网络数据结构skb_buff原理

news2024/11/18 9:21:00

skb_buff基本原理

内核中sk_buff结构体在各层协议之间传输不是用拷贝sk_buff结构体,而是通过增加协议头和移动指针来操作的。如果是从L4传输到L2,则是通过往sk_buff结构体中增加该层协议头来操作;如果是从L4到L2,则是通过移动sk_buff结构体中的data指针来实现,不会删除各层协议头,这样方式极大的提高CPU工作效率。

sk_buff结构体是linux网络代码中最重要的数据结构,是整个网络传输载体。所以sk_buff结构体里面有很多关于其他功能的成员字段,比如:防火墙,子路由系统,多播等。这些字段并不是一定有的,只有在满足特点条件才有的。所以可以在需要时候再去关心这些成员字段,现在我们只来讲解主要的成员字段

skb_buff主要字段

为了好理解结构中的一些成员字段,先把后面要讲的内容提前说下。sk_buff结构体关联多个其他结构体,主要可以分为: 第一是数据区:由sk_buff中head和end指向的数据块,用来存储sk_buff结构的数据也即是存储数据包的内容和各层协议头。 第二是分片结构:用来表示IP分片的一个结构体,实则上是和sk_buff结构的数据区相连的,即是end指针的下一个字节开始就是分片结构。正因此,分片结构和sk_buff数据区内存分配及销毁时都是一起的。 第三个是分片结构指向的数据区,即是IP分片内容。

struct sk_buff {

/* These two members must be first. */

struct sk_buff  *next;  //  因为sk_buff结构体是双链表,所以有前驱后继。这是个指向后面的sk_buff结构体指针

struct sk_buff  *prev;  //  这是指向前一个sk_buff结构体指针

//老版本(2.6以前)应该还有个字段: sk_buff_head *list  //即每个sk_buff结构都有个指针指向头节点

struct sock *sk;  // 指向拥有此缓冲的套接字sock结构体,即:宿主传输控制模块

ktime_t tstamp;  // 时间戳,表示这个skb的接收到的时间,一般是在包从驱动中往二层发送的接口函数中设置

struct net_device *dev;  // 表示一个网络设备,当skb为输出/输入时,dev表示要输出/输入到的设备

unsigned long  skb_dst;  // 主要用于路由子系统,保存路由有关的东西

char cb[48];  // 保存每层的控制信息,每一层的私有信息

unsigned int len,  // 表示数据区的长度(tail - data)与分片结构体数据区的长度之和。其实这个len中数据区长度是个有效长度,因为不删除协议头,所以只计算有效协议头和包内容。如:当在L3时,不会计算L2的协议头长度。

data_len;  // 只表示分片结构体数据区的长度,所以len = (tail - data) + data_len;

__u16 mac_len,  // mac报头的长度

hdr_len;  // 用于clone时,表示clone的skb的头长度

// 接下来是校验相关域,这里就不详细讲了。

__u32 priority;  // 优先级,主要用于QOS

kmemcheck_bitfield_begin(flags1);

__u8 local_df:1,  // 是否可以本地切片的标志

cloned:1,  // 为1表示该结构被克隆,或者自己是个克隆的结构体;同理被克隆时,自身skb和克隆skb的cloned都要置1

ip_summed:2,

nohdr:1,  // nohdr标识payload是否被单独引用,不存在协议首部。                                                                                                      // 如果被引用,则决不能再修改协议首部,也不能通过skb->data来访问协议首部。</span></span>

nfctinfo:3;

__u8 pkt_type:3,  // 标记帧的类型

fclone:2,   // 这个成员字段是克隆时使用,表示克隆状态

ipvs_property:1,

peeked:1,

nf_trace:1;

__be16 protocol:16;  // 这是包的协议类型,标识是IP包还是ARP包或者其他数据包。

kmemcheck_bitfield_end(flags1);

void (*destructor)(struct sk_buff *skb);  // 这是析构函数,后期在skb内存销毁时会用到

#if defined(CONFIG_NF_CONNTRACK) || defined(CONFIG_NF_CONNTRACK_MODULE)

struct nf_conntrack *nfct;

struct sk_buff *nfct_reasm;

