C++ DAY03 类与对象

news2024/9/20 1:09:16

概述

对象:真实存在的事物 

类:

        多个对象抽取其共同点形成的概念
        静态特征提取出的概念称为成员变量, 又名属性
        动态特征提取出的概念称为成员函数, 又名方法
类与对象的关系
        在代码中先有类后有对象
        一个类可以有多个对象
        多个对象可以属于同一个类

类的定义

语法

class 类名
{
        [访问权限修饰符 :]
        成员变量
        成员函数
};

访问权限修饰符

private 私有的 , 当前类中可用 , 默认的
protected 受保护的 , 当前类或子类中可用
public 公共的 , 当前项目中可用

示例

class Person{
private:
    int age;
protected:
    char sex[10];
public:
    char name[50];
    void eat()
    {
        cout << name << "吃饭" << endl;
    }
    void sleep();
};
void Person::sleep()
{
    cout << name << "睡觉" << endl;
}

类的对象

概念

        类定义好之后, 可以通过类,创建具体的对象,创建的类的对象又称之为类的实例。
通过类创建的对象,对象即具有类的属性(数据)和方法         

语法

实例化对象
        类名 对象名;
操作其中的成员
        获取属性值
                对象名.属性名 ;
        修改属性值
                对象名.属性名 = ;
        调用函数
                对象名.函数名 ( 实参列表 );
注意 :
        以上对操作的成员, 必须在访问权限修饰符上得以满足
如在类外不能直接使用私有成员

示例

int main(int argc, char *argv[])
{
Person p1;
strcpy(p1.name,"张三");
p1.eat();
p1.sleep();
return 0;
}

封装性

即包装 , 将数据和方法封装在一起 , 加以权限区分使其可以保护内部 , 降低耦合度 , 便于使
int a = 10;
int nums[5] = {1,2,3,4,5};
void fun()
{
    xxx
}
class A
{
    属性
    函数
}
A a;
x.c
优点 :
        1,降低代码耦合度
        2,提高代码复用率
        3,编译使用

类的设计

1, 私有化所有属性
2, 提供可以获取这些属性值与修改属性值的函数

示例:

class Stu
{
private:
    char name[50];
    char sex[10];
    int age;
public:
    char* get_name()
    {
        return name;
    }
    void set_name(char* n)
    {
        strcpy(name,n);
    }
    char* get_sex()
    {
        return sex;
    }
    void set_sex(char* s)
    {
        strcpy(sex,s);
    }
    int get_age()
    {
        return age;
    }
    void set_age(int a)
    {
        age = a;
    }
    void print_info()
    {
        cout << "姓名:" << name << "\t性别:" << sex << "\t年龄:" << age << endl;
    }
};
int main(int argc, char *argv[])
{
    Stu s;
    s.set_name("张三");
    s.set_sex("男");
    s.set_age(18);
    s.print_info();
    cout << s.get_name() << endl;
    cout << s.get_sex() << endl;
    cout << s.get_age() << endl;
    return 0;
}

构造函数

概念

构造函数 是类实例化对象的时候自动调用。
注意 :
        当一个类中没有构造函数, 系统将默认为其生成一个无参构造如果一个类中有构造函数, 系统将不会为其提供默认的无参构造一个类可以定义多个构造函数, 该类中的多个构造函数为重载关系
无参构造 :
        构造函数无形参列表
有参构造 :
        构造函数有形参列表

语法

类名 ( 形参列表 )
{
        该类对象赋初始值
}
注意 : 形参列表可有可无

示例

class Dog
{
private:
    char name[50];
    int age;
public:
    Dog()
    {
        cout << "调用无参构造" << endl;
    }
    Dog(char *n,int a)
    {
        cout << "调用有参构造" << endl;
        strcpy(name,n);
        age = a;
    }
    Dog(char *n)
    {
        cout << "调用一参构造" << endl;
        strcpy(name,n);
    }
};
int main(int argc, char *argv[])
{
//隐式调用无参构造创建对象
Dog d1;
//显式调用无参构造创建对象
Dog d2 = Dog();
//隐式调用有参构造创建对象
Dog d3("旺财",2);
//显式调用有参构造创建对象
Dog d4 = Dog("富贵",1);
//如果构造函数只有一个参数,会发生构造函数的隐式转换(知道就行)
//隐式转换
//类名 对象名 = 值;
Dog d5 = "黑豹";
//匿名对象:创建的对象没有对象名
Dog();
Dog("无名");
return 0;
}

