代码随想录第六十三天 | 单调栈:寻找 左边 / 右边 距离当前元素最近的 更小 元素的 下标(暴力,双指针,单调栈)(84);代码随想录主要题目结束

news2024/11/15 11:25:47

1、寻找 左边 / 右边 距离当前元素最近的 更小 元素的 下标

1.1 leetcode 84:柱状图中最大的矩形

第一遍代码思路错了,如:输入[2,1,2],对于2,因为比栈顶元素1大,然后就会直接得出2(1,2),但是其实之前那个1也是可以用的,如果使用2,1,2就会得出3

错误思路:
单调栈内从栈顶到栈底 递增,因为除非加入的元素本身比所有可能的最大矩阵还大,不然后续计算就不需要管比栈顶元素大的元素

当加入的元素比栈顶大的时候:要比较自己的大小,之前最大矩阵的大小 和 与栈顶元素组成新的矩阵与最大矩阵加上自己后的大小,再考虑入不入栈
如果碰到等于栈顶元素的,直接不用入栈,因为对矩阵的高度不会产生影响,直接加一个栈顶元素即可
如果碰到小于栈顶元素的,比较自己加入后有没有使最大矩阵变大(高度变低长度加一),有就入栈更新最大矩阵,没有直接不入

碰到小于栈顶元素的情况:比较自己加入后有没有使最大矩阵变大(高度变低长度加一),有就更新最大矩阵,有或者没有都直接入栈
但是发现对于栈内从栈顶到栈底递增的单调栈来说,没有办法计算加入之后的矩阵,因为不知道上一个比自己小的元素是谁
再构建一个从栈顶到栈底单调递减的栈,这个栈单纯找到左边第一个更小的元素的下标即可

if(res == mat1) 加入的元素本身比所有可能的最大矩阵还大,直接清空栈加入这个元素

class Solution {
public:
    int largestRectangleArea(vector<int>& heights) {
        /*
        单调栈内从栈顶到栈底 递增,因为除非加入的元素本身比所有可能的最大矩阵还大,不然后续计算就不需要管比栈顶元素大的元素
        当加入的元素比栈顶大的时候:要比较自己的大小,之前最大矩阵的大小 和 与栈顶元素组成新的矩阵与最大矩阵加上自己后的大小,再考虑入不入栈
        如果碰到等于栈顶元素的,直接不用入栈,因为对矩阵的高度不会产生影响,直接加一个栈顶元素即可
        如果碰到小于栈顶元素的,比较自己加入后有没有使最大矩阵变大(高度变低长度加一),有就入栈更新最大矩阵,没有直接不入
        */
        if(heights.size() == 0) return 0;
        int res = heights[0];
        stack<int> st;
        st.push(0);

        stack<int> st2;//栈顶到栈底递减 单调栈
        st2.push(heights.size() - 1);
        vector<int> getMin(heights.size(), -1);//找左边更小元素的下标
        for(int i = heights.size() - 2; i >= 0; i--) {
            while(!st2.empty() && heights[i] < heights[st2.top()]) {
                getMin[st2.top()] = i;
                st2.pop();
            }
            st2.push(i);
        }
        
        for(int i = 1; i < heights.size(); i++) {
            if(heights[i] == heights[st.top()]) {
                res += heights[i];
            }
            else if(heights[i] > heights[st.top()]) {
                int mat1 = heights[i];
                int mat2 = res;
                int mat3 = heights[st.top()] * (i - st.top() + 1);
                res = max(mat1, max(mat2, mat3));
                if(res == mat1) {//加入的元素本身比所有可能的最大矩阵还大,直接清空栈加入这个元素
                    while(!st.empty()) {
                        st.pop();
                    }
                    st.push(i);
                }
            }
            else {
                st.push(i);
                /*
                比较自己加入后有没有使最大矩阵变大(高度变低长度加一),有就更新最大矩阵,有或者没有都直接入栈
                但是发现对于栈内从栈顶到栈底递增的单调栈来说,没有办法计算加入之后的矩阵,因为不知道上一个比自己小的元素是谁
                再构建一个从栈顶到栈底单调递减的栈,这个栈单纯找到左边第一个更小的元素的下标即可
                */
                int mat = 0;
                if(getMin[st.top()] == -1) {
                    mat = heights[i] * (i + 1);
                }
                else {
                    mat = heights[i] * (i - getMin[st.top()]);
                }
                if(res < mat) {
                    res = mat;
                }
            }
        }
        return res;
    }
};

