • toRef 的使用场景是当你需要在 setup 函数中使用响应式对象中的某个属性时,你可以使用 toRef 来创建一个 ref 对象,然后在模板或其他地方使用这个 ref 对象。这样,你可以避免在 setup 函数中返回整个响应式对象,从而减少不必要的渲染和更新。

以下是一个 toRef 的使用示例¹:

<template>
  <div>
    <p>{{ name }}</p>
    <p>{{ age }}</p>
    <button @click="changeName">改变名字</button>
    <button @click="changeAge">改变年龄</button>
  </div>
</template>

<script>
import { reactive, toRef } from "vue";
export default {
  setup() {
    // 创建一个响应式对象
    const person = reactive({
      name: "张三",
      age: 18,
    });
    // 使用 toRef 提取 name 属性
    const name = toRef(person, "name");
    // 定义一个改变 name 的方法
    const changeName = () => {
      name.value = "李四";
    };
    // 定义一个改变 age 的方法
    const changeAge = () => {
      person.age++;
    };
    // 返回给模板
    return {
      name,  //name具有响应式
      age: person.age, //age不具有响应式
      changeName,
      changeAge,
    };
  },
};
</script>

其它 Composition API

shallowReactive 与 shallowRef

  • shallowReactive:只处理对象最外层属性的响应式(浅响应式)。

  • shallowRef:只处理基本数据类型的响应式, 不进行对象的响应式处理。

  • 什么时候使用?

    • 如果有一个对象数据,结构比较深, 但变化时只是外层属性变化 ===> shallowReactive。
    • 如果有一个对象数据,后续功能不会修改该对象中的属性,而是生新的对象来替换 ===> shallowRef。

readonly 与 shallowReadonly

  • readonly: 让一个响应式数据变为只读的(深只读)。
  • shallowReadonly:让一个响应式数据变为只读的(浅只读)。
  • 应用场景: 不希望数据被修改时。

toRaw 与 markRaw

  • toRaw:
    • 作用:将一个由reactive生成的响应式对象转为普通对象
    • 使用场景:用于读取响应式对象对应的普通对象,对这个普通对象的所有操作,不会引起页面更新。
  • markRaw:
    • 作用:标记一个对象,使其永远不会再成为响应式对象。
    • 应用场景:
      1. 有些值不应被设置为响应式的,例如复杂的第三方类库等。
      2. 当渲染具有不可变数据源的大列表时,跳过响应式转换可以提高性能。

customRef

  • 作用:创建一个自定义的 ref,并对其依赖项跟踪和更新触发进行显式控制。

  • 实现防抖效果:

    <template>
    	<input type="text" v-model="keyword">
    	<h3>{{keyword}}</h3>
    </template>
    
    <script>
    	import {ref,customRef} from 'vue'
    	export default {
    		name:'Demo',
    		setup(){
    			// let keyword = ref('hello') //使用Vue准备好的内置ref
    			//自定义一个myRef
    			function myRef(value,delay){
    				let timer
    				//通过customRef去实现自定义
    				return customRef((track,trigger)=>{
    					return{
    						get(){
    							track() //告诉Vue这个value值是需要被“追踪”的
    							return value
    						},
    						set(newValue){
    							clearTimeout(timer)
    							timer = setTimeout(()=>{
    								value = newValue
    								trigger() //告诉Vue去更新界面
    							},delay)
    						}
    					}
    				})
    			}
    			let keyword = myRef('hello',500) //使用程序员自定义的ref
    			return {
    				keyword
    			}
    		}
    	}
    </script>
    

provide 与 inject

在这里插入图片描述

  • 作用:实现祖与后代组件间通信

  • 套路:父组件有一个 provide 选项来提供数据,后代组件有一个 inject 选项来开始使用这些数据

  • 具体写法:

    1. 祖组件中:

      setup(){
      	......
          let car = reactive({name:'奔驰',price:'40万'})
          provide('car',car)
          ......
      }
      
    2. 后代组件中:

      setup(props,context){
      	......
          const car = inject('car')
          return {car}
      	......
      }
      

