第18章Swing程序设计

news2024/11/28 16:50:36
  Swing程序设计

        Swing用于开发桌面窗体程序用于JDK的第二代GUI框架,其功能比JDK第一代GUI框架AWT更为强大,性能更加优良。但因为Swing技术推出时间太早,七性能,开发效率等不及一些其他的留下技术,所以目前市场大多数桌面窗体都不是由java开发的,Swing技术也书简被广大开发人员放弃了

        不过Swing是JDK自带的功能,并且能非常好的体现出java语言在面对对象,接口时间等方面设计模式,又能提供直观的呈现运行效果,有所以本书还能纳入此内容,本章不能深入的讲解Swing技术,仅会介绍一些常用组件的使用方法

        Swing中大多数数组件均为轻量级组件,使用Swing开发出的窗体风格与当前平台(如WindowsLinux等)的窗体风格保持一致  本章讲解了主要介绍了Swing的基本要素,包括窗体的布局,容器,常用组件,如何创建表格等内容

 18.2常用窗体

创建一个不可的,具有标题的窗体如下:

JFrame jf =new JFrame("登入系统");
Container container = jf.getContenPane();

在创建窗体后,先调用getContentPane()方法将窗体转换为容器,再使用add()方法或者remove()方法想容器中添加组件或者删除容器中的组件,向容器中添加按钮 代码如下:

JButton okBtn = new JButton("确定");
container.add(okBth);//添加按钮
container.remove(okBth);//删除容器中的按钮

创建窗体后,要对窗体惊醒设置  设置大小 位置,是否可见等等

setBounds(int x,int y,int width,int leight)
//设置窗体左上角在屏幕中的坐标(x,y),窗体的宽度为widttth,窗体的高度为height。
setLocation(int x,int y);//设置窗体左上角在屏幕中的坐标为(x,y)
setSize(int width,int heigth);设置窗体的宽度为width,高度为height
setVisibale(boolean b);//设置窗体是否可见。b为true时窗体为可见;b为false时窗体为不可见
setDefaultCloseOperation(int operation);
//设置窗体的关闭方式,默认值为DISPOSE_ON_CLOSE  Java语言提供了多种窗体的关闭方式,

 JFrame窗体关闭的几种方式

窗体关闭方式实现功能
DO_NOTHING_ON_CLOSE关闭窗体时,不触发任何操作
DISPOSE_ON_CLOSE关闭窗体时,释放窗体资源,窗体会消失但是程序不会停止
HIDE_ON_CLOSE关闭窗体时,仅隐藏舱体,不释放资源
EXIT_ON_CLOSE关闭窗体时,释放窗体资源并关闭程序

 创建一个JFreamTest类 在JFreamTest类中创建一个内容为“这是JFrame窗体”后把这个白哦前添加到窗体中  代码如下:

import java.awt.Container;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.SwingConstants;
import javax.swing.WindowConstants;

public class jFreamTest {

	public static void main(String[] args) {
		JFrame jf = new JFrame();//创建一个窗口对象
		jf.setTitle("创建一个JFrame 窗体");//设置窗口标题
		Container container = jf.getContentPane();//获取主容器
		JLabel jl = new JLabel("这是一个JFrame 窗体");//一个文本标签
		jl.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);//将标签上的文字居中
		container.add(jl);//将标签添加到著容器中
		jf.setSize(300,150);//设置窗体宽高
		jf.setLocation(320,240);//设置窗体在屏幕中出现的位置
		jf.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);//关闭窗体则停止程序
		jf.setVisible(true);//让窗体展示出来
	}
}

 代码图如下:

 运行结果如下:

18.2.2JDialog对话框

        JDialong对话框继承了java.awt.Dialog类,其功能是从一个窗体弹出另一个窗体,如使用IE浏览器时弹出的确定对话框JDialog对话框与JFrame窗体类似,被使用也需要先调用getContentPane()方法Jdialog对话捐给转换为容器再对JDialog对话框进行设置

public  JDialong();创建一个没有标题和父窗体的对话框
public  JDialong(Frame f);//创建一个没有标题的,但有父窗体的对话框
public  JDialong(Frame f ,boolean model);//创建一个没有标题但指定
父窗体和模式的对话框 如果model为true,那么弹出对话框后,用户无法操作父窗体
public  JDialong(Frame f ,String title);
//创建一个指定标题和父窗体的对话框 
public  JDialong(Frame f ,boolean model);//创建一个指定标题  父窗体和模式的对话框

 例题在弹窗中弹出对话框:


import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;


class MyJDialog extends JDialog{//自定义对话框类  继承了JDialog
	public MyJDialog(MyFrame frame) {
		//调用父类构造方法,第一个参数是父窗体,第二个参数是窗体标题  //第三个参数是表示阻塞父窗体
		super(frame,"第一个JDialog窗体",true);
		Container container=getContentPane();//获取主容器
		container.add(new JLabel("这是一个对话框"));//在容器中添加标签
		setBounds(120,120,100,100);//设置对话框在桌面先是的坐标和大小
	}
}
public class MyFrame extends JFrame {//自定义窗体类  继承JFrame
	public MyFrame() {//窗体的构造方法
		Container container=getContentPane();//获得窗体的构造方法
		container.setLayout(null);//容器使用绝对布局
		JButton bl=new JButton("弹出对话框");//创建一个按钮
		bl.setBounds(10,10,100,21);//定义按钮在容器中的坐标和大小
		bl.addActionListener(new ActionListener() {//为按钮添加单击事件
			public void actionPerformed(ActionEvent e) {//单机事件的触发方法
				MyJDialog dialog=new MyJDialog(MyFrame.this);//创建MYJDialo对话框
				dialog.setVisible(true);//使对话框可见
			}
		});
		container.add(bl);//将按钮添加到容器中
		setSize(200,200);//窗体的宽高
		setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);//关闭窗体则停止程序
		setVisible(true);//使窗体可见
		;}
		public static void main(String[] args){
			new MyFrame();
		}
	}

 代码图如下:

 运行结果图:

18.2.3JOptionPane小型对话框

一个非常便捷的小型对话框,该类用于创建对话框的方法都是静态方法,无需创建对象即可弹出,在日常开发中经常使用该类唐初提示确认用户需求  

4种创建对话框的方法

        方法描述
showConfirmDialog()确认框,询问一个确认问题,如yes/no/cancel
showIputDialog()输入框,可以让用户向程序输入某些之
showMessageDialog()通知框,告知用户某事已经发生
showOptionDialog()自定义对话框,集合了上述3种对话框的全部功能

自定义对话框:

public static int showOptionDialog( Component parentComponent
	Oject message;
	String title;
	int optionType;
	int messageType;
	lcon icon; 
	Object[] options;
	Object initialValue)
}

