1. 题目链接:79. 单词搜索
2. 题目描述:
给定一个
m x n
二维字符网格board
和一个字符串单词word
。如果word
存在于网格中,返回true
;否则,返回false
。单词必须按照字母顺序,通过相邻的单元格内的字母构成,其中“相邻”单元格是那些水平相邻或垂直相邻的单元格。同一个单元格内的字母不允许被重复使用。
示例 1:
输入:board = [["A","B","C","E"],["S","F","C","S"],["A","D","E","E"]], word = "ABCCED" 输出:true
示例 2:
输入:board = [["A","B","C","E"],["S","F","C","S"],["A","D","E","E"]], word = "SEE" 输出:true
示例 3:
输入:board = [["A","B","C","E"],["S","F","C","S"],["A","D","E","E"]], word = "ABCB" 输出:false
提示:
m == board.length
n = board[i].length
1 <= m, n <= 6
1 <= word.length <= 15
board
和word
仅由大小写英文字母组成
3. 解法:
3.1 算法思路:
我们需要假设每个位置的元素作为第一个字母,然后相邻的四个方向进行递归,并且不能出现重复使用同一个位置的元素。通过深度优先遍历搜索的方式,不断地枚举相邻元素作为下一个字母出现的可能性,并在递归结束时,直到枚举完所有的可能性,得到正确的结果。
3.2 递归函数流程:
- 遍历每个位置,标记当前位置并将当前位置的字母作为首字母进行递归,并且在回溯时撤回标记。
- 在每次递归的状态中,我们维护一个步数
step
,表达当前已经处理了几个字母- 若当前位置的字母与字符中的第
step
个字母不相等,则返回false
- 若当前
step
的值与字符串长度相等,表示存在一种路径使得word
成立,返回true
- 若当前位置的字母与字符中的第
- 对当前位置的上下左右四个相邻位置进行递归,若递归结果为
true
,则返回true
- 相邻的四个位置的递归结果为
false
,则返回false
特别地,如果使用将当前遍历的字符赋值为空格,并在回溯时恢复为原来的字母的方法,则在递归时不会重复遍历当前元素,可达到不使用标记数组的目的
3.3 C++算法代码:
class Solution {
bool vis[7][7]; // 用于标记已经访问过的单元格
int m, n; // 矩阵的行数和列数
public:
bool exist(vector<vector<char>>& board, string word) {
m = board.size(); // 获取矩阵的行数
n = board[0].size(); // 获取矩阵的列数
for (int i = 0; i < m; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
if (board[i][j] == word[0]) { // 如果当前单元格的字符与单词的第一个字符相同
vis[i][j] = true; // 标记该单元格为已访问
if (dfs(board, i, j, word, 1)) return true; // 从当前单元格开始进行深度优先搜索
vis[i][j] = false; // 回溯时取消标记
}
}
}
return false; // 如果遍历完所有单元格都没有找到匹配的单词,则返回false
}
int dx[4] = {0, 0, -1, 1}; // 定义四个方向的偏移量,分别表示向上、向下、向左、向右移动
int dy[4] = {1, -1, 0, 0};
bool dfs(vector<vector<char>>& board, int i, int j, string& word, int pos) {
if (pos == word.size()) return true; // 如果已经找到了整个单词,则返回true
for (int k = 0; k < 4; k++) {
int x = i + dx[k], y = j + dy[k]; // 计算下一个单元格的坐标
if (x >= 0 && x < m && y >= 0 && y < n && !vis[x][y] && board[x][y] == word[pos]) {
vis[x][y] = true; // 标记下一个单元格为已访问
if (dfs(board, x, y, word, pos + 1)) return true; // 继续在下一个单元格进行深度优先搜索
vis[x][y] = false; // 回溯时取消标记
}
}
return false; // 如果四个方向都没有找到匹配的字符,则返回false
}
};