Java面向对象(高级)-- 类的成员之四:代码块

news2024/11/16 7:22:17

文章目录

  • 一、回顾
    • (1)三条主线
    • (2)类中可以声明的结构及作用
      • 1.结构
      • 2.作用
  • 二、代码块
    • (1)代码块的修饰与分类
      • 1. 代码块的修饰
      • 2. 代码块的分类
      • 3. 举例
    • (2) 静态代码块
      • 1. 语法格式
      • 2. 静态代码块的特点
    • (3)非静态代码块
      • 1. 语法格式
      • 2. 非静态代码块的作用
      • 3. 非静态代码块的意义
      • 4. 非静态代码块的执行特点
    • (4)举例
      • 1. 举例1
      • 2. 举例2
      • 3. 举例3
      • 4. 举例4
      • 5. 举例5
      • 6. 举例6
      • 7. 举例7
      • 8. 举例8
    • (5)重点总结
      • 1. 静态代码块
      • 2. 非静态代码块
  • 三、练习
    • (1)练习
    • (2)补充

一、回顾

(1)三条主线

面向对象三条主线:

①类及类的内部成员(属性、方法、构造器;代码块、内部类)

②封装、继承、多态

③关键字

(2)类中可以声明的结构及作用

1.结构

类中可以声明的结构:属性、方法、构造器;代码块(或初始化块)、内部类。

代码块:从长的样子来看的(就是封装了一下代码)

初始化块:从它的作用的角度

2.作用

属性:基本的变量值

方法:用来体现类的功能

构造器:用来实例化创建对象

代码块(或初始化块):用来初始化类或对象的信息(即初始化类或对象的成员变量)

二、代码块

(1)代码块的修饰与分类

如果成员变量想要初始化的值不是一个硬编码的常量值,而是需要通过复杂的计算或读取文件、或读取运行环境信息等方式才能获取的一些值,该怎么办呢?

此时,可以考虑代码块(或初始化块)。

1. 代码块的修饰

方法可以被修饰的有很多,比如权限修饰符、返回值类型…

代码块可以被什么修饰呢?只能使用static进行修饰。(没有其他修饰了)

2. 代码块的分类

静态代码块:一个类中代码块若有修饰符,则只能被static修饰,称为静态代码块(static block)

//静态代码块
static{
    
}

非静态代码块没有使用static修饰的,为非静态代码块。

//非静态代码块
{
    
}

3. 举例

如下:

package yuyi05;

/**
 * ClassName: BlockTest
 * Package: yuyi05
 * Description:
 *
 * @Author 雨翼轻尘
 * @Create 2023/11/19 0019 8:47
 */
public class BlockTest {

}

class Person{
    //属性
    String name;
    int age;

    //方法
    public void eat(){
        System.out.println("民以食为天");
    }

    //构造器
    public Person(){

    }


    //非静态代码块
    {
        System.out.println("非静态代码块1");
    }

    //静态代码块
    static{
        System.out.println("静态代码块1");
    }

}

那么代码块什么时候执行呢?

之前说过方法,方法有名字,什么时候调用什么时候就执行。方法又分为静态与非静态,这里的eat()是非静态,调用它的话就需要创建对象。

首先造个对象,再通过对象去调用eat()方法。如下:

public class BlockTest {
    public static void main(String[] args) {
        Person p1=new Person();
        p1.eat();
    }
}

执行就可以输出结果了:

image.png

可以看到,除了调用了eat()方法之外,它将静态代码块和非静态代码块都执行了。

代码块都没有名字了,它就不会像方法一样调它的时候执行。既然没有名字,主动去调用吧,都不知道该怎么调。

所以这样的结构,不是我们主动调用的。它是在某个特定的场景下自动执行的。

那么静态代码块和非静态代码块在什么场景下执行呢?请看后面👇

(2) 静态代码块

如果想要为静态变量初始化,可以直接在静态变量的声明后面直接赋值,也可以使用静态代码块。

1. 语法格式

在代码块的前面加static,就是静态代码块。

【修饰符】 class{
	static{
        静态代码块
    }
}

2. 静态代码块的特点

  1. 可以有输出语句。
  2. 可以对类的属性、类的声明进行初始化操作。
  3. 不可以对非静态的属性初始化。即:不可以调用非静态的属性和方法。
  4. 若有多个静态的代码块,那么按照从上到下的顺序依次执行。
  5. 静态代码块的执行要先于非静态代码块。
  6. 静态代码块随着类的加载而执行(它没有名字,就不能显示地调用它)。
  7. 由于类的加载只会执行一次,进而静态代码块的执行,也只会执行一次

