RK3568驱动指南|第七期-设备树-第65章 设备树下platform_device和platform_driver匹配实验

news2024/11/14 16:19:42

瑞芯微RK3568芯片是一款定位中高端的通用型SOC,采用22nm制程工艺,搭载一颗四核Cortex-A55处理器和Mali G52 2EE 图形处理器。RK3568 支持4K 解码和 1080P 编码,支持SATA/PCIE/USB3.0 外围接口。RK3568内置独立NPU,可用于轻量级人工智能应用。RK3568 支持安卓 11 和 linux 系统,主要面向物联网网关、NVR 存储、工控平板、工业检测、工控盒、卡拉 OK、云终端、车载中控等行业。


【公众号】迅为电子

【粉丝群】824412014(加群获取驱动文档+例程)

【视频观看】嵌入式学习之Linux驱动(第七期_设备树_全新升级)_基于RK3568

【购买链接】迅为RK3568开发板瑞芯微Linux安卓鸿蒙ARM核心板人工智能AI主板


第65章 设备树下platform_device和platform_driver匹配实验

在上一章节中我们学习了从device_node到platform_device的转换流程,转换完成之后操作系统才能够识别和管理设备,从而与platform_driver进行匹配,在本章将将会对设备树下platform_device和platform_driver的匹配进行讲解。

65.1 of_match_table

在前面平台总线相关章节的学习中,了解到只有platform_device结构体中的name 属性与platform_driver结构体中嵌套的driver结构体name属性或者id_table相同才能加载probe初始化函数。

而为了使设备树能够与驱动程序进行匹配,需要在platform_driver驱动程序中添加driver结构体的of_match_table 属性。这个属性是一个指向 const struct of_device_id 结构的指针,用于描述设备树节点和驱动程序之间的匹配规则。of_device_id 结构体定义在内核源码的“/include/linux/mod_devicetable.h”文件中,具体内容如下所示:

struct of_device_id {
	char	name[32];
	char	type[32];
	char	compatible[128];
	const void *data;
};

struct of_device_id 结构体通常作为一个数组在驱动程序中定义,用于描述设备树节点和驱动程序之间的匹配规则。数组的最后一个元素必须是一个空的结构体,以标记数组的结束。

以下是一个示例,展示了如何在驱动程序中使用 struct of_device_id 进行设备树匹配:

static const struct of_device_id my_driver_match[] = {
    { .compatible = "vendor,device-1" },
    { .compatible = "vendor,device-2" },
    { },
};

在上述示例中,my_driver_match 是一个 struct of_device_id 结构体数组。每个数组元素都包含了一个 compatible 字段,用于指定设备树节点的兼容性字符串。驱动程序将根据这些兼容性字符串与设备树中的节点进行匹配。

65.2实验程序编写

本次实验的要求使用设备树描述下面的内存资源:
内存资源:

起始地址:0xFDD60000

结束地址:0xFDD60004

然后编写对应的platform_driver驱动程序,要求跟上述内存资源所创建的节点进行匹配,从而验证 上一小节讲解的of_match_table 属性。

65.2.1 设备树的编写

改完成的dts文件和编译完成的boot.img镜像对应的网盘路径为:iTOP-RK3568开发板【底板V1.7版本】\03_【iTOP-RK3568开发板】指南教程\02_Linux驱动配套资料\04_Linux驱动例程\54_devicetree_probe\dts

首先来对rk3568的设备树结构进行以下介绍,根据sdk源码目录下的“device/rockchip/rk356x/BoardConfig-rk3568-evb1-ddr4-v10.mk”默认配置文件可以了解到编译的设备树为rk3568-evb1-ddr4-v10-linux.dts,设备树之间的包含关系如下表所示:

顶层设备树

rk3568-evb1-ddr4-v10-linux.dts

第二级设备树

rk3568-evb1-ddr4-v10.dtsi

rk3568-linux.dtsi

第三级设备树

rk3568.dtsi

rk3568-evb.dtsi

topeet_screen_choose.dtsi

topeet_rk3568_lcds.dtsi

rk3568-evb1-ddr4-v10-linux.dts是顶层设备树,为了便于理解我们之后在该设备树下进行节点的添加(当然这里也可以修改其他设备树),进入该设备树文件之后如下(图 65-1)所示:

图 65-1

然后将根据需求编写的设备树节点添加到rk3568-evb1-ddr4-v10-linux.dts中,要添加的内容如下所示:

/{
    topeet{
        #address-cells = <1>;
        #size-cells = <1>;
        compatible = "simple-bus";

        myLed{
            compatible = "my devicetree";
            reg = <0xFDD60000 0x00000004>;
        };  
    };  
};       

