c++|内联函数

news2024/9/26 1:16:28

 一、概念

以inline修饰的函数叫做内联函数,编译时c++编译器会在调用函数的地方展开,而不会建立栈帧,提升了程序运行的效率

例子: 

#include <iostream>
using namespace std;


int Add(int left, int right)
{
    return left - right;
}
int main() 
{
    int ret = 0;
    ret = Add(1, 2);

    return 0;
}

 查看反汇编代码,发现一个call指令

 如果在上述函数前增加inline关键字将其改成内联函数,在编译器期间编译器会将函数体替换函数的调用

两个注意点:

1.在debug环境下,默认不会对编译器优化,所以要查看inline函数得先开启设置,不然的话,即使加了inline,还是看不到inline函数展开的过程

2.release环境下,不管什么,对编译器进行了很强大的优化

debug环境: 

右击该解决方案,选择属性,选择以下内容

设置好后,再查看反汇编,此时没有了call指令 

 release环境:

在release版本下,发现优化的更加厉害,前面的啥指令都不调用了, 也不开空间了。

二、特性 

1.inline是一种以空间换时间的做法,如果编译器将函数当成内联函数处理,则在编译阶段函数体会替换函数调用,优点:少了调用开销,提高程序运行效率,缺点:可能使目标文件变大

2.inline只是给编译器提供一个展开建议,至于实不实现展开看编译器,一般来说:函数规模较小、不是递归、不是频繁调用的inline函数编译器会展开函数体,否则会忽略其特性。 

3.inline不建议声明和定义分离,分离会导致链接错误。因为inline函数被展开,就没有了函数地址,就没有了call指令,那么在链接时就会找不到定义 。look

//fun.h
#include <iostream>
using namespace std;

inline void fun(int i);

//fun.cpp
#include "fun.h"
void f(int i)
{
	cout << i << endl;
}

//test.cpp
#include "fun.h"

int Add(int left, int right)
{
    return left - right;
}
int main()
{
    int ret = 0;
    ret = Add(1, 2);

    return 0;
}

 编译结果:

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