(3)非静态代码块

1. 语法格式

【修饰符】 class{
    {
        非静态代码块
    }
    【修饰符】 构造器名(){
    	// 实例初始化代码
    }
    【修饰符】 构造器名(参数列表){
        // 实例初始化代码
    }
}

2. 非静态代码块的作用

构造器一样,也是用于实例变量的初始化等操作

3. 非静态代码块的意义

如果多个重载的构造器有公共代码,并且这些代码都是先于构造器其他代码执行的,那么可以将这部分代码抽取到非静态代码块中,减少冗余代码。

4. 非静态代码块的执行特点

  1. 可以有输出语句。
  2. 可以对类的属性、类的声明进行初始化操作。
  3. 除了调用非静态的结构外,还可以调用静态的变量或方法。
  4. 若有多个非静态的代码块,那么按照从上到下的顺序依次执行。
  5. 每次创建对象的时候,都会执行一次。且先于构造器执行。

(4)举例

1. 举例1

public class BlockTest {
    public static void main(String[] args) {
        //在创建对象之前,通过类调用静态属性
        System.out.println(Person.info);    //调用静态属性,既然调用了,那么一定会加载Person类

        //在加载类的时候,静态代码块就会被执行
    }
}

class Person{

    static String info="我是一个人"; //静态属性

    //构造器
    public Person(){

    }

    //非静态代码块
    {
        System.out.println("非静态代码块1");
    }

    //静态代码块
    static{
        System.out.println("静态代码块1");
    }

}

输出结果:

image.png

在main方法中调用静态属性,既然调用了,那么一定会加载Person类。

而在加载类的时候,静态代码块就会被执行。所以输出结果有静态代码块中的内容。

静态代码块随着类的加载而执行。

2. 举例2

System.out.println(Person.info);

虽然此语句执行了两次,但是类只加载一次,静态代码块也只加载一次。(类不加载了,静态代码块自然也不会去执行)

public class BlockTest {
    public static void main(String[] args) {
        //在创建对象之前,通过类调用静态属性
        System.out.println(Person.info);    //调用静态属性,既然调用了,那么一定会加载Person类
    	System.out.println(Person.info); 	//虽然此语句执行了两次,但是类只加载一次,静态代码块也只加载一次
    }
}

class Person{

    static String info="我是一个人"; //静态属性

    //构造器
    public Person(){

    }

    //非静态代码块
    {
        System.out.println("非静态代码块1");
    }

    //静态代码块
    static{
        System.out.println("静态代码块1");
    }

}

输出结果:

image.png

可以看到,“静态代码块1”只输出了一句。

类的加载只会执行一次,进而静态代码块也只会调用一次

3. 举例3

在刚才的演示中,可以发现非静态代码块是没有执行的,因为它是非静态的,与类的加载没啥关系,只会跟**对象的加载(创建)**有关。

比如创建了一个当前类的对象p1,既然对象创建了,那么非静态的变量就会在堆空间中被分配了,非静态的方法也就可以通过对象来调用了,同样,非静态代码块也会执行了。

比如:

public class BlockTest {
    public static void main(String[] args) {
        //在创建对象之前,通过类调用静态属性
        System.out.println(Person.info);    //调用静态属性,既然调用了,那么一定会加载Person类
        System.out.println(Person.info);

        Person p1=new Person();
        //p1.eat();
    }
}

class Person{
    //属性
    String name;
    int age;

    static String info="我是一个人"; //静态属性

    //方法
    public void eat(){
        System.out.println("民以食为天");
    }

    //构造器
    public Person(){

    }


    //非静态代码块
    {
        System.out.println("非静态代码块1");
    }

    //静态代码块
    static{
        System.out.println("静态代码块1");
    }

}

输出结果:

image.png

非静态代码块随着对象的创建而执行。

4. 举例4

若是创建类的多个对象会怎么样呢?

比如此时又创建了一个对象p2:

package yuyi05;

public class BlockTest {
    public static void main(String[] args) {
        //在创建对象之前,通过类调用静态属性
        System.out.println(Person.info);    //调用静态属性,既然调用了,那么一定会加载Person类
        System.out.println(Person.info);

        Person p1=new Person();
        Person p2=new Person();
        //p1.eat();
    }
}

class Person{
    //属性
    String name;
    int age;

    static String info="我是一个人"; //静态属性

    //方法
    public void eat(){
        System.out.println("民以食为天");
    }

    //构造器
    public Person(){

    }


    //非静态代码块
    {
        System.out.println("非静态代码块1");
    }

    //静态代码块
    static{
        System.out.println("静态代码块1");
    }

}

输出结果:

image.png

每创建当前类的一个实例,就会执行一次非静态代码块

5. 举例5

静态代码块用来初始化类的信息,非静态代码块用来初始化对象的信息

那这些信息指的是什么?代码块里面可以写什么呢?

