(C++)栈的链式存储结构(出栈、入栈、判空、遍历、销毁)(数据结构与算法)

news2024/10/6 13:28:58

链栈是运算受限的单链表、只能在链表头部进行操作
1.链表的头指针就是栈顶,链头为栈顶,链尾为栈底
2.栈的链式存储不需要附设头节点
3.基本不存在栈满的情况,不需要判断栈满,但要判空
4.空栈相当于头指针指向空
5.插入和删除仅在栈顶处执行
6.因为是动态分配空间,所以需要释放

#define MaxSize 100     //链栈的最大长度
typedef int SElemType;  //链栈的数据元素类型假设为int整型
//创建链栈结构
typedef struct StackNode 
{
	SElemType data;   				//结点数据域
	struct StackNode* next;			//结点指针域
}StackNode, *LinkStack;				//struct StackNode的结点形式、链栈形式别名

LinkStack stack;   //创建栈顶指针指向链栈的头结点

注意事项:

LinkStack temp1 = new StackNode;
这里 LinkStack 是一个指针类型别名,实际上是 StackNode* 的别名。
所以 temp1 是一个指针变量,指向 StackNode 类型的结点。

StackNode* temp2 = new StackNode;
这里直接声明了一个 StackNode* 类型的指针变量 temp2,指向 StackNode 类型的结点。

这两种声明方式是等价的。两者都创建了一个动态分配的 StackNode 类型的结点,并将它的地址赋给相应的指针变量。两者都可以通过 temp1->data 或 temp2->data 来访问结点的数据成员,以及 temp1->next 或 temp2->next 来访问结点的下一个结点的指针成员。

因此,在功能上,temp1 和 temp2 没有区别。不同的只是它们的声明方式,temp1 是通过别名 LinkStack 来声明的指针变量,而 temp2 是直接以 StackNode* 类型来声明的指针变量。

链栈存储结构及其实现如下:

#include<iostream>
using namespace std;

#define MaxSize 100     //链栈的最大长度
typedef int SElemType;  //链栈的数据元素类型假设为int整型
//创建链栈结构
typedef struct StackNode 
{
	SElemType data;   				//结点数据域
	struct StackNode* next;			//结点指针域
}StackNode, *LinkStack;				//struct StackNode的结点形式、链栈形式别名

LinkStack stack;   //创建栈顶指针指向链栈的头结点

bool InitStack(LinkStack& stack);					//初始化链栈
bool StackEmpty(LinkStack& stack);					//链栈判空
bool PushStack(LinkStack& stack, SElemType value);	//入栈
bool PopStack(LinkStack& stack, SElemType& value);	//出栈
SElemType GetTop(LinkStack& stack);					//获取栈顶元素
bool StackPrint(LinkStack& stack);					//遍历元素
void DestoryStack(LinkStack& stack);				//销毁链栈,释放内存
int StackLength(LinkStack& stack);					//计算链栈长度/元素个数

//链栈的初始化
bool InitStack(LinkStack& stack)
{
	//构造一个空栈、栈顶指针置为空
	stack = NULL;
	return true; 
}

//判断链栈是否为空
bool StackEmpty(LinkStack& stack)
{
	if (stack == NULL)
	{
		return true; 
	}
	return false;
}

//链栈的入栈
bool PushStack(LinkStack& stack, SElemType value)   //不用判栈满
{
	StackNode* temp = new StackNode; 		//生成新结点temp
	temp->data = value; 					//将新节点数据域置为value
	temp->next = stack; 					//将新结点插入栈顶
	stack = temp; 							//更新栈顶指针
	return true;
}

//链栈的出栈:首先判空
bool PopStack(LinkStack& stack, SElemType &value)
{
	if (StackEmpty(stack))
	{
		return false; 
	}
	value = stack->data;  		//将栈顶数据域元素赋值给value
	StackNode* temp = stack;	//创建一个temp指针,并将其指向 stack 指针所指向的内存地址,以便找到出栈位置并释放。
	stack = stack->next; 		//令栈顶指针指向下一位结点,即更新栈顶指针
	delete temp;   				//释放temp所指向的空间,即出栈元素所占的内存空间,而temp本身会在函数结束后自动销毁。
	return true;  
}

//取栈顶元素
SElemType GetTop(LinkStack& stack)
{
	if (!StackEmpty(stack))  //若栈不为空
	{
		return stack->data;  //返回栈顶元素
	}
	return false; 
}
//获取栈顶长度
/*因为链表的最后一个节点的next指针是nullptr(或者说是NULL),代表链表的终止,
所以可以将链表的遍历条件设置为当前节点指针不等于nullptr,这样在遍历过程中,
当指针指向最后一个节点时,其next指针就会指向nullptr,循环条件就不再成立,
遍历结束,可以避免继续遍历下一个不合法的节点。*/
int StackLength(LinkStack& stack)
{
	int length = 0;
	StackNode* temp = stack;//创建临时指针temp与stack指向同一位置
	while (temp != nullptr)
	{
		length++;  //链栈长度即为栈中元素个数,循环一次,长度++
		temp = temp->next; //temp指针下移一位
	}
	return length; //返回链栈长度
}

//遍历栈元素
bool StackPrint(LinkStack& stack)
{
	if (stack != nullptr)
	{
		StackNode* temp = stack;//创建一个指针与stack指向同一位置
		cout << "出栈顺序:";
		while (temp != nullptr)
		{
			cout << temp->data << " ";
			temp = temp->next;  //temp向下移动一位
		}
		return true;  //遍历完毕
	}
	cout << "栈为空!" << endl;
	return false;
}

//销毁链栈,释放内存
void DestoryStack(LinkStack& stack)
{
	StackNode* temp = new StackNode;//创建一个指针
	while (stack != nullptr)
	{
		temp = stack;//使该临时指针与stack指向同一位置
		stack = temp->next;//更新栈顶指针
		delete temp;//释放临时指针
	}
	stack = nullptr;
	return;
}

//测试代码
int main()
{
	//创建链栈
	LinkStack stack;
	SElemType value;

	InitStack(stack);
	cout << "检查栈是否为空?" << (StackEmpty(stack) ? "\t是" : "\t否") << endl;

	int number = 0;//插入元素个数
	int num = 0; //插入元素值
	cout << "请输入需要插入的元素个数:";
	cin >> number;
	while ((number--) > 0) //计数
	{
		cin >> num;//输入数据
		PushStack(stack, num);//插入所输入元素
	}
	cout << "当前栈的元素个数:" << StackLength(stack) << endl; 
	cout << "获取栈顶元素:" << GetTop(stack) << endl;
	StackPrint(stack); //遍历打印栈顶元素

	cout << endl;
	PopStack(stack, value); //出栈
	cout << "出栈一次后栈顶元素为:" << GetTop(stack) << endl;
	StackPrint(stack);//遍历打印链栈元素

	DestoryStack(stack);
	cout << endl << "栈已被销毁释放" << endl;

	cout << "销毁栈后打印输出结果:" <<" ";
	StackPrint(stack);
	cout << "销毁栈后遍历栈结果:" << " ";
	StackPrint(stack);

	system("pause");
	return 0;
}

结果:
在这里插入图片描述

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