响应式数据的判断

  • isRef: 检查一个值是否为一个 ref 对象
  • isReactive: 检查一个对象是否是由 reactive 创建的响应式代理
  • isReadonly: 检查一个对象是否是由 readonly 创建的只读代理
  • isProxy: 检查一个对象是否是由 reactive 或者 readonly 方法创建的代理

Composition API 的优势

Options API 存在的问题

使用传统OptionsAPI中,新增或者修改一个需求,就需要分别在data,methods,computed里修改 。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

Composition API 的优势

我们可以更加优雅的组织我们的代码,函数。让相关功能的代码更加有序的组织在一起。

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

新的组件

Fragment

  • 在Vue2中: 组件必须有一个根标签
  • 在Vue3中: 组件可以没有根标签, 内部会将多个标签包含在一个Fragment虚拟元素中
  • 好处: 减少标签层级, 减小内存占用

Teleport

  • 什么是Teleport?—— Teleport 是一种能够将我们的组件html结构移动到指定位置的技术。

    <teleport to="移动位置">
    	<div v-if="isShow" class="mask">
    		<div class="dialog">
    			<h3>我是一个弹窗</h3>
    			<button @click="isShow = false">关闭弹窗</button>
    		</div>
    	</div>
    </teleport>
    

Suspense

  • 等待异步组件时渲染一些额外内容,让应用有更好的用户体验

  • 使用步骤:

    • 异步引入组件

      import {defineAsyncComponent} from 'vue'
      const Child = defineAsyncComponent(()=>import('./components/Child.vue'))
      
    • 使用Suspense包裹组件,并配置好defaultfallback

      <template>
      	<div class="app">
      		<h3>我是App组件</h3>
      		<Suspense>
      			<template v-slot:default>
      				<Child/>
      			</template>
      			<template v-slot:fallback>
      				<h3>加载中.....</h3>
      			</template>
      		</Suspense>
      	</div>
      </template>
      

其他

全局API的转移

  • Vue 2.x 有许多全局 API 和配置。

    • 例如:注册全局组件、注册全局指令等。

      //注册全局组件
      Vue.component('MyButton', {
        data: () => ({
          count: 0
        }),
        template: '<button @click="count++">Clicked {{ count }} times.</button>'
      })
      
      //注册全局指令
      Vue.directive('focus', {
        inserted: el => el.focus()
      }
      
  • Vue3.0中对这些API做出了调整:

    • 将全局的API,即:Vue.xxx调整到应用实例(app)上

      2.x 全局 API(Vue3.x 实例 API (app)
      Vue.config.xxxxapp.config.xxxx
      Vue.config.productionTip移除
      Vue.componentapp.component
      Vue.directiveapp.directive
      Vue.mixinapp.mixin
      Vue.useapp.use
      Vue.prototypeapp.config.globalProperties

其他改变

  • data选项应始终被声明为一个函数。

  • 过度类名的更改:

    • Vue2.x写法

      .v-enter,
      .v-leave-to {
        opacity: 0;
      }
      .v-leave,
      .v-enter-to {
        opacity: 1;
      }
      
    • Vue3.x写法

      .v-enter-from,
      .v-leave-to {
        opacity: 0;
      }
      
      .v-leave-from,
      .v-enter-to {
        opacity: 1;
      }
      
  • 移除keyCode作为 v-on 的修饰符,同时也不再支持config.keyCodes

  • 移除v-on.native修饰符

    • 父组件中绑定事件

      <my-component
        v-on:close="handleComponentEvent"
        v-on:click="handleNativeClickEvent"
      />
      
    • 子组件中声明自定义事件

      <script>
        export default {
          emits: ['close']
        }
      </script>
      
  • 移除过滤器(filter)

    过滤器虽然这看起来很方便,但它需要一个自定义语法,打破大括号内表达式是 “只是 JavaScript” 的假设,这不仅有学习成本,而且有实现成本!建议用方法调用或计算属性去替换过滤器。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1256105.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

