目录
- 1. 共享带来的问题
- 1-1. 临界区 Critical Section
- 1-2. 竞态条件 Race Condition
- 1-3. synchronized 解决方案
1. 共享带来的问题
1-1. 临界区 Critical Section
- 一个程序运行多个线程本身是没有问题的
- 问题出在多个线程访问共享资源
- 多个线程读共享资源其实也没有问题
- 在多个线程对共享资源读写操作时发生指令交错,就会出现问题
- 一段代码块内如果存在对共享资源的多线程读写操作,称这段代码块为临界区
例如
static int counter = 0;
static void increment()
// 临界区
{
counter++;
}
static void decrement()
// 临界区
{
counter--;
}
1-2. 竞态条件 Race Condition
- 多个线程在临界区内执行,由于代码的执行序列不同而导致结果无法预测,称之为发生了竞态条件
1-3. synchronized 解决方案
为了避免临界区的竞态条件发生,有多种手段可以达到目的。
- 阻塞式的解决方案:synchronized,Lock
- 非阻塞式的解决方案:原子变量
synchronized,即俗称的【对象锁】,它采用互斥的方式让同一时刻至多只有一个线程能持有【对象锁】,其它线程再想获取这个【对象锁】时就会阻塞住。这样就能保证拥有锁的线程可以安全的执行临界区内的代码,不用担心线程上下文切换
注意
虽然 java 中互斥和同步都可以采用 synchronized 关键字来完成,但它们还是有区别的:
- 互斥是保证临界区的竞态条件发生,同一时刻只能有一个线程执行临界区代码
- 同步是由于线程执行的先后、顺序不同、需要一个线程等待其它线程运行到某个点
语法
synchronized(对象) // 线程1, 线程2(blocked)
{
临界区
}
案例