【C++学习手札】模拟实现list

news2024/9/20 16:25:48

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目录

一、list实际的底层原理

二、list的模拟实现

         写在前面

各层封装的实现

        节点类

        迭代器类 

        list类 

list类详解 

        迭代器实现

list的修改操作

        Insert 

        erase

        swap 

        复用操作(push_back/front、pop_back/front、clear)

list的构造

        建立头节点

        构造函数

        拷贝构造和‘=’重载

        析构函数 

list的空间管理

list的访问相关

三、整体代码 


一、list实际的底层原理

        C++的STL库中的list是使用带头的双向循环链表实现的。list中存储的每个元素包含了两个指针,一个指向前一个节点,一个指向后一个节点,这样就可以方便地在list中进行插入和删除操作,这些操作的时间复杂度都是O(1)。

         大致的结构如下:

         如多大家对于这个数据结构不太熟悉的话,不妨看看作者之前写的一篇关于带头双向循环链表的文章:🌀【数据结构】—C语言实现双向链表(超详细!) 

二、list的模拟实现

         写在前面

        list的底层虽然是带头双向循环链表,但是对于它的实际实现不只是简单的链表而已,当然了,我们肯定会有链表的数据结构。但是,这个“结构”,经过了三层的封装才得以实现,分别是:  第一层:list的节点类

                第二层:list的迭代器类

                第三层:list类

        本文目前只实现正向的迭代器,反向迭代器会在后面的文章统一vector、string、list一起实现。

各层封装的实现

         节点类

        主要是包括:对于两个双向指针的定义以及数据的定义,再是通过初始化列表对于节点的初始化。

    // List的节点类
    template<class T>
    struct ListNode
    {
        ListNode(const T& val = T())//通过初始化列表初始化值
            :_val(val)
            , _pPre(nullptr)
            , _pNext(nullptr)
        {}
        ListNode<T>* _pPre;
        ListNode<T>* _pNext;
        T _val;
    };

        迭代器类 

         迭代器实际上是对于指针进行操作,因此我们实例化并且重新命名了节点类的指针PNode,由于迭代器分为是否常量正向迭代器,对此我们额外定义了两个模板参数Ref、Ptr用于控制其中重载运算符 T& operator*() 和 T* operator->()后面的list类中会有体现。在迭代器中,其中,operator*和operator->返回指向节点的指针,operator++和operator--实现前后缀++/--运算符,operator==和operator!=用来比较两个迭代器是否指向同一个节点。

    //List的迭代器类
    template<class T, class Ref, class Ptr>
    class ListIterator
    {
        typedef ListNode<T>* PNode;
        typedef ListIterator<T, Ref, Ptr> Self;
    public:
        ListIterator(PNode pNode = nullptr)
            :_pNode(pNode)
        {}
        ListIterator(const Self& l)
            :_pNode(l._pNode)
        {}
        T& operator*()
        {
            return _pNode->_val;
        }
        T* operator->()
        {
            return &*this;
        }
        Self& operator++()
        {
            _pNode = _pNode->_pNext;
            return *this;
        }
        Self operator++(int)
        {
            Self temp(*this);
            _pNode = _pNode->_pNext;
            return temp;
        }
        Self& operator--()
        {
            _pNode = _pNode->_pPre;
            return *this;
        }
        Self& operator--(int)
        {
            Self temp(*this);
            _pNode = _pNode->_pPre;
            return temp;
        }
        bool operator!=(const Self& l)
        {
            return _pNode != l._pNode;
        }
        bool operator==(const Self& l)
        {
            return !(*this != l);
        }
    private:
        PNode _pNode;
    };

        list类 

        这里先给出主要的封装,具体的实现后面详解。可以看到我们又对于节点类进行了实例化并且重新命名,并且定义了一个数据变量。下面是重点了:我们对于迭代器类也进行了实例化并且重新命名,特别是对于上面我们所提到的Ref和Ptr是有做变动的注意看:对于是否常量正向迭代器分别做出了如下定义:T&, T*和const T&, const T*。这里所这的一些变动也是为了后续简化代码,避免我们因为动静态多一份代码

        请结合上面我们迭代器类中我们所提到的operator==和operator!=理解。

class list
    {
        typedef ListNode<T> Node;
        typedef Node* PNode;
    public:
        typedef ListIterator<T, T&, T*> iterator;//普通迭代器重命名
        typedef ListIterator<T, const T&, const T*> const_iterator;//静态迭代器重命名
    public:
    //...
    private:
        PNode _pHead;
    };

list类详解 

        在C++中我们通常会进行各类函数的复用,以减少代码量和增加可读性。对此,我们尽量做到复用。

         迭代器实现

        返回头以及尾的迭代器,注意区分动静态 。

        // List Iterator
        iterator begin()
        {
            return iterator(_pHead->_pNext);
        }
        iterator end()
        {
            return iterator(_pHead);
        }
        const_iterator begin()const
        {
            return const_iterator(_pHead->_pNext);