析构函数

概念

对象生命周期结束的时候 自动调用析构函数。
注意 :
        一个类只能有一个析构函数
        如果用户不提供析构函数 编译器默认会提供一个空的析构函数。
经验 :
        一般不需要自定义析构函数, 但是如果类中有指针成员且指向堆区空间,这时必须实现析构函数, 在其中释放指针成员指向的堆区空间

语法

~ 类名 ()
{
}
注意 : 没有形参列表

示例

class Cat{
private:
    char name[50];
public:
    Cat(char *n)
    {
        strcpy(name,n);
        cout << name << "被创建了" << endl;
    }
    ~Cat()
    {
        cout << name << "被销毁了" << endl;
    }
};
void test01()
{
    Cat c("布丁");
}
int main(int argc, char *argv[])
{
    test01();
    return 0;
}

多对象构造与析构顺序

示例 1: 对象 A 与对象 B 平级 , 符合栈的顺序 ( 先进后出 ), 谁先创建谁后释放
class Cat{
private:
    char name[50];
public:
    Cat(char *n)
    {
        strcpy(name,n);
        cout << name << "被创建了" << endl;
    }
    ~Cat()
    {
        cout << name << "被销毁了" << endl;
    }
};
void test01()
{
    Cat c1("布丁");
    Cat c2("乔巴");
    {
        Cat c3("可乐");
        Cat c4("雪碧");
    }
}
int main(int argc, char *argv[])
{
    test01();
    return 0;
}

结果:

示例 2: 对象 A 是对象 B 的成员 , 先成员构造 , 在对象构造 , 在对象析构 , 在成员析构
class A{
public:
A(){
    cout << "A构造" << endl;
}
~A()
{
    cout << "A析构" << endl;
}
};
class B{
private:
    A a;
public:
B(){
    cout << "B构造" << endl;
}
~B()
{
    cout << "B析构" << endl;
}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
    B b;
    return 0;
}

拷贝构造函数

概述

拷贝构造在以下情况自动触发 :
        1,旧对象给新对象初始化 , 会调用拷贝构造函数
        2,对象作为函数的形参 , 函数调用时会调用拷贝构造
        3,普通对象作为函数的返回值 (vs 会触发拷贝构造 ,Qt Linux 不会触发拷贝构造 )
注意 :
        如果用户不提供拷贝构造 编译器会提供一个默认的拷贝构造(浅拷贝)。
        只有类中有指针成员且指向堆区时 才有必要实现拷贝构造(深拷贝)。
浅拷贝与深拷贝
        浅拷贝: 当类中的成员有指针成员 , 此时只拷贝地址
        深拷贝: 当类中的成员有指针成员 , 先开辟内存 ,在拷贝其值        