#endif

#ifdef CONFIG_BRIDGE_NETFILTER

struct nf_bridge_info *nf_bridge;

#endif

int iif;  // 接受设备的index

#ifdef CONFIG_NET_SCHED

__u16 tc_index; /* traffic control index */

#ifdef CONFIG_NET_CLS_ACT

__u16 tc_verd; /* traffic control verdict */

#endif

#endif

kmemcheck_bitfield_begin(flags2);

__u16 queue_mapping:16;

#ifdef CONFIG_IPV6_NDISC_NODETYPE

__u8 ndisc_nodetype:2;

#endif

kmemcheck_bitfield_end(flags2);

/* 0/14 bit hole */

#ifdef CONFIG_NET_DMA

dma_cookie_t dma_cookie;

#endif

#ifdef CONFIG_NETWORK_SECMARK

__u32 secmark;

#endif

__u32 mark;

__u16 vlan_tci;

sk_buff_data_t transport_header;      // 指向四层帧头结构体指针

sk_buff_data_t network_header;        // 指向三层IP头结构体指针

sk_buff_data_t mac_header;        // 指向二层mac头的头

/* These elements must be at the end, see alloc_skb() for details.  */

sk_buff_data_t tail;   // 指向数据区中实际数据结束的位置

sk_buff_data_t end;   // 指向数据区中结束的位置(非实际数据区域结束位置)

unsigned char *head, //指向数据区中开始的位置(非实际数据区域开始位置)

*data;   // 指向数据区中实际数据开始的位置

unsigned int truesize;   // 表示总长度,包括sk_buff自身长度和数据区以及分片结构体的数据区长度

atomic_t users;           // skb被克隆引用的次数,在内存申请和克隆时会用到

};   //end sk_buff

char cb[48];这个字段是skb信息控制块,也就是存储每层的一些协议信息,当数据包在哪一层时,存储的就是哪一层协议信息。这个字段由数据包所在层使用和维护,如果要访问本层协议信息,可以通过用一些宏来操作这个成员字段。如:#define TCP_SKB_CB(__skb) ((struct tcp_skb_cb *)&((__skb)->cb[0]))

_u8 fclone:2;这是个克隆状态标志,到sk_buff结构内存申请时会使用到。这里提前讲下:若fclone = SKB_FCLONE_UNAVAILABLE,则表明SKB未被克隆;若fclone = SKB_FCLONE_ORIG,则表明是从skbuff_fclone_cache缓存池(这个缓存池上分配内存时,每次都分配一对skb内存)中分配的父skb,可以被克隆;若fclone = SKB_FCLONE_CLONE,则表明是在skbuff_fclone_cache分配的子SKB,从父SKB克隆得到的;

atomic_t users;这是个引用计数,表明了有多少实体引用了这个skb。其作用就是在销毁skb结构体时,先查看下users是否为零,若不为零,则调用函数递减下引用计数users即可;当某一次销毁时,users为零才真正释放内存空间。有两个操作函数:atomic_inc()引用计数增加1;atomic_dec()引用计数减去1;

sk_buff->len:表示当前缓冲区中数据块的大小的总长度。它包括主缓冲中(即是sk_buff结构中指针data指向)的数据区的实际长度(data-tail)和分片中的数据长度。这个长度在数据包在各层间传输时会改变,因为分片数据长度不变,从L2到L4时,则len要减去帧头大小和网络头大小;从L4到L2则相反,要加上帧头和网络头大小。所以:len = (data - tail) + data_len;

sk_buff->truesize:这是缓冲区的总长度,包括sk_buff结构和数据部分。如果申请一个len字节的缓冲区,alloc_skb函数会把它初始化成len+sizeof(sk_buff)。当skb->len变化时,这个变量也会变化。所以:truesize = len + sizeof(sk_buff) = (data - tail) + data_len + sizeof(sk_buff);