代码块的大括号就相当于方法的大括号,方法里面可以调用当前类中的成员变量、方法、自己写的输出语句…

代码块里面也是同样的,它里面也可以做这些事儿。

比如定义了静态属性info,那么在静态代码块中也可以调用它。如下:

//静态代码块
static{
    System.out.println("静态代码块1");
    System.out.println("修改前的info= "+info);  //打印info
    info="我是超人";//修改info (相当于对info初始化)
    System.out.println("修改后的info= "+info);
}

同样,对于非静态代码块,每造一个对象它就会执行一次,比如在里面将age赋值为1。如下:

//非静态代码块
{
    System.out.println("非静态代码块1");
    age=1;  //修改age的值
}

若此时通过对象调用age:System.out.println(p1.age); ,它的值是多少呢?(空参构造器没有给它赋值,也没有显示赋值)

整体代码:

package yuyi05;

public class BlockTest {
    public static void main(String[] args) {
        //在创建对象之前,通过类调用静态属性
        System.out.println(Person.info);    //调用静态属性,既然调用了,那么一定会加载Person类
        System.out.println(Person.info);

        Person p1=new Person();
        Person p2=new Person();

        System.out.println(p1.age); //输出age
    }
}

class Person{
    //属性
    String name;
    int age;

    static String info="我是一个人"; //静态属性

    //方法
    public void eat(){
        System.out.println("民以食为天");
    }

    //构造器
    public Person(){

    }


    //非静态代码块
    {
        System.out.println("非静态代码块1");
        age=1;  //修改age的值
    }

    //静态代码块
    static{
        System.out.println("静态代码块1");
        System.out.println("修改前的info= "+info);  //打印info
        info="我是超人";//修改info (相当于对info初始化)
        System.out.println("修改后的info= "+info);
    }

}

输出结果:

image.png

执行结果是1,因为在创建对象的时候,非静态代码块执行了,执行的时候就把当前正在创建的对象的属性赋值了。(初始化对象的信息

无论是静态代码块还是非静态代码块,内部都可以进行声明变量、调用属性或方法、编写输出语句等操作。

对应的执行代码:


image.png


image.png


image.png


image.png

先执行静态代码块,后执行非静态代码块。

因为类先加载(类加载的时候静态代码块执行,且执行一次),然后构造器就加载了,通过构造器才能造对象(每造一个对象就执行一次非静态代码块)。

6. 举例6

在一个类中,可以写多个静态代码块和非静态代码块吗?可以的。

比如:

package yuyi05;

public class BlockTest {
    public static void main(String[] args) {
        //在创建对象之前,通过类调用静态属性
        System.out.println(Person.info);    //调用静态属性,既然调用了,那么一定会加载Person类
        System.out.println(Person.info);

        Person p1=new Person();
        Person p2=new Person();

        System.out.println(p1.age); //输出age
        //p1.eat();
    }
}

class Person{
    //属性
    String name;
    int age;

    static String info="我是一个人"; //静态属性

    //方法
    public void eat(){
        System.out.println("民以食为天");
    }

    //构造器
    public Person(){

    }


    //非静态代码块
    {
        System.out.println("非静态代码块1");
        age=1;  //修改age的值
    }

    {
        System.out.println("非静态代码块2");
    }

    //静态代码块
    static{
        System.out.println("静态代码块1");
    }
    static{
        System.out.println("静态代码块2");
    }

}

输出结果:

image.png

在一个类中,可以写多个静态代码块和非静态代码块。

7. 举例7

在静态代码块和非静态代码块中的代码执行顺序取决于写的顺序。

比如:

public class BlockTest {
    public static void main(String[] args) {
        //在创建对象之前,通过类调用静态属性
        System.out.println(Person.info);    //调用静态属性,既然调用了,那么一定会加载Person类
        System.out.println(Person.info);

        Person p1=new Person();
        Person p2=new Person();