参数如下:

parentComponent:知名对话框在哪个窗体上显示,如果传入就提的窗体对象和,
对话框会在该窗体居中位置先是  如果传入的是null则会在屏幕中间弹出对话框
message:提示信息
title:对话框的标题
optionType:指定可用对话框的选项的整数
messageType:指定消息种类的整数,主要确定来字可插入外观的图标
options:只是用户可能选择的对象组成的数组。如果对象是组件,则可以正确的呈现,非String对象使用toString方法呈现,如果此参数为null,则由外观确定选项
initiaIValueL表示对话框默认的对象只用options时才有意义,可以为null

以下有四种对话框的例题  代码如下:

弹出会话框

import javax.swing.Icon;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JOptionPane;

public class Demo {

	public static void main(String[] args) {
		Object o[]= {new JButton("是的"),new JButton("再想想")};//按钮对象的Object数组
		Icon icon = new ImageIcon("src/注意.png");//获取图标对象
		JOptionPane.showOptionDialog(null,
				"你准备好了吗?",
				"注意了!",
				JOptionPane.DEFAULT_OPTION,
				JOptionPane.DEFAULT_OPTION,
				icon,o,null);
	}

}

代码图以及运行结果图:

 确认框:

import javax.swing.JOptionPane;

public class Demo1 {

	public static void main(String[] args) {
		int answer=JOptionPane.showConfirmDialog
(null, "确定离开吗?","标题",JOptionPane.YES_NO_OPTION);
		//18.4
			}

	}

代码图以及运行结果图:

 输入框:

import javax.swing.JOptionPane;

public class Demo3 {

	public static void main(String[] args) {
		String name=JOptionPane.showInputDialog(null,"请输入您的姓名");

	}

}

代码图以及运行结果图: 

 警告对话框:

import javax.swing.JOptionPane;

public class Demo2 {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		JOptionPane.showConfirmDialog(null,
				"您与服务器断开了链接",
				"发生错误",
				JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
	}
	}

运行结果图以及代码图

 18.3.1null绝对布局

绝对布局也叫做null布局,其特点是影星质地的那个组件在容器中的位置和大小,组件的位置是通过绝对坐标的方式来制定的,使用绝对布局首先要Container.setLayout(null)方法取消容器中的布局管理器,然后再用Componnent,setBounds(int x,int y ,int width ,int height)方法来设置每个组件在容器中的位置和大小,如以下例题所示:

使用绝对布局定位按钮位置和大小:

import java.awt.Container;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.WindowConstants;

public class AbsoulutePosition extends  JFrame{
	public AbsoulutePosition() {
		setTitle("本窗体使用绝对布局");//窗体标签
		setLayout(null);//使用null布局  绝对布局
		setBounds(0,0,300,150);//设置窗体的坐标与宽高
		Container c =getContentPane();//获取主容器
		JButton b1 =new JButton("按钮1");//创建按钮1
		JButton b2 =new JButton("按钮2");//创建按钮2
		b1.setBounds(10,30,80,30);//这是按钮1的位置和大小
		b2.setBounds(60,70,100,20);//设置按钮2 的位置和大小
		c.add(b1);//向容器内添加按钮1
		c.add(b2);//向容器内添加按钮2
		setVisible(true);//使窗体可见
		setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);//关闭窗体则停止程序
		
	}
	public static void main(String[]args) {
		new AbsoulutePosition();
	}
}

代码图以及运行结果图:

 18.3.2FlowLayout流布局管理器-

流布局(FlowLayout)管理器是Swing种最基本的布局管理器。使用流布局管理器拜访组件,组件时被从左到右拜访。当组件占据了当前的所有弓箭是 ,溢出的组件会被移动到当前行的下一行,默认情况下,行组建的排列方式被指定为剧中对其,但是通过设置可以更改没有行组建的排序方式

FlowLayout类具有以下常用的构造方法:

public FlowLayout()
public FlowLayout(int alignment)
public FlowLayout(int alignment,interestinghorizGap,int vertGap)
构造方法种alignment参数表示使用流布局管理器是每一行组建的排列方式,
该参数可以被赋予FlowLayout.LEFT,flowLayout.CENTER或Flow Layout。RIGHT
alignment参数值说明
FlowLayout.LEFT每一行组件的排列方式被指定为左对齐
FlowLayout.CENTER每一行组件的排列方式被指定为剧中对齐
FlowLayout.RIGHT每一行组件的排列方式被指定为右对其

 在public FlowLayout(int alignnment,int horizGap,int vertGap)还存在horizGap和vertGap两个参数,这两个参数分别以像素为单位指定组件与组件之间的水平间隔和垂直间隔

例题如下:

import java.awt.Container;
import java.awt.FlowLayout;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.WindowConstants;

public class FlowLayoutPosition extends JFrame{
	public FlowLayoutPosition() {
		setTitle("本窗体使用流布局管理器");//设置窗体标签
		Container c =getContentPane();
		//窗体使用流布局  组件右对齐,组件之间的水平间隔为10像素,垂直间隔为10像素
		setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.RIGHT,10,10));
		for(int i=0;i<10;i++) {//在容器中循环添加10按钮
			c.add(new JButton("button"+i));
		}
		setSize(300,200);//设置窗体大小
		setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);//关闭窗体则停止程序
		setVisible(true);//使窗体可见
	}
	public static void main(String[] args) {
			new FlowLayoutPosition();
	}

}

代码图以及运行结果图如下:

18.3.3BorderLayout边界布局管理器 

使用Swing创建窗体后,容器默认的布局管理器是边界布局(BorderLayout)管理器,边界布局管理把容器规划为东西南北中五个区域使用方法如下

代码如下:

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Container;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.WindowConstants;

public class BorderLayoutPosition extends JFrame {
	public BorderLayoutPosition() {
	setTitle("这个窗体使用边界布局管理器");//获取主容器
	Container c = getContentPane();//容器使用边界布局
	setLayout(new BorderLayout());
	JButton centerBtn = new JButton("中");
	JButton northBth = new JButton("北");
	JButton southBut = new JButton("南");
	JButton westBtn = new JButton("西");
	JButton eastBth = new JButton("东");
	c.add(centerBtn,BorderLayout.CENTER);//中部添加按钮
	c.add(northBth,BorderLayout.NORTH);//北部添加按钮
	c.add(southBut,BorderLayout.SOUTH);//南部添加按钮
	c.add(westBtn,BorderLayout.WEST);//西部添加按钮
	c.add(eastBth,BorderLayout.EAST);//东部添加按钮
	setSize(350,200);//设置窗体大小
	setVisible(true);//设置可见
	setDefaultCloseOperation(WindowConstants.DISPOSE_ON_CLOSE);//关闭窗体则定制程序
}
public static void main(String[] args) {
	new BorderLayoutPosition();
}
}

