ThreeJs实现简单的动画

news2024/11/17 2:53:14

上一节实现可用鼠标控制相机的方式实现动态效果,但很多时候是需要场景自己产恒动态效果,而不是通过鼠标拖动,此时引入一个requestAnimationFrame方法,它实际上是通过定时任务的方式,每隔一点时间改变场景中内容后重新渲染一遍,间隔时间短的话视觉上就显示出连续的动画效果,Js本身也自带定时方法 setInterval,同样可以实现动画效果,但是性能上不如requestAnimationFrame,比如浏览器的当前窗口并非是threeJs页面,setInterval会一直循环执行,但是 requestAnimationFrame会停止,直到浏览器的Tab标签切换到threejs页面才会继续执行。下面的源码展示了通过requestAnimationFrame的方式实现动画效果。(mesh.rotation.x += 0.02是改变正方体网格的z轴旋转角度),requestAnimationFrame每执行一次就会旋转一次。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <!--引入three.js,这是使用three必须的js文件,此处引入的是外网提供的three文件,如果引入有问题可以到官网下载three文件后引入本地的theee.js文件-->
    <script src="http://www.yanhuangxueyuan.com/versions/threejsR92/build/three.js"></script>
    <script src="three/OrbitControls.js"></script>
</head>

<body>
<script>
    /**
     * 创建场景对象Scene
     */
    var scene = new THREE.Scene();

    /**
     * 相机设置
     */
    //窗口宽度
    var width = window.innerWidth;
    //窗口高度
    var height = window.innerHeight;
    //窗口宽高比
    var k = width / height;
    //三维场景显示范围控制系数,系数越大,显示的范围越大
    var s = 200;
    //创建相机对象
    var camera = new THREE.OrthographicCamera(-s * k, s * k, s, -s, 1, 1000);
    //设置相机位置
    camera.position.set(200, 300, 200);
    //设置相机方向(指向的场景对象)
    camera.lookAt(scene.position);

    /**
     * 光源设置
     */
        //新建点光源(常用光源分为点光源和环境光,点光源的效果类似灯泡,环境光的效果类似白天的太阳光)
    var point = new THREE.PointLight(0xffffff);
    //设置点光源的位置
    point.position.set(400, 200, 300);
    //将点光源添加到场景中
    scene.add(point);
	

    /**
     * 创建网格模型,也就是3D模型
     */
    //创建一个立方体几何对象Geometry
    var geometry = new THREE.BoxGeometry(100, 100, 100);
    //给几何体创建材质,这里是改为蓝色,材质对象Material
    var material = new THREE.MeshLambertMaterial({
        color: 0x0000ff
    });
    //网格模型对象Mesh
    var mesh = new THREE.Mesh(geometry, material);
    //网格模型添加到场景中,每个模型最终都要添加到场景中才会被渲染
    scene.add(mesh);

    /**
     * 创建渲染器对象
     */
    //创建渲染器对象(渲染要等所有东西都加进去再渲染场景,创建和3D模型和光源没有先后顺序)
    var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
    //设置渲染区域尺寸(设置的是整个屏幕的长度和宽度
    renderer.setSize(width, height);
    //设置渲染的背景色
    renderer.setClearColor(0xb9d3ff, 1);
    //body元素中插入canvas对象,也可以在页面中添加div,并加上id,通过id指定在某个div中渲染
    document.body.appendChild(renderer.domElement);
	
	//循环渲染
	function render() {
		//执行渲染操作   指定场景、相机作为参数
		renderer.render(scene, camera);
		// 使用 requestAnimationFrame 函数安排下一次渲染
		requestAnimationFrame(render);
		//修改正方体网格的x轴旋转角度
		mesh.rotation.x += 0.02
	}
	//执行渲染
	render()
	
	//创建鼠标控制器	
	//let controls = new THREE.OrbitControls(camera, renderer.domElement );
	//监听控制器,每次拖动后重新渲染画面
	//controls.addEventListener('change', function () {
	//	renderer.render(scene, camera); //执行渲染操作
	//});
	