        //System.out.println(p1.age); //输出age
        //p1.eat();
    }
}

class Person{
    //属性
    String name;
    int age;

    static String info="我是一个人"; //静态属性

    //方法
    public void eat(){
        System.out.println("民以食为天");
    }

    //构造器
    public Person(){

    }


    //非静态代码块
    {
        System.out.println("非静态代码块2");
    }

    {
        System.out.println("非静态代码块1");
        age=1;  //修改age的值
    }



    //静态代码块
    static{
        System.out.println("静态代码块2");
    }

    static{
        System.out.println("静态代码块1");
    }
}

输出结果:

image.png

在一个类中,若是编写了很多静态代码块和非静态代码块,它们的执行顺序就是声明的顺序。

在实际开发中,不会去声明多个的。既然是按照先后顺序执行的,那跟写在一个里面没啥区别。(如果写了好几个,生成的字节码文件也会帮我们合并起来)。所以写一个就好,没必要写多个。

8. 举例8

静态代码块内部只能调用静态的结构(即静态的属性、方法),不能调用非静态的结构(即非静态的属性、方法)。

//静态代码块
static{
    System.out.println("静态代码块2");
    System.out.println("info= "+info);  //静态代码块中可以调用静态属性或方法

    //静态代码块中不可以调用非静态属性或方法
    //System.out.println("age= "+age);
    //eat();

}

static{
    System.out.println("静态代码块1");
}

非静态代码块内部可以调用静态的结构(即静态的属性、方法),也可以调用非静态的结构(即非静态的属性、方法)。

//非静态代码块
{
    System.out.println("非静态代码块2");
}

{
    System.out.println("非静态代码块1");
    age=1;  //修改age的值 ,非静态代码块中可以调用非静态的属性或方法

    //非静态代码块中可以调用静态属性或方法(提前就已经加载过了)
    System.out.println("info= "+info);

}

整体代码:

package yuyi05;

/**
 * ClassName: BlockTest
 * Package: yuyi05
 * Description:
 *
 * @Author 雨翼轻尘
 * @Create 2023/11/19 0019 8:47
 */
public class BlockTest {
    public static void main(String[] args) {
        //在创建对象之前,通过类调用静态属性
        System.out.println(Person.info);    //调用静态属性,既然调用了,那么一定会加载Person类
        System.out.println(Person.info);

        Person p1=new Person();
        Person p2=new Person();

        //System.out.println(p1.age); //输出age
        //p1.eat();
    }
}

class Person{
    //属性
    String name;
    int age;

    static String info="我是一个人"; //静态属性

    //方法
    public void eat(){
        System.out.println("民以食为天");
    }

    //构造器
    public Person(){

    }


    //非静态代码块
    {
        System.out.println("非静态代码块2");
    }

    {
        System.out.println("非静态代码块1");
        age=1;  //修改age的值 ,非静态代码块中可以调用非静态的属性或方法

        //非静态代码块中可以调用静态属性或方法(提前就已经加载过了)
        System.out.println("info= "+info);

    }



    //静态代码块
    static{
        System.out.println("静态代码块2");
        System.out.println("info= "+info);  //静态代码块中可以调用静态属性或方法

        //静态代码块中不可以调用非静态属性或方法
        //System.out.println("age= "+age);
        //eat();

    }

    static{
        System.out.println("静态代码块1");
    }
}

输出结果:

image.png

有类不一定有对象,有对象一定有类

(5)重点总结

1. 静态代码块

  • 随着类的加载而执行(它没有名字,就不能显示地调用它)。
  • 由于类的加载只会执行一次,进而静态代码块的执行,也只会执行一次
  • 作用:用来初始化类的信息
  • 内部可以声明变量、调用属性或方法、编写输出语句等操作。
  • 静态代码块的执行要先于非静态代码块的执行
  • 如果声明有多个静态代码块,则按照声明的先后顺序执行。
  • 静态代码块内部只能调用静态的结构(即静态的属性、方法),不能调用非静态的结构(即非静态的属性、方法)

2. 非静态代码块

  • 随着对象的创建而执行
  • 每创建当前类的一个实例,就会执行一次非静态代码块
  • 作用:用来初始化对象的信息
  • 内部可以声明变量、调用属性或方法、编写输出语句等操作。
  • 如果声明有多个非静态代码块,则按照声明的先后顺序执行。
  • 非静态代码块内部可以调用静态的结构(即静态的属性、方法),也可以调用非静态的结构(即非静态的属性、方法)

