【C++】构造函数和析构函数第三部分(各种构造函数调用规则、多个对象的构造和析构、初始化列表)--- 2023.11.6

news2024/10/6 12:19:05

目录

      • 各种构造函数的调用规则
        • 对象以值的方式给函数参数
        • 用一个已有的对象去初始化另一个对象
        • 函数的局部对象以值的方式从函数返回
        • 调用规则1
        • 调用规则2
      • 多个对象的构造和析构
      • 初始化列表
      • 结束语

各种构造函数的调用规则

对象以值的方式给函数参数

实例:

class Maker
{
public:
	Maker()
	{
		cout << "无参构造函数" << endl;
	}
	Maker(int a)
	{
		cout << "有参构造函数" << endl;
	}
	Maker(const Maker &maker)
	{
		cout << "拷贝构造函数" << endl;
	}
	~Maker()
	{
		cout << "析构函数" << endl;
	}
};

void func(Maker m)
{

}

void test01()
{
	Maker m1;
	func(m1);

}

对上述代码进行分析:

Maker m1;

实例化对象,并且该对象名为m1,在实例化对象过程中会调用Maker类中的无参构造。

func(m1);

该func函数中的形参为Maker m,并且传入该函数的形参为刚刚实例化完成的对象m1,所以实际上为Maker m = m1。即会调用Maker类中的拷贝构造函数。

最后在完成该函数生命周期时,会相反顺序依次调用析构函数来完成释放。

代码运行结果如下:

在这里插入图片描述

用一个已有的对象去初始化另一个对象

实例:

void test02()
{
	Maker m1;
	Maker m2(m1);
}

对上述代码进行分析:

Maker m1;

实例化对象,并且该对象名为m1,在实例化对象过程中会调用Maker类中的无参构造。

Maker m2(m1);

相当于调用Maker类中的拷贝构造函数。

代码运行结果如下:
在这里插入图片描述

函数的局部对象以值的方式从函数返回

实例:

Maker func2()
{
	//局部对象
	Maker m;
	cout << "局部对象的地址:" << &m << endl;

	return m;
}

void test03()
{
	
	Maker m1 = func2();

	cout << "m1对象的地址:" << &m1 << endl;
}

对上述代码进行分析:

func2函数的主要作用为将实例化成功的对象m的地址打印出来,并且将该对象作为该函数的返回值。

Maker m1 = func2();

将func2()的函数的返回值传递给m1,并且打印m1的地址。理论上m1和m的地址是一样的。

代码运行结果如下:
在这里插入图片描述

调用规则1

如果程序员提供了有参构造,那么编译器不会提供默认构造函数,但是会提供默认的拷贝构造

实例:

class Maker
{
public:
	Maker()
	{
		cout << "无参构造函数" << endl;
	}
	Maker(int a)
	{
		cout << "有参构造函数" << endl;
	}
	~Maker()
	{
		cout << "析构函数" << endl;
	}
};

void test01()
{

	Maker m(10);
	Maker m2(m);
}

对上述代码进行分析:

Maker m(10);

调用Maker类中的有参构造函数,即a = 10

Maker m2(m);

使用该函数将会调用拷贝构造函数,但是我们发现在Maker类中并没有创建拷贝构造函数,我们先试试看程序能不能正常运行?

代码运行结果如下:
在这里插入图片描述
由上述可知,代码可以正常运行,并没有报错,这是因为编译器会提供默认的拷贝构造函数,只不过这个拷贝构造函数不做任何处理。

调用规则2

如果程序员提供了拷贝构造函数,那么编译器不会提供默认的构造函数和默认的拷贝构造函数

实例:

class Maker
{
public:

	Maker(const Maker& maker)
	{
		cout << "拷贝构造函数" << endl;
	}
	~Maker()
	{
		cout << "析构函数" << endl;
	}
};

void test02()
{
	Maker m;
}

对上述代码进行分析:

Maker m;

实例化对象m时,会自动调用构造函数,但是我们发现在Maker类中创建了拷贝构造函数,我们先试试看代码能不能正常运行?