代码图即允许结果如下:

 18.3.4GridLayout网络布局管理器

网络布局管理器(GridLayout)管理器能够把容器划分为网格,组件课按行列进行决定,在网格的大小都相同,例如  一个两行两列的网格布局管理器能够产生4个大小相同的网格,组件从网格的左上角开始按照从左到右,从上到下的顺序来添加到网格中,且每个组件都会被填满整个网格,改变窗体大小时,组件大小也会随之改变 使用方法如下:

代码如下:

import java.awt.*;
import javax.swing.*;

public class GridLayoutPositon extends JFrame{
	public GridLayoutPositon() {
		Container c=getContentPane();
		setLayout(new GridLayout(7,3,5,5));
		//设置容器使用网格布局管理器,设置7行3列的网格,组件件水平间距为5像素,垂直间距为5像素
		for(int i=0;i<20;i++) {//循环添加按钮
			c.add(new JButton("button"+i));
		}
		setTitle("这是一个使用网格布局管理器的窗体");
		setSize(300,300);//窗体大小
		setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);//关闭窗体则停止程序
		setVisible(true);//设为可见
		
	}
	public static void main(String[] args) {
		new GridLayoutPositon();
	}

}

代码图以及允许结果图如下:

 18.4常用面板

在Swing程序设计中  面板是一个容器,被用于容纳其他组件但是面板必须添加到其他容器中Swing中常用的面板包括了JPanel面板和JScrollPane面板

18.4.1JPanel面板

JPanel面板继承了java.awt.Container类JPanel面板必须在窗体容器中使用,无法脱离窗体显示

如下例题所示:

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Container;
import java.awt.GridLayout;

import javax.swing.BorderFactory;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.WindowConstants;

public class JPanelTest extends JFrame{
	public JPanelTest() {
		Container c =getContentPane();
		//将整个容器设置为2行2列的网格布局,组件水平间距隔10像素,垂直间距为10px;
		c.setLayout(new GridLayout(2,2,10,10));
		//初始化一个面板,此面板使用1行4列的网格布局组件水平间隔10px  垂直间隔为10px
		JPanel p1 =new JPanel (new GridLayout(1,4,10,10));
		//初始化一个面板  此面板使用边界布局
		JPanel p2 =new JPanel (new BorderLayout());
		//初始化一个面板,此面板使用1行2列的网格布局组件水平间隔10px  垂直间隔为10px
		JPanel p3 =new JPanel (new GridLayout(1,2,10,10));
		//初始化一个面板,此面板使用2行1列的网格布局组件水平间隔10px  垂直间隔为10px
		JPanel p4 =new JPanel (new GridLayout(2,1,10,10));
		//给每个面板都添加边框和标题,使用BorderFactory工厂类生成带标题边框的对象
		p1.setBorder(BorderFactory.createTitledBorder("面板1"));
		p2.setBorder(BorderFactory.createTitledBorder("面板2"));
		p3.setBorder(BorderFactory.createTitledBorder("面板3"));
		p4.setBorder(BorderFactory.createTitledBorder("面板4"));
		//向面板1中添加按钮
		p1.add(new JButton("b1"));
		p2.add(new JButton("b1"));
		p3.add(new JButton("b1"));
		p4.add(new JButton("b1"));
		//向面板2中添加按钮
		p2.add(new JButton("b2"),BorderLayout.WEST);
		p2.add(new JButton("b2"),BorderLayout.EAST);
		p2.add(new JButton("b2"),BorderLayout.NORTH);
		p2.add(new JButton("b2"),BorderLayout.SOUTH);
		p2.add(new JButton("b2"),BorderLayout.CENTER);
		//向面板3中添加按钮
		p3.add(new JButton("b3"));
		p3.add(new JButton("b3"));
		//向面板4中添加按钮
		p4.add(new JButton("b4"));
		p4.add(new JButton("b4"));
		//向容器中添加面板
		c.add(p1);
		c.add(p2);
		c.add(p3);
		c.add(p4);
		setTitle("在这个窗体中使用面板");
		setSize(500,300);
		setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);//关闭窗体则停止程序
	}
	public static void main(String[] args) {
		JPanelTest test = new JPanelTest();
		test.setVisible(true);
	}

}

 代码图以及允许结果图如下:

 18.4.2JScrollPane滚动面板

JScrollPane面板时带动滚动条的面板,是被用于在较小的窗体中先是较大的篇幅内容,需要注意JScrollPane滚动面板不能使用布局管理器,且只能容纳一个组件。如果需要向JScrollPane面板中添加多个组件,那么需要先将多个逐渐添加到JPanel面板,在将JPanel面板添加到滚动面板  实际使用如下:

import java.awt.Container;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JScrollPane;
import javax.swing.JTextArea;
import javax.swing.WindowConstants;

public class JScrollPaneTest  extends JFrame {
	public JScrollPaneTest(){
		Container c =getContentPane();//获取主容器
			//创建一个文本域组件  文本域默认大小为20行50列
		JTextArea ta = new JTextArea(20,50);
		//创建一个JScrollPane滚动面板,并将文本域放到滚动面板中
		JScrollPane sp = new JScrollPane(ta);
		c.add(sp);//将该面板添加到竹筒其中
		setTitle("带有滚动条的文字编辑器");
		setSize(400,200);
		setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);//关闭窗体则停止程序
	}
	public static void main(String[] args) {
		JScrollPaneTest test =new JScrollPaneTest();
		test.setVisible(true);

	}

}

代码图以及允许结果图如下:


18.5文字标签组件与图标

在Swing程序设计中,标签(JLabel)被用于先是文本,图标等内容,在Swing应用程序中用户界面中,用户能通过标签上的文本,图标等内容获得相应的提示信息

18.5.1JLabel标签

baioqain (JLabel)的弗雷什JCompont类,虽然标签不能被添加监听器,但是标签显示的文本图标内容可以被知道那个对齐方式

        通过JLabel类的构造方法们可以创建多种标签,如显示只有文本的标签,只有图标的标签以及同时包含文本和图标的标签等  使用方法如下:

public JLabel();//创建一个不带图标和文本的标签
public JLabel(Icon icon);//创建一个带图标的标签
public JLabel(Icon icon ,int aligment);创建以恶给带图标的标签,并设置图标的水平对齐方式
public JLabel(String text,int aligment);//创建一个带文本标签,并设置文本的水平对齐方式
public JLabel(Icon icon ,String text, int aligment);
//创建一个带文本和图标的JLabel对于宣布发,并设置文本和图标的水平对齐方式

