专栏目录: OpenLayers实战进阶专栏目录 前言 本章使用OpenLayers根据Feature要素的变量动态渲染不同颜色的三角形。 通过一个WebGL图层生成四种不同颜色的图形要素,适用于WebGL图层需要根据大量点要素区分颜色显示的需求。 更多的WebGL图层使用运算符动态生成样式的内容将会陆续更新。 WebGL图层样式运算符详解 OpenLayers入门,OpenLayers6的WebGLPointsLayer图层样式运算符详解 二、依赖和使用 "ol": "^6.15.1" 使用npm安装依赖 npm install ol@6.15