</script>
</body>
</html>

效果如下,这里是图片,只是其中一帧的样子,没有动态效果。看到动态效果可以把上面的代码复制到html文件中双击打开在浏览器中执行。

如果有疑问可以在评论里留言。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1250564.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

详解:什么是“智能合同管理”

未来已来&#xff0c;行业数字化进行的如火如荼&#xff0c;并逐步驶入深水区。合同是企业开展经营活动的重要文件&#xff0c;也是风险管控的核心地带&#xff0c;做好合同管理对企业运营效率的提升至关重要。近年来&#xff0c;合同管理已经跟随企业数字化的浪潮进入转型时期…

MySQL 及 SQL 注入

文章目录 前言什么是sql注入防止SQL注入Like语句中的注入后言 前言 hello world欢迎来到前端的新世界 &#x1f61c;当前文章系列专栏&#xff1a;Mysql &#x1f431;‍&#x1f453;博主在前端领域还有很多知识和技术需要掌握&#xff0c;正在不断努力填补技术短板。(如果出现…

计算机体系结构概念总结

CH1 基本概念 课件补充 概念汇总 CH2 指令系统 课件补充 能够改变控制流的指令&#xff1a;分支、跳转、过程调用、过程返回 概念汇总 课后习题 CH3 流水线 课件补充 概念汇总 指令发射&#xff1a;指令从流水线的译码段进入执行段的过程称为指令发射。 向量处理机&#xf…

hdlbits系列verilog解答(exams/m2014_q4f)-47

文章目录 一、问题描述二、verilog源码三、仿真结果 一、问题描述 实现以下电路&#xff1a; 二、verilog源码 module top_module (input in1,input in2,output out);assign out in1 & (~in2);endmodule三、仿真结果 转载请注明出处&#xff01;

AI赋能数据表设计

数据表设计软件用过多种&#xff0c;用Ai 设计表几年Ai大模型爆发之后提升了新的高度 用navicat 设计表就是在跟团队的人介绍这次功能的表结构时&#xff0c;没办法看备注&#xff0c;只能看英文字段&#xff0c;导致在比较复杂的表中&#xff0c;总是在表结构和图形结构中来回…

【计网 可靠数据传输RDT】 中科大笔记 (十 一)

目录 0 引言1 RDT的原理RDT的原理&#xff1a; 2 RDT的机制与作用2.1 重要协议停等协议&#xff08;Stop-and-Wait&#xff09;:连续ARQ协议: 2.2 机制与作用实现机制&#xff1a;RDT的作用&#xff1a; &#x1f64b;‍♂️ 作者&#xff1a;海码007&#x1f4dc; 专栏&#x…

Leetcode—2824.统计和小于目标的下标对数目【简单】

2023每日刷题&#xff08;三十九&#xff09; Leetcode—2824.统计和小于目标的下标对数目 实现代码 class Solution { public:int countPairs(vector<int>& nums, int target) {int n nums.size();sort(nums.begin(), nums.end());int left 0, right left 1;i…

ASO优化之如何测试应用的屏幕截图

截取屏幕截图并上传到应用商店后&#xff0c;我们需要对其进行测试和优化&#xff0c;从而来获得更高的转化率&#xff0c;精美的图片有助于提高应用在商店的安装率。 1、定义目标受众。 战略性地决定测试哪些目标受众&#xff0c;可以通过年龄、性别、地点、兴趣等来定义我们…

基于Vue+SpringBoot的木马文件检测系统

项目编号&#xff1a; S 041 &#xff0c;文末获取源码。 \color{red}{项目编号&#xff1a;S041&#xff0c;文末获取源码。} 项目编号&#xff1a;S041&#xff0c;文末获取源码。 目录 一、摘要1.1 项目介绍1.2 项目录屏 二、功能模块2.1 数据中心模块2.2 木马分类模块2.3 木…

从文本生成到数据增强:探索 AI 前沿的开源套件 | 开源专题 No.44

Significant-Gravitas/AutoGPT Stars: 150.4k License: MIT AutoGPT 是开源 AI 代理生态系统的核心工具包。它采用模块化和可扩展的框架&#xff0c;使您能够专注于以下方面&#xff1a; 构建 - 为惊人之作打下基础。测试 - 将您的代理调整到完美状态。查看 - 观察进展成果呈…

PIL.UnidentifiedImageError: cannot identify image file ...

