第18章 Swing 程序设计

news2024/12/24 10:27:51

概述

String包的层次结构和继承关系如下 

常用的Swing组件如下表

Swing常用窗体 
JFrame 窗体


JFrame 类的常用构造方法包括以下两种形式:

public JFrame():创建一个初始不可见、没有标题的窗体。
public JFrame(String title):创建一个不可见、具有标题的窗体。
例如,创建一个不可见、具有标题的窗体,关键代码如下:

JFrame jf = new JFrame(“登录系统”);

Container container = jf.getContentPane();

在创建窗体后,先调用getContentPaneO方法将窗体转换为容器,再调用addO方法或者removeO方法向容器中添加组件或者删除容器中的组件。向容器中添加按钮,关键代码如下:

JButton okBtn= new JButton(“确定“)

container.add(okBtn);

删除容器中的按钮,关键代码如下:

container.remove(okBtn);

创建窗体后,要对窗体进行设置,如设置窗体的位置、大小、是否可见等。JFrame 类提供的相应方法可实现上述设置操作,具体如下:

  • setBounds(int x, int y, int width, int leight):设置窗体左上角在屏幕中的坐标为(x,y),窗体的宽度为width,窗体的高度为height。
  • setLocation(int x,int y):设置窗体左上角在屏幕中的坐标为(x,y)。
  • setSize(int width, int height):设置窗体的宽度为width,高度为height。
  • setVisibale(boolean b):设置窗体是否可见。b为true时,表示可见;b为false时,表示不可见。setDefaultCloseOperation(int operation):设置窗体的关闭方式,默认值为DISPOSE_ON_CLOSE 

Java 语言提供了多种窗体的关闭方式,常用的有4种,如表18.2所示。

例题18.1

import java.awt.*;			//导入AWT包
import javax.swing.*;		//导入Swing包
public class JFreamTest {
	public static void main(String args[]) {		//主方法
		JFrame jf=new JFrame();						//创建窗体对象
		jf.setTitle("创建一个JFream 窗体");				//设置窗体标题
		Container container=jf.getContentPane();	//获取主容器
		JLabel jl=new JLabel("这是一个JLrame 窗体");		//一个文本标签
		jl.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);	//使标签上的文字居中
		container.add(jl);				//将标签添加到主容器中
		jf.setSize(300, 150);			//设置窗体宽高
		jf.setLocation(320,240);		//设置窗体在屏幕中出现的位置
		jf.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);	//关闭窗体则停止程序
		jf.setVisible(true);			//让窗体展示出来
		}
}//例题18.1

运行结果如下:

JDialog 对话框 

JDialog 类常用的构造方法如下:

  • public JDialogO:创建一个没有标题和父窗体的对话框。
  • public JDialog(Frame f):创建一个没有标题,但指定父窗体的对话框。
  • public JDialog(Frame f, boolean model):创建一个没有标题,但指定父窗体和模式的对话框。如果model为true,那么弹出对话框后,用户无法操作父窗体。
  • public JDialog(Frame f, String title):创建一个指定标题和父窗体的对话框.。
  • public JDialog(Frame f, String title, boolean model):创建一个指定标题、父窗体和模式的对话框。

例题18.2

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
 
class MyJDialog extends JDialog{					//自定义对话框类,继承 JDialog
	public MyJDialog(MyFrame frame) {
		//调用各类构造方法,第一个参数是父窗口,第二个参数是窗体标题,第三个参数表示阻塞父窗体
		super(frame,"第一个JDialog窗体",true);
		Container container	=getContentPane();
		container.add(new JLabel("这是一个对话框"));		//在容器中添加标签
		setBounds(120,120,100,100);					//设置对话框窗体再桌面显示的坐标和大小
		}
	}
public class MyFrame extends JFrame {			//自定义窗体类,继承JFrame
public MyFrame(){								//窗体的构造方法
	Container container	=getContentPane();		//获得窗体主容器
	container.setLayout(null); 					//容器使用绝对布局
	JButton bl=new JButton("弹出对话框");			//创建一个按钮
	bl.setBounds(10,10,100,21);					//定义按钮在容器中的坐标和大小
	bl.addActionListener(new ActionListener() {	//为按钮添加单击事件
		public void actionPerformed(ActionEvent e) {	//单击事件触发的方法
			MyJDialog dialog = new MyJDialog(MyFrame.this);	//创建MyJDialog对话框
			dialog.setVisible(true);					//使对话框可见
		}
	});
	container.add(bl);		//将按钮添加到容器中
	setSize(200,200);		//窗体的宽高
	setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);	//关闭窗体则停止程序
	setVisible(true);		//使窗体可见
}
 
	public static void main(String[] args) {
		new MyFrame();
	}
 
}//例题18.2

运行结果如下: 

JOptionPane 小型对话框

JOptionPane提供了4种创建对话框的方法,如下:

下面分别介绍这4种对话框的外观样式和使用方法

 1.自定义对话框

参数说明如下:

  • parentComponent:指明对话框在哪个窗体上显示,如果传入具体的窗体对象,对话框会在该窗体居中位置显示,如果传入null则在屏幕中间弹出对话框。
  • message:提示的信息。
  • title:对话框的标题。
  • optionType:指定可用于对话框的选项的整数:DEFAULT_OPTION、YES NO_OPTION.YES NO_CANCEL_OPTION 或 OK_CANCEL_OPTION。
  • messageType:指定消息种类的整数,主要用于确定来自可插入外观的图标ERRORMESSAGE、INFORMATION_MESSAGE、WARNING_MESSAGE、QUESTION_MESSAGE 或 PLAIN_MESSAGE。
  • icon:在对话框中显示的图标。
  • options:指示用户可能选择的对象组成的数组。如果对象是组件,则可以正确呈现,非String对象使用其toString方法呈现;如果此参数为null,则由外观确定选项。
  • initialValue:表示对话框的默认选择的对象,只有在使用options 时才有意义,可以为null。

例题18.3

import javax.swing.Icon;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JOptionPane;//例题18.3
 
public class Demo{
	public static void main(String[] args){
		Object o[] ={ new JButton("是的"),new JButton("再想想")};		//按钮对象的Object数组
		Icon icon = new ImageIcon("src/pic.png");					//获取图标对象
		JOptionPane.showOptionDialog(null,
				"你做好准备了吗?",
				"注意了!",
				JOptionPane.DEFAULT_OPTION,
				JOptionPane.DEFAULT_OPTION,
				icon, o, null);
	}
}	
 

运行结果如下:

2.确认框 

  • 调出带有选项 Yes、No 和Cancel的对话框;标题为 Select an Option。

static int showConfirmDialog(Component parentComponent, Object message)

  • 调出一个由optionType参数确定其中选项数的对话框。

static int showConfirmDialog(Component parentComponent, Object message, String title, int optionType)

  • 调用一个由optionType参数确定其中选项数的对话框,messageType参数确定要显示的图标。

static int showConfirmDialog(Component parentComponent,

        Object message,

        String title,

        int optionType,

        int messageType)

  • 调出一个带有指定图标的对话框,其中的选项数由optionType 参数确定。

static int showConfirmDialog(Component parentComponent,

        Object message,

        String title,

        int optionType,

        int messageType,

        Icon icon)

例题18.4

 
import javax.swing.JOptionPane;
 
public class Demo{//例题18.4
	public static void main(String[] args){
		int answer = JOptionPane.showConfirmDialog(null,
				"确定离开吗?",
				"标题",
				JOptionPane.YES_NO_CANCEL_OPTION);
	}
}

运行结果如下:

3.输入框

输入框已经封装好了一套外观样式,弹出后要求用户在文本框中输入文本,用户完成输入操作后,输入框可以返回用户输入的结果。创建输入框的方法有以下几种重载形式:

  • 显示请求用户输入内容的问题消息对话框,它以parentComponent为父级。

static String showlnputDialog(Component parentComponent, Object message)