1.2 leetcode 84:暴力解法

其实跟昨天 leetcode 42:接雨水 思路差不多都是左右找元素不同的是找到 左边 / 右边 第一个 更小的 元素矩阵的高是由当前元素决定的(最高的)宽度是右边减左边减一即可

然后把矩阵中最大的那个记录就行

class Solution {
public:
    int largestRectangleArea(vector<int>& heights) {
        int sum = 0;
        for (int i = 0; i < heights.size(); i++) {
            int left = i;
            int right = i;
            for (; left >= 0; left--) {
                if (heights[left] < heights[i]) break;
            }
            for (; right < heights.size(); right++) {
                if (heights[right] < heights[i]) break;
            }
            int w = right - left - 1;
            int h = heights[i];
            sum = max(sum, w * h);
        }
        return sum;
    }
};

1.3 leetcode 84:双指针解法

根据思路写代码:
记录左边 第一个 更小的节点 下标vector<int> leftMin(heights.size(), -1);
记录右边 第一个 更小的节点 下标vector<int> rightMin(heights.size(), -1);
注意数组记录的是 下标 不是元素值

注意跟 leetcode 42:接雨水 不同不是找左边最大值了,找最近的更小的值,所以不是用if,而是不断向左遍历更小元素。寻找的过程中,一旦小了就停,而且记录的是 下标 不是 数值大小

for(int i = 1; i < heights.size(); i++) {
    int t = i - 1;
    while(t >= 0 && heights[t] >= heights[i]) {
    	t = leftMin[t];
    }
    leftMin[i] = t;
}

完整代码:

class Solution {
public:
    int largestRectangleArea(vector<int>& heights) {
        vector<int> leftMin(heights.size(), -1);//记录左边第一个更小的节点 下标
        vector<int> rightMin(heights.size(), -1);//记录右边第一个更小的节点 下标
        //注意数组记录的是下标不是元素值
        for(int i = 1; i < heights.size(); i++) {
        //注意跟 leetcode 42:接雨水 不同,不是找左边最小值了,找最近的更小的值,所以不是用if,而是不断向左遍历更小元素寻找的过程,一旦小了就停
            int t = i - 1;
            while(t >= 0 && heights[t] >= heights[i]) {
                t = leftMin[t];
            }
            leftMin[i] = t;
        }
        for(int i = heights.size() - 2; i >= 0; i--) {
            int t = i + 1;
            while(t < heights.size() && heights[t] >= heights[i]) {
                t = rightMin[t];
            }
            if(t < heights.size()) {
                rightMin[i] = t;
            }
            else {
                rightMin[i] = -1;
            }
        }
        int res = 0;
        for(int i = 0; i < heights.size(); i++) {
            int left = 0;
            if(leftMin[i] == -1) {
                left = -1;
            }
            else {
                left = leftMin[i];
            }
            int right = 0;
            if(rightMin[i] == -1) {
                right = heights.size();
            }
            else {
                right = rightMin[i];
            }
            int s = heights[i] * (right - left - 1);
            res = max(res, s);
        }
        return res;
    }
};

代码随想录思路及代码:
本题双指针的写法整体思路leetcode 42:接雨水 是一致的,但要比 leetcode 42:接雨水 难一些
难就难在本题要记录记录每个柱子 左边第一个 小于 该柱子的下标,而不是左边第一个小于该柱子的高度
所以需要循环查找,也就是下面在寻找的过程中使用了while

class Solution {
public:
    int largestRectangleArea(vector<int>& heights) {
        vector<int> minLeftIndex(heights.size());
        vector<int> minRightIndex(heights.size());
        int size = heights.size();

        // 记录每个柱子 左边第一个小于该柱子的下标
        minLeftIndex[0] = -1; // 注意这里初始化,防止下面while死循环
        for (int i = 1; i < size; i++) {
            int t = i - 1;
            // 这里不是用if,而是不断向左寻找的过程
            while (t >= 0 && heights[t] >= heights[i]) t = minLeftIndex[t];
            minLeftIndex[i] = t;
        }
        // 记录每个柱子 右边第一个小于该柱子的下标
        minRightIndex[size - 1] = size; // 注意这里初始化,防止下面while死循环
        for (int i = size - 2; i >= 0; i--) {
            int t = i + 1;
            // 这里不是用if,而是不断向右寻找的过程
            while (t < size && heights[t] >= heights[i]) t = minRightIndex[t];
            minRightIndex[i] = t;
        }
        // 求和
        int result = 0;
        for (int i = 0; i < size; i++) {
            int sum = heights[i] * (minRightIndex[i] - minLeftIndex[i] - 1);
            result = max(sum, result);
        }
        return result;
    }
};