 具体使用方法如下代码所示:

import java.awt.Container;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.SwingConstants;
import javax.swing.WindowConstants;

public class jFreamTest {

    public static void main(String[] args) {
        JFrame jf = new JFrame();//创建一个窗口对象
        jf.setTitle("创建一个JFrame 窗体");//设置窗口标题
        Container container = jf.getContentPane();//获取主容器
        JLabel jl = new JLabel("这是一个JFrame 窗体");//一个文本标签
        jl.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);//将标签上的文字居中
        container.add(jl);//将标签添加到著容器中
        jf.setSize(300,150);//设置窗体宽高
        jf.setLocation(320,240);//设置窗体在屏幕中出现的位置
        jf.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);//关闭窗体则停止程序
        jf.setVisible(true);//让窗体展示出来
    }
}

 代码图以及允许结果图如下:

 18.5.2图标的使用

在Swing程序设计中,图标经常被添加到标签,按钮组件,使用javax.Swing.ImageIcon类可以根据现有的图片创建图片,UmageIcon类实现了Icon接口,他有多个构造方法  构造方法使用如下:

18.6按钮组件

在Swing程序设计中蛮牛是较见的组件,被用于出发特定的动作  ,Swing提供了多种按钮组件,按钮,单选按钮, 复选框等,

18.6.1JButton按钮
Swing按钮由JButton对象标识JButton常用的构造方法如下:

public JBtton();//创建一个不带文本或者图标的按钮
public JBtton(String text);创建一个带文本的按钮
public JBtton(Icon icon);//创建一个带图标的按钮
public JBtton(String  text ,Icon icon);//创建一个带文本和图标的按钮

 JButton类的常用方法以及说明

方法说明
SetIcon(Icon defauItIcon)设置按钮图案
setToolTipText(String text)为按钮设置提示文字
setBorderPainted(boolean b)如果b的值为true且按钮又边框,那么绘制边框borderPainted属性的默认值为true
setEnable(boolean b)这是按钮释放可用。b的值为true时,表示按钮可用;b的值为false时表示按钮不可用

​18.6.2JRadioButton单选按钮:

Swing单选按钮由JRadioButton对象表示,在Swing程序设计中,需要把多个单选按钮添加到按钮组中,当用户选中某哥单选按钮时,按钮组中的其他单选按钮将不能被同时选中

创建一个JRadioButton对象需要使用JRadioButton类的构造方法。JRadioButton类常用的构造方法如下:

public JRadioButton()//创建一个未被选中,文本违背定义的,具有指定图标的单选按钮
public JRadioButton(Icon icon)//创建一个违背选中的。文本违背选设定的,具有指定图标的单选按钮
public JRadioButton(Icon icon ,boolean selected)
//创建一个具有指定图标。选择状态,但文本未被选定的单选按钮
public JRadioButton(String text)//创建一个具有指定文本,单位本选定的单选按钮
public JRadioButton(String  text , Icon icon)//创建一个具有指定的文本,指定图标,但未被选中的单选按钮
public JRadioButton(Stirng text,Icon icon ,boolean selected)//创建一个具有指定文本,指定图标和选择状态的单选按钮

如下代码所示:

import javax.swing.ButtonGroup;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JRadioButton;

public class RadioButtonTest extends JFrame {
	public RadioButtonTest(){
	setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
	setTitle("单选按钮的使用");
	setBounds(100,100,240,120);
	getContentPane().setLayout(null);//设置绝对布局
	JLabel lblNewLabel = new JLabel("请选择性别");
	lblNewLabel.setBounds(5,5,120,15);
	getContentPane().add(lblNewLabel);
	JRadioButton rbtnNormal = new JRadioButton("楠");
	rbtnNormal.setSelected(true);
	rbtnNormal.setBounds(40,30,75,22);
	getContentPane().add(rbtnNormal);
	JRadioButton rbthPwd = new JRadioButton("女");
	rbthPwd.setBounds(120,30,75,22);
	getContentPane().add(rbthPwd);
	ButtonGroup group =new ButtonGroup();//创建按钮组 把交互买哪般中的单选按钮添加到按钮组中
	}
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		RadioButtonTest frame =new RadioButtonTest();//创建窗体对象
		frame.setVisible(true);//使窗体可见
	}

}

 代码图以及允许结果图如下:

 18.6.3JCheckBox复选框

复选框组件由JCeckBox对象标识,与单选按钮不同的时,窗体中的复选框可以被选中多个这是因为每一个复选框“被选中”和"不被选中"两种状态:

public JCeckBox();创建一个文本,图标未被设定为默认未被选中的复选框
public JCeckBox(Icon icon,Boolean checked)创建一个具有指定图标的,指定初始时释放被选中,但图标违背社厅复选框
public JCeckBox(String text Boolean checked);创建一个具有指定文本,指定初始时释放被选中,但图标设定的复选框

使用代码如下:

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class CheckBoxTest extends JFrame{
	public CheckBoxTest() {
		setBounds(100,100,170,110);//窗口坐标和大小
		setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
		Container c=getContentPane();//获取主容器
		c.setLayout(new FlowLayout());//容器使用流布局
		JCheckBox c1=new JCheckBox("1");//创建复选框
		JCheckBox c2=new JCheckBox("2");
		JCheckBox c3=new JCheckBox("3");
		c.add(c1);//添加复选框
		c.add(c2);
		c.add(c3);
		JButton btn=new JButton("打印");//添加打印按钮
		btn.addActionListener(new ActionListener() {//打印按钮动作时间
			public void actionPerformed(ActionEvent e) {
		System.out.println(c1.getText()+"按钮选中状态"+c1.isSelected());
		System.out.println(c2.getText()+"按钮选中状态"+c2.isSelected());
		System.out.println(c3.getText()+"按钮选中状态"+c3.isSelected());
				
			}
		});
		c.add(btn);
		setVisible(true);//容器添加了打印按钮
	}
	public static void main(String[] args) {
	new	CheckBoxTest();

	}

}

代码图以及允许结果图如下:

18.7列表组件 

Swing中提供两种列表组件,分别是下拉列表框与列表框。下拉列表框与列表框都是带有一系列列表组件,用户可以从中选择需要列表项,列表框较下拉列表框更直观,他将所有的列表向罗列在俩表中,但是,下拉列表框比较列表框更为便捷,美观,他将所有列表项隐藏起来,当用户选用其中列表向才会显现出来