  • 显示请求用户输入内容的问题消息对话框,它以parentComponent为父级。

static String showlnputDialog(Component parentComponent, Object message, Object initialSelectionValue)

  • 显示请求用户输入内容的对话框,它以parentComponent为父级,该对话框的标题为title,消息类型为messageType。

static String showlnputDialog(Component parentComponent, Object message, String title, int messageType)

  • 提示用户在可以指定初始选择、可能选择及其他所有选项的模块化的对话框中输入内容。

static Object showInputDialog(Component parentComponent,

                Object message,

                String title,

                int messageType,

                Icon icon,

                Objectü selectionValues,

                Object initialSelectionValue)

  • 显示请求用户输入的问题消息对话框。

static String showInputDialog(Object message)

  • 显示请求用户输入的问题消息对话框,它带有已初始化为initialSelectionValue的输入值。

static String showInputDialog(Object message, Object initialSelectionValue)

例题18.5

 
import javax.swing.JOptionPane;
 
public class Demo{
	public static void main(String[] args){
		String name = JOptionPane.showInputDialog(null,"请输入您的名字");
	}
}//例题18.5

运行结果如下:

4.通知框 

创建通知框方法有以下几种重载形式:

  • 调出标题为Message的信息消息对话框。

static void showMessageDialog(Component parentComponent, Object message)

  • 调出对话框,它显示使用由messageType 参数确定的默认图标的message。

static void showMessageDialog(Component parentComponent,

                Object message,

                String title,

                int messageType)

  • 调出一个显示信息的对话框,为其指定了所有参数。

static void showMessageDialog(Component parentComponent,

                Object message,

                String title,

                int messageType,

                Icon icon)

例题18.6

 
import javax.swing.JOptionPane;
 
public class Demo{
	public static void main(String[] args){
		JOptionPane.showMessageDialog(null, 
				"您与服务器断开连接",
				"发生错误",
				JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
	}
}//例题18.6

运行结果如下:

常用布局管理器 

null绝对布局

例题18.7

import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class AbsolutePosition extends JFrame{//例题18.7
	public AbsolutePosition(){
		setTitle("本窗体使用绝对布局");		//窗体标题
		setLayout(null);				//使用null布局
		setBounds(0, 0, 300, 150);		//设置窗体的坐标与宽高
		Container c = getContentPane(); //获取主容器
		JButton b1=new JButton("按钮1");  //创建按钮
		JButton b2= new JButton("按钮2");
		b1.setBounds(10, 30, 80, 30);		//设置按钮的位置与大小
		b2.setBounds(60, 70, 100, 20);
		c.add(b1);							//将按钮添加到容器中
		c.add(b2);
		setVisible(true);					//使窗体可见
		setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);//关闭窗体则停止程序
	}
	public static void main(String[] args) {
		new AbsolutePosition();
	}
}
 

运行结果如下:

FlowLayout 流布局管理器

FlowLayout类具有以下常用的构造方法:

  • public FlowLayout()。
  • public FlowLayout(int alignment)。
  • public FlowLayout(int alignment,int horizGap,int vertGap)。

例题18.8

import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class FlowLayoutPosition extends JFrame {
	public FlowLayoutPosition(){
		setTitle("本窗体使用流布局管理器");		//设置窗体标题
		Container c = getContentPane();
		//窗体使用流布局,组件右对齐,组件之间的水平间隔为 10 像素,垂直间隔为 10像素
		setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.RIGHT,10, 10));
		for (int i= 0;i< 10; i++){		//在容器中循环添加10个按钮
			c.add(new JButton("button" + i));
		}
			setSize(300,200);			//设置窗体大小
			setDefaultCloseOperation(WindowConstants.DISPOSE_ON_CLOSE); //关闭窗体则停止程序
			setVisible(true);			//设置窗体可见
	}
	public static void main(String[] args){
		new FlowLayoutPosition();
	}
}//例题18.8

运行结果如下:

BorderLayout 边界布局管理器 

addo方法被用于实现向容器中添加组件的功能,它可以设置组件的摆放位置。addO方法常用的语

法格式如下:

public void add(Component comp, Object constraints)

  • comp:被添加的组件。
  • constraints:被添加组件的布局约束对象。

例题18.9

import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class BorderLayoutPosition extends JFrame{
	public BorderLayoutPosition(){
		setTitle("这个窗体使用边界布局管理器");
		Container c = getContentPane();		//获取主容器
		setLayout(new BorderLayout());		//容器使用边界布局
		JButton centerBtn = new JButton("中");
		JButton northBtn = new JButton("北");
		JButton southBtn= new JButton("南");
		JButton westBtn = new JButton("西");
		JButton eastBtn = new JButton("东");
		c.add(centerBtn, BorderLayout.CENTER);		//中部添加按钮
		c.add(northBtn, BorderLayout.NORTH);		//北部添加按钮
		c.add(southBtn, BorderLayout.SOUTH);		//南部添加按钮
		c.add(westBtn, BorderLayout.WEST);			//西部添加按钮
		c.add(eastBtn, BorderLayout.EAST);			//东部添加按钮
		setSize(350, 200);							//设置窗体大小
		setVisible(true);							//设置窗体可见
		setDefaultCloseOperation(WindowConstants.DISPOSE_ON_CLOSE);			//关闭窗体则停止程序
	}
		public static void main(String[] args){
				new BorderLayoutPosition();
		}
}//例题18.9		
 
			
 
 

运行及如果如下:

 

GridLayout 网络布局管理器

网格布局管理器主要有以下两个常用的构造方法:

  • public GridLayout(int rows, int columns)。
  • public GridLayout(int rows, int columns, int horizGap, int vertGap)。

其中,参数rows 和columns分别代表网格的行数和列数,这两个参数只允许有一个参数可以为0,被用于表示一行或一列可以排列任意多个组件;参数horizGap和vertGap分别代表网格之间的水平间距和垂直间距。

例题18.10

import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class GridLayoutPosition extends JFrame{
	public GridLayoutPosition(){
			Container c = getContentPane();
			//设置容器使用网格布局管理器,设置7行3列的网格。组件间水平间距为5像素,垂直间距为5像素
			setLayout(new GridLayout(7, 3, 5, 5));
			for (int i=0;i<20; i++){
				c.add(new JButton("button"+i));			//循环添加按钮
			}
			setSize(300, 300);
			setTitle("这是一个使用网格布局管理器的窗体");
			setVisible(true);
			setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
		}
			public static void main(String[] args){
				new GridLayoutPosition();
			}
		}//例题18.10

运行结果如下:

常用面板 

JPanel  面板

JPanel面板必须在窗体容器中使用,无法脱离窗体显示

例题18.11

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Container;
import java.awt.GridLayout;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.BorderFactory;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.WindowConstants;
 