1.4 leetcode 84:单调栈

本题单调栈的解法和接雨水的题目遥相呼应
为什么这么说呢,leetcode 42:接雨水 是找每个柱子左右两边第一个大于该柱子高度的柱子,而本题是找每个柱子左右两边第一个小于该柱子的柱子

根据思路写代码报错:

class Solution {
public:
    int largestRectangleArea(vector<int>& heights) {
        //递减的单调栈,等发现当前元素大于栈顶元素,说明找到右边第一个更大的了
        int res = heights[0];
        stack<int> st; 
        st.push(0);
        for(int i = 1; i < heights.size(); i++) {
            if(heights[i] >= heights[st.top()]) {
                st.push(i);
            }
            else {
                while (!st.empty() && heights[i] < heights[st.top()]) { 
                    int mid = st.top();
                    st.pop();
                    if (!st.empty()) {
                        int left = st.top();
                        int right = i;
                        int w = right - left - 1;
                        int h = heights[mid];
                        res = max(res, w * h);
                    }
                }
                st.push(i);
            }
        }
        //对于剩下的在栈内递减的元素的处理
        if(!st.empty()) {
            int rightIndex = st.top();
            while(st.size() > 1) {
                st.pop();
            }
            int leftIndex = st.top();
            int mat_s2 = heights[st.top()] * (rightIndex - leftIndex + 1);
            if(res < mat_s2) res = mat_s2;
        }
        return res;
    }
};

对剩下的在栈内的元素处理出了问题,因为不一定是最小的那个元素乘以长度就是最大,还可能是某几个连续元素画矩阵最大
还是在头尾加两个0元素靠谱,这样保证所有非0元素都可以被计算过

对于这段代码一开始没理解,说明之前暴力双指针的部分也没理解透:为什么矩阵的高是三个元素中的最大值,以[2,1,5,6,2,3]为例,其实对于5、6,遍历到2的时候,其实算了两次才到10;先算的6,结果6;然后算的5,5*2才是最终结果10,矩阵的高其实是栈中最高的那个元素的大小

else {
    while (!st.empty() && heights[i] < heights[st.top()]) { 
        int mid = st.top();
        st.pop();
        if (!st.empty()) {
            int left = st.top();
            int right = i;
            int w = right - left - 1;
            int h = heights[mid];
            res = max(res, w * h);
        }
    }
    st.push(i);
}

修改后的完整代码如下:

class Solution {
public:
    int largestRectangleArea(vector<int>& heights) {
        //递减的单调栈,等发现当前元素大于栈顶元素,说明找到右边第一个更大的了
        heights.insert(heights.begin(), 0); // 数组头部加入元素0
        heights.push_back(0); // 数组尾部加入元素0
        int res = heights[0];
        stack<int> st; 
        st.push(0);
        for(int i = 1; i < heights.size(); i++) {
            if(heights[i] >= heights[st.top()]) {
                st.push(i);
            }
            else {
                while (!st.empty() && heights[i] < heights[st.top()]) { 
                    int mid = st.top();
                    st.pop();
                    if (!st.empty()) {
                        int left = st.top();
                        int right = i;
                        int w = right - left - 1;
                        int h = heights[mid];
                        res = max(res, w * h);
                    }
                }
                st.push(i);
            }
        }
        return res;
    }
};

代码随想录详细思路:
本地单调栈的解法和接雨水的题目是遥相呼应的
为什么这么说呢,leetcode 42:接雨水 是找每个柱子左右两边第一个大于该柱子高度的柱子,而本题是找每个柱子左右两边第一个小于该柱子的柱子

这里就涉及到了单调栈很重要的性质,就是单调栈里的顺序,是从小到大还是从大到小
在 leetcode 42:接雨水 中我讲解了接雨水的单调栈从栈头(元素从栈头弹出)到栈底的顺序应该是从小到大的顺序
那么因为本题是要找每个柱子左右两边第一个小于该柱子的柱子,所以从栈头(元素从栈头弹出)到栈底的顺序应该是从大到小的顺序

举一个例子,如图:
要找每个柱子左右两边第一个小于该柱子的柱子
只有栈里从大到小的顺序,才能保证栈顶元素找到左右两边第一个小于栈顶元素的柱子
所以本题单调栈的顺序正好与接雨水反过来

