1. 什么是输入系统
⚫先来了解什么是输入设备?
常见的输入设备有键盘、鼠标、遥控杆、书写板、触摸屏等等,
用户通过这些输入设备与 Linux
系统进行数据交换。
⚫
什么是输入系统?
输入设备种类繁多,能否统一它们的接口?既在驱动层面统一,也在应用程序层面统一?可以的。
Linux 系统为了统一管理这些输入设备,实现了一套能兼容所有输入设备的框架:输入系统。驱动开发人员基于这套框架开发出程序,应用开发人员就可以使用统一的 API
去使用设备。
2 输入系统框架及调试
2.1 框架概述
作为应用开发人员,可以只基于 API
使用输入子系统。但是了解内核中输入子系统的框架、了解数据流程,有助于解决开发过程中碰到的硬件问题、驱动问题。
输入系统框架如图
所示:
假设用户程序直接访问/dev/input/event0
设备节点,或者使用
tslib
访问设备节点,数据的流程如下:
1.APP 发起读操作,若无数据则休眠;
2.用户操作设备,硬件上产生中断;
3.输入系统驱动层对应的驱动程序处理中断:读取到数据,转换为标准的输入事件,向核心层汇报。 所谓输入事件就是一个“struct input_event
”结构体。
4.核心层可以决定把输入事件转发给上面哪个
handler
来处理:
从 handler
的名字来看,它就是用来处输入操作的。有多种
handler
,比如:evdev_handler
、kbd_handler、
joydev_handler
等等。
最常用的是 evdev_handler
:它只是把
input_event
结构体保存在内核 buffer 等,
APP
来读取时就原原本本地返回。它支持多个
APP
同时访问输入设备,每个 APP
都可以获得同一份输入事件。
当 APP
正在等待数据时,
evdev_handler
会把它唤醒,这样
APP
就可以返回数据。
5.APP
对输入事件的处理:
APP 获 得 数 据 的 方 法 有
2
种 : 直 接 访 问 设 备 节 点
(
比 如/dev/input/event0,1,2,...),或者通过
tslib
、
libinput
这类库来间接访问设备节点。这些库简化了对数据的处理。
2.2 编写 APP 需要掌握的知识
2.2.1 内核中怎么表示一个输入设备?
使用
input_dev
结构体来表示输入设备,它的内容如图输入设备结构体:
2.2.2 APP 可以得到什么数据?
可以得到一系列的输入事件,就是一个一个“struct input_event
”,它定义如图输入事件结构体:
每个输入事件 input_event
中都含有发生时间:
timeval
表示的是“自系统启动以来过了多少时间”,它是一个结构体,含有“tv_sec
、
tv_usec
”两项 (即秒、微秒
)
。
输入事件 input_event
中更重要的是:
type(
哪类事件
)
、
code(
哪个事件
)
、value(事件值
)
,细讲如下:
1.type
:表示哪类事件
比如 EV_KEY
表示按键类、
EV_REL
表示相对位移
(
比如鼠标
)
,
EV_ABS
表示绝对位置(
比如触摸屏
)
。如下图
这几类事件
(
参考
Linux
内核头文件
)
:
2.
code:
表示该类事件下的哪一个事件
比如对于 EV_KEY(
按键
)
类事件,它表示键盘。键盘上有很多按键,比如数字键 1
、
2
、
3
,字母键
A
、
B
、
C
里等。所以可以有下图
这些事件:
对于触摸屏,它提供的是绝对位置信息,有 X
方向、
Y 方向,还有压力值。所以
code
值有下图
这些:
3.
value
:表示事件值
对于按键,它的 value
可以是
0(
表示按键被按下
)
、
1(
表示按键被松开
)
、2(表示长按
)
;
对于触摸屏,它的 value
就是坐标值、压力值。
4.事件之间的界线
APP 读取数据时,可以得到一个或多个数据,比如一个触摸屏的一个触点会上报 X
、
Y
位置信息,也可能会上报压力值。
◼ APP
怎么知道它已经读到了完整的数据?
驱动程序上报完一系列的数据后,会上报一个“同步事件”,表示数据上报完毕。APP
读到“同步事件”时,就知道已经读完了当前的数据。
同步事件也是一个 input_event 结构体,它的
type
、
code
、
value
三项都是 0
。
2.2.3 输入子系统支持完整的 API 操作
支持这些机制:阻塞、非阻塞、
POLL/SELECT
、异步通知。
2.3 调试技巧
2.3.1 确定设备信息
输入设备的设备节点名为/dev/input/eventX(
也可能是
/dev/eventX
,
X表示 0
、
1
、
2
等数字
)
。查看设备节点,可以执行以下命令:
ls /dev/input/* -l
或
ls /dev/event* -l
可以看到图类似下面的信息:
怎么知道这些设备节点对应什么硬件呢?可以在板子上执行以下命令:
cat /proc/bus/input/devices
这条指令的含义就是获取与
event
对应的相关设备信息,可以看到类似以下的结果:
那么这里的
I
、
N
、
P
、
S
、
U
、
H
、
B
对应的每一行是什么含义呢?
1.
I:id of the device(
设备
ID)
该参数由结构体
struct input_id
来进行描述,驱动程序中会定义这样的结构体:
2.
N:name of the device 设备名称
3. P:physical path to the device in the system hierarchy
系统层次结构中设备的物理路径。
4.
S:sysfs path 位于
sys
文件系统的路径
5.
U:unique identification code for the device(if device has it) 设备的唯一标识码
6.
H:list of input handles associated with the device.与设备关联的输入句柄列表。
7.
B:bitmaps(
位图
)
PROP:device properties and quirks(设备属性)
EV:types of events supported by the device(设备支持的事件类型)
KEY:keys/buttons this device has(此设备具有的键/按钮)
MSC:miscellaneous events supported by the device(设备支持的其他事件)
LED:leds present on the device(设备上的指示灯)
值得注意的是 B
位图,比如上图中“
B: EV=b
”用来表示该设备支持哪类输入事件。b
的二进制是
1011
,
bit0
、
1
、
3
为
1
,表示该设备支持
0
、
1
、
3 这三类事件,即
EV_SYN
、
EV_KEY
、
EV_ABS
。
再举一个例子,“
B: ABS=2658000 3
”如何理解?
它表示该设备支持 EV_ABS
这一类事件中的哪一些事件。这是
2
个
32
位的数字:0x2658000
、
0x3
,高位在前低位在后,组成一个
64
位的数字:“0x2658000,00000003”
,数值为
1
的位有:
0
、
1
、
47
、
48
、
50
、
53
、
54
,即:0、
1
、
0x2f
、
0x30
、
0x32
、
0x35
、
0x36
,对应以下这些宏:
2.3.2 使用命令读取数据
调试输入系统时,直接执行类似下面的命令,然后操作对应的输入设备即可读出数据:
hexdump /dev/input/event0
在开发板上执行上述命令之后,点击按键或是点击触摸屏,就会打印如图信息:
上图中 的
type
为
3
,对应
EV_ABS
;
code
为
0x35
对 应ABS_MT_POSITION_X;
code
为
0x36
对应
ABS_MT_POSITION_Y
。
上图中还发现有 2
个同步事件:它的
type、code、
value
都为
0
。表示电容屏上报了 2
次完整的数据。