public class JPaneITest extends JFrame{
	public JPaneITest(){
		Container c = getContentPane();
		//将整个容器设置为2行2列的网格布局,组件水平间隔10像素,垂直间隔10像素
		c.setLayout(new GridLayout(2, 2, 10, 10));
		//初始化一个面板,此面板使用1行4列的网格布局,组件水平间隔10像素,垂直间隔10像素
		JPanel p1= new JPanel(new GridLayout(1, 4, 10, 10));
		//初始化一个面板,此面板使用边界布局
		JPanel p2 = new JPanel(new BorderLayout());
		//初始化一个面板,此面板使用1行2列的网格布局,组件水平间隔10像素,垂直间隔10像素
		JPanel p3 = new JPanel(new GridLayout(1, 2, 10, 10));
		//初始化一个面板,此面板使用2行1列的网格布局,组件水平间隔10像素,垂直间隔10像素
		JPanel p4 = new JPanel(new GridLayout(2, 1, 10, 10));
		//给每个面板都添加边框和标题,使用BorderFactory工厂类生成带标题的边框对象
		p1.setBorder(BorderFactory.createTitledBorder("面板 1"));
		p2.setBorder(BorderFactory.createTitledBorder("面板 2"));
		p3.setBorder(BorderFactory.createTitledBorder("面板 3"));
		p4.setBorder(BorderFactory.createTitledBorder("面板 4"));
		//向面板1中添加按钮
		p1.add(new JButton("b1"));
		p1.add(new JButton("b1"));
		p1.add(new JButton("b1"));
		p1.add(new JButton("b1"));
		//向面板2中添加按钮
		p2.add(new JButton("b2"), BorderLayout.WEST);
		p2.add(new JButton("b2"), BorderLayout.EAST);
		p2.add(new JButton("b2"), BorderLayout.NORTH);
		p2.add(new JButton("b2"), BorderLayout.SOUTH);
		p2.add(new JButton("b2"), BorderLayout.CENTER);
		//向面板3中添加按钮
		p3.add(new JButton("b3"));
		p3.add(new JButton("b3"));
		//向面板4中添加按钮
		p4.add(new JButton("b4"));
		p4.add(new JButton("b4"));
		//向容器中添加面板
		c.add(p1);
		c.add(p2);
		c.add(p3);
		c.add(p4);
		setTitle("在这个窗体中使用了面板");
		setSize(500, 300);											//窗体宽高
		setDefaultCloseOperation(WindowConstants.DISPOSE_ON_CLOSE); //关闭动作
	}
	public static void main(String[] args){
		JPaneITest test = new JPaneITest();
		test.setVisible(true);
	}
}//例题18.11
				
 
				
 

运行结果如下:

JScrollPane 滚动面板 

JScrollPane 滚动面板 不能使用布局管理器,且只能容纳一个组件

 例题18.12

import java.awt.Container;
 
import javax.swing.*;
 
public class JScrollPaneTest extends JFrame{
	public JScrollPaneTest() {
		Container c	=getContentPane();			//获取主容器
		JTextArea ta = new JTextArea(20,50);
		JScrollPane sp =new JScrollPane(ta);
		c.add(sp);								//将该面板添加到主容器中
		setTitle("带滚动条的文字编译器");
		setSize(40,200);
		setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
	}
 
	public static void main(String[] args) {
		JScrollPaneTest test= new JScrollPaneTest();
		test.setVisible(true);
	}
 
}//例题18.12

运行结果如下:

文字标签组件与图标

JLable 标签

  • JLabel类常用的构造方法如下:
  • public JLabel0:创建一个不带图标或文本的标签。
  • public JLabel(Icon icon):创建一个带图标的标签。
  • public JLabel(Icon icon, int aligment):创建一个带图标的标签,并设置图标的水平对齐方式。
  • public JLabel(String text, int aligment):创建一个带文本的标签,并设置文本的水平对齐方式。
  • public JLabel(String text, Icon icon, int aligment):创建一个带文本和图标的JLabel对象,并设置文本和图标的水平对齐方式

例题18.13

import java.awt.Container;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.WindowConstants;
 
public class JLableITest extends JFrame{
	public JLableITest(){
		Container container = getContentPane();
		JLabel jI= new JLabel("这是一个 JFrame 窗体");					//创建标签
		container.add(jI);											//将标签添加到容器中
		setSize(200, 100);											//设置窗体大小
		setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);	//设置窗体关闭模式
		setVisible(true);											//使窗体可见
	}
public static void main(String args[]){
	new JLableITest();
	}
}//例题18.13
 
 
 
 
 

 
 

运行结果如下:

图标的使用

 在Swing 程序设计中,图标经常被添加到标签、按钮等组件,使用javax.swing.Imagelcon类可以依据现有的图片创建图标。ImageIcon类实现了Icon接口,它有多个构造方法,常用的如下:

  • public ImagelconO:创建一个 Imagelcon 对象,创建 ImageIcon对象后,使用其调用 setImage(Image image)方法设置图片。
  • public Imagelcon(Image image):依据现有的图片创建图标。
  • public ImageIcon(URL url):依据现有图片的路径创建图标。

例题18.14

import java.awt.*;
import java.net.URL;
import javax.swing.*;
 
public class MyImageIcon extends JFrame{
	public MyImageIcon() {
		Container container = getContentPane();
		JLabel jl = new JLabel("这是一个JLabel 窗体");					//创建标签
		URL url =MyImageIcon.class.getResource("pic.png");			//获取图片所在的URL
		Icon icon = new ImageIcon(url);		//获取图片的Icon对象
		jl.setIcon(icon);		//为标签设置图片
		jl.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);			//设置文字放置在标签中间
		jl.setOpaque(true);		//设置标签为不透明状态
		container.add(jl);		//将标签添加到容器中
		setSize(300,200);		//设置窗体大小
		setVisible(true);		//使窗体可见
		setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);	//关闭窗体则停止程序
	}
 
	public static void main(String[] args) {
		new MyImageIcon();
 
	}
 
}//例题18.14

运行结果如下:

按钮组件 

JButton 按钮

Swing 按钮由JButton对象表示,JButton常用的构造方法如下:

  • public JButtonO:创建一个不带文本或图标的按钮。
  • public JButton(String text):创建一个带文本的按钮。
  • public JButton(Icon icon):创建一个带图标的按钮。
  • public JButton(String text, Icon icon):创建一个带文本和图标的按钮。

创建JButon 对象后,如果要对JButton 对象进行设置,那么可以使用JButton类提供的方法。

JButton 类的常用方法及其说明如表18.6所示:

例题18.15

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class JButtonTest extends JFrame {
	public JButtonTest(){
		Icon icon = new ImageIcon("src/pic.jpg");			//获取图片文件
		setLayout(new GridLayout(3, 2, 5, 5));				//设置网格布局管理器
		Container c = getContentPane();						//获取主容器
		JButton btn[]=new JButton[6];						//创建按钮数组
		for (int i= 0; i< btn.length; i++){
			btn[i]= new JButton();							//实例化数组中的对象
			c.add(btn[i]);									//将按钮添加到容器中
		}
		btn[0].setText("不可用");
		btn[0].setEnabled(false);							//设置按钮不可用
		btn[1].setText("有背景色");
		btn[1].setBackground(Color.YELLOW);
		btn[2].setText("无边框");
		btn[2].setBorderPainted(false);						//设置按钮边框不显示
		btn[3].setText("有边框");
		btn[3].setBorder(BorderFactory.createLineBorder(Color.RED));	//添加红色线型边框
		btn[4].setIcon(icon);								//为按钮设置图标
		btn[4].setToolTipText("图片按钮");						//设置鼠标悬停时提示的文字
		btn[5].setText("可点击");
		btn[5].addActionListener(new ActionListener(){		//为按钮添加监听事件
		public void actionPerformed(ActionEvent e){
			JOptionPane.showMessageDialog(JButtonTest.this,"点击按钮");	//出确认对话框
			}
		});
		setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
		setVisible(true);
		setTitle("创建不同样式的按钮");
		setBounds(100, 100, 400,200);
	}
		public static void main(String[] args){
			new JButtonTest();
		}
}//例题18.15

运行结果如下:

JRadinButton 单选按钮 

1.单选按钮

创建JRadioButton 对象需要使用JRadioButton 类的构造方法。JRadioButton类常用的构造方法如下:

  • public JRadioButton():创建一个未被选中、文本未被设定的单选按钮。
  • public JRadioButton(Icon icon):创建一个未被选中、文本未被设定,但具有指定图标的单选按钮。
  • public JRadioButton(Icon icon, boolean selected):创建一个具有指定图标、选择状态,但文本区未被设定的单选按钮。
  • public JRadioButton(String text):创建一个具有指定文本,但未被选中的单选按钮。
  • public JRadioButton(String text, Icon icon):创建一个具有指定文本、指定图标,但未被选中的
  • 单选按钮。
  • public JRadioButton(String text, Icon icon, boolean selected):创建一个具有指定的文本、指定图标和选择状态的单选按钮。

