摘要:泛型编程,函数模板,类模板
使用函数重载虽然可以实现,但是有一下几个不好的地方:
- 重载的函数仅仅是类型不同,代码复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要用户自己增加对应的函数;
- 代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错。
告诉编译器一个模子,让编译器根据不同的类型利用该模子来生成代码。——模板
泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。
1. 函数模板
#include<iostream>
template<class T>
void Swap(T& x, T& y)
{
T tmp = x;
x = y;
y = tmp;
}
int main()
{
int v1 = 1, v2 = 2;
Swap(v1, v2);
std::cout << v1 << " " << v2 << std::endl;
double d1 = 1.1, d2 = 2.2;
Swap(d1, d2);
std::cout << d1 << " " << d2 << std::endl;
return 0;
}
注意:模板参数类型不匹配的问题,如下
- 问题描述:上述代码中,如果 Swap 函数的类型匹配,如 Swap( 1 , 1.3 ) ——参数类型分别为 int , double 类型不匹配编译器会报错
- 解决方式:①强制类型转换 e.g.Swap( 1 , (int)1.3 );②显式调用 e.g.Swap<int>( 1 , 1.3 )
函数模板调用原则:调用最匹配的,同时,如果有现成的优先用现成的(就是已经被实例化显式的函数)
显式实例化可以强制调用:function_name<Type>(parameters)
2. 类模板
当我们创建一个类,这个类中需要存储不同的数据类型,例如:
同函数模板,类模板也是起到一个模板的作用,编译通过模板来进行实例化,实例化出不同的类,根据显式实例化调用来匹配。
成员函数声明和定义分离的问题
template<class T>
class MyStack
{
public:
void Test();//函数声明
private:
T* _a;
size_t _top;
size_t _capacity;
};
template<class T>
void MyStack<T>::Test()
{
//函数定义
}
如上述代码,若声明与定义分离,定义时需指明类域!类模板中 classname<T> 才是类型 (Type),普通类中 classname 即为类型(Type)。类型即为域名!同时,template<class T> 也需要单独声明。
注:类模板 声明和定义 分离在 不同的文件中,会出现链接失败,不建议声明和定义分离。
END