为了避免#address-cells = <1>; 和 #size-cells = <1>;这两个属性改变根节点其他的节点的属性,所以在这里创建了一个topeet节点。在这个示例中,#address-cells 设置为 1表示地址使用一个32位的单元,#size-cells 也设置为 1 表示大小使用一个32位的单元。

第5行:将compatible属性设置为"simple-bus"用于表示 topeet 节点的兼容性,指明它是一个简单总线设备,在转换platform_device的过程中,会继续查找该节点的子节点。

第8行:myLed 节点下的compatible属性为"my devicetree",表明该节点将会被转换为platform_device。

第9行:这个属性用于描述 myLed 节点的寄存器信息。reg 属性的值 <0xFDD60000 0x00000004> 表示 myLed 设备的寄存器起始地址为 0xFDD60000,大小为 0x00000004。

添加完成如下所示:

图 205-2

保存退出之后,重新编译内核源码,编译完成之后将生成的boot.img烧写到开发板即可。

66.2.2 驱动程序的编写

本实验驱动对应的网盘路径为:iTOP-RK3568开发板【底板V1.7版本】\03_【iTOP-RK3568开发板】指南教程\02_Linux驱动配套资料\04_Linux驱动例程\54_devicetree_probe\module

本小节驱动程序是由“第52章 注册platform驱动实验”程序修改而来,相较于源程序只是添加了of_match_table相关代码,用来与设备树节点进行匹配。

编写完成的platform_driver.c代码如下所示:

#include <linux/module.h>
#include <linux/platform_device.h>
#include <linux/mod_devicetable.h>
// 平台设备的初始化函数
static int my_platform_probe(struct platform_device *pdev)
{
    printk(KERN_INFO "my_platform_probe: Probing platform device\n");

    // 添加设备特定的操作
    // ...

    return 0;
}

// 平台设备的移除函数
static int my_platform_remove(struct platform_device *pdev)
{
    printk(KERN_INFO "my_platform_remove: Removing platform device\n");

    // 清理设备特定的操作
    // ...

    return 0;
}


const struct of_device_id of_match_table_id[]  = {
	{.compatible="my devicetree"},
};

// 定义平台驱动结构体
static struct platform_driver my_platform_driver = {
    .probe = my_platform_probe,
    .remove = my_platform_remove,
    .driver = {
        .name = "my_platform_device",
        .owner = THIS_MODULE,
		.of_match_table =  of_match_table_id,
    },
};

// 模块初始化函数
static int __init my_platform_driver_init(void)
{
    int ret;

    // 注册平台驱动
    ret = platform_driver_register(&my_platform_driver);
    if (ret) {
        printk(KERN_ERR "Failed to register platform driver\n");
        return ret;
    }

    printk(KERN_INFO "my_platform_driver: Platform driver initialized\n");

    return 0;
}

// 模块退出函数
static void __exit my_platform_driver_exit(void)
{
    // 注销平台驱动
    platform_driver_unregister(&my_platform_driver);

    printk(KERN_INFO "my_platform_driver: Platform driver exited\n");
}

module_init(my_platform_driver_init);
module_exit(my_platform_driver_exit);

MODULE_LICENSE("GPL");
MODULE_AUTHOR("topeet");

65.3 运行测试

65.3.1 编译驱动程序

在上一小节中的platform_driver.c代码同一目录下创建 Makefile 文件,Makefile 文件内容如下所示:

export ARCH=arm64#设置平台架构
export CROSS_COMPILE=aarch64-linux-gnu-#交叉编译器前缀
obj-m += platform_driver.o    #此处要和你的驱动源文件同名
KDIR :=/home/topeet/Linux/linux_sdk/kernel    #这里是你的内核目录                                                                                                                            
PWD ?= $(shell pwd)
all:
    make -C $(KDIR) M=$(PWD) modules    #make操作
clean:
    make -C $(KDIR) M=$(PWD) clean    #make clean操作

对于Makefile的内容注释已在上图添加,保存退出之后,来到存放platform_driver.c和Makefile文件目录下,如下图(图65-1)所示:

图 65-3

然后使用命令“make”进行驱动的编译,编译完成如下图(图65-4)所示:

图 65-4

编译完生成platform_driver.ko目标文件,如下图(图65-5)所示:

图 65-5

至此驱动模块就编译成功了。

65.3.2 运行测试

在进行实验之前,首先要确保开发板烧写的是我们在65.2.1小节中编译出来的boot.img。开发板启动之后,首先进入到“/proc/device-tree”目录下,查看是否已经存在了topeet目录,如下图(图 65-6)所示:

图 65-6

只有在设备树节点编写正确的前提下,这里才会生成topeet目录,如果没有出现topeet目录就要回头检查看看了。

然后使用以下命令进行驱动模块的加载,如下图(图65-7)所示:

insmod platform_driver.ko

可以看到成功打印了在probe函数中的打印,证明我们添加的设备树节点和platform_driver驱动匹配成功了。

然后使用以下命令进行驱动模块的卸载,如下图(图65-8)所示:

rmmod platform_driver.ko

图 65-8

至此,设备树下platform_device和platform_driver匹配实验就完成了。


本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1202494.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

深入探讨跨境电商商城源码的多语言、多货币、多商户入驻支持“

随着全球电子商务的飞速发展&#xff0c;跨境电商已成为一股不可忽视的力量。在这个背景下&#xff0c;为跨境电商商城源码提供多语言、多货币、多商户入驻支持显得尤为重要。本文将深入探讨这三大特性的实现方式及其对跨境电商发展的影响。 一、多语言支持 对于跨境电商来说&a…

Outlook如何删除邮箱账户

Outlook如何删除邮箱账户 说明&#xff1a; 最近有用户询问到“我的Outlook登陆了很多个邮箱账号&#xff0c;不知道怎么退出”接下来将具体操作步骤加以说明 操作指引&#xff1a; 1、首先打开Outlook该软件&#xff0c;然后点击“文件” 2、点击账户设置下拉菜单 3、在下拉…

SSM德庆县乡村教育图书管理系统-计算机毕设 附源码 24668

SSM德庆县乡村教育图书管理系统 摘 要 大数据时代下&#xff0c;数据呈爆炸式地增长。为了迎合信息化时代的潮流和信息化安全的要求&#xff0c;利用互联网服务于其他行业&#xff0c;促进生产&#xff0c;已经是成为一种势不可挡的趋势。在德庆县乡村教育图书管理的要求下&…

海思平台awb标定

文章目录 1、raw图采集2、awb标定3、标定效果优化1、raw图采集 raw图采集标准: 如果raw是12bit,即raw12,那么Block9 块的亮度就是40960.8 = 3276.8左右。 勾上Dump Raw,我这里raw10,即Depth为10bit,那么Block19的亮度应该为10240.8 = 819.2左右,调整曝光Exposure Attr…

制造业工厂MES系统中的设备管理模块

随时工厂数字化建设的大力推进&#xff0c;设备管理的效率得到了很大的提升&#xff0c;特别是作为机加工企业&#xff0c;设备是整个企业非常重要的核心资产。下面是万界星空科技MES系统中的设备管理模块介绍&#xff1a; 1、MES设备管理任务模型 制造企业总是期望设备能够在…

LED显示屏老化知识

LED显示屏老化是指长时间使用后&#xff0c;LED显示屏性能逐渐下降和衰减的过程。虽然LED显示屏具有较长的寿命和良好的稳定性&#xff0c;但长期使用和环境因素会导致一定程度的老化现象。 LED显示屏为什么会老化 1. 亮度衰减&#xff1a;LED显示屏使用时间越长&#xff0c;LE…

消失的它:摆脱 SwiftUI 中“嵌入视图数量不能超过 10 个”限制的秘密

概览 SwiftUI 带来了描述性界面布局的新玩法&#xff0c;让我们可以超轻松的创建复杂应用界面。但是在早期 SwiftUI 中有一个“著名”的限制大家知道么&#xff1f;那就是 ViewBuilder 中嵌入子视图数量不能超过 10 个&#xff01; 不过&#xff0c;从 Swift 5.9 开始这一“桎…

PHP判断扫码支付扫码条码支付宝微信区分

微信&#xff1a;用户付款码规则&#xff1a;18位纯数字&#xff0c;前缀以10、11、12、13、14、15开头 支付宝&#xff1a;25~30开头的长度为16~24位的数字&#xff0c;实际字符串长度以开发者获取的付款码长度为准 <?php /*** 判断扫码支付的方式* param string $code 扫…

前后端分离项目为什么很火?有什么优势?

