现实生活中我们随处可见各种重复的图案,例如地面上铺设的地砖,砌的砖墙石墙,覆盖着瓦片的屋顶,用作装饰的拼图图案等等,这些重复的拼图单体建模看似简单,但是大面积铺设,如果完全手动就有些费时费力,甚至有些看似纯手工几乎完法完成,这个时候,我们会想到一些插件来完成这项工作,下面就给大家介绍几款用来创建拼图、平铺的插件。
这些3dMax建模插件,主要用来生成重复平铺图案的2D样条线阵列,并可通过挤出等修改器,将其轻松转化为三维对象。因其生成的单元图案被随机分配了不同的颜色,整个阵列如彩虹般绚烂,故此我把这集分享的插件称为“彩虹系列”。
Puzzle2D:
2D拼图随机生成器(英文:Puzzle2D),是一款用MAXScript脚本语言开发的3dsMax小工具,可以随机创建2D可编辑样条线拼图图形。可批量生成阵列。生成的拼图图形可作为挤出图形或放样的截面图形等。
可设置拼图单元初始形状,可设置拼图阵列中单元的凹凸,生成的拼图单元自动拼成矩形阵列,生成拼图单元随机色等。
BrickPattern:
BrickPattern for 3dsMax(砖砌图案建模工具),这是一款由MAXScript脚本语言开发的3dsMax小工具,可以创建2D可编辑样条线砖砌图形。可批量生成阵列。生成的样条线可使用挤出修改器等转化为3D对象。
可设置图案单元大小、间距以及图案阵列x、y方向图案单元个数,自动计算半砖大小,可设置单元曲度,生成矩形阵列,可随机生成阵列中单元凹凸,随机对图案单元分配颜色等。
ChineseFan:
ChineseFan for 3dsMax,是一款用MAXScript脚本语言开发的3dsMax小工具,可以创建扇形2D可编辑样条线拼形阵列。生成的拼图图形可作为挤出图形或放样的截面图形等。
CirclePuzzle :
CirclePuzzle for 3dsMax,是一款用MAXScript脚本语言开发的3dsMax小工具,可以随机创建2D可编辑样条线拼图图形。可批量生成。生成的拼图图形可作为挤出图形或放样的截面图形等。
MaxPuzzle2D :
MaxPuzzle2D for 3dsMax(2D拼图建模工具),是一款用MAXScript脚本语言开发的3dsMax拼图建模小工具,可以创建2D可编辑样条线拼图图形阵列。生成的拼图图形可作为挤出图形或放样的截面图形等使用。
MIRG:
材质ID随机生成器(英文:Material IDs Random Generator 缩写:MIRG),是一款用MAXScript脚本语言开发的小工具,可以为可编辑多边形对象随机分配材质ID,同时生成并赋予一个Multi/Sub材质。主要应用于Multi/Sub Material 的随机分配。
1.可对单个对象的多边形子对象分配随机的材质ID。
2.可对多个选中的对象分配随机的材质ID。
3.可按平滑组分配随机的材质ID。
4.可按元素子对象分配随机的材质ID。
材质ID随机生成器本站下载:https://download.csdn.net/download/mufenglaoshi/38169180
拼图随机生成器本站下载:https://download.csdn.net/download/mufenglaoshi/82290697