根据上述构造方法的相关介绍,不难发现,单选按钮的图标、文本和选择状态等属性能够被同时设定。例如,使用JRadioButton 类的构造方法创建一个文本为“选项 A”的单选按钮,关键代码如下:

JRadioButton rbtn = new JRadioButton("选项 A");

2.按钮组

Swing 按钮组由 ButtonGroup对象表示,多个单选按钮被添加到按钮组后,能够实现“选项有多个,

但只能选中一个”的效果。ButtonGroup 对象被创建后,可以使用addO方法把多个单选按钮添加到

ButtonGroup对象中。

例题18.16

import javax.swing.*;
public class RadioButtonTest extends JFrame {
	public RadioButtonTest() {
		setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		setTitle("单选按钮的使用");
		setBounds(100, 100, 240, 120);
		getContentPane().setLayout(null);
		JLabel IblNewLabel= new JLabel("请选择性别:");
		IblNewLabel.setBounds(5, 5, 120, 15);
		getContentPane().add(IblNewLabel);
		JRadioButton rbtnNormal = new JRadioButton("男");
		rbtnNormal.setSelected(true);
		rbtnNormal.setBounds(40, 30, 75, 22);
		getContentPane().add(rbtnNormal);
		JRadioButton rbtnPwd = new JRadioButton("女");
		rbtnPwd.setBounds(120, 30, 75, 22);
		getContentPane().add(rbtnPwd);
		ButtonGroup group = new ButtonGroup();//创建按钮组,把交互面板中的单选按钮添加到按钮组中
		group.add(rbtnNormal);
		group.add(rbtnPwd);
	}
	public static void main(String[] args){
		RadioButtonTest frame = new RadioButtonTest();		//创建窗体对象
		frame.setVisible(true);								//使窗体可见
	}
}//例题18.16

运行结果如下:

JCheckBox 复选框 

JCheckBox的常用构造方法如下:

  • public JCheckBox():创建一个文本、图标未被设定且默认未被选中的复选框。
  • public JCheckBox(Icon icon, Boolean checked):创建一个具有指定图标、指定初始时是否被选中,但文本未被设定的复选框。
  • public JCheckBox(String text, Boolean checked):创建一个具有指定文本、指定初始时是否被选中,但图标未被设定的复选框

例题18.17

import java.awt.Container;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
 
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JCheckBox;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.WindowConstants;
import javax.swing.event.AncestorListener;
 
public class CheckBoxTest extends JFrame{
	public CheckBoxTest() {
		setBounds(100,100,170,110);					//床楼大小和坐标
		setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
		Container c	=getContentPane();				//获取主容器
		c.setLayout(new FlowLayout());				//容器使用流布局
		JCheckBox c1 =new JCheckBox("1");			//创建复选框
		JCheckBox c2 =new JCheckBox("2");
		JCheckBox c3 =new JCheckBox("3");
		c.add(c1);									//容器添加复选框
		c.add(c2);
		c.add(c3);
		JButton btn = new JButton("打印");			//创建“打印”按钮
		btn.addActionListener(new ActionListener() {	//“打印”按钮动作事件
			public void actionPerformed(ActionEvent e) {
				System.out.println(c1.getText()+"按钮选中状态:"+c1.isSelected());
				System.out.println(c2.getText()+"按钮选中状态:"+c2.isSelected());
				System.out.println(c3.getText()+"按钮选中状态:"+c3.isSelected());
			}
		});
		c.add(btn);			//容器添加“打印”按钮
		setVisible(true);
			
	}
 
	public static void main(String[] args) {
		new CheckBoxTest();
 
	}
 
}//例题18.17

运行结果如下:

选中复选框后运行结果如下:

列表组件 

JComboBox 下拉列表框

JComboBox 类的常用构造方法如下:

  • public JComboBox(ComboBoxModeldataModel):创建一个 JComboBox对象,下拉列表中的列表项使用ComboBoxModel中的列表项,ComboBoxModel 是一个用于组合框的数据模型。
  • public JComboBox(Object[]arrayData):创建一个包含指定数组中的元素的JComboBox对象。
  • public JComboBox(Vector vector):创建一个包含指定 Vector 对象中的元素的JComboBox 对象.Voetor对象中的元素可以通过整数索引进行访问,而且 Vector 对象中的元素可以根据需求被添加或者移除。

JComboBox类的常用方法及其说明如表18.7所示。

例题18.18

import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class JComboBoxTest extends JFrame{
	public JComboBoxTest() {
		setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		setTitle("下拉列表框的使用");
		setBounds(100, 100, 317,147);
		getContentPane().setLayout(null);							//设置绝对布局
		JLabel IbINewLabel= new JLabel("请选择证件:");					//设置坐标
		IbINewLabel.setBounds(28, 14, 80, 15);						//为下拉列表中添加项
		getContentPane().add(IbINewLabel);
		JComboBox<String> comboBox = new JComboBox<String>();		//创建一个下拉列表框
		comboBox.setBounds(110, 11, 80,21);
		comboBox.addItem("军人证");
		comboBox.addItem("身份证");
		comboBox.addItem("学生证");
		comboBox.addItem("工作证");
		comboBox.setEditable(true);
		getContentPane().add(comboBox);								//将下拉列表添加到容器中
		JLabel IblResult = new JLabel("");
		IblResult.setBounds(0, 57, 146, 15);
		getContentPane().add(IblResult);
		JButton btnNewButton= new JButton("确定");
		btnNewButton.setBounds(200,10, 67, 23);
		getContentPane().add(btnNewButton);
		btnNewButton.addActionListener(new ActionListener() {		//为按钮添加监听事件
			@Override
			public void actionPerformed(ActionEvent argo){
				//获取下拉列表中的选中项
				IblResult.setText("您选择的是:"+comboBox.getSelectedItem());
			}
		});
	}
	public static void main(String[] args){
		JComboBoxTest frame = new JComboBoxTest();					//创建窗体对象
		frame.setVisible(true);										//使窗体可见
	}
}//例题18.18

运行结果如下:

JList 列表框 

JList类的常用构造方法如下:

  • public void JList():创建一个空的JList对象。
  • public void JList(Object[] listData):创建一个显示指定数组中的元素的JList对象。
  • public void JList(Vector listData):创建一个显示指定 Vector 中的元素的JList对象。
  • public void JList(ListModel dataModel):创建一个显示指定的非 null模型的元素的JList对象。

例题18.19

import java.awt.Container;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class JListTest extends JFrame {
	public JListTest(){
		Container cp = getContentPane();		//获取窗体主容器
		cp.setLayout(null);//容器使用绝对布局
		//创建字符串数组,保存列表中的数据
		String[] contents ={"列表 1","列表 2","列表 3","列表 4","列表 5","列表6"};
		JList<String> jl = new JList<>(contents);	//创建列表框,并将字符串数组作为构造参数
		JScrollPane js = new JScrollPane(jl);		//将列表框放入滚动面板
		js.setBounds(10, 10, 100, 109);				//设没定滚动面板的坐标和大小
		cp.add(js);
		JTextArea area = new JTextArea();			//创建文本域	
		JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(area);		//将文本域放入滚动面板
		scrollPane.setBounds(118, 10, 73, 80);
		cp.add(scrollPane);
		JButton btnNewButton=new JButton("确认");		//创建"确认"按钮
		btnNewButton.setBounds(120,96, 71, 23);		//设定按钮的坐标和大小
		cp.add(btnNewButton);
		btnNewButton.addActionListener(new ActionListener() {	添加按钮事件
			public void actionPerformed(ActionEvent e) {
				//获取列表中选中的元素,返回java.util.List类型
				java.util.List<String> values = jl.getSelectedValuesList();
				area.setText("");					//清空文本域
					for (String value : values){
						area.append(value + "n");	//在文本域循环追加列表框中选中的值
					}
			}
		});
		setTitle("在这个窗体中使用了列表框");
		setSize(217,167);
		setVisible(true);
		setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
	}
		public static void main(String args[]) {
			new JListTest();
		}
}//例题18.19