        }
        const_iterator end()const
        {
            return const_iterator(_pHead);
        }

 list的修改操作

        Insert 

         实现在pos位置前插入值为val的节点,开辟空间->保存原位置节点->新节点的前指针指向原节点的前一个节点->后节点指向原节点->该边原节点的前一个节点的后指针指向,指向新节点->原节点的前指针指向新节点->返回性节点的迭代器。

// 在pos位置前插入值为val的节点
        iterator insert(iterator pos, const T& val)
        {
            PNode pNewNode = new Node(val);
            PNode pCur = pos._pNode;

            pNewNode->_pPre = pCur->_pPre;
            pNewNode->_pNext = pCur;
            pNewNode->_pPre->_pNext = pNewNode;
            pCur->_pPre = pNewNode;
            return iterator(pNewNode);
        }

         erase

         删除pos位置的节点,返回该节点的下一个位置,保存删除j节点,保存原节点的下一个节点(用于返回)->一些列删除解链接操作->返回原节点的下一个节点的迭代器

        // 删除pos位置的节点,返回该节点的下一个位置
        iterator erase(iterator pos)
        {
            PNode pDel = pos._pNode;
            PNode pRet = pDel->_pNext;

            pDel->_pPre->_pNext = pDel->_pNext;
            pDel->_pNext->_pPre = pDel->_pPre;
            delete pDel;
            return iterator(pRet);
        }

        swap 

        void swap(list<T>& l)
        {
            pNode tmp = _pHead;
            _pHead = l._pHead;
            l._pHead = tmp;
        }

         复用操作(push_back/front、pop_back/front、clear)

        void push_back(const T& val)
        { 
            insert(end(), val);
        }
        void pop_back()
        { 
            erase(--end()); 
        }
        void push_front(const T& val) 
        { 
            insert(begin(), val); 
        }
        void pop_front() 
        { 
            erase(begin());
        }
        void clear()
        {
            iterator p = begin();
            while (p != end())
            {
                p = erase(p);
            }

            _pHead->_pPre = _pHead;
            _pHead->_pNext = _pHead;
        }

 list的构造

         建立头节点

        因为我们在构造、 拷贝等很多的场景中都会用到对于头结点的初始化,对此额外写一个函数用于减少代码量。

        void CreateHead()
        {
            _pHead = new Node;
            _pHead->_pPre = _pHead;
            _pHead->_pNext = _pHead;
        }

         构造函数

        实现无参、含参初始化、迭代器构造。

        // List的构造
        list()
        {
            CreateHead();
        }
        list(int n, const T& value = T())
        {
            CreateHead();
            for (int i = 0; i < n; ++i)
            {
                push_back(value);
           }
        }
        template <class Iterator>
        list(Iterator first, Iterator last)
        {
            CreateHead();
            while (first != last)
            {
                push_back(*first);
                ++first;
            }
        }

        拷贝构造‘=’重载

        list(const list<T>& l)
        {
            CreateHead();
            list<T> temp(l.begin(), l.end());
            this->swap(temp);
        }
        list<T>& operator=(const list<T> l)
        {
            this->swap(l);
            return *this;
        }

        析构函数 

        ~list()
        {
            clear();
            delete _pHead;
            _pHead = nullptr;
        }

 list的空间管理

        size_t size()const
        {
            size_t size = 0;
            ListNode* p = _pHead->_pNext;
            while (p != _pHead)
            {
                size++;
                p = p->_pNext;
            }
            return size;
        }
        bool empty()const
        {
            return size() == 0;
        }

list的访问相关

        主要还是要区分是否为动静态相关。

        T& front()
        {
            assert(!empty());
            return _pHead->_pNext->_val;
        }
        const T& front()const
        {
            assert(!empty());
            return _pHead->_pNext->_val;
        }
        T& back()
        {
            assert(!empty());
            return _pHead->_pPre->_val;
        }
        const T& back()const
        {
            assert(!empty());
            return _pHead->_pPre->_val;
        }

三、整体代码 

#pragma once
#include<iostream>
#include<assert.h>

using namespace std;


namespace lt
{
    // List的节点类
    template<class T>
    struct ListNode
    {
        ListNode(const T& val = T())//通过初始化列表初始化值
            :_val(val)
            , _pPre(nullptr)
            , _pNext(nullptr)
        {}
        ListNode<T>* _pPre;
        ListNode<T>* _pNext;
        T _val;
    };