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1250053.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

一个正整数转为2进制和8进制,1的个数相同的第23个数是什么?

package cn.com;import java.lang.*;//默认加载public class C2 {//10进制转8进制static int HtoO(int n){int cnt 0;while(n!0){cntn%8;n/8;}return cnt;}//10进制转2进制static int HtoB(int n){int cnt 0;while(n!0){cntn%2;n/2;}return cnt;}public static void main(Str…

Linux常用命令——bind命令

在线Linux命令查询工具 bind 显示或设置键盘按键与其相关的功能 补充说明 bind命令用于显示和设置命令行的键盘序列绑定功能。通过这一命令&#xff0c;可以提高命令行中操作效率。您可以利用bind命令了解有哪些按键组合与其功能&#xff0c;也可以自行指定要用哪些按键组合…

NX二次开发UF_CURVE_ask_curve_fit_data 函数介绍

文章作者&#xff1a;里海 来源网站&#xff1a;https://blog.csdn.net/WangPaiFeiXingYuan UF_CURVE_ask_curve_fit_data Defined in: uf_curve.h int UF_CURVE_ask_curve_fit_data(tag_t curve_feature, UF_CURVE_curve_fit_data * curve_fit_data ) overview 概述 Ask c…

windows c++ open3D release版本下载与使用

文章目录 open3d库下载路径下载库的使用 Open3D的下载与成功调用&#xff0c;咱们不使用vs来编译。 我开始时候吧&#xff0c;想做个vs编译&#xff0c;后来就是在vs中反复进坑。编译来来去去都是报错。 咱们使用新方法&#xff0c;仅仅修改一两句代码&#xff0c;简单cmd编译即…

记录华为云服务器(Linux 可视化 宝塔面板)-- 安全组篇

文章目录 前言安全组说明安全组的特性安全组的应用场景 进入安全组添加基本规则添加自定义规则如有启发&#xff0c;可点赞收藏哟~ 前言 和windows防火墙类似&#xff0c;安全组是一种虚拟防火墙&#xff0c;具备状态检测和数据包过滤功能&#xff0c;可以对进出云服务器的流量…

laravel8安装多应用多模块(笔记三)

先安装laravel8 Laravel 安装&#xff08;笔记一&#xff09;-CSDN博客 一、进入项目根目录安装 laravel-modules composer require nwidart/laravel-modules 二、 大于laravel5需配置provider&#xff0c;自动生成配置文件 php artisan vendor:publish --provider"Nwid…

RevCol实战:使用RevCol实现图像分类任务(二)

文章目录 训练部分导入项目使用的库设置随机因子设置全局参数图像预处理与增强读取数据设置Loss设置模型设置优化器和学习率调整策略设置混合精度&#xff0c;DP多卡&#xff0c;EMA定义训练和验证函数训练函数验证函数调用训练和验证方法 运行以及结果查看测试完整的代码 在上…

NX二次开发UF_CURVE_add_faces_ocf_data 函数介绍

文章作者&#xff1a;里海 来源网站&#xff1a;https://blog.csdn.net/WangPaiFeiXingYuan UF_CURVE_add_faces_ocf_data Defined in: uf_curve.h int UF_CURVE_add_faces_ocf_data(tag_t face_tag, UF_CURVE_ocf_data_p_t uf_offset_data ) overview 概述 Add a face col…

系列九、声明式事务(xml方式)

一、概述 声明式事务(declarative transaction management)是Spring提供的对程序事务管理的一种方式&#xff0c;Spring的声明式事务顾名思义就是采用声明的方式来处理事务。这里所说的声明&#xff0c;是指在配置文件中声明&#xff0c;用在Spring配置文件中声明式的处理事务来…

旋转框检测项目相关python库知识总结(mmrotate、ppyolo_r、yolov5_obb)