一般在开发中使用的时候,静态代码块初始化的时候,把静态的属性做一个赋值;非静态代码块初始化的时候,可以对非静态的属性做一些赋值。

有类就有静态代码块,不创造对象构造器也不会执行;继承的时候普通代码块和构造器的区别就体现了。

三、练习

(1)练习

🌋题目描述

(1)声明User类,

  • 包含属性:username(String类型),password(String类型),registrationTime(long类型),私有化
  • 包含get/set方法,其中registrationTime没有set方法
  • 包含无参构造,
    • 输出“新用户注册”,
    • registrationTime赋值为当前系统时间,
    • username就默认为当前系统时间值,
    • password默认为“123456”
  • 包含有参构造(String username, String password),
    • 输出“新用户注册”,
    • registrationTime赋值为当前系统时间,
    • username和password由参数赋值
  • 包含public String getInfo()方法,返回:“用户名:xx,密码:xx,注册时间:xx”

(2)编写测试类,测试类main方法的代码如下:

    public static void main(String[] args) {
        User u1 = new User();
        System.out.println(u1.getInfo());

        User u2 = new User("song","8888");
        System.out.println(u2.getInfo());
    }

💨代码

【User.java】

package yuyi05;

/**
 * ClassName: User
 * Package: yuyi05
 * Description:
 *  - 包含属性:userName(String类型),password(String类型),registrationTime(long类型),私有化
 *
 * - 包含get/set方法,其中registrationTime没有set方法
 *
 * - 包含无参构造,
 *   - 输出“新用户注册”,
 *   - registrationTime赋值为当前系统时间,
 *   - userName就默认为当前系统时间值,
 *   - password默认为“123456”
 *
 * - 包含有参构造(String userName, String password),
 *   - 输出“新用户注册”,
 *   - registrationTime赋值为当前系统时间,
 *   - username和password由参数赋值
 *
 * - 包含public String getInfo()方法,返回:“用户名:xx,密码:xx,注册时间:xx”
 * @Author 雨翼轻尘
 * @Create 2023/11/19 0019 14:45
 */
public class User {
    //属性
    private String username;
    private String password;
    private long registrationTime;  //注册时间

    //方法
    public String getUsername() {
        return username;
    }

    public void setUsername(String username) {
        this.username = username;
    }

    public String getPassword() {
        return password;
    }

    public void setPassword(String password) {
        this.password = password;
    }

    public long getRegistrationTime() {
        return registrationTime;
    }

    public String getInfo(){
        return "用户名:"+username+",密码:"+password+",注册时间"+registrationTime;
    }

    //构造器
    public User(){
        System.out.println("新用户注册");
        registrationTime=System.currentTimeMillis();    //获取系统当前时间 (距离1970-1-1  00:00:00 的毫秒数,得到的是long类型的值)
        username=System.currentTimeMillis()+""; //字符串连接操作中隐式类型转换 (不是自动类型提升,自动类型 提升只针对于基本数据类型)
        password="123456";
    }

    public User(String username,String password){
        System.out.println("新用户注册");
        registrationTime=System.currentTimeMillis();    //获取系统当前时间
        this.username=username;
        this.password=password;
    }


}

【UserTest.java】

package yuyi05;

/**
 * ClassName: UserTest
 * Package: yuyi05
 * Description:
 *
 * @Author 雨翼轻尘
 * @Create 2023/11/19 0019 15:13
 */
public class UserTest {
    public static void main(String[] args) {
        User u1=new User();
        System.out.println(u1.getInfo());

        User u2=new User("Tom","5664321");
        System.out.println(u2.getInfo());
    }
}

输出结果:

image.png


这也没有用到代码块啊?

现在我们写一个User1类,将刚才的User代码拿过来。(记得更改构造器的名字为类名)

package yuyi05;

/**
 * ClassName: User1
 * Package: yuyi05
 * Description:
 *
 * @Author 雨翼轻尘
 * @Create 2023/11/19 0019 15:19
 */
public class User1 {
    private String username;
    private String password;
    private long registrationTime;  //注册时间

    //方法
    public String getUsername() {
        return username;
    }

    public void setUsername(String username) {
        this.username = username;
    }

    public String getPassword() {
        return password;
    }

    public void setPassword(String password) {
        this.password = password;
    }

    public long getRegistrationTime() {
        return registrationTime;
    }

    public String getInfo(){
        return "用户名:"+username+",密码:"+password+",注册时间"+registrationTime;
    }