强制删除文件

DEL /F /A /Q \\?\%1 RD /S /Q \\?\%1 强制删除文件,新建一个文本文件,将以上代码复制到文档中,保存,将文档重命名为delete.bat 如果弹窗提示修改后缀名可能导致文件不可用,也点击确认修改文件名称. 将需要强制删除的文件拖拽到这个delete.bat文件上,显示使用delete.bat打…

MetaObject-BeanWrapper-MetaClass-Reflector的关系

MetaObject、BeanWrapper、MetaClass、Reflector之间是通过装饰器模式逐层进行装饰的。其中MetaObject、BeanWrapper是操作对象&#xff1b;MetaClass、Reflector是操作Class ObjectWrapper类结构图 BaseWrapper是对BeanWrapper、MapWrapper公共方法的提取及类图的优化&#…

Jmeter接口测试快速入门 以飞致云平台为例

接口测试快速入门 以飞致云平台为例-CSDN博客 飞致云电商平台可以做接口测试练习。快速了解如何测试接口&#xff0c;如何做关联 系统基地址&#xff1a;https://gz.fit2cloud.com/ 接口测试快速入门 以飞致云平台为例-CSDN博客 博文中介绍了如何在swagger页面上进行接口测试。…

开发知识点-ArkTS-鸿蒙开发-Typescript

Typescript IED IED https://developer.harmonyos.com/cn/develop/deveco-studio/#download

【亚马逊云】基于EC2以 All-in-One 模式快速部署 KubeSphere 和 Kubernetes

文章目录 1. 云实例配置说明2. SSH连接云实例3. 查看系统版本4. 修改主机名5. 安装依赖项6. 安全组和DNS修改7. 下载KubeKey8. 同时安装Kubesphere和Kubernetes[可选]单独安装Kubernetes[可选]单独安装KubeSphere9. 验证KubeSphere安装结果10. 登录KubeSphere控制台[可选]安装K…

Less的函数的介绍

文章目录 前言描述style.less输出后言 前言 hello world欢迎来到前端的新世界 &#x1f61c;当前文章系列专栏&#xff1a;Sass和Less &#x1f431;‍&#x1f453;博主在前端领域还有很多知识和技术需要掌握&#xff0c;正在不断努力填补技术短板。(如果出现错误&#xff0c;…

C语言之内存函数

C语言之内存函数 文章目录 C语言之内存函数1. memcpy 使⽤和模拟实现1.1 memcpy 函数的使用1.3 memcpy的模拟实现 2. memmove 使⽤和模拟实现2.1 memmove 函数的使用2.2 memmove的模拟实现 3. memset 函数的使用4. memcmp 函数的使⽤ 1. memcpy 使⽤和模拟实现 函数声明如下&a…

文本转语音:微软语音合成标记语言 (SSML) 文本结构和事件

​ SSML 的语音服务实现基于万维网联合会的语音合成标记语言版本 1.0。 ​ 语音服务支持的元素可能与 W3C 标准不同。 每个 SSML 文档是使用 SSML 元素&#xff08;或标记&#xff09;创建的。 这些元素用于调整语音、风格、音节、韵律、音量等。 下面是 SSML 文档的基本结构…

【Amazon】通过直接连接的方式导入 KubeSphere集群至KubeSphere主容器平台

文章目录 一、设置主集群方式一&#xff1a;使用 Web 控制台方式二&#xff1a;使用 Kubectl命令 二、在主集群中设置代理服务地址方式一&#xff1a;使用 Web 控制台方式二&#xff1a;使用 Kubectl命令 三、登录控制台验证四、准备成员集群方式一&#xff1a;使用 Web 控制台…

从源码重新真正认识RateLimiter(SmoothBursty实现)

前言 相信大家对于谷歌RateLimiter一定并不陌生,在项目中应该也经常拿来进行限流&#xff0c;但是对于其实现原理并不一定能用熟于心&#xff0c;本文带大家从源码探究RateLimiter的设计与具体实现。 RateLimiter的组成 从源码可以看到&#xff0c;RateLimiter由stopwatch与m…