18.7.1JcomboBox第一次使用下拉列表框,会感觉Swing中下拉列表框与Windows系统中下拉列表框有一些相似,实质上两种并不完全相同,因为Swing中下来列表框不仅可以供用户从中选择,也提供了编辑列表项的功能  如下所示:

public JComboBox(ComboBoxModel dataModel)//创建一个JComboBox类是java.Swing.JCmboBox类的子类
public JComboBox(Object[]arrayData)//创建一个包含数组中的元素的JComboBox对象
public JComboBox(Vector vector)//创建一个包含指定Vector对象中的元素的JComboBox对象

使用方法如下:


import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class JComboBoxText extends JFrame {
	public JComboBoxText() {
		setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		setTitle("下拉列表框的使用");
		setBounds(100,100,317,147);
		getContentPane().setLayout(null);//设置绝对布局
		JLabel lblNewlabel=new JLabel("请选择证件:");
		lblNewlabel.setBounds(28,14,80,15);
		getContentPane().add(lblNewlabel);
		JComboBox<String>comboBox=new JComboBox<String>();//创建一个下来列表框
		comboBox.setBounds(110,11,80,21);//设置坐标
		comboBox.addItem("身份证");//为下来列表中添加项
		comboBox.addItem("军人证");
		comboBox.addItem("学生证");
		comboBox.addItem("工作证");
		comboBox.setEditable(true);
		getContentPane().add(comboBox);//将下拉列表添加到容器中
		JLabel IblResult=new JLabel("");
		IblResult.setBounds(0,57,146,15);
		getContentPane().add(IblResult);
		JButton btnNewButton=new JButton("确定");
		btnNewButton.setBounds(200,10,67,23);
		getContentPane().add(btnNewButton);
		
		btnNewButton.addActionListener(new ActionListener() {//为按钮添加监听事件
			@Override
			public void actionPerformed(ActionEvent e) {
				IblResult.setText("您选择的是:"+comboBox.getSelectedItem());
			}
		});
		
	}
	public static void main(String[] args) {
		JComboBoxText frame=new JComboBoxText();//创建窗体对象
		frame.setVisible(true);
	}
	

}

 代码图以及允许结果图:

 18.8文本组件

文本组件在开发Swing程序过程中经常被用到,尤其是文本框组件和密码框组件,使用文本组件可以轻松的操作单行文字,多行文字口令字段等文本内容

18.8.1JTextField文本框

文本框组件由JFextField对象表示JTextField类的常用构造方法如下:

public JTextField();创建一个文本未被指定的文本框
public JTextField(String text);创建一个指定文本的文本框
public JTextField(int fieldwidth);创建一个只当列宽的文本框
public JTextField(String text,int fieldwidth);创建以恶给指定为呢本列宽的文本框
public JTextField(Document docModel,String text,int fieldwidth);
//创建一个定制文本模型,文本内容和列宽的文本框 

 以下代码讲解使用方法:

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;

public class JTextFieldTest extends JFrame{

	public JTextFieldTest() {
		Container c=getContentPane();//获取窗体工期
		c.setLayout(new FlowLayout());
		JTextField jt=new JTextField("请点击清除按钮");//设定文本框初始值
		jt.setColumns(20);//设置文本框长度
		jt.setFont(new Font("宋体",Font.PLAIN,20));//设置字体
		JButton jb=new JButton("清除");
		jt.addActionListener(new ActionListener() {//为文本框添加回车事件
			public void actionPerformed(ActionEvent e) {//
				jt.setText("触发事件");//设置文本框中的值
			}
		});
		jt.addActionListener(new ActionListener() {//为按钮添加时间
			public void actionPerformed(ActionEvent e) {
System.out.println(jt.getText());//输出当前文本框的值
				jt.setText("");//将文本框置空
				jt.requestFocus();//焦点回到文本框
			}
		});
		c.add(jt);//窗体容器添加文本框
		c.add(jb);//窗体添加按钮
		setBounds(100,100,250,110);
		setVisible(true);
		setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
	}
	public static void main(String[] args) {
		new JTextFieldTest();
	}

}

 代码图以及允许结果图如下:

18.8.2JPasswordField密码框

密码框组件由JPasswordField对象表示,其作用十八用户输入的字符串以某种符号进行加密类的常用构造方法如下JPasswordField类的构造方法如下:

public JPasswordField();创建一个文本未被指定的密码框
public JPasswordField(String text);创建一个指定的密码框
public JPasswordField(int fieldwidth);创建一个指定列宽的密码框
public JPasswordField(String text,int fieldwidth);创建个只当文本和列宽的密码框
public JPasswordField(Document docModel,String text,int fieldWidth);//创建一个指定文本模型和列宽的密码框

18.8.3JTextArea文本域

文本与组键JTextArea对象表示,起作用是接受用户多行文本输入,类的常用构造方法

JTextArea

public JTextArea();创建一个文本违背指定的文本域
public JTextArea(String tsxt);//创建一个指定文本的文本域
public JTextArea(int rows ,int columns);创建一个指定行高和列宽,但文本未被指定的文本域
public JTextArea(Docunment doc);//创建一个指定文档模型的文本域
public JTextArea(Document doc ,String Text ,int rows, intcolumns);创建一个指定文档母校,文本内容以及行高和列狂的文本域

主要的使用方法 如下例题所示:

import java.awt.Container;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JTextArea;
import javax.swing.WindowConstants;

public class JTextAreaTest  extends JFrame {
	public JTextAreaTest() {
		setSize(200,100);//定义文本域长宽
		setTitle("定义自动换行的文本域");
		setDefaultCloseOperation(WindowConstants.DISPOSE_ON_CLOSE);
		Container cp =getContentPane();//获得窗体容器
		//创建一个文本内容为"为文本域"行高和列宽均为6的文本域
		JTextArea jt =new JTextArea("文本域",6,6);
		jt.setLineWrap(true);//可以自动换行
		cp.add(jt);
		setVisible(true);
	}
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		new JTextAreaTest();
	}

}

 代码如图以及运行结果如下所示

 18.9表格组件

Swing表格JTable对象表示 其作用是把数据以表格的形式显示给用户

18.9.1创建表格

JTable类除了提供了默认的构造方法外,还提供了被用于显示二维数组中的元素的构造方法如下所示

JTable(Object[][] rowDate,Object[]columnNames)
rowDate//存储表格数据的二维数组
cilumnNames;//存储表格列明的一维数组