    //构造器
    public User1(){
        System.out.println("新用户注册");
        registrationTime=System.currentTimeMillis();    //获取系统当前时间 (距离1970-1-1  00:00:00 的毫秒数,得到的是long类型的值)
        username=System.currentTimeMillis()+""; //字符串连接操作中隐式类型转换 (不是自动类型提升,自动类型 提升只针对于基本数据类型)
        password="123456";
    }

    public User1(String username,String password){
        System.out.println("新用户注册");
        registrationTime=System.currentTimeMillis();    //获取系统当前时间
        this.username=username;
        this.password=password;
    }
}

现在没有涉及到静态的性质,所以就用不着静态代码块了。

这个类在加载的时候需要干点什么么?此时没啥可干的。

非静态代码块可以稍微体会一下,可以对当前类中的属性做一些赋值操作。(每创建一个对象它就会执行一次,和用哪个构造器无关)

在new对象的时候,代码块就执行了,跟用哪个构造器无关。

此时可以看到,两个构造器有相同的代码,比如前两行:

image.png

既然有相同的代码,意味着这两行都要执行,既然都要被执行,那在调用构造器的时候,代码块也会执行,不妨将这两行的逻辑写入代码块中。

//非静态代码块
{
    System.out.println("新用户注册");
    registrationTime=System.currentTimeMillis();    //获取系统当前时间 (距离1970-1-1  00:00:00 的毫秒数,得到的是long类型的值)
}

//构造器
public User1(){
    username=System.currentTimeMillis()+""; //字符串连接操作中隐式类型转换 (不是自动类型提升,自动类型 提升只针对于基本数据类型)
    password="123456";
}

public User1(String username,String password){
    this.username=username;
    this.password=password;
}

这里的变化如下:

image.png

当我们通过User1()构造器造对象的时候,非静态代码块中的内容一定会执行。

现在整体的代码如下:

【User1.java】

package yuyi05;

/**
 * ClassName: User1
 * Package: yuyi05
 * Description:
 *
 * @Author 雨翼轻尘
 * @Create 2023/11/19 0019 15:19
 */
public class User1 {
    private String username;
    private String password;
    private long registrationTime;  //注册时间

    //方法
    public String getUsername() {
        return username;
    }

    public void setUsername(String username) {
        this.username = username;
    }

    public String getPassword() {
        return password;
    }

    public void setPassword(String password) {
        this.password = password;
    }

    public long getRegistrationTime() {
        return registrationTime;
    }

    public String getInfo(){
        return "用户名:"+username+",密码:"+password+",注册时间"+registrationTime;
    }

    //非静态代码块
    {
        System.out.println("新用户注册");
        registrationTime=System.currentTimeMillis();    //获取系统当前时间 (距离1970-1-1  00:00:00 的毫秒数,得到的是long类型的值)
    }

    //构造器
    public User1(){
        username=System.currentTimeMillis()+""; //字符串连接操作中隐式类型转换 (不是自动类型提升,自动类型 提升只针对于基本数据类型)
        password="123456";
    }

    public User1(String username,String password){
        this.username=username;
        this.password=password;
    }
}

测试类【UserTest.java】

package yuyi05;

/**
 * ClassName: UserTest
 * Package: yuyi05
 * Description:
 *
 * @Author 雨翼轻尘
 * @Create 2023/11/19 0019 15:13
 */
public class UserTest {
    public static void main(String[] args) {
        User u1=new User();
        System.out.println(u1.getInfo());

        User u2=new User("Tom","5664321");
        System.out.println(u2.getInfo());

        System.out.println();

        User1 u3=new User1();
        System.out.println(u3.getInfo());
    }
}

输出结果:

image.png

在构造器里面写的一些相同的代码,可以写入代码块中。(以前是用this()相互调用)

(2)补充

⚡注意

从刚才的例子来看,代码块可用可不用,但是有一种情况代码块还是有必要用的。

静态代码块是用来初始化类的信息,假设这个类里面有一个静态的属性,这个属性现在需要赋值,要么显示赋值,要么在代码块里面赋值

构造器里面就不用了(构造器主要用来初始化对象的信息),在构造器里面给静态的属性赋值,可以赋值但不推荐,静态只有一份,若是每造一个对象在构造器里就给它赋一个值,那么就会把已有的对象的值也给影响了,所以在构造器里面不要去操作静态的

有些时候,用显示赋值不是特别靠谱,这个时候就要用静态代码块了。

比如:

private static DataSource dataSource = null;

static{
	InputStream is = null;
	try {
		is = DBCPTest.class.getClassLoader().getResourceAsStream("dbcp.properties");
		Properties pros = new Properties();
		pros.load(is);
		//调用BasicDataSourceFactory的静态方法,获取数据源。
		dataSource = BasicDataSourceFactory.createDataSource(pros);
	} catch (Exception e) {
		e.printStackTrace();
	}finally{
		if(is != null){
			try {
				is.close();
			} catch (IOException e) {
				e.printStackTrace();
			}		
		}		
	}		
}