目录 一、什么是前后端分离 二、前后端分离项目的技术栈 三、前后端分离项目有什么优势 一、什么是前后端分离 前后端分离是一种软件架构的设计模式,它将应用程序的前端&#xff08;即用户界面&#xff09;和后端&#xff08;即服务器端&#xff09;进行解耦,使得它们可以独…

HTML简单介绍

且视他人之疑目如盏盏鬼火&#xff0c;大胆地去你的夜路。 1.网页 组成&#xff1a;文字&#xff0c;图片&#xff0c;音频&#xff0c;视频&#xff0c;超链接 2.Web标准 3.HTML 超文本标记语言 3.1HTML结构 网页可以看成是一篇文章 如&#xff1a;整体&#xff0c;头部…

【KVM-4】硬件虚拟化技术(详)

前言 大家好&#xff0c;我是秋意零。 经过前面章节的介绍&#xff0c;已经知道KVM虚拟化必须依赖于硬件辅助的虚拟化技术&#xff0c;本节就来介绍一下硬件虚拟化技术。 &#x1f47f; 简介 &#x1f3e0; 个人主页&#xff1a; 秋意零&#x1f525; 账号&#xff1a;全平…

劲升逻辑与青岛港国际集装箱发展有限公司签署合作意向书,合力打造贸易互联互通新高地

合作意向书签署现场 2023 年 11 月 11 日&#xff0c;中国山东——跨境贸易数字化领域的领导者劲升逻辑与山东港口青岛港子公司青岛港国际集装箱发展有限公司在新加坡-山东经贸理事会&#xff08;简称“新鲁理事会”&#xff09;全体会议期间正式签署合作意向书&#xff0c;双…

2024怎么自学软件测试?自动化测试?测试老鸟总结,少走弯路...

目录&#xff1a;导读 前言一、Python编程入门到精通二、接口自动化项目实战三、Web自动化项目实战四、App自动化项目实战五、一线大厂简历六、测试开发DevOps体系七、常用自动化测试工具八、JMeter性能测试九、总结&#xff08;尾部小惊喜&#xff09; 前言 1、自学软件测试怎…

IDEA软件使用步骤

1.IDEA概述 IDEA全称InelliJ IDEA,是用于java语言开发的集成环境&#xff0c;它是业界公认的目前用于Java程序开发最好的工具。 集成环境&#xff1a;把代码编写&#xff0c;编译&#xff0c;执行&#xff0c;调试扽过多种功能综合到一起的开发工具。 下载&#xff1a;https…

【OpenVINO】基于 OpenVINO C# API 部署 RT-DETR 模型

基于 OpenVINO C# API 部署 RT-DETR 模型 1. RT-DETR2. OpenVINO3. 环境配置4. 模型下载与转换5. C#代码实现5.1 模型推理类实现1. 模型推理类初始化2. 图片预测API 5.2 模型数据处理类RTDETRProcess1. 定义RTDETRProcess2. 输入数据处理方法3. 预测结果数据处理方法 6. 预测结…

音频url如何下载到本地浏览器上

音频url如何下载到本地浏览器上 一、代码 一、代码 this.downloadFile(url, name)downloadFile(url, filename) {const xhr new XMLHttpRequest()xhr.open(GET, url, true)xhr.responseType blobxhr.onload function () {if (xhr.status 200) {const blob new Blob([xhr.r…

VR全景技术在城市园区发展中有哪些应用与帮助

引言&#xff1a; 在数字化时代的浪潮中&#xff0c;虚拟现实&#xff08;VR&#xff09;全景技术逐渐融入各个领域&#xff0c;也为城市园区展示带来了全新的可能性。 一&#xff0e;VR全景技术简介 虚拟现实全景技术是一种通过全景图像和视频模拟真实环境的技术。通过相关设…

ultrascale+mpsoc系列的ZYNQ中DDR4参数设置说明

ultrascalempsoc系列的ZYNQ中DDR4参数设置说明 标题1 概述标题2 讲述平台标题3 ZYNQ的DDR设置界面参数标题4 DDR参数界面说明如下 标题1 概述 本文用于讲诉ultrascalempsoc系列中的ZYNQ的DDR4的参数设置与实际硬件中的DDR选型之间的关系&#xff0c;为FPGA设计人员探明道路。 …

thinkphp8 数据库的连接

账号&#xff1a;root 密码&#xff1a;自己设置 http://localhost:888/index.php当出现这个并且能登陆就算成功了。 回到项目config/database.php .env 里面&#xff08;如果已经.example.env 改成了.env,则改下边&#xff0c;db_name改成你的数据库表名&#xff09; 多个…

响应式摄影科技传媒网站模板源码带后台

模板信息&#xff1a; 模板编号&#xff1a;540 模板编码&#xff1a;UTF8 模板颜色&#xff1a;黑白 模板分类&#xff1a;摄像、婚庆、家政、保洁 适合行业&#xff1a; 模板介绍&#xff1a; 本模板自带eyoucms内核&#xff0c;无需再下载eyou系统&#xff0c;原创设计、手…