按照网上搜的重新安装pillow库&#xff0c;对我这个不适用。我的解决方法是把有问题的图片删掉。

Unity技美35——再URP管线环境下,配置post后期效果插件(post processing)

前两年在我的unity文章第10篇写过&#xff0c;后效滤镜的使用&#xff0c;那时候大部分项目用的还是unity的基础管线&#xff0c;stander管线。 但是现在随着unity的发展&#xff0c;大部分项目都用了URO管线&#xff0c;甚至很多PC端用的都是高效果的HDRP管线&#xff0c;这就…

c++[string实现、反思]

我的码云 我的string码云 分析总结 1.项目结构 所有的类和函数需要在namespace中实现&#xff0c;要和string高度对应 private:char* _str;//字符串size_t _size;//有效长度size_t _capacity;//总空间&#xff0c;包括\0const static size_t npos-1;2.定义变量 <1> 所…

【JUC】一篇通关JUC并发之共享模型

目录 1. 共享带来的问题1-1. 临界区 Critical Section1-2. 竞态条件 Race Condition1-3. synchronized 解决方案 1. 共享带来的问题 1-1. 临界区 Critical Section 一个程序运行多个线程本身是没有问题的问题出在多个线程访问共享资源 多个线程读共享资源其实也没有问题在多个…

程序员职场可能遇到的问题总结!

在职场中&#xff0c;你是否遇到过这样的领导或同事&#xff0c;他可能是自恋狂&#xff0c;自吹自擂自我标榜&#xff1b;可能是团队合作的绊脚石&#xff0c;对团队合作态度消极并频繁拖后腿&#xff1b;可能是抱怨专家&#xff0c;满满负能量&#xff1b;可能是完美主义者&a…

HTTP协议抓包工具Charles 抓包图文完整教程

Charles是在您自己的计算机上运行的Web代理&#xff08;HTTP代理 / HTTP监视器&#xff09;&#xff0c;您的网络浏览器&#xff08;或任何其他Internet应用程序&#xff09;配置为通过Charles访问Internet&#xff0c;Charles可以为您记录并显示发送和接收的所有数据。 Http抓…

浅学指针(2)数组函数传值调用

系列文章目录 文章目录 系列文章目录前言1. 指针的使⽤和传址调⽤结论&#xff1a;实参传递给形参的时候&#xff0c;形参会单独创建⼀份临时空间来接收实参&#xff0c;对形参的修改不影响实 参。那么这个时候&#xff0c;就要搬出指针大哥&#xff0c;在main函数中将a和b的地…

bugkuctf--Crypto--抄错的字符

抄错的字符 描  述: 老师让小明抄写一段话&#xff0c;结果粗心的小明把部分数字抄成了字母&#xff0c;还因为强迫症把所有字母都换成大写。你能帮小明恢复并解开答案吗&#xff1a;QWIHBLGZZXJSXZNVBZW 这里其实是base64加密只是更换了字母大写&#xff0c;还有数字 QW…

inBuilder低代码平台新特性推荐-第十期

各位知乎的友友们&#xff0c;大家好~ 今天来给大家带来的是inBuilder低代码平台特性推荐系列第十期——查看变更日志 场景介绍 【销售订单列表】中添加查看变更日志按钮&#xff0c;可以查看列表当前行数据的历史变更记录。 运行时效果 概念 系统中有些关键业务关键数据&am…

类和对象(3)日期类的实现

日期类的实现 一&#xff0c;声明二&#xff0c;函数成员定义2.1构造函数2.2获取月份天数2.3比较运算符2.3.1等于和大于2.3.2其他 2.4计算运算符2.4.1 &&2.4.2-&&- 2.5日期-日期 一&#xff0c;声明 class Date { public:Date(int year 1, int month 1, int…