    //List的迭代器类
    template<class T, class Ref, class Ptr>
    class ListIterator
    {
        typedef ListNode<T>* PNode;
        typedef ListIterator<T, Ref, Ptr> Self;
    public:
        ListIterator(PNode pNode = nullptr)
            :_pNode(pNode)
        {}
        ListIterator(const Self& l)
            :_pNode(l._pNode)
        {}
        T& operator*()
        {
            return _pNode->_val;
        }
        T* operator->()
        {
            return &*this;
        }
        Self& operator++()
        {
            _pNode = _pNode->_pNext;
            return *this;
        }
        Self operator++(int)
        {
            Self temp(*this);
            _pNode = _pNode->_pNext;
            return temp;
        }
        Self& operator--()
        {
            _pNode = _pNode->_pPre;
            return *this;
        }
        Self& operator--(int)
        {
            Self temp(*this);
            _pNode = _pNode->_pPre;
            return temp;
        }
        bool operator!=(const Self& l)
        {
            return _pNode != l._pNode;
        }
        bool operator==(const Self& l)
        {
            return !(*this != l);
        }
    private:
        PNode _pNode;
    };


    //list类
    template<class T>
    class list
    {
        typedef ListNode<T> Node;
        typedef Node* PNode;
    public:
        typedef ListIterator<T, T&, T*> iterator;//普通迭代器重命名
        typedef ListIterator<T, const T&, const T*> const_iterator;//静态迭代器重命名
    public:
        ///
        // List的构造
        list()
        {
            CreateHead();
        }
        list(int n, const T& value = T())
        {
            CreateHead();
            for (int i = 0; i < n; ++i)
            {
                push_back(value);
           }
        }
        template <class Iterator>
        list(Iterator first, Iterator last)
        {
            CreateHead();
            while (first != last)
            {
                push_back(*first);
                ++first;
            }
        }
        list(const list<T>& l)
        {
            CreateHead();
            list<T> temp(l.begin(), l.end());
            this->swap(temp);
        }
        list<T>& operator=(const list<T> l)
        {
            this->swap(l);
            return *this;
        }
        ~list()
        {
            clear();
            delete _pHead;
            _pHead = nullptr;
        }


        ///
        // List Iterator
        iterator begin()
        {
            return iterator(_pHead->_pNext);
        }
        iterator end()
        {
            return iterator(_pHead);
        }
        const_iterator begin()const
        {
            return const_iterator(_pHead->_pNext);

        }
        const_iterator end()const
        {
            return const_iterator(_pHead);
        }


        ///
        // List Capacity
        size_t size()const
        {
            size_t size = 0;
            ListNode* p = _pHead->_pNext;
            while (p != _pHead)
            {
                size++;
                p = p->_pNext;
            }
            return size;
        }
        bool empty()const
        {
            return size() == 0;
        }


        
        // List Access
        T& front()
        {
            assert(!empty());
            return _pHead->_pNext->_val;
        }
        const T& front()const
        {
            assert(!empty());
            return _pHead->_pNext->_val;
        }
        T& back()
        {
            assert(!empty());
            return _pHead->_pPre->_val;
        }
        const T& back()const
        {
            assert(!empty());
            return _pHead->_pPre->_val;
        }


        
        // List Modify
        void push_back(const T& val)
        { 
            insert(end(), val);
        }
        void pop_back()
        { 
            erase(--end()); 
        }
        void push_front(const T& val) 
        { 
            insert(begin(), val); 
        }
        void pop_front() 
        { 
            erase(begin());
        }
        // 在pos位置前插入值为val的节点
        iterator insert(iterator pos, const T& val)
        {
            PNode pNewNode = new Node(val);
            PNode pCur = pos._pNode;

            pNewNode->_pPre = pCur->_pPre;
            pNewNode->_pNext = pCur;
            pNewNode->_pPre->_pNext = pNewNode;
            pCur->_pPre = pNewNode;
            return iterator(pNewNode);
        }
        // 删除pos位置的节点,返回该节点的下一个位置
        iterator erase(iterator pos)
        {
            PNode pDel = pos._pNode;
            PNode pRet = pDel->_pNext;

            pDel->_pPre->_pNext = pDel->_pNext;
            pDel->_pNext->_pPre = pDel->_pPre;
            delete pDel;
            return iterator(pRet);
        }
        void clear()
        {
            iterator p = begin();
            while (p != end())
            {
                p = erase(p);
            }

            _pHead->_pPre = _pHead;
            _pHead->_pNext = _pHead;
        }
        void swap(list<T>& l)
        {
            pNode tmp = _pHead;
            _pHead = l._pHead;
            l._pHead = tmp;
        }
    private:
        void CreateHead()
        {
            _pHead = new Node;
            _pHead->_pPre = _pHead;
            _pHead->_pNext = _pHead;
        }
        PNode _pHead;
    };
};


                        感谢你耐心的看到这里ღ( ´・ᴗ・` )比心,如有哪里有错误请踢一脚作者o(╥﹏╥)o! 

                                       

                                                                         给个三连再走嘛~  

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