语法

类名 (const 类名 &ob)
{
}

示例

示例 1: 旧对象给新对象初始化
class Cat{
private:
char name[50];
public:
Cat(char *n)
{
strcpy(name,n);
cout << name << "被创建了" << endl;
}
~Cat()
{
cout << name << "被销毁了" << endl;
}
Cat(const Cat &cat)
{
cout << "拷贝构造被调用了" << endl;
strcpy(name,cat.name);
}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
Cat c1("布丁");
Cat c2 = c1;
return 0;
}
示例 2: 对象作为函数的形参 , 函数调用时会调用拷贝构造
class Cat{
private:
    char name[50];
public:
    Cat(char *n)
    {
        strcpy(name,n);
        cout << name << "被创建了" << endl;
    }
    ~Cat()
    {
        cout << name << "被销毁了" << endl;
    }
    Cat(const Cat &cat)
    {
        cout << "拷贝构造被调用了" << endl;
        strcpy(name,cat.name);
    }
};
void test(Cat cat)
{
}
int main(int argc, char *argv[])
{
    Cat c1("布丁");
    test(c1);
    return 0;
}
示例 3: 普通对象作为函数的返回值 (vs 会触发拷贝构造 ,Qt Linux 不会触发拷贝构造 )
class Cat{
private:
    char name[50];
public:
Cat(char *n)
{
strcpy(name,n);
cout << name << "被创建了" << endl;
}
~Cat()
{
cout << name << "被销毁了" << endl;
}
Cat(const Cat &cat)
{
cout << "拷贝构造被调用了" << endl;
strcpy(name,cat.name);
}
};
Cat test()
{
Cat c1("布丁");
return c1;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
Cat c = test();
return 0;
}

浅拷贝

class Cat{
public:
char *name;
Cat(char *n)
{
name = n;
cout << name << "被创建了" << endl;
}
~Cat()
{
cout << name << "被销毁了" << endl;
}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
char name[10] = "Hi";
Cat c1(name);
Cat c2 = c1;
c2.name[0] = 'h';
cout << "c1.name = " << c1.name << endl;
cout << "c2.name = " << c2.name << endl;
return 0;
}

深拷贝

class Cat{
public:
    char *name;
Cat(char *n)
{
    name = (char *)calloc(1,50);
    strcpy(name,n);
    cout << name << "被创建了" << endl;
}
~Cat()
{
    cout << name << "被销毁了" << endl;
    free(name);
}
Cat(const Cat &cat)
{
    name = (char *)calloc(1,50);
    strcpy(name,cat.name);
}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
    char name[10] = "Hi";
    Cat c1(name);
    Cat c2 = c1;
    c2.name[0] = 'h';
    cout << "c1.name = " << c1.name << endl;
    cout << "c2.name = " << c2.name << endl;
    return 0;
}

初始化列表

概述

构造函数 : 主要用于创建类的对象是给其属性赋初始值
在定义构造函数时, C++ 中提供了初始化列表的语法 , 以便于初始化成员变量的值。

语法

类名 ( 参数列表 ): 成员名 ( 参数名 ), 成员名 2( 参数名 2),... {
}

示例

示例1

class Data
{
    int a;
    int b;
public:
Data(int x,int y):b(y),a(x)
{
}
void print_data()
{
    cout << "a = " << a << endl;
    cout << "b = " << b << endl;
}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
    Data d(10,1);
    d.print_data();
    return 0;
}

explicit关键字

作用

禁止隐式转换

语法

explicit 类名 ( 形参列表 ): 初始化列表
{
}

示例

class C{
private:
int a;
public:
explicit C(int x):a(x){}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
C c = 10;//构造函数的隐式转换
//当调用构造函数使用explicit修饰后防止隐式转换,此时上述代码报错
return 0;
}

new与delete

情况 1: 操作基本类型
作用
new 申请堆区空间
delete 释放堆区空间。
示例:
void fun01()
{
int *p1 = new int;
*p1 = 100;
cout << *p1 << endl;
int *p2 = new int(100);//给p2的值初始化为100
cout << *p2 << endl;
}
情况 2: 操作数组
作用:
new 申请堆区空间
delete 释放堆区空间。
示例:
void fun02()
{
int *nums = new int[5];
cout << nums[0] << "\t" << nums[1] << endl;
delete [] nums;
int *ns = new int[5]{11,22,33,44,55};
cout << ns[0] << "\t" << ns[1] << endl;
delete [] ns;
}
情况 3: 操作对象
作用:
new: 分配空间 , 调用构造函数
delete: 调用析构函数 , 释放空间
示例:
class D{
public:
D(){
cout << "D构造" << endl;
}
~D(){
cout << "D析构" << endl;
}
};
void fun03()
{
D *d = new D();
delete d;
}