隐写-MISC-bugku-解题步骤

——CTF解题专栏—— 题目信息&#xff1a; 题目&#xff1a;隐写 作者&#xff1a;CyberFl0wer 提示&#xff1a;无 解题附件&#xff1a; 解题思路&#xff1a; 这张图片一看&#xff01;哦呦~背景还是透明的&#xff0c;那我肯定要尝试给他换换色&#xff08;不可以色色.jpg…

Java 设计模式之命令模式

命令模式 介绍 命令模式是一种行为类设计模式&#xff0c;核心是将每种请求或操作封装为一个独立的对象&#xff0c;从而可以集中管理这些请求或操作&#xff0c;比如将请求队列化依次执行、或者对操作进行记录和撤销。 命令模式通过将请求的发送者&#xff08;客户端&#x…

Django之Auth认证模块

文章目录 一、简介二、Auth模块是什么三、Auth模块常用方法create_user() 创建普通用户authenticate() 用户认证auth.login(HttpResponse&#xff0c;user)登录状态保持is_authenticated 登录认证判断auth.loginout(reqeust)退出登录login_required() 登录认证装饰器check_pass…

枚举的第一行

2023年11月26日 问题: 好奇enum的所声明的枚举类的第一行是什么 从java技术卷1中第五章5.6中,了解是枚举类的实例 验证 错误信息: 解释: 此时只有有参构造 在这个枚举类里不能使用空,大概意思是说不能使用空参创建实例 校验 在原有的基础上创建一个无参构造 结果:不再报错,第…

Adversarial Attack on Graph Structured Data(2018 PMLR)

Adversarial Attack on Graph Structured Data----《图结构数据的对抗攻击》 摘要 基于图结构的深度学习已经在各种应用中显示出令人兴奋的结果。然而&#xff0c;与图像或文本对抗攻击和防御的大量研究工作相比&#xff0c;此类模型的鲁棒性却很少受到关注。在本文中&#xf…

【数据中台】开源项目(2)-Moonbox计算服务平台

Moonbox是一个DVtaaS&#xff08;Data Virtualization as a Service&#xff09;平台解决方案。 Moonbox基于数据虚拟化设计思想&#xff0c;致力于提供批量计算服务解决方案。Moonbox负责屏蔽底层数据源的物理和使用细节&#xff0c;为用户带来虚拟数据库般使用体验&#xff0…

Python 进阶(十):数学计算(math 模块)

《Python入门核心技术》专栏总目录・点这里 文章目录 1. 导入math模块2. 常用数学函数3. 常量4. 其他函数和用法5. 总结 大家好&#xff0c;我是水滴~~ Python的math模块提供了许多数学运算函数&#xff0c;为开发者在数值计算和数据处理方面提供了强大的工具。本教程将详细介…

【python】Python将100个PDF文件对应的json文件存储到MySql数据库(源码)【独一无二】

&#x1f449;博__主&#x1f448;&#xff1a;米码收割机 &#x1f449;技__能&#x1f448;&#xff1a;C/Python语言 &#x1f449;公众号&#x1f448;&#xff1a;测试开发自动化【获取源码商业合作】 &#x1f449;荣__誉&#x1f448;&#xff1a;阿里云博客专家博主、5…

[AutoSAR存储] 车载存储层次 和 常用存储芯片概述

公知及经验整理&#xff0c;原创保护&#xff0c;禁止转载。 专栏 《AutoSAR存储》 <<<< 返回总目录 <<<< 1 存储系统层次 先抛个问题&#xff0c; 为什么要划分存储器的层次&#xff1f; 速度越快&#xff0c;但成本越高&#xff0c;从经济的角度规…

基本数据结构二叉树(1)

目录 1.树概念及结构 1.1树的概念 1.2 树的相关概念 1.3 树的表示 1.4 树在实际中的运用&#xff08;表示文件系统的目录树结构&#xff09; 2.二叉树概念及结构 2.1概念 2.2现实中的二叉树&#xff1a; 2.3 特殊的二叉树&#xff1a; 2.5 二叉树的存储结构 2. 链式存…