这里要用到以后要说的“异常”,可以暂时不用看。看这些代码就好了:

private static DataSource dataSource = null;

static{
	InputStream is = null;
    
		is = DBCPTest.class.getClassLoader().getResourceAsStream("dbcp.properties");
		Properties pros = new Properties();
		pros.load(is);
		//调用BasicDataSourceFactory的静态方法,获取数据源。
		dataSource = BasicDataSourceFactory.createDataSource(pros);
    
}

现在声明了一个DataSource类型的静态变量dataSource,并且给它赋一个值,一方面可以直接给它赋值,另一方面可以通过静态代码块去赋。

此时直接显示赋值不靠谱:

image.png

dataSource赋值的时候,一行代码搞不定,需要提前准备很多东西(这个变量赋值又要参数,又要方法,不适合在一行直接定义),显示赋值不靠谱,放在构造器也不合适,只能放在静态代码块中。


若此时通过new,那么直接显示赋值就可以了,但是现在是通过一个方法调用返回的值是这个类型的,但是现在这个返回的一行代码也搞不定,因为参数pros也需要通过好几行代码才能搞定,而那么多行代码是执行语句,不可以在显示赋值的时候写。

构造器里面?每造一次对象都要执行一遍,若此时这些代码所在的类不打算造对象了,既然不造对象,那要构造器也没啥用。况且每调用一次构造器,这些代码都执行一遍,没有必要,因为静态的执行一次就够了。所以不能放在构造器中。

放在静态方法里面?比如给dataSource变量设置一个set方法,但是晚了,我希望的是类一加载完,它就执行好了。

这时候显示不能赋值,构造器不让用,set方法也不让用,就得是代码块啦。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1227194.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

2023年高压电工证考试题库及高压电工试题解析

题库来源:安全生产模拟考试一点通公众号小程序 2023年高压电工证考试题库及高压电工试题解析是安全生产模拟考试一点通结合(安监局)特种作业人员操作证考试大纲和(质检局)特种设备作业人员上岗证考试大纲随机出的高压…

2023年【G1工业锅炉司炉】报名考试及G1工业锅炉司炉理论考试

题库来源:安全生产模拟考试一点通公众号小程序 G1工业锅炉司炉报名考试是安全生产模拟考试一点通生成的,G1工业锅炉司炉证模拟考试题库是根据G1工业锅炉司炉最新版教材汇编出G1工业锅炉司炉仿真模拟考试。2023年【G1工业锅炉司炉】报名考试及G1工业锅炉…

SQL INSERT INTO 语句详解:插入新记录、多行插入和自增字段

SQL INSERT INTO 语句用于在表中插入新记录。 INSERT INTO 语法 可以以两种方式编写INSERT INTO语句: 指定要插入的列名和值: INSERT INTO 表名 (列1, 列2, 列3, ...) VALUES (值1, 值2, 值3, ...);如果要为表的所有列添加值,则无需在SQL…

vscode c++ 报错identifier “string“ is undefined

vscode c 报identifier “string” is undefined 问题 新装了电脑, 装好vsc和g等, 发现报错 但开头并没问题 解决 shiftctrlp选择 C/C Edit:COnfigurations (JSON)自动生成打开 c_cpp_properties.json添加g路径等 "cStandard": "c11","cppStanda…

c盘清除文件

打开设置 搜索存储

跟随鼠标的粒子特效分享

前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站,通俗易懂,风趣幽默,忍不住分享一下给大家。点击跳转到网站。 广告打完,我们进入正题,先看效果: 上代码: html, body {padding: 0;margin: 0;overflow: hidden; }import * as PIXI from https://cdn.skypack.dev/pixi.js@7.2.…

⑩⑥ 【MySQL】详解 触发器TRIGGER,协助 确保数据的完整性,日志记录,数据校验等操作。

个人简介:Java领域新星创作者;阿里云技术博主、星级博主、专家博主;正在Java学习的路上摸爬滚打,记录学习的过程~ 个人主页:.29.的博客 学习社区:进去逛一逛~ 触发器 ⑩⑥ 【MySQL】触发器详解1. 什么是触发…

