面试题-3

news2024/11/18 13:28:18

1.说一下原型链

原型就是一个普通对象,它是为构造函数实例共享属性和方法,所有实例中引用原型都是同一个对象

使用prototype可以把方法挂载在原型上,内存值保存一致

_proto_可以理解为指针,实例对象中的属性,指向了构造函数的原型(prototype)

2.new操作符具体做了什么?

1.先创建了一个空对象

2.先把空对象和构造函数通过原型链进行链接

3.把构造函数的this绑定到新的空对象身上

4.根据构建函数返回的数据类型,如果是值类型,则返回对象,如果是引用类型,就要返回这个引用类型

3.js是如何实现继承的?

1.原型链继承

2.借用构造函数继承

3.组合式继承

4.ES6的class类继承

4.js的设计原理是什么?

JS引擎 :将代码进行编译

运行上下文 :浏览器调用的api

调用栈 :JS是一个单线程

事件循环 :调用栈任务空了, 从事件队列拿出来,放入调入栈继续执行       

 回调:回调函数

5.JS中关于this指向的问题

1.全局中的this指向

  指向的是window

2.全局作用域或者普通函数中的this

   指向全局window

3.this永远指向最后调用它的那个对象

 在不是箭头函数的情况下

4.new 关键词改变了this的指向

5.apply,call,bind

可以改变this指向,不是箭头函数

6.箭头函数中的this

它的指向在定义的时候就已经确定

当箭头函数它没有this,看外层是否有函数,有就是外层函数的this,没有就是window

7.匿名函数中的this

永远指向了window,匿名函数的执行环境具有全局性,因此this指向window

6.script标签里的async和defer有什么区别?

当没有 async和defer这两个属性的时候

浏览器会立刻加载并执行指定的脚本

有async

加载和渲染后面元素的过程将和script的加载和执行并行进行(异步)

有defer

加载和渲染后面元素的过程将和script的加载并行进行(异步),但是它的执行事件要等

所有元素解析完成之后才会执行

7.setTimeout最小执行时间是多少?
 

html5规定的内容:

setimeout  最小执行时间是4ms

setInterval  最小执行时间是10ms

8.ES5和ES6有什么区别?

JS的组成:ECMAScript   BOM  DOM

ES5:ECMAScript5,2009年ECMAScript的第五次修订,ECMAScript2009

ES6:ECMAScript6,2015年ECMAScript的第六次修订,ECMAScript2015,是JS的下一个版本标准

9.ES6的新特性有哪些?

1.新增块级作用域(let ,const)

 不存在变量提升

 存在暂时性死区的问题

 块级作用域的内容

 不能在同一个作用域内重复声明

2.新增了定义类的语法糖(class)

3.新增了一种基本数据类型(symbol)

4.新增了解构赋值

从数组或者对象中取值,然后给变量赋值

5.新增了函数参数的默认值

6.给数组新增了API

7.对象和数组新增了扩展运算符

8.Promise

 解决回调地狱的问题

自身有all ,reject,resolve,race方法

原型上才有then,catch

把异步操作队列化

三种状态:pending(初始状态),fulfilled(操作成功),rejected(操作失败)

状态:pending---->fulfilled,pending------>rejected,一旦发生,状态就会凝固,不会再变

async   await

同步代码做异步的操作,两者必须搭配使用

async表明函数内有异步操作,调用函数会返回promise

await是组成async的表达式,结果是取决于它等待的内容,如果是promise那就是promise的结果,

如果普通函数就进行链式调用

await后的promise如果是reject状态,那么整个async函数都会中断,后面的代码不执行

9.新增了模块化(import,export)

10.新增了set和map数据结构

set就是不重复

map的key的类型不受限制

11.新增了generator

12.新增了箭头函数

    (1)不能作为构造函数使用

    (2)箭头函数没有arguments

    (3)箭头函数不能使用call,apply,bind去改变this的执行、

    (4)箭头函数没有原型

  (5)this指向外层第一个函数的this

10.call,apply,bind三者有什么区别?

都是改变this指向和函数的调用,call和apply的功能类似,只是传参的方法不同

call方法传的是一个参数列表

apply传递的是一个数组

bind传参后不会立刻执行,会返回一个改变this指向的函数,这个函数还是可以传参的,bind()()

call方法的性能比apply好一些,所以call用的更多一点

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