此时大家应该可以发现其实就是栈顶和栈顶的下一个元素以及要入栈的 一共三个元素组成了我们要求最大面积的高度和宽度
除了栈内元素顺序和接雨水不同,剩下的逻辑就都差不多了
主要就是分析清楚如下三种情况:
情况一:当前遍历的元素heights[i]大于栈顶元素heights[st.top()]的情况
情况二:当前遍历的元素heights[i]等于栈顶元素heights[st.top()]的情况
情况三:当前遍历的元素heights[i]小于栈顶元素heights[st.top()]的情况

代码随想录C++代码如下:

class Solution {
public:
    int largestRectangleArea(vector<int>& heights) {
        int result = 0;
        stack<int> st;
        heights.insert(heights.begin(), 0); // 数组头部加入元素0
        heights.push_back(0); // 数组尾部加入元素0
        st.push(0);

        // 第一个元素已经入栈,从下标1开始
        for (int i = 1; i < heights.size(); i++) {
            if (heights[i] > heights[st.top()]) { // 情况一
                st.push(i);
            } else if (heights[i] == heights[st.top()]) { // 情况二
                st.pop(); // 这个可以加,可以不加,效果一样,思路不同
                st.push(i);
            } else { // 情况三
                while (!st.empty() && heights[i] < heights[st.top()]) { // 注意是while
                    int mid = st.top();
                    st.pop();
                    if (!st.empty()) {
                        int left = st.top();
                        int right = i;
                        int w = right - left - 1;
                        int h = heights[mid];
                        result = max(result, w * h);
                    }
                }
                st.push(i);
            }
        }
        return result;
    }
};

首先来说末尾为什么要加元素0

如果数组本身就是升序的,例如[2,4,6,8],那么入栈之后 都是单调递减一直都没有走 情况三 计算结果的那一步,所以最后输出的就是0了。 如图:
数组本身就是升序,一直都没有走 情况三 计算结果的哪一步
那么结尾加一个0,就会让栈里的所有元素,走到情况三的逻辑

开头为什么要加元素0?
如果数组本身是降序的,例如 [8,6,4,2],在 8 入栈后,6 开始与8 进行比较,此时我们得到 mid(8),rigt(6),但是得不到 left
(mid、left,right 都是对应代码随想录实现代码里的逻辑)
因为 将 8 弹出之后,栈里没有元素了,那么为了避免空栈取值,直接跳过了计算结果的逻辑
之后又将6 加入栈(此时8已经弹出了),然后 就是 4 与 栈口元素 8 进行比较,周而复始,那么计算的最后结果result就是0。 如图所示:
数组本身是降序的,为了避免空栈取值,直接跳过了计算结果的逻辑
所以我们需要在 height数组前后各加一个元素0

2、代码随想录主要题目结束

曲曲折折写到这里,人间忽晚,山河已秋
其实也就三个月不到

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目录 什么是mybatis 什么是mybatisplus MyBatis-Plus&#xff1a;为简化数据库操作而生的强大工具 一、MyBatis-Plus的背景和概述 二、MyBatis-Plus的主要特点 三、如何使用MyBatis-Plus mybatis-Plus的优势 什么是Hibernate Hibernate&#xff1a;Java开发者的数据持久…

基于鹰栖息算法优化概率神经网络PNN的分类预测 - 附代码

基于鹰栖息算法优化概率神经网络PNN的分类预测 - 附代码 文章目录 基于鹰栖息算法优化概率神经网络PNN的分类预测 - 附代码1.PNN网络概述2.变压器故障诊街系统相关背景2.1 模型建立 3.基于鹰栖息优化的PNN网络5.测试结果6.参考文献7.Matlab代码 摘要&#xff1a;针对PNN神经网络…

vue3的单组件的编写(二)--通过对比vue2来讲解

&#x1f42f; 单组件的编写(二) 主要讲了 &#x1f308; 响应式数据的变化 响应式数据是MVVM数据变驱动编程的特色&#xff0c; VUE的设计也是受 MVVM模型的启发&#xff0c;大部分开发者选择MVVM框架都是因为数据驱动编程比传统的事件驱动编程来的方便。而选择vue&#xff…

maven打包项目,然后给其他项目引用

A项目&#xff08;这个项目需要被打包&#xff0c;作为被引入的项目&#xff09;&#xff0c;不需要启动类&#xff0c;因为作为公共模块被B项目引入&#xff1a; package com.yunya.mvndependontest.rest;import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping; im…

git分支命名规范

https://www.cnblogs.com/wq-9/p/16968098.html

绝地求生:想玩以前的老地图

小编是22年8月左右开始玩的&#xff0c;更早以前跟同学偶尔玩过几次&#xff0c;所以萨诺2.0玩过&#xff0c;不过那时候菜的还不如人机&#xff0c;死了都看不到人在哪&#xff0c;所以对地图没啥印象&#xff0c;比较有印象的是地图色调变得很黄昏。 自闭城 遗迹 这是迪厅&am…