 运行结果如下:

文本组件 

JTextField文本框

文本框组件由JTextField对象表示。JTextField类的常用构造方法如下:

  • public JTextFieldO:创建一个文本未被指定的文本框。
  • public JTextField(String text):创建一个指定文本的文本框。
  • public JTextField(int fieldwidth):创建一个指定列宽的文本框。
  • public JTextField(String text, int fieldwidth):创建一个指定文本和列宽的文本框。
  • public JTextField(Document docModel, String text, int fieldWidth):创建一个指定文本模型、本内容和列宽的文本框。

如果要为一个文本未被指定的文本框设置文本内容,那么需要使用 setTextO方法。setText0方法的语法如下:

public void setText(String t)

其中,t表示文本框要显示的文本内容。

例题18.20

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
 
public class JTextFieldText extends JFrame{
	public JTextFieldText() {
		Container c	=getContentPane();					//获取窗体主容器
		c.setLayout(new FlowLayout());
		JTextField jt = new JTextField("请点击清除按钮");		//设定文本框初始值
		jt.setColumns(20);								//设置文本框长度
		jt.setFont(new Font("宋体",Font.PLAIN,20));		//设置字体
		JButton jb = new JButton("清除");
		jt.addActionListener(new ActionListener() {		//为文本框添加回车事件
			public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
				jt.setText("触发事件");					//设置文本框中的值
			}
		});
		jb.addActionListener(new ActionListener() {		//为按钮添加事件
			public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
				System.out.println(jt.getText());		//输出当前文本框的值
				jt.setText("");							//将文本框置空
				jt.requestFocus();						//焦点回到文本框
			}
		});
		c.add(jt);										//窗体容器添加文本框
		c.add(jb);										//窗体添加按钮
		setBounds(100,100,250,110);
		setVisible(true);
		setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
	}
 
	public static void main(String[] args) {
		new JTextFieldText();
 
	}
 
}//例题18.20

运行结果如下:

JPasswordField 密码框

密码框组件由JPasswordField对象表示,其作用是把用户输入的字符串以某种符号进行加密。JPasswordField类的常用构造方法如下:

  • public JPasswordFieldO:创建一个文本未被指定的密码框。
  • public JPasswordFiled(String text):创建一个指定文本的密码框。
  • public JPasswordField(int fieldwidth):创建一个指定列宽的密码框。
  • public JPasswordField(String text, int fieldwidth):创建一个指定文本和列宽的密码框。
  • public JPasswordField(Document docModel, String text, int fieldWidth):创建一个指定文本模型和列宽的密码框。

JPasswordField 类提供了setEchoCharO方法,这个方法被用于改变密码框的回显字符。setEchoCharO方法的语法如下:

public void setEchoChar(char c)

其中,c表示密码框要显示的回显字符

JTextArea 文本域

文本城组件曲 JTextArea 对象表示,其作用是接受用户的多行文本输入。JTextArea类的常用构造方法如下:

  •  patie TextArea0:创建一个文本未被指定的文本域。
  • publie NTtextArea(String text):创建一个指定文本的文本域。
  • pabic leatAesfint rows,int columns):创建一个指定行高和列宽,但文本未被指定的文本域。
  • public JTextArea(Document doc): 创建一个指定文档模型的文本域。
  • public JTextArea(Document doc,String Text,int rows,int columns):创建内容以及行高和列宽的文本域。

例题18.21

import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class JTextAreaTest extends JFrame {
	public JTextAreaTest(){
		setSize(200,100);
		setTitle("定义自动换行的文本域");
		setDefaultCloseOperation(WindowConstants.DISPOSE_ON_CLOSE);
		Container cp = getContentPane();			//获取窗体主容器
		//创建一个文本内容为“文本域”、行高和列宽均为6的文本域
		JTextArea jt = new JTextArea("文本域",6,6);
		jt.setLineWrap(true);						//可以自动换行
		cp.add(jt);
		setVisible(true);
	}
		public static void main(String[] args) {
			new JTextAreaTest();
		}
	}//例题18.21

运行结果如下:

表格组件

创建表格

JTable 类除提供了默认的构造方法外,还提供了被用于显示二维数组中的元素的构造方法,这个

构造方法的语法如下:

JTable(Object[][] rowData, Objectl columnNames)

  • rowData:存储表格数据的二维数组。
  • columnNames:存储表格列名的一维数组。

例题18.22

import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class JTableDemo extends JFrame {
	public static void main(String args[]) {
		JTableDemo frame = new JTableDemo();
		frame.setVisible(true);
	}
	public JTableDemo(){
		setTitle("创建可以滚动的表格");
		setBounds(100, 100, 240, 150);
		setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		String[] columnNames = {"A","B"};				//定义表格列名数组
		//定义表格数据数组
		String[][] tableValues = {{"A1","B1"},{"A2","B2"},{"A3","B3"},
				{"A4","B4"}, {"A5", "B5"}};
		//创建指定列名和数据的表格
		JTable table = new JTable(tableValues, columnNames);
		//创建显示表格的滚动面板
		JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(table);
		//将滚动面板添加到边界布局的中间
		getContentPane().add(scrollPane, BorderLayout.CENTER);
	}
}//例题18.22

运行结果如下:

DefaultTableModel 表格数据模型


Swing 使用 TableModel 接口定义了一个表格模型,AbstractTableModel 抽象类实现了 TableModel接口的大部分方法,只有以下3个抽象方法没有实现:

  • public int getRowCountO);
  • public int getColumnCountO);
  • public Object getValueAt(int rowIndex, int columnIndex);

为了实现使用表格模型创建表格的功能,Swing 提供了表格模型类,即DefaultTableModel类。DefaultTableModel 类继承了 AbstractTableModel 抽象类且实现了上述3个抽象方法。DefaultTableModel类提供的常用构造方法如表18.8所示

例题18.23

import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import javax.swing.table.*;
public class SortingTable extends JFrame {
	private static final long seriaIVersionUID= 1L;
	public static void main(String args[]){
		SortingTable frame = new SortingTable();
		frame.setVisible(true);
	}
	public SortingTable(){
		setTitle("表格模型与表格");
		setBounds(100, 100, 240, 150);
		setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		JScrollPane scrollPane = new JScrollPane();
		getContentPane().add(scrollPane, BorderLayout.CENTER);
		String[] columnNames = {"A","B"};					//定义表格列名数组
		//定义表格数据数组
		String[][] tableValues = {{"A1","B1"}, {"A2","B2"}, {"A3","B3"}};
		//创建指定表格列名和表格数据的表格模型
		DefaultTableModel tableModel = new DefaultTableModel(tableValues,columnNames);
		JTable table = new JTable(tableModel);
		table.setRowSorter(new TableRowSorter<>(tableModel));
		scrollPane.setViewportView(table);
	}
}//例题18.23

运行结果如下:

维护表格模型 

例题18.24

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import javax.swing.table.*;//例题18.24
public class AddAndDeleteDemo extends JFrame{
 
	private DefaultTableModel tableModel;
	private JTable table;
	private JTextField aTextField;
	private JTextField bTextField;
	public static void main(String args[]){
		AddAndDeleteDemo frame = new AddAndDeleteDemo();
		frame.setVisible(true);
	}
	public AddAndDeleteDemo(){
		setTitle("维护表格模型");
		setBounds(100, 100, 520, 200);
		setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		final JScrollPane scrollPane = new JScrollPane();
		getContentPane().add(scrollPane, BorderLayout.CENTER);
		String[] columnNames = {"A","B"};		//定义表格列名数组
		//定义表格数据数组
		String[][] tableValues = {{"A1","B1"}, {"A2","B2"},{"A3","B3"}};
		//创建指定表格列名和表格数据的表格模型
		tableModel = new DefaultTableModel(tableValues,columnNames);
		table = new JTable(tableModel);		//创建指定表格模型的表格
		table.setRowSorter(new TableRowSorter<>(tableModel));	//设置表格的排序器
		//设置表格的选择模式为单选
		table.setSelectionMode(ListSelectionModel.SINGLE_SELECTION);
		//为表格添加鼠标事件监听器
		table.addMouseListener(new MouseAdapter(){
		public void mouseClicked(MouseEvent e) {	//发生了单击事件
		int selectedRow = table.getSelectedRow();	//获得被选中行的索引
		//从表格模型中获得指定单元格的值
		Object oa = tableModel.getValueAt(selectedRow, 0);
		//从表格模型中获得指定单元格的值
		Object ob = tableModel.getValueAt(selectedRow, 1);
		aTextField.setText(oa.toString());		//将值赋值给文本框
		bTextField.setText(ob.toString());		//将值赋值给文本框
		}
		});
		scrollPane.setViewportView(table);
		JPanel panel = new JPanel();
		getContentPane().add(panel, BorderLayout.SOUTH);
		panel.add(new JLabel("A:"));
		aTextField = new JTextField("A4", 10);
		panel.add(aTextField);
		panel.add(new JLabel("B:"));
		bTextField = new JTextField("B4", 10);
		panel.add(bTextField);
		JButton addButton = new JButton("添加");
		addButton.addActionListener(new ActionListener(){
		public void actionPerformed(ActionEvent e){
			String[] rowValues = {aTextField.getText(),
				bTextField.getText()};		//创建表格行数组
			tableModel.addRow(rowValues);	//向表格模型中添加一行
			int rowCount = table.getRowCount()+ 1;
			aTextField.setText("A"+ rowCount);
			bTextField.setText("B"+ rowCount);
			}
		});
		panel.add(addButton);
		JButton updButton = new JButton("修改");
		updButton.addActionListener(new ActionListener(){
			public void actionPerformed(ActionEvent e){
				int selectedRow = table.getSelectedRow();		//获得被选中行的索引
				if (selectedRow !=-1){							//判断是否存在被选中行
					//修改表格模型中的指定值
					tableModel.setValueAt(aTextField.getText(), selectedRow, 0);
					//修改表格模型中的指定值
					tableModel.setValueAt(bTextField.getText(), selectedRow, 1);
				}
			}
		});				
		panel.add(updButton);
		JButton delButton = new JButton("删除");
		delButton.addActionListener(new ActionListener() {
			public void actionPerformed(ActionEvent e){
				int selectedRow = table.getSelectedRow();		//获得被选中行的索引
				if (selectedRow !=-1);							//判断是否存在被选中行
					tableModel.removeRow(selectedRow);			//从表格模型中删除指定行
			    }
		});
		panel.add(delButton);
	}
}
 
		
		

运行结果如下:

事件监听器 

ActionEvent 动作事件

动作时间()ActionEvent监听器是Swing中比较常用的事件监听器,很多组件的动作都会使用它监听,例如按钮被单击等。

例题18.25

import java.awt.Container;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
 
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.WindowConstants;
 
public class SimpleEvent extends JFrame{
	private JButton jb = new JButton("我是按钮,点击我");
	
	public SimpleEvent() {
		setLayout(null);
		setSize(200,100);
		setDefaultCloseOperation(WindowConstants.DISPOSE_ON_CLOSE);
		Container cp=getContentPane();
		cp.add(jb);
		jb.setBounds(10,10,150,30);
		jb.addActionListener(new jbAction());
		setVisible(true);
		
	}
	class jbAction implements ActionListener{
		public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
			jb.setText("我被点击了");
		}
	}
	public static void main(String[] args) {
		new SimpleEvent();
 
	}
 
}//例题18.25

运行结果如下:

KeyEvent 键盘事件

 
当向文本框中输入内容时,将发生键盘事件。KeyEvent类负责捕获键盘事件,可以通过为组件添加实现了KeyListener接口的监听器类来处理相应的键盘事件。
KeyListener接口共有三个抽象方法,分别在发生击键事件(按下并释放键)、按键被按下(手指按下键但不松开)和按键被释放(手指从按下的键松开)时被触发,具体如下:

public interface KeyListener extends EventListener {

        public void keyTyped(KeyEvent e);                //发生击键事件时被触发

        public void keyPressed(KeyEvent e);              //按键被按下时被触发

        public void keyReleased(KeyEvent e);                //按键被释放时被触发

 KeyEvent常用方法如下:

例题18.26

 
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.EventQueue;
 
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.border.EmptyBorder;
import java.awt.Color;
import java.awt.Component;
 
import javax.swing.JButton;
import java.awt.Font;
import javax.swing.SwingConstants;
import javax.swing.border.TitledBorder;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.util.ArrayList;
 
import javax.swing.JTextField;
 
// 虚拟键盘(键盘的按下与释放)
 
public class KeyBoard extends JFrame { // 创建“键盘”类继承JFrame
	// 声明窗体中的成员组件
	private JPanel contentPane;
	private JTextField textField;
	private JButton btnQ;
	private JButton btnW;
	private JButton btnE;
	private JButton btnR;
	private JButton btnT;
	private JButton btnY;
	private JButton btnU;
	private JButton btnI;
	private JButton btnO;
	private JButton btnP;
	private JButton btnA;
	private JButton btnS;
	private JButton btnD;
	private JButton btnF;
	private JButton btnG;
	private JButton btnH;
	private JButton btnJ;
	private JButton btnK;
	private JButton btnL;
	private JButton btnZ;
	private JButton btnX;
	private JButton btnC;
	private JButton btnV;
	private JButton btnB;
	private JButton btnN;
	private JButton btnM;
	Color green = Color.GREEN;// 定义Color对象,用来表示按下键的颜色
	Color white = Color.WHITE;// 定义Color对象,用来表示释放键的颜色
 
	ArrayList<JButton> btns = new ArrayList<JButton>();// 定义一个集合,用来存储所有的按键ID
	// 自定义一个方法,用来将容器中的所有JButton组件添加到集合中
 
	private void addButtons() {
		for (Component cmp : contentPane.getComponents()) {// 遍历面板中的所有组件
			if (cmp instanceof JButton) {// 判断组件的类型是否为JButton类型
				btns.add((JButton) cmp);// 将JButton组件添加到集合中
			}
		}
	}
 
	//主方法
	 
	public static void main(String[] args) {
		EventQueue.invokeLater(new Runnable() { // 使得Runnable中的的run()方法在the system EventQueue的指派线程中被调用
			public void run() {
				try {
					KeyBoard frame = new KeyBoard(); // 创建KeyBoard对象
					frame.setVisible(true); // 使frame可视
					frame.addButtons();// 初始化存储所有按键的集合
				} catch (Exception e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
		});
	}
 