主要的使用方法如下所示:


import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import javax.swing.table.*;
public class SortingTable extends JFrame {
private static final long serialVersionUID=1L;

	public static void main(String[] args) {
		SortingTable frame=new SortingTable();
		frame.setVisible(true);
	}
public SortingTable() {
	setTitle("表格模型与表格");
	setBounds(100,100,240,150);
	setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
	JScrollPane scrollPane=new JScrollPane();
	getContentPane().add(scrollPane,BorderLayout.CENTER);
	String[]columnNames= {"A","B"};//定义表格列名数组
	String[][]tableValues= {{"A1","B1"},{"A2","B2"},{"A3","B3"}};
	//定义表格数据数组
	DefaultTableModel tableModel=new DefaultTableModel(tableValues,columnNames);
	//创建指定列明和数据的表格
	JTable table=new JTable(tableModel);
	//创建显示表格的滚动面板
	table.setRowSorter(new TableRowSorter<>(tableModel));
	//将滚动面板添加到边界布局的中
	scrollPane.setViewportView(table);
	
}
}

 代码图以及运行结果图如下:

18.9.2DefultTableModel表格数据模型

Swing使用TableModel接口定义了一个表格模型 AbstactTableModel抽象类实现了TableModel接口的大部分方法

public int getTowCount();
public intgetCikumnCount();
public Object getValueAt(int rowIndex,intcolumnIndex)

为了实现表格模型创建表格的功能,Swing提供了表格模型,即DefaultTableModel类继承了AbstractTableMode抽象类且显示了上述3个抽象方法类提供了常DefaultTableModel用构造方法

以下例题所示使用方法:


import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import javax.swing.table.*;
public class SortingTable extends JFrame {
private static final long serialVersionUID=1L;

	public static void main(String[] args) {
		SortingTable frame=new SortingTable();
		frame.setVisible(true);
	}
public SortingTable() {
	setTitle("表格模型与表格");
	setBounds(100,100,240,150);
	setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
	JScrollPane scrollPane=new JScrollPane();
	getContentPane().add(scrollPane,BorderLayout.CENTER);
	String[]columnNames= {"A","B"};//定义表格列名数组
	String[][]tableValues= {{"A1","B1"},{"A2","B2"},{"A3","B3"}};
	//定义表格数据数组
	DefaultTableModel tableModel=new DefaultTableModel(tableValues,columnNames);
	//创建指定列明和数据的表格
	JTable table=new JTable(tableModel);
	//创建显示表格的滚动面板
	table.setRowSorter(new TableRowSorter<>(tableModel));
	//将滚动面板添加到边界布局的中
	scrollPane.setViewportView(table);
}
}

 代码图以及运行结果图如下所示:

18.9.3维护表模型

表格中的数据内容要予以维护,如果使用getValueAt()方法获得表格中的某一俄国单元格的值,使用addRow()方法向表格中添加新的行,使用setValueAt()方法修改表格中的某一个单元格的值removeRow()方法从表格中删除指定行等

以下例题使用了对表格内容进行增删改查如下所示:

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JScrollPane;
import javax.swing.JTable;
import javax.swing.JTextField;
import javax.swing.ListSelectionModel;
import javax.swing.table.DefaultTableModel;
import javax.swing.table.TableRowSorter;

public class AddAndDeleteDemo extends JFrame{
	private DefaultTableModel tableModel;
	private JTable table;
	private JTextField aTextField;
	private JTextField bTextField;
	public static void main(String[] args) {
		AddAndDeleteDemo frame =new AddAndDeleteDemo();
		frame.setVisible(true);
	}
	public AddAndDeleteDemo() {
		setTitle("维护表格模型");
		setBounds(100,100,520,200);
		setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		final JScrollPane scrollPane =new JScrollPane();
		getContentPane().add(scrollPane,BorderLayout.CENTER);
		String[] columnNames= {"A","B"};
		//定义表格数据数组
		String[][] tableValues= {{"A1","B1"},{"A2","B2"},{"A3","B3"}};
		//创建指定表格列明和表格数据的表格模型
		tableModel =new DefaultTableModel(tableValues,columnNames);
		table =new JTable(tableModel);
		table.setRowSorter(new TableRowSorter<>(tableModel));
		//设置表格的原则模式为单选
		table.setSelectionMode(ListSelectionModel.SINGLE_INTERVAL_SELECTION);
		//为表格添加鼠标事件监听器
		table.addMouseListener(new MouseAdapter(){
			public void mouseClicked(MouseEvent e) {
				int selectedRow= table.getSelectedRow();
				//从表格模型中获得指定单元格的值
				Object oa =tableModel.getValueAt(selectedRow, 0);
				//从表格模型中获得指定单元格的值
				Object ob =tableModel.getValueAt(selectedRow, 1);
				aTextField.setText(oa.toString());
				bTextField.setText(ob.toString());
			}
		});
		scrollPane.setViewportView(table);
		JPanel panel = new JPanel();
		getContentPane().add(panel,BorderLayout.SOUTH);
		panel.add(new JLabel("A:"));
		aTextField =new JTextField("A14",10);
		panel.add(aTextField);
		panel.add(new JLabel("B:"));
		bTextField=new JTextField("B4",10);
		panel.add(bTextField);
		JButton addButton =new JButton("添加");
		addButton.addActionListener(new ActionListener(){
			public void actionPerformed(ActionEvent e) {
			String[] rowValues = {aTextField.getText(),
					bTextField.getText()};
			tableModel.addRow(rowValues);
			int rowCount =table.getRowCount()+1;
			aTextField.setText("A"+rowCount);
			bTextField.setText("B"+rowCount);
			}
			});
		panel.add(addButton);
		JButton updButton=new JButton("修改");
		updButton.addActionListener(new ActionListener() {
			public void actionPerformed(ActionEvent e) {
				int selectedRow =table.getSelectedRow();
				if(selectedRow !=-1) {
					//修改表格模型中的指定值
					tableModel.setValueAt(aTextField.getText(), selectedRow, 0);
					//修改表格模型中的指定值
					tableModel.setValueAt(aTextField.getText(), selectedRow, 1);
				}
			}
		});
		panel.add(updButton);
		JButton delButton =new JButton("删除");
		delButton.addActionListener(new ActionListener() {
			public void  actionPerformed(ActionEvent e) {
				int selecedRow=table.getSelectedRow();
				if(selecedRow !=-1)
					tableModel.removeRow(selecedRow);
			}
		});
		panel.add(delButton);
	}
		
	}

代码图以及运行结果图如下:

 18.10ActionEvent动作事件

动作时间(ActionEvent)监听器是Swing中比较常用的事件监听器 很多组件的动作都会使用它监听,如下三种

相关定义实现方式相关定义实现方式
事件名ActionEvent添加监听方法addAtionListener()
事件源JButton,Jlist,STextField等组件删除监听方法reniveActuibListener()
监听接口ActionListener

下面单击按钮事件例子来说明动作时间监听器,当用户单击按钮时,将触发动作事件 如下立体所示:

代码如下:


import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.*;
public class SimpleEvent extends JFrame {
	private JButton jb=new JButton("我是按钮,点击我");
	public SimpleEvent() {
		setLayout(null);
		setSize(200,100);
		setDefaultCloseOperation(WindowConstants.DISPOSE_ON_CLOSE);
		Container cp=getContentPane();
		cp.add(jb);
		jb.setBounds(10,10,150,30);
		jb.addActionListener(new jbAction());
	
		setVisible(true);
				}
	class jbAction implements ActionListener{
		public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
			jb.setText("我被点击了");
		}
	}
	public static void main(String[] args) {
		new SimpleEvent();
	}

}

 代码图以及运行结果图如下:

18.10.2KeyEvent键盘事件

当想文本框中输入内容是,将发生键盘事件,keyEvent类赋值捕获键盘事件,而可以通过为组件添加实现KeyListener接口的监听器类里处理相印的键盘事件  如下三种抽象方法 

public inteface KeyListener extends ExventListener{

public  void ketTyped(KeyEvent e)//发生击键事件时被触发
public  void ketPressed(KeyEvent  e)//案件被按下按时触发
public void keyReleased(KeyEvent  e)}//按键被释放时触发

如下例题所示:

textField = new JTextField();
		textField.addKeyListener(new KeyAdapter() { // 文本框添加键盘事件的监听
		char word;
		@Override
		public void keyPressed(KeyEvent e) { // 按键被按下时被触发
		word = e.getKeyChar();// 获取按下键表示的字符
		for (int i = 0; i < btns.size(); i++) {// 遍历存储按键ID的ArrayList集合
		// 判断按键是否与遍历到的按键的文本相同
		if (String.valueOf(word).equalsIgnoreCase(btns.get(i).getText())) {
		btns.get(i).setBackground(green);// 将指定按键颜色设置为绿色
		}
		}
		}
		@Override
		public void keyReleased(KeyEvent e) { // 按键被释放时被触发
		word = e.getKeyChar();// 获取释放键表示的字符
		for (int i = 0; i < btns.size(); i++) {// 遍历存储按键ID的ArrayList集合
		// 判断按键是否与遍历到的按键的文本相同
		if (String.valueOf(word).equalsIgnoreCase(btns.get(i).getText())) {
		btns.get(i).setBackground(white);// 将指定按键颜色设置为白色
		}
		}
		}
		});
		panel.add(textField, BorderLayout.CENTER);
		textField.setColumns(10);
		}
		}

代码图以及运行结果图如下:

 18.10.3MouseEvent鼠标事件

所有组件都能发生鼠标事件MouseEvent类赋值捕捉鼠标事件,可以通过为组件添加了MouseListener接口的监听器类来处理像相应的鼠标事件   如下所示:

public inerfacce MouseListener extendx EventListener{
public void mouseEntered(NouseEvent e);//光标一如组件时被触发
public void mousePressed(NouseEvent e)//光标案件被按下触发
public void mouseReleased(NouseEvent e)//鼠标案件被释放时触发
public void mouseClicke(NouseEvent e)//发生单击事件时被触发
public void mouseExited(NouseEvent e)//光标溢出组件时被触发
}

如下例题所示:


import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;

public class MouseEventDemo extends JFrame { // 继承窗体类JFrame

	public static void main(String args[]) {
		MouseEventDemo frame = new MouseEventDemo();
		frame.setVisible(true); // 设置窗体可见,默认为不可见
	}

	/**
	 * 判断按下的鼠标键,并输出相应提示
	 * 
	 * @param e 鼠标事件
	 */
	private void mouseOper(MouseEvent e) {
		int i = e.getButton();
		if(i==MouseEvent.BUTTON1)
		System.out.println("按下的时鼠标左键");
		else if(i==MouseEvent.BUTTON2)
		System.out.println("按下的时鼠标滚轮");
		else if(i==MouseEvent.BUTTON3)
		System.out.println("按下的时鼠标右键");
	}

	public MouseEventDemo() {
		super(); // 继承父类的构造方法
		setTitle("鼠标事件示例"); // 设置窗体的标题
		setBounds(100, 100, 500, 375); // 设置窗体的显示位置及大小
		// 设置窗体关闭按钮的动作为退出
		setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

		final JLabel label = new JLabel();
		label.addMouseListener(new MouseListener() {
			@Override
			public void mouseEntered(MouseEvent e) {
				
				System.out.println("光标移入组件");
			}
		
			

			@Override
			public void mousePressed(MouseEvent e) {
				System.out.println("鼠标按键被按下");
				mouseOper(e);
			}

			@Override
			public void mouseReleased(MouseEvent e) {
				System.out.println("鼠标按键被释放");
				mouseOper(e);
			}

			@Override
			public void mouseClicked(MouseEvent e) {
				System.out.println("单击了鼠标按键");
				mouseOper(e);
				int clickCount=e.getClickCount();
				System.out.println("单机次数为"+clickCount+"下");
			}

			@Override
			public void mouseExited(MouseEvent e) {
				System.out.println("光标移出组件");
				
			}
		
		});
		getContentPane().add(label, BorderLayout.CENTER);
	}

}

代码图以及运行结果图:

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1192405.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

ISP算法——UVNR

ISP算法——UVNR 概念简介 UVNR也就是经过CSC只有在YUV域对UV两个色域进行降噪&#xff0c;在有些方案里也叫CNR&#xff08;chroma noise reduction&#xff09;。主要就是在YUV域针对彩燥进行特殊处理的一系列算法。 关于噪声产生的原因在前面关于降噪的文章和视频中已经做…

latex cite命令、款式

UTS SEDE 的 latex 模板 [1,2] 用 biblatex&#xff0c;默认用的引用格式是 ieee。然而 Research Foundation 的 literature review 这个作业要用 APA 7&#xff0c;想在保留 biblatex 的情况下区分有括号和无括号两种引用格式&#xff0c;即 [3] 中 \citet、\citep 的分别。 …

OSG交互:选中场景模型并高亮显示

1、目的 可以在osg视图中选中指定模型实体,并高亮显示。共分为两种,一种鼠标点选,一种框选。 2、鼠标点选 2.1 功能说明 生成两组对象,一组cow对象可以被选中,另一组robot不能被选中;点击cow对象被选中高亮,点击robot被选中不高亮;点击空白处,弹出“select nothing!…

rocketMq消息堆积处理方式

消息堆积常见于以下几种情况&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;新上线的消费者功能有BUG&#xff0c;消息无法被消费。 &#xff08;2&#xff09;消费者实例宕机或因网络问题暂时无法同Broker建立连接。 &#xff08;3&#xff09;生产者短时间内推送大量消息至Broker…

