文章目录 前言一、矩阵乘以标量二、矩阵和矩阵相乘`1、第一个矩阵的列数必须 与 第二个矩阵的行数相等,否则无法相乘!``2、相乘的结果矩阵,行数由第一个矩阵的行数决定,列数由第二个矩阵的列数决定!` 三、单位矩阵四、矩阵相乘的顺序 前言 Unity中Shader矩阵的乘法 一、矩阵乘以标量 矩阵和标量相乘就是就是标量与矩阵的每个元素相乘 二、矩阵和矩阵相乘 1、第一个矩阵的列数必须 与 第二个矩阵的行数相等,否则无法相乘! 2、相乘的结果矩阵,行数由第一个矩阵的行数决定,列数由第二个矩阵的列数决定! 三、单位矩阵 四、矩阵相乘的顺序