mapboxGL中的底图切换

news2024/10/6 5:55:34

概述

底图切换,这么简单的功能还要写一篇文章?值得的,为什么这么说呢?因为mapboxGL的矢量底图有上百个,不同的底图用的样式、图层的名称、图层的内容、字体库、图标库都不一样,尤其是当地图上已经叠加了很多的图层之后。这时候你就会说它不是提供了map.setStyle的方法吗,是提供了,但你设置一下试试,一下让你回到解放前。好了,屁话说的有点多,本文就带你看看mapboxGL中矢量底图和栅格底图怎么实现切换。

效果

矢量暗黑

矢量白天

栅格底图

实现思路

1. 添加分割图层

在地图加载完成后添加两个background类型的图层,设置其不显示,第一个用来区分矢量地图图层和栅格底图,第二个用来控制将所有的栅格底图添加到这两个中间;

map.on('load', () => {
  map.addLayer({
    "id": "base-layer-split",
    "type": "background",
    "layout": {
        "visibility": "none"
    },
    "paint": {
        "background-color": "rgba(0, 0, 0, 0)"
    }
  })
  map.addLayer({
    "id": 'base-layer-last',
    "type": "background",
    "layout": {
      "visibility": "none"
    },
    "paint": {
      "background-color": "rgba(0, 0, 0, 0)"
    }
  })
})

2. 添加栅格底图

完成了第一步,接下来将所有的栅格底图添加进去,并设置其不显示。

// 添加栅格底图
this.imageTiles.forEach(({ id, minzoom, maxzoom, url, scheme, tileSize }) => {
  this.map.addSource(`${BASE_IMAGE}-${id}`, {
    type: 'raster',
    tiles: url,
    tileSize: tileSize || 256,
    scheme: scheme || "xyz",
  });
  this.map.addLayer({
      id: `${BASE_IMAGE}-${id}`,
      type: 'raster',
      source: `${BASE_IMAGE}-${id}`,
      maxzoom: maxzoom || 18,
      minzoom: minzoom || 0,
      layout: {
        visibility: "none",
      },
    }, 'base-layer-last' );
});

3. 矢量切栅格

矢量切换栅格的实现比较简单,通过map.setLayoutProperty设置矢量底图不可见,选中的栅格底图可见即可。

const style = {
  ...this.map.getStyle()
}
const layers = [...style.layers]
const vecIndex = layers.map(layer => layer.id).indexOf('base-layer-split')
const beforeLayers = layers.splice(0, vecIndex)
if(type === 'img') {
  // 隐藏矢量底图
  beforeLayers.forEach(layer => {
    map.setLayoutProperty(layer.id, 'visibility', 'none')
  })
  // 栅格底图处理
  this.imageTiles.forEach(img => {
    const visibility = img.id === val1.id ? 'visible' : 'none'
    map.setLayoutProperty(`${BASE_IMAGE}-${img.id}`, 'visibility', visibility)
  })
}

4. 切换到矢量

不论是从栅格切换到矢量还是从矢量切换到矢量,都是一样的,在进行地图切换的时候要通过setStyle来实现,但是实现的时候需要注意:

  • 将栅格影像不可见
  • 需要将上一个状态地图的source保留,作为新的style的source;
  • 将分割图层后面的图层添加到新的style的layers后面;
    实现代码可如下:
const style = {
  ...this.map.getStyle()
}
const sources = {
  ...style.sources
}
const layers = [...style.layers]
const vecIndex = layers.map(layer => layer.id).indexOf(SKY_LAYER)
const beforeLayers = layers.splice(0, vecIndex)
if(type1 === 'vec')  {
  fetch(val1.url).then(res => res.json()).then(res => {
    // 设置栅格底图不可见
    layers.forEach(layer => {
      if(layer.id.indexOf(BASE_IMAGE) !== -1) layer.layout.visibility = 'none'
    })
    // 保留上一个状态地图的`source`
    res.sources = sources
    // 将分割图层后面的图层添加到新的style的layers后面
    res.layers = [
      ...res.layers,
      ...layers
    ]
    map.setStyle(res)
  })
}

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