PTA_乙级_1096

Q1&#xff1a;因数 在数学中&#xff0c;一个数的因数是能够整除该数的整数。换句话说&#xff0c;如果我们将一个数 a 除以另一个整数 b 而得到整数商&#xff0c;那么 b 就是 a 的因数。以下是一些例子&#xff1a; 1.因数的定义&#xff1a; 如果整数 b 可以被整数 a 整除&…

IP行业API助力于网络分析和数据挖掘

引言 在当今数字化时代&#xff0c;数据成为了企业、科研机构和政府决策者的重要资源&#xff0c;而IP行业API则成为了数据分析及挖掘的工具之一。IP行业API是一种能够查询IP地址所属的行业分类信息的应用程序接口&#xff0c;它能够提供在网络分析、用户行为分析及大数据挖掘…

奇异矩阵、非奇异矩阵

对于一个方阵A&#xff1a; 如果A的行列式等于0&#xff0c;称矩阵A为奇异矩阵如果A的行列式不等于0&#xff0c;称A 非奇异矩阵 也就是说&#xff0c;对于方阵A&#xff0c;如果它是满秩的&#xff0c;即它的秩等于矩阵的阶数&#xff0c;就是非奇异矩阵&#xff1b;如果秩小…

MS2358:96KHz、24bit 音频 ADC

MS2358 是带有采样速率 8kHz-96kHz 的立体声音频模数 转换器&#xff0c;适合于面向消费者的专业音频系统。 MS2358 通过使用增强型双位 Δ - ∑ 技术来实现其高精度 的特点。 MS2358 支持单端的模拟输入&#xff0c;所以不需要外部器 件&#xff0c;非常适合用于像 …

【无标题(PC+WAP)花卉租赁盆栽绿植类pbootcms站模板

(PCWAP)花卉租赁盆栽绿植类pbootcms网站模板 PbootCMS内核开发的网站模板&#xff0c;该模板适用于盆栽绿植网站等企业&#xff0c;当然其他行业也可以做&#xff0c;只需要把文字图片换成其他行业的即可&#xff1b; PCWAP&#xff0c;同一个后台&#xff0c;数据即时同步&…

【iOS开发】iOS App的加固保护原理:使用ipaguard混淆加固

​ 摘要 在开发iOS应用时&#xff0c;保护应用程序的安全是非常重要的。本文将介绍一种使用ipaguard混淆加固的方法来保护iOS应用的安全。通过字符串混淆、类名和方法名混淆、程序结构混淆加密以及反调试、反注入等主动保护策略&#xff0c;可以有效地保护应用程序的安全性。 …

远程运维如何更高效的远程管理?向日葵的这几项功能会帮到你

具备一定规模的企业&#xff0c;其IT运维需求普遍会面临设备数量众多、难以统一高效管理、始终存在安全敞口等问题&#xff0c;尤其是针对分部广泛的无人值守设备时&#xff0c;更是如此。 举一个简单的例子&#xff0c;一台位于商圈的无人值守可互动广告机设备&#xff0c;所…

怎么设置代理IP进行网络爬取呢?代理访问网络如何设置?

在如今网络爬虫广泛应用的年代&#xff0c;很多时候我们都会遇到需要使用代理IP进行网络爬取的情况。代理IP可以帮助我们隐藏真实的IP地址&#xff0c;从而保护我们的隐私和安全。那么&#xff0c;怎么设置代理IP进行网络爬取呢&#xff1f;代理访问网络如何设置&#xff1f;下…

腾讯云3年540,买其他服务器的都是韭菜!

你是否曾经为选择一款合适的云服务器而烦恼&#xff1f;市场上的云服务器品牌繁多&#xff0c;价格各异&#xff0c;如何才能找到一款性价比高&#xff0c;又适合自己的服务器呢&#xff1f;今天&#xff0c;我要给大家介绍一款腾讯云服务器&#xff0c;3年只需540元&#xff0…

viple进阶4:打印空心三角形

题目&#xff1a;根据用户输入的行数n打印空心三角形&#xff0c;下图分别为n3、n4、n5和n10的效果图 第一步&#xff1a;观察效果图 输入的行数为3&#xff0c;打印结果就有3行&#xff1b;输入的行数为4&#xff0c;则打印结果就有4行&#xff1b;以此类推&#xff0c;输入的…

LED显示屏像素技术

LED显示屏的像素技术是LED显示屏的核心技术之一&#xff0c;它决定了显示屏的清晰度、亮度和色彩表现。以下是一些常见的LED显示屏像素技术&#xff1a; 直插式LED显示屏像素技术&#xff1a;该技术采用LED灯珠直接插入到电路板上的方式&#xff0c;通过电路板上的电路连接实现…

Linux——手把手教你解决sudo指令无法使用的问题

解决sudo指令无法使用的问题 1. 为什么不能使用 sudo指令能够使某一条指令拥有root权限&#xff0c;即以root权限去执行 例如&#xff1a; sudo ls -l //就是以root权限查看当前目录里的内容但是&#xff0c;如果是新创建的普通账户&#xff0c;一般来说一开始是不能执行s…

React向组件内部动态传入带内容的结构--props

children props&#xff1a;通过组件标签体传入结构 <A><B>xxx</B> </A> {this.props.children}render props&#xff1a;通过组件标签属性传入结构&#xff0c;一般用render函数属性 <A render{data> <C data{data}></C>}></…

递归和递推

文章目录 数楼梯题目描述输入格式输出格式样例 #1样例输入 #1样例输出 #1 提示 [NOIP2002 普及组] 过河卒题目描述输入格式输出格式样例 #1样例输入 #1样例输出 #1 提示 [NOIP2003 普及组] 栈题目背景题目描述输入格式输出格式样例 #1样例输入 #1样例输出 #1 提示 数楼梯 题目…

匹配不同应用场景,玩转HyperBDR的两种同步模式!

HyperBDR云容灾是万博智云打造的云原生业务级别容灾工具&#xff0c;实现20云的自动化对接&#xff0c;适配云上、云下、云间多种场景容灾&#xff0c;尤其在容灾上云的场景上&#xff0c;由于大幅节约了容灾过程中的计算资源&#xff0c;以更普惠的方案打造云容灾新场景&#…

使用 Redis 实现生成分布式全局唯一ID(使用SpringBoot环境实现)

目录 一、前言二、如何通过Redis设计一个分布式全局唯一ID生成工具2.1、使用 Redis 计数器实现2.2、使用 Redis Hash结构实现 三、通过代码实现分布式全局唯一ID工具3.1、编写获取工具3.2、测试获取工具 四、总结 一、前言 在很多项目中生成类似订单编号、用户编号等有唯一性数…