	// 创建JFrame窗体
	 
	public KeyBoard() { // KeyBoard的构造方法
		setTitle("\u865A\u62DF\u952E\u76D8\uFF08\u6A21\u62DF\u952E\u76D8\u7684\u6309\u4E0B\u4E0E\u91CA\u653E\uFF09"); // 设置窗体题目
		setResizable(false); // 不可改变窗体宽高
		setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // 设置窗体关闭的方式
		setBounds(100, 100, 560, 280); // 设置窗体的位置和宽高
		//创建JPanel面板contentPane置于JFrame窗体中,并设置面板的背景色、边距和布局
		 
		contentPane = new JPanel();
		contentPane.setBackground(Color.WHITE);
		contentPane.setBorder(new EmptyBorder(5, 5, 5, 5));
		setContentPane(contentPane);
		contentPane.setLayout(null);
		//创建按钮button置于面板contentPane中,设置按钮的背景色、位置、宽高以及按钮中的字体位置、内容、样式
		btnQ = new JButton("Q");
		btnQ.setBackground(white);
		btnQ.setVerticalAlignment(SwingConstants.TOP);
		btnQ.setHorizontalAlignment(SwingConstants.LEADING);
		btnQ.setFont(new Font("Times New Roman", Font.PLAIN, 14));
		btnQ.setBounds(0, 60, 47, 45);
		contentPane.add(btnQ);
		// 创建按钮button_2置于面板contentPane中,设置按钮的背景色、位置、宽高以及按钮中的字体位置、内容、样式
		 
		btnW = new JButton("W");
		btnW.setBackground(white);
		btnW.setVerticalAlignment(SwingConstants.TOP);
		btnW.setHorizontalAlignment(SwingConstants.LEADING);
		btnW.setFont(new Font("Times New Roman", Font.PLAIN, 14));
		btnW.setBounds(55, 60, 49, 45);
		contentPane.add(btnW);
		// 创建按钮button_3置于面板contentPane中,设置按钮的背景色、位置、宽高以及按钮中的字体位置、内容、样式
		 
		btnE = new JButton("E");
		btnE.setBackground(white);
		btnE.setVerticalAlignment(SwingConstants.TOP);
		btnE.setHorizontalAlignment(SwingConstants.LEADING);
		btnE.setFont(new Font("Times New Roman", Font.PLAIN, 14));
		btnE.setBounds(110, 60, 45, 45);
		contentPane.add(btnE);
		// 创建按钮button_4置于面板contentPane中,设置按钮的背景色、位置、宽高以及按钮中的字体位置、内容、样式
		
		btnR = new JButton("R");
		btnR.setBackground(white);
		btnR.setVerticalAlignment(SwingConstants.TOP);
		btnR.setHorizontalAlignment(SwingConstants.LEADING);
		btnR.setFont(new Font("Times New Roman", Font.PLAIN, 14));
		btnR.setBounds(165, 60, 45, 45);
		contentPane.add(btnR);
		// 创建按钮button_5置于面板contentPane中,设置按钮的背景色、位置、宽高以及按钮中的字体位置、内容、样式
		 
		btnF = new JButton("F");
		btnF.setBackground(white);
		btnF.setVerticalAlignment(SwingConstants.TOP);
		btnF.setHorizontalAlignment(SwingConstants.LEADING);
		btnF.setFont(new Font("Times New Roman", Font.PLAIN, 14));
		btnF.setBounds(195, 125, 45, 45);
		contentPane.add(btnF);
		//创建按钮button_6置于面板contentPane中,设置按钮的背景色、位置、宽高以及按钮中的字体位置、内容、样式
		 
		btnD = new JButton("D");
		btnD.setBackground(white);
		btnD.setVerticalAlignment(SwingConstants.TOP);
		btnD.setHorizontalAlignment(SwingConstants.LEADING);
		btnD.setFont(new Font("Times New Roman", Font.PLAIN, 14));
		btnD.setBounds(137, 125, 45, 45);
		contentPane.add(btnD);
 
		btnT = new JButton("T");
		btnT.setVerticalAlignment(SwingConstants.TOP);
		btnT.setHorizontalAlignment(SwingConstants.LEADING);
		btnT.setFont(new Font("Times New Roman", Font.PLAIN, 14));
		btnT.setBackground(white);
		btnT.setBounds(220, 60, 45, 45);
		contentPane.add(btnT);
 
		btnY = new JButton("Y");
		btnY.setVerticalAlignment(SwingConstants.TOP);
		btnY.setHorizontalAlignment(SwingConstants.LEADING);
		btnY.setFont(new Font("Times New Roman", Font.PLAIN, 14));
		btnY.setBackground(white);
		btnY.setBounds(275, 60, 45, 45);
		contentPane.add(btnY);
 
		btnU = new JButton("U");
		btnU.setVerticalAlignment(SwingConstants.TOP);
		btnU.setHorizontalAlignment(SwingConstants.LEADING);
		btnU.setFont(new Font("Times New Roman", Font.PLAIN, 14));
		btnU.setBackground(white);
		btnU.setBounds(330, 60, 45, 45);
		contentPane.add(btnU);
 
		btnI = new JButton("I");
		btnI.setVerticalAlignment(SwingConstants.TOP);
		btnI.setHorizontalAlignment(SwingConstants.LEADING);
		btnI.setFont(new Font("Times New Roman", Font.PLAIN, 14));
		btnI.setBackground(white);
		btnI.setBounds(385, 60, 45, 45);
		contentPane.add(btnI);
 
		btnO = new JButton("O");
		btnO.setVerticalAlignment(SwingConstants.TOP);
		btnO.setHorizontalAlignment(SwingConstants.LEADING);
		btnO.setFont(new Font("Times New Roman", Font.PLAIN, 14));
		btnO.setBackground(white);
		btnO.setBounds(440, 60, 46, 45);
		contentPane.add(btnO);
 
		btnP = new JButton("P");
		btnP.setVerticalAlignment(SwingConstants.TOP);
		btnP.setHorizontalAlignment(SwingConstants.LEADING);
		btnP.setFont(new Font("Times New Roman", Font.PLAIN, 14));
		btnP.setBackground(white);
		btnP.setBounds(495, 60, 45, 45);
		contentPane.add(btnP);
 
		btnA = new JButton("A");
		btnA.setVerticalAlignment(SwingConstants.TOP);
		btnA.setHorizontalAlignment(SwingConstants.LEADING);
		btnA.setFont(new Font("Times New Roman", Font.PLAIN, 14));
		btnA.setBackground(white);
		btnA.setBounds(23, 125, 45, 45);
		contentPane.add(btnA);
 
		btnS = new JButton("S");
		btnS.setVerticalAlignment(SwingConstants.TOP);
		btnS.setHorizontalAlignment(SwingConstants.LEADING);
		btnS.setFont(new Font("Times New Roman", Font.PLAIN, 14));
		btnS.setBackground(white);
		btnS.setBounds(82, 125, 45, 45);
		contentPane.add(btnS);
 
		btnG = new JButton("G");
		btnG.setVerticalAlignment(SwingConstants.TOP);
		btnG.setHorizontalAlignment(SwingConstants.LEADING);
		btnG.setFont(new Font("Times New Roman", Font.PLAIN, 14));
		btnG.setBackground(white);
		btnG.setBounds(251, 125, 45, 45);
		contentPane.add(btnG);
 
		btnH = new JButton("H");
		btnH.setVerticalAlignment(SwingConstants.TOP);
		btnH.setHorizontalAlignment(SwingConstants.LEADING);
		btnH.setFont(new Font("Times New Roman", Font.PLAIN, 14));
		btnH.setBackground(white);
		btnH.setBounds(306, 125, 45, 45);
		contentPane.add(btnH);
 
		btnJ = new JButton("J");
		btnJ.setVerticalAlignment(SwingConstants.TOP);
		btnJ.setHorizontalAlignment(SwingConstants.LEADING);
		btnJ.setFont(new Font("Times New Roman", Font.PLAIN, 14));
		btnJ.setBackground(white);
		btnJ.setBounds(361, 125, 45, 45);
		contentPane.add(btnJ);
 
		btnK = new JButton("K");
		btnK.setVerticalAlignment(SwingConstants.TOP);
		btnK.setHorizontalAlignment(SwingConstants.LEADING);
		btnK.setFont(new Font("Times New Roman", Font.PLAIN, 14));
		btnK.setBackground(white);
		btnK.setBounds(416, 125, 47, 45);
		contentPane.add(btnK);
 
		btnL = new JButton("L");
		btnL.setVerticalAlignment(SwingConstants.TOP);
		btnL.setHorizontalAlignment(SwingConstants.LEADING);
		btnL.setFont(new Font("Times New Roman", Font.PLAIN, 14));
		btnL.setBackground(white);
		btnL.setBounds(471, 125, 45, 45);
		contentPane.add(btnL);
 