鲜花植物展示预约小程序的作用有哪些

同城需求量高,所面对的消费者一般都是一束或几束订购需求,采购也有但少,同时还有新店开业花篮、新人结婚布置婚车等服务,零售与增值服务较多,尤其遇上节日单子增多,则制作鲜花、服务排序不清,微…

轻松掌控财务,分析账户花销,明细记录支出情况

随着科技的发展,我们的生活变得越来越智能化。然而,对于许多忙碌的现代人来说,管理财务可能是一件令人头疼的事情。复杂的账单、花销、收入,这些可能会让你感到无从下手。但现在,我们有一个全新的解决方案——一款全新…

【算法挨揍日记】day23——740. 删除并获得点数、LCR 091. 粉刷房子

740. 删除并获得点数 740. 删除并获得点数 题目描述: 给你一个整数数组 nums ,你可以对它进行一些操作。 每次操作中,选择任意一个 nums[i] ,删除它并获得 nums[i] 的点数。之后,你必须删除 所有 等于 nums[i] - 1…

十一周阅读记录

Neural Scene Graphs for Dynamic Scenes:动态场景的神经场景图 提出了一种将动态场景分解为场景图的神经渲染方法。提出了一种学习的场景图表示,它编码了物体的变换和辐射,以便高效地渲染场景的新排列和视图。为此,隐式学习场景…

nrm的安装以及使用

1,什么是nrm nrm 是一个 npm 源管理器,允许你快速地在 npm源间切换。 什么意思呢,npm默认情况下是使用npm官方源(使用npm config ls命令可以查看),在国内用这个源肯定是不靠谱的,一般我们都会…

Spring IOC - Bean的生命周期之依赖注入

在Spring启动流程中,创建的factoryBean是DefaultListableBeanFactory,其类图如下所示: 可以看到其直接父类是AbstractAutoireCapableBeanFactory,他主要负责完成Bean的自动装配和创建工作。 具体来说,AbstractAutowire…

DSP2335的LED工程笔记

首先是确定时钟 在技术参考中,找到时钟章节 只能观察每个寄存器,才能看到寄存器控制那个外设的时钟 第二找到对应GPIO以及寄存器; 在我板子里面的原理图是 但是TI的提供的库函数是分ABC的,刚开始就不知道怎麽分。GPIO68到GPIO6…

Autox.js和Auto.js4.1.1手机编辑器不好用我自己写了一个编辑器

功能有 撤销 重做 格式化 跳转关键词 下面展示一些 内联代码片。 "ui"; ui.layout( <drawer id"drawer"><vertical><appbar><toolbar id"toolbar"title""h"20"/></appbar><horizontal b…

配置VNC环境时,出现xauth: file /root/.Xauthority does not exist的解决方案。

问题描述 在配置VNC&#xff08;Virtual Network Computing&#xff09;环境的过程时&#xff0c;首先安装了tigervnc-server包。在使用&#xff1a; vncserver命令创建VNC会话号的时候出现了一个报错&#xff1a;xauth: file /root/.Xauthority does not exist 原因分析&…

SpringBoot静态资源配置

项目中 SSM中配置 第一种&#xff1a;配置文件中 <mvc:resources mapping"/js/**" location"/js/"/> <mvc:resources mapping"/css/**" location"/css/"/> <mvc:resources mapping"/html/**" location&q…

python表白弹框

# codinggbk import tkinter as tk import random# 创建主窗口并隐藏 root tk.Tk() root.attributes(-alpha, 0) # 设置主窗口为不可见# 表白内容 message "cnmsb"# 创建弹框函数 def create_popup():x random.randint(0, root.winfo_screenwidth()) # 随机生成…

合并两个有序链表(冒泡排序实现)

实例要求&#xff1a;将两个升序链表合并为一个新的 升序 链表并返回&#xff1b;新链表是通过拼接给定的两个链表的所有节点组成的&#xff1b;实例分析&#xff1a;先拼接两个链表&#xff0c;在使用冒泡排序即可&#xff1b;示例代码&#xff1a; struct ListNode* mergeTwo…

EMD、EEMD、FEEMD、CEEMDAN分解的对比(其中CEEMDAN分解可以有效消除模态分解)

理论部分 EMD (Empirical Mode Decomposition)、EEMD (Ensemble EMD)、FEEMD (Fast Ensemble EMD) 和 CEEMDAN (Complete Ensemble EMD with Adaptive Noise) 是一些常用的信号分解方法&#xff0c;它们在信号分解的效果和特性上有所区别。 1. EMD&#xff1a; - EMD是最基础…