注意:

malloc,calloc,free 只能申请或释放空间 , 不能调用构造函数或析构函数
new,delete, 既能申请或释放空间 , 又能调用构造函数或析构函数
所以建议不要使用 malloc,calloc,free 等函数了

对象数组

静态对象数组
示例:
class A
{
public:
int mA;
public:
A()
{
cout<<"A无参构造"<<endl;
}
A(int a)
{
mA = a;
cout<<"A有参构造mA="<<mA<<endl;
}
~A()
{
cout<<"A析构函数mA="<<mA<<endl;
}
};
void fun04()
{
//对象数组 必须显示调用构造函数初始化
A arr[5]={A(10),A(20),A(30),A(40),A(50)};
int n = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
int i=0;
for(i=0;i<n;i++)
{
cout<<arr[i].mA<<" ";
}
cout<<endl;
}
动态对象数组
示例:
void fun05()
{
A *arr = new A[5]{A(10),A(20),A(30),A(40),A(50)};
int i=0;
for(i=0;i<5;i++)
{
cout<<arr[i].mA<<" ";
}
cout<<endl;
//delete arr;//只会释放第0个元素
delete [] arr;
}

静态成员

静态成员变量
概述:
        static修饰的成员为静态成员。
特点 :
        静态成员是属于类而不是对象。(所有对象共享)
注意 :
        静态成员数据不占对象的内存空间。
        静态成员数据是属于类 而不是对象(多有对象共享一份静态成员数据)
        静态成员数据在定义对象之前就存在。静态成员数据在类中定义, 类外初始化。
示例:
class E{
public:
static int num;//类中定义静态成员
};
int E::num = 100;
int main(int argc, char *argv[])
{
//使用类名访问
cout << "E::num = " <<E::num << endl;
E e1;
E e2;
//使用对象名访问
cout << "e1.num = " <<e1.num << endl;
cout << "e2.num = " <<e2.num << endl;
e1.num = 1;
//一个对其修改该类所有对象的静态成员都将被修改
cout << "E::num = " <<E::num << endl;
cout << "e1.num = " <<e1.num << endl;
cout << "e2.num = " <<e2.num << endl;
return 0;
}

静态成员函数

概述:

使用 static 修饰的成员函数
特点 :
静态成员函数只能访问静态成员数据
示例:
class E{
private:
static int num;//类中定义静态成员
int x;
public:
static void set_num(int n)
{
num = n;
cout << "静态函数set_num被执行" << endl;
}
static int get_num()
{
cout << "静态函数get_num被执行" << endl;
return num;
}
};
int E::num = 100;
int main(int argc, char *argv[])
{
//使用类名调用
E::set_num(10);
int x = E::get_num();
//使用对象调用
E e;
e.set_num(1);
return 0;
}

单例模式

概述
所属的类 只能实例化一个对象。
示例 : 懒汉式
class DL{
private:
static DL *dl;
DL(){}
DL(const DL &d){}
public:
int x;
static DL* get_instance()
{
if(dl == NULL)
{
dl = new DL();
}
return dl;
}
};
DL *DL::dl = NULL;
int main(int argc, char *argv[])
{
DL *d1 = DL::get_instance();
DL *d2 = DL::get_instance();
DL *d3 = DL::get_instance();
d1->x = 1;
d2->x = 10;
d3->x = 100;
cout << "d1.x = " << d1->x << endl;
cout << "d2.x = " << d2->x << endl;
cout << "d3.x = " << d3->x << endl;
return 0;
}
示例 : 饿汉式
class DL{
private:
static DL *dl;
DL(){}
DL(const DL &d){}
public:
int x;
static DL* get_instance()
{
return dl;
}
};
DL *DL::dl = new DL();
int main(int argc, char *argv[])
{
DL *d1 = DL::get_instance();
DL *d2 = DL::get_instance();
DL *d3 = DL::get_instance();
d1->x = 1;
d2->x = 10;
d3->x = 100;
cout << "d1.x = " << d1->x << endl;
cout << "d2.x = " << d2->x << endl;
cout << "d3.x = " << d3->x << endl;
return 0;
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1229982.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