代码运行结果如下:

在这里插入图片描述
从上可知,代码并不能正常运行,即我们可以得知,当提供了拷贝构造函数,那么编译器不会提供默认的构造函数和默认的拷贝构造函数。

多个对象的构造和析构

实例:

class BMW
{
public:
	BMW()
	{
		cout << "BMW构造" << endl;
	}

	~BMW()
	{
		cout << "BMW析构" << endl;
	}
};

class Buick
{
public:
	Buick()
	{
		cout << "Buick构造" << endl;
	}

	~Buick()
	{
		cout << "Buick析构" << endl;
	}
};

class Maker
{
public:
	Maker()
	{
		cout << "Maker构造" << endl;
	}

	~Maker()
	{
		cout << "Maker析构" << endl;
	}
private:
	
	Buick bui;//成员对象
	BMW bmw;//成员对象
};

void test01()
{
	Maker m;
}

对上述代码进行分析:

private:
	
	Buick bui;
	BMW bmw;

在之前的实例中,我们一般私有化的时变量,并没有对对象进行私有化,但是实际上在C++中这个是可以私有化的,并且我们将该对象称为成员对象。

接下来我们先看看代码效果是什么样子的?

在这里插入图片描述

如上所示,首先会调用Buick构造函数,然后紧接着是BMW构造函数,最后才是Maker构造函数,细心的我们会发现如果类有成员对象,那么先调用成员对象的构造函数,再调用本身的构造函数,析构函数的调用顺序反之。

那么此时我们如果将Buick和BMW的顺序互换一下,代码运行效果会是什么呢?

代码运行结果如下:

在这里插入图片描述
并且还需要注意一点:

如果有成员对象,那么实例化对象时,必须保证成员对象的构造和析构能被调用

初始化列表

实例:

class BMW2
{
public:

	BMW2(int a)
	{
		cout << "BMW2有参构造" << a << endl;
	}

	~BMW2()
	{
		cout << "BMW2析构" << endl;
	}
};

class Buick2
{
public:
	Buick2()
	{
		cout << "Buick2构造" << endl;
	}

	~Buick2()
	{
		cout << "Buick2析构" << endl;
	}
};

class Maker2
{
public:

	Maker2() :bmw(10)
	{
		cout << "Maker2构造" << endl;
	}


	~Maker2()
	{
		cout << "Maker2析构" << endl;
	}
private:

	Buick2 bui;//成员对象
	BMW2 bmw;//成员对象
};

void test02()
{
	Maker2 m;
}

int main()
{
	test02();
}

对上述代码进行分析:

Maker2() :bmw(10)
	{
		cout << "Maker2构造" << endl;
	}

当调用Maker2的构造函数时,会调用成员对象bmw的有参构造函数,并将10赋值给a。

代码运行结果如下:

在这里插入图片描述
那此时有多个对象需要指定调用某个构造函数,我们需要用逗号隔开。

实例如下:

class BMW2
{
public:

	BMW2(int a)
	{
		cout << "BMW2有参构造" << a << endl;
	}

	~BMW2()
	{
		cout << "BMW2析构" << endl;
	}
};

class Buick2
{
public:
	Buick2(int b, int c)
	{
		cout << "Buick2构造" << endl;
	}

	~Buick2()
	{
		cout << "Buick2析构" << endl;
	}
};

class Maker2
{
public:

	Maker2(int a, int b, int c) :bmw(a), bui(b, c)
	{
		cout << "Maker2构造" << endl;
	}


	~Maker2()
	{
		cout << "Maker2析构" << endl;
	}
private:

	Buick2 bui;//成员对象
	BMW2 bmw;//成员对象
};

void test02()
{
	Maker2 m(30, 10, 20);
}

int main()
{
	test02();
}

对上述代码进行分析:

Maker2(int a, int b, int c) :bmw(a), bui(b, c)
{
	cout << "Maker2构造" << endl;
}

当使用Maker2进行实例化对象为m时,需要使用有参构造函数,将30,10,20这三个值分别传给bmw和bui对象,并且中间用逗号隔开。

代码运行结果如下:

在这里插入图片描述

除了以上几点,还有几点需要我们注意:

  1. 初始化列表是干什么用的,指定调用成员对象的某个构造函数
  2. 初始化列表只能写在构造函数
  3. 如果使用了初始化列表,那么所有的构造函数都要写初始化列表
  4. 可以使用对象的构造函数传递数值给成员对象的变量

结束语

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