		btnZ = new JButton("Z");
		btnZ.setVerticalAlignment(SwingConstants.TOP);
		btnZ.setHorizontalAlignment(SwingConstants.LEADING);
		btnZ.setFont(new Font("Times New Roman", Font.PLAIN, 14));
		btnZ.setBackground(white);
		btnZ.setBounds(39, 190, 45, 45);
		contentPane.add(btnZ);
 
		btnX = new JButton("X");
		btnX.setVerticalAlignment(SwingConstants.TOP);
		btnX.setHorizontalAlignment(SwingConstants.LEADING);
		btnX.setFont(new Font("Times New Roman", Font.PLAIN, 14));
		btnX.setBackground(white);
		btnX.setBounds(107, 190, 45, 45);
		contentPane.add(btnX);
 
		btnC = new JButton("C");
		btnC.setVerticalAlignment(SwingConstants.TOP);
		btnC.setHorizontalAlignment(SwingConstants.LEADING);
		btnC.setFont(new Font("Times New Roman", Font.PLAIN, 14));
		btnC.setBackground(white);
		btnC.setBounds(178, 190, 45, 45);
		contentPane.add(btnC);
 
		btnV = new JButton("V");
		btnV.setVerticalAlignment(SwingConstants.TOP);
		btnV.setHorizontalAlignment(SwingConstants.LEADING);
		btnV.setFont(new Font("Times New Roman", Font.PLAIN, 14));
		btnV.setBackground(white);
		btnV.setBounds(250, 190, 45, 45);
		contentPane.add(btnV);
 
		btnB = new JButton("B");
		btnB.setVerticalAlignment(SwingConstants.TOP);
		btnB.setHorizontalAlignment(SwingConstants.LEADING);
		btnB.setFont(new Font("Times New Roman", Font.PLAIN, 14));
		btnB.setBackground(white);
		btnB.setBounds(315, 190, 45, 45);
		contentPane.add(btnB);
 
		btnN = new JButton("N");
		btnN.setVerticalAlignment(SwingConstants.TOP);
		btnN.setHorizontalAlignment(SwingConstants.LEADING);
		btnN.setFont(new Font("Times New Roman", Font.PLAIN, 14));
		btnN.setBackground(white);
		btnN.setBounds(382, 190, 47, 45);
		contentPane.add(btnN);
 
		btnM = new JButton("M");
		btnM.setVerticalAlignment(SwingConstants.TOP);
		btnM.setHorizontalAlignment(SwingConstants.LEADING);
		btnM.setFont(new Font("Times New Roman", Font.PLAIN, 14));
		btnM.setBackground(white);
		btnM.setBounds(449, 190, 48, 45);
		contentPane.add(btnM);
		// 创建面板panel置于面板contentPane中,设置面板panel的位置、宽高、TitledBorder、背景色以及布局方式(边界布局)
		 
		JPanel panel = new JPanel();
		panel.setBorder(new TitledBorder(null, "文本显示区", TitledBorder.LEADING, TitledBorder.TOP, null, null));
		panel.setBackground(Color.WHITE);
		panel.setBounds(0, 0, 540, 45);
		contentPane.add(panel);
		panel.setLayout(new BorderLayout(0, 0));
 
		// 创建文本框textField置于面板panel的中间
		 
		textField = new JTextField();
		textField.addKeyListener(new KeyAdapter() { // 文本框添加键盘事件的监听
			char word;
 
			@Override
			public void keyPressed(KeyEvent e) { // 按键被按下时被触发
				word = e.getKeyChar();// 获取按下键表示的字符
				for (int i = 0; i < btns.size(); i++) {// 遍历存储按键ID的ArrayList集合
					// 判断按键是否与遍历到的按键的文本相同
					if (String.valueOf(word).equalsIgnoreCase(btns.get(i).getText())) {
						btns.get(i).setBackground(green);// 将指定按键颜色设置为绿色
					}
				}
			}
 
			@Override
			public void keyReleased(KeyEvent e) { // 按键被释放时被触发
				word = e.getKeyChar();// 获取释放键表示的字符
				for (int i = 0; i < btns.size(); i++) {// 遍历存储按键ID的ArrayList集合
					// 判断按键是否与遍历到的按键的文本相同
					if (String.valueOf(word).equalsIgnoreCase(btns.get(i).getText())) {
						btns.get(i).setBackground(white);// 将指定按键颜色设置为白色
					}
				}
			}
		});
		panel.add(textField, BorderLayout.CENTER);
		textField.setColumns(10);
	}
}
//例题18.26

运行结果如下 :

MouseEvent 鼠标事件 


所有组件都能发生鼠标事件,MouseEvent类负责捕获鼠标事件,可以通过为组件添加实现MouseListener接口的监听器来处理相应的鼠标事件。
MouseListener接口共有5个抽象方法,分别在光标移入或者移出组件、鼠标按键被按下或释放和发生单击事件时被触发。所谓单击事件,就是按键被按下并释放。需要注意的是,如果按键是在移出组件之后才被释放,则不会触发单击事件。MouseListener接口的具体定义如下:

public interface MouseListener extends EventListener {

        public void mouseEntered(MouseEvent e);        //光标移入组件时被触发

        public void mousePressed(MouseEvent e);        //鼠标按键被按下时被触发

        public void mouseReleased(MouseEvent e);      //鼠标按键被释放时被触发

        public void mouseClicked(MouseEvent e);        //发生单击事件时被触发

        public void mouseExited(MouseEvent e);        //光标移出组件时被触发

在上述每个抽象方法中,均传入了MouseEvent类的对象。MouseEvent类中比较常用的方法如表18.11: 

当 需要判断触发此次事件的按键时,可以通过表18.12中的静态常量判断由getButton()方法返回的int型值代表的键。

例题18.27

 
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
 
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
 
public class MouseEventDemo extends JFrame { // 继承窗体类JFrame
 
	public static void main(String args[]) {
		MouseEventDemo frame = new MouseEventDemo();
		frame.setVisible(true); // 设置窗体可见,默认为不可见
	}
 
	/**
	 * 判断按下的鼠标键,并输出相应提示
	 * 
	 * @param e 鼠标事件
	 */
	private void mouseOper(MouseEvent e) {
		int i = e.getButton();
		if(i==MouseEvent.BUTTON1)
			System.out.println("按下的是鼠标左键");
		else if(i==MouseEvent.BUTTON2)
			System.out.println("按下的是鼠标滚轮");
		else if(i==MouseEvent.BUTTON3)
			System.out.println("按下的是鼠标右键");
	}
 
	public MouseEventDemo() {
		super(); // 继承父类的构造方法
		setTitle("鼠标事件示例"); // 设置窗体的标题
		setBounds(100, 100, 500, 375); // 设置窗体的显示位置及大小
		// 设置窗体关闭按钮的动作为退出
		setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
 
		final JLabel label = new JLabel();
		label.addMouseListener(new MouseListener() {
			public void mouseEntered(MouseEvent e) {
				System.out.println("光标移入组件");
			}
			public void mousePressed(MouseEvent e) {
				System.out.print("鼠标按键被按下,");
				mouseOper(e);
			}
			public void mouseReleased(MouseEvent e) {
				System.out.print("鼠标按键被释放,");
				mouseOper(e);
			}
			public void mouseClicked(MouseEvent e) {
				System.out.print("单击了鼠标按键,");
				mouseOper(e);
				int clickCount = e.getClickCount();
				System.out.println("单击次数为"+clickCount+"下");
			}
			public void mouseExited(MouseEvent e) {
				System.out.println("光标移出组件");
			}
		});
		getContentPane().add(label, BorderLayout.CENTER);
	}
 
}

运行结果如下:

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