旋转框常用于检测带有角度信息的矩形框&#xff0c;即矩形框的宽和高不再与图像坐标轴平行。相较于水平矩形框&#xff0c;旋转矩形框一般包括更少的背景信息。旋转框检测常用于遥感等场景中&#xff0c;本博文简单的介绍了可应用于旋转框数据训练的开源库&#xff0c;数据结构…

Qt 软件开发框架(主要部分)

目录 1、 一个软件基本要素 &#xff08;1&#xff09;UI模块 &#xff08;2&#xff09;网络模块 &#xff08;3&#xff09;业务逻辑模块 &#xff08;4&#xff09;中间层 &#xff08;5&#xff09;独立模块&#xff08;守护进程、更新模块、日志收集模块…&#xff…

【数据结构】时间和空间复杂度

马上就要进入到数据结构的学习了 &#xff0c;我们先来了解一下时间和空间复杂度&#xff0c;这也可以判断我们的算法是否好坏&#xff1b; 如何衡量一个算法的好坏&#xff1f; 就是看它的算法效率 算法效率 算法效率分析分为两种&#xff1a;第一种是时间效率&#xff0c;第…

vue怎么实现国际化? vue-i18n 插件实现国际化,支持切换不同语言

依赖的文档开始 | Vue I18n 一、安装 npm install vue-i18n 如果在一个模块系统中使用它&#xff0c;你必须通过 Vue.use() 明确地安装 vue-i18n&#xff1a; import Vue from vue import VueI18n from vue-i18nVue.use(VueI18n)二、使用 在 src 下创建 lang 文件夹 1.准…

U-Boot 之九 详解 Pinctrl 子系统、命令、初始化流程、使用方法

嵌入式芯片中,引脚复用是一个非常常见的功能,U-Boot 提供一个类似 Linux Kernel 的 Pinctrl 子系统来处理引脚复用功能。正好最近用到了这部分功能,需要移植 Pinctrl 驱动,特此记录一下学习过程。 架构 U-Boot 提供一个类似 Linux Kernel 的 Pinctrl 子系统,用来统一各芯…

vue2:mixin混入的使用

前言 在使用vue2开发业务时,难免会遇到一些多组件公用的方法和基础的数值。 比如你的页面里面有很多相似的列表展示,分页器都是默认1页10行,都需要调用某个公共的接口,或者某一个操作函数很多页面都需要调用。 这个时候,就可以使用mixin和extend这两个api,将公共的数据和代码…

Jenkins与Docker的自动化CI/CD流水线实践

Pipeline 有诸多优点&#xff0c;例如&#xff1a; 项目发布可视化&#xff0c;明确阶段&#xff0c;方便处理问题 一个Jenkins File文件管理整个项目生命周期 Jenkins File可以放到项目代码中版本管理 Jenkins管理界面 操作实例&#xff1a;Pipeline的简单使用 这里是比较…

信息收集小练习

信息收集小练习 本文章无任何恶意攻击行为&#xff0c;演示内容都合规无攻击性 演示如何绕过cdn获取真实ip 使用多地ping该网站 发现有很多ip地址&#xff0c;证明有cdn 此处使用搜索引擎搜索&#xff0c;得到ip 演示nmap工具的常用参数 此处以testfire.net为例 使用多地p…

电源控制系统架构(PCSA)之电源模式

6.3 电源模式 电源模式包括电源域的逻辑和RAM电源状态的组合以及相关的时钟、复位和隔离控制。 PCSA定义了一系列的电源模式&#xff0c;如表6.1所示。 PCSA还定义了与这些功率模式相关的P-Channel PSTATE和PACTIVE位值。这些列在表6.2中。

leetcode刷题详解二

160. 相交链表 本质上是走过自己的路&#xff0c;再走过对方的路&#xff0c;这是求两个链表相交的方法 ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {//本质上是走过自己的路&#xff0c;再走过对方的路if(headA NULL|| headB NULL){return NULL;}Lis…