.NET6使用MiniExcel根据数据源横向导出头部标题及数据

.NET6MiniExcel根据数据源横向导出头部标题 MiniExcel简单、高效避免OOM的.NET处理Excel查、写、填充数据工具。 特点: 低内存耗用&#xff0c;避免OOM、频繁 Full GC 情况 支持即时操作每行数据 兼具搭配 LINQ 延迟查询特性&#xff0c;能办到低消耗、快速分页等复杂查询 轻量…

深入Ansible

1.什么是ansible ansible是新出现的自动化运维工具&#xff0c;基于Python开发&#xff0c;集合了众多运维工具&#xff08;puppet、chef、func、fabric&#xff09;的优点&#xff0c;实现了批量系统配置、批量程序部署、批量运行命令等功能。 ansible是基于 paramiko 开发的…

JavaScript 字符处理

1.删除前几个字符 使用 slice console.log(12345.slice(1))// 23452.首字母大写 var word abcconsole.log(word.charAt(0).toUpperCase() word.slice(1))// Abc3.字符为数字时可直接相乘 console.log(2*3) 4.字符串中是否包含某个子字符串 子串既可以为数字也可为字符串 /…

不必购买Mac,这款国产设计工具能轻松替代Sketch!

介绍 即时设计是新一代可以直接在浏览器中使用的设计工具&#xff0c;具有Sketch和实时协作功能。与本地Sketch相比&#xff0c;增加了实时协作功能&#xff0c;即时设计可以看作是在线Sketch&#xff0c;两个工具可以简单粗暴地总结为一个公式&#xff1a; 即时设计Sketch云…

4.9每日一题(多元抽象复合函数求二阶偏导)

注意&#xff1a;f1的一阶导数里面也有&#xff08;x,y&#xff09;&#xff0c;即存在F11、F12、F22、F21

IDEA中更换java项目JDK

我们打开IDEA 打开项目 然后选择 File 下的 Project Structure 这里 我们下拉选择自己需要的JDK Sources这里 也要设置一下JDK对应版本 然后 上面这个 Project 中 也要设置一下对应jdk的版本 保持一直 然后 我们打开 File 下的 Settings 然后 找到如下图配置 如果JKD版本看…

第94步 深度学习图像分割:DeepLabv3建模

基于WIN10的64位系统演示 一、写在前面 本期&#xff0c;我们继续学习深度学习图像分割系列的最后一个模型&#xff0c;DeepLabv3。 二、DeepLabv3简介 DeepLabv3 是 DeepLab 系列中的第三个版本&#xff0c;以其高准确性和能够在多个尺度上识别物体轮廓而著称。 以下是 De…

CRM按行业细分的重要性

很多企业和销售会诟病CRM系统不够贴合行业、功能也不够细分和实用。因为各行各业的业务千差万别&#xff0c;所以功能完备、使用满意度高的CRM一定是与不同行业业务场景高度匹配的&#xff0c;是深度行业化的。因此行业化是CRM发展的重要趋势之一&#xff0c;为什么CRM一定要走…

Linux环境搭建(tomcat,jdk,mysql下载)

是否具备环境&#xff08;前端node&#xff0c;后端环境jdk&#xff09;安装jdk,配置环境变量 JDK下载 - 编程宝库 (codebaoku.com) 进入opt目录 把下好的安装包拖到我们的工具中 把解压包解压 解压完成&#xff0c;可以删除解压包 复制解压文件的目录&#xff0c;配置环境变量…

深度学习人体语义分割在弹幕防遮挡上的实现 - python 计算机竞赛

文章目录 1 前言1 课题背景2 技术原理和方法2.1基本原理2.2 技术选型和方法 3 实例分割4 实现效果5 最后 1 前言 &#x1f525; 优质竞赛项目系列&#xff0c;今天要分享的是 &#x1f6a9; 深度学习人体语义分割在弹幕防遮挡上的应用 该项目较为新颖&#xff0c;适合作为竞…

企业怎样申请SSL证书?