智能座舱架构与芯片- (5) 硬件篇 下

四、短距无线连接 随着汽车智能化的发展与新型电子电气架构的演进&#xff0c;传统车内有线通信技术存在着诸多痛点&#xff1a; 线束长度增加&#xff1a;由于智能化与自动化的发展&#xff0c;车内传感器和执行器均大幅增加。采用有线技术连接&#xff0c;则线束长度&#…

【带你读懂数据手册】CN3702 一款锂电池充电芯片

大家在学习智能车或者飞行器的时候&#xff0c;是不是外接一个电池&#xff1f;最近刚好学习了一款充电芯片&#xff0c;来和大家分享一下&#xff0c;也算是我的一点点笔记。 一款7.4V锂电池&#xff0c;基本上也满足了单片机的外设&#xff0c;如果需要12V或者24V的电压&…

微信收款助手消息不弹窗的解决办法

最近在做微信个人收款的回调&#xff0c;主要方法是根据通知栏截取收款信息&#xff0c;然后进行回调。 其中&#xff0c;发现一个问题&#xff0c;就是微信版本某次升级后&#xff0c;发现微信收款时不弹出消息了。 于是找到了这个解决方法&#xff0c;遇到相同问题的同学们…

(01)vite 从启动服务器开始

文章目录 前言在浏览器中使用es模块初始化环境vite依赖预构建解决了什么问题创建vite.config.js配置vite为什么vite.config.js可以用esmodule规范 前言 Vite&#xff08;发音为"veet"&#xff09;是一种现代化的前端构建工具&#xff0c;旨在提供快速的开发体验。它…

【攻防世界-misc】simple_transfer

1.下载并打开文件&#xff0c; 2.这个文件是一个pcap文件&#xff0c; 用wireshark打开&#xff0c;并按上图步骤操作&#xff0c; 会自动定位到有flag的这个信息行&#xff0c;这时需要右键追踪该信息的tcp流即可。 向下查找时&#xff0c;可以看到有一个pdf文件在这个里面&…

【Linux】Linux中的基本概念

Linux中的基本概念 1. 路径分隔符/2. 当前目录 .3. 返回上级目录 . .目录结构&#xff1a;多叉树 4. 路径5. 路径 { 绝对路径 相对路径 }6. * 通配符 指定路径下的所有文件7. 同级目录下&#xff0c;不允许存在同名文件&#xff0c;或者同名目录8. 命令的本质就是可执行文件9…

四川芸鹰蓬飞:抖店运营的时候注意什么?

抖店作为一个短视频平台&#xff0c;吸引了越来越多的商家加入。在抖店上进行有效的运营是提高销量和曝光度的关键。那么&#xff0c;抖店怎么设置运营呢&#xff1f;有哪些方法可以帮助商家在这个竞争激烈的平台上脱颖而出呢&#xff1f; 一、抖店怎么设置运营&#xff1f; 首…

Linux vi和vim编辑器、快捷键的使用

Linux vi和vim编辑器、快捷键的使用 vi和vim的三种模式使用vim编写Hello.java文件vim快捷键和命令 在Linux下一般使用vi编辑器来编辑文件&#xff0c;vim是它的增强版。vim用于在远程环境下用命令形式对文本进行在线编辑&#xff0c;既可以查看文件也可以编辑文件。 vi是Linux系…

安卓:Android Studio4.0~2023中正确的打开Android Device Monitor

Android Studio4.0~2023 中如何正确的打开Android Device Monitor(亲测有效) 前些天买了新电脑&#xff0c;安装了新版本的Android Studio4.0想试一试&#xff0c;结果就出现了一些问题。 问题引出&#xff1a; Android Device Monitor在工具栏中找不到&#xff0c;后来上网查…

Oracle(2-4)Naming Method Configuration

文章目录 一、基础知识1、OV of Naming Methods 命名方法的OV2、Five Key Parameters 连接数据库的五个关键参数 二、基础操作1、tnsnames.ora网络名配置 Naming Method Configuration 数据库网络命名配置 目标1&#xff1a; 描述主机命名和本地服务名称解析之间的区别使用Orac…