对于很多企业而言&#xff0c;使用SSL证书加密网站已经显得尤为重要&#xff0c;这不仅仅是关乎企业的网站安全&#xff0c;同时也关系着企业的形象以及用户的信赖。既然使用https协议已经众多企业认可&#xff0c;那么我们该如何给自己的网站申请以及安装SSL证书&#xff1f; …

4.7每日一题(复合函数求导+隐函数求导)

先对F(x , y , z)对x求偏导&#xff1b;再通过另一个方程求出Zx的值&#xff1b;代入F&#xff08;x&#xff0c;y&#xff0c;z&#xff09;中即可

代码随想录算法训练营第五十八天丨 单调栈01

739. 每日温度 思路 首先想到的当然是暴力解法&#xff0c;两层for循环&#xff0c;把至少需要等待的天数就搜出来了。时间复杂度是O(n^2) 那么接下来在来看看使用单调栈的解法。 什么时候用单调栈呢&#xff1f; 通常是一维数组&#xff0c;要寻找任一个元素的右边或者左边…

easyExcel注解详情

前言11个注解字段注解 类注解基础综合示例补充颜色总结 11个注解 ExcelProperty ColumnWith 列宽 ContentFontStyle 文本字体样式 ContentLoopMerge 文本合并 ContentRowHeight 文本行高度 ContentStyle 文本样式 HeadFontStyle 标题字体样式 HeadRowHeight 标题高度 HeadStyle…

servlet乱码问题

问题&#xff1a;中文乱码 解决&#xff1a;加框的部分

Pyside6/PyQt6如何添加右键菜单,源码示例

文章目录 📖 介绍 📖🏡 环境 🏡📒 源码分享 📒🎈 添加图标📖 介绍 📖 在UI开发中经常会使用到右键菜单,本文记录了一个添加右键菜单的示例,可以举一反三,仅供参考! 🏡 环境 🏡 本文演示环境如下 Windows11Python3.11.5PySide6📒 源码分享 📒 下面…

关系数据库理论【数据库系统概论】

1.问题的提出 1.1关系模式的表示 关系模式由五部分组成&#xff0c;是一个五元组:R&#xff08;U&#xff0c;D&#xff0c;DOM&#xff0c;F&#xff09; 元组概念R关系名R是符号化的元组语义。UU为一组属性。比如学号&#xff0c;姓名。DD为属性组U中的属性所来自的域。比…

用css实现原生form中radio单选框和input的hover已经focus的样式

一.问题描述&#xff1a;用css实现原生form中radio单选框和input的hover已经focus的样式 在实际的开发中&#xff0c;一般公司ui都会给效果图&#xff0c;比如单选按钮radio样式&#xff0c;input输入框hover的时候样式&#xff0c;以及focus的时候样式&#xff0c;等等&#…

京东API接口获取京东平台商品详情数据,SKU,价格参数及其返回值说明

做过淘客开发的一定接触过淘宝API开发。 而做京东联盟软件自然离不开京东联盟API。 京东联盟API目前上线的有很多。 参数说明 通用参数说明 url说明 https://api-gw.onebound.cn/平台/API类型/ 平台&#xff1a;淘宝&#xff0c;京东等&#xff0c; API类型:[item_search,ite…

CRM系统定制开发价格

我们都知道&#xff0c;CRM系统对企业有着很大的帮助。但是市面上大多数CRM系统都是标准化的&#xff0c;无法满足那些产品线复杂&#xff0c;或者有着特殊需求的企业。这个时候&#xff0c;就需要对CRM系统进行二次开发。那么&#xff0c;CRM系统二次开发的价格是多少&#xf…