如何使用Node.js快速创建HTTP服务器并实现公网访问本地Server

news2024/11/29 7:44:41

文章目录

  • 前言
  • 1.安装Node.js环境
  • 2.创建node.js服务
  • 3. 访问node.js 服务
  • 4.内网穿透
    • 4.1 安装配置cpolar内网穿透
    • 4.2 创建隧道映射本地端口
  • 5.固定公网地址

前言

Node.js 是能够在服务器端运行 JavaScript 的开放源代码、跨平台运行环境。Node.js 由 OpenJS Foundation(原为 Node.js Foundation,已与 JS Foundation 合并)持有和维护,亦为 Linux 基金会的项目。Node.js 采用 Google 开发的 V8 运行代码,使用事件驱动、非阻塞和异步输入输出模型等技术来提高性能,可优化应用程序的传输量和规模。这些技术通常用于资料密集的即时应用程序。

Node.js 大部分基本模块都用 JavaScript 语言编写。在 Node.js 出现之前,JavaScript 通常作为客户端程序设计语言使用,以JavaScript 写出的程序常在用户的浏览器上运行。Node.js 的出现使 JavaScript 也能用于服务端编程。Node.js 含有一系列内置模块,使得程序可以脱离 Apache HTTP Server 或 IIS,作为独立服务器运,下面将介绍如何简单几步实现远程公共网络下访问windwos node.js的服务端。

1.安装Node.js环境

官网下载node.js,我们选择64位一键安装

https://nodejs.org/zh-cn/download/

image-20230302141011787

安装好后我们打开cmd,输入命令有正常出来版本号,表示安装成功,一键安装版,默认会配置环境变量。

node -v

image-20230302150424377

2.创建node.js服务

这里我们在本地创建一个简单的nodejs服务,创建一个贪吃蛇页面小游戏来进行演示。

首先在本地创建一个文件夹,并在文件夹中新建2个文件,一个是js文件和一个html文件,需要放在同个目录下,然后使用vscode打开。

  • game.html文件
  • nodetest.js文件

image-20230302155043387

game.html添加如下html代码并保存,以下代码是一个html页面小游戏(贪吃蛇)

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
	<title>贪吃蛇</title>
	<meta charset="UTF-8">
	<meta name="keywords" content="贪吃蛇">
	<meta name="Description" content="这是一个初学者用来学习的小游戏">
	<style type="text/css">
	*{margin:0;}
	.map{margin:100px auto;
		height:600px;
		width:900px;
		background:#00D0FF;
		border:10px solid #AFAEB2;
		border-radius:8px;
	}
	</style>
</head>
 
<body>
<div class="map">
<canvas id="canvas" height="600" width="900">
	
</canvas>
</div>
 
<script type="text/javascript">
 //获取绘制工具
	/*
	var canvas = document.getElementById("canvas");
	var ctx = canvas.getContext("2d");//获取上下文
	ctx.moveTo(0,0);
	ctx.lineTo(450,450);*/
	var c=document.getElementById("canvas");
    var ctx=c.getContext("2d");
    /*ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(0,0);
    ctx.lineTo(450,450);
    ctx.stroke();
    */
 
    var snake =[];//定义一条蛇,画蛇的身体
    var snakeCount = 6;//初始化蛇的长度
	var foodx =0;
	var foody =0;
    var togo =0;
    function drawtable()//画地图的函数
    {
 
 
    	for(var i=0;i<60;i++)//画竖线
    	{
    		ctx.strokeStyle="black";
    		ctx.beginPath();
    		ctx.moveTo(15*i,0);
    		ctx.lineTo(15*i,600);
    		ctx.closePath();
    		ctx.stroke();
    	}
        for(var j=0;j<40;j++)//画横线
    	{
    		ctx.strokeStyle="black";
    		ctx.beginPath();
    		ctx.moveTo(0,15*j);
    		ctx.lineTo(900,15*j);
    		ctx.closePath();
    		ctx.stroke();
    	}
    	
    	for(var k=0;k<snakeCount;k++)//画蛇的身体
			{
			ctx.fillStyle="#000";
			if (k==snakeCount-1)
			{
				ctx.fillStyle="red";//蛇头的颜色与身体区分开
			}
			ctx.fillRect(snake[k].x,snake[k].y,15,15);//前两个数是矩形的起始坐标,后两个数是矩形的长宽。
			
			}
			//绘制食物	
    		ctx.fillStyle ="black";
	     ctx.fillRect(foodx,foody,15,15);
	     ctx.fill();
    	
    }
 
    
    function start()//定义蛇的坐标
    {
    	//var snake =[];//定义一条蛇,画蛇的身体
        //var snakeCount = 6;//初始化蛇的长度
		
		for(var k=0;k<snakeCount;k++)
    		{
    			snake[k]={x:k*15,y:0};
    			
            }
			
		  drawtable();
          addfood();//在start中调用添加食物函数
 
    }
 
    function addfood()
	{
	foodx = Math.floor(Math.random()*60)*15; //随机产生一个0-1之间的数
	foody = Math.floor(Math.random()*40)*15;
		
		for (var k=0;k<snake;k++)
		{
			if (foodx==snake[k].x&&foody==sanke[k].y)//防止产生的随机食物落在蛇身上
			{	
			addfood();
			}
		}
	
	
	}	
    		
   function move()
   {
	switch (togo)
	{
	case 1: snake.push({x:snake[snakeCount-1].x-15,y:snake[snakeCount-1].y}); break;//向左走
	case 2: snake.push({x:snake[snakeCount-1].x,y:snake[snakeCount-1].y-15}); break;
	case 3: snake.push({x:snake[snakeCount-1].x+15,y:snake[snakeCount-1].y}); break;
	case 4: snake.push({x:snake[snakeCount-1].x,y:snake[snakeCount-1].y+15}); break;
	case 5: snake.push({x:snake[snakeCount-1].x-15,y:snake[snakeCount-1].y-15}); break;
	case 6: snake.push({x:snake[snakeCount-1].x+15,y:snake[snakeCount-1].y+15}); break;
	default: snake.push({x:snake[snakeCount-1].x+15,y:snake[snakeCount-1].y});
	}
    snake.shift();//删除数组第一个元素
   	ctx.clearRect(0,0,900,600);//清除画布重新绘制
   	isEat();
	isDead();
	drawtable();
   } 			
   
   function keydown(e)
   {
   switch(e.keyCode)
		{
         case 37: togo=1; break;
		 case 38: togo=2; break;
		 case 39: togo=3; break;
		 case 40: togo=4; break;
		 case 65: togo=5; break;
		 case 68: togo=6; break;
		}
   }
   
   function isEat()//吃到食物后长度加1
   {
    if(snake[snakeCount-1].x==foodx&&snake[snakeCount-1].y==foody)
   {
		addfood();
		snakeCount++;
		snake.unshift({x:-15,y:-15});
   }
   
   }
   //死亡函数
   function isDead()
   {
    if (snake[snakeCount-1].x>885||snake[snakeCount-1].y>585||snake[snakeCount-1].x<0||snake[snakeCount-1].y<0)
		{
        

		window.location.reload();
		}
   }
   
    document.onkeydown=function(e)
{
	keydown(e);
 
} 
window.onload = function()//调用函数
{ 
	start();
	setInterval(move,150);
	drawtable();
	
	
 
}
</script>
</body>
</html>

nodetest.js文件添加如下js代码,以下代码意思是开启一个http服务,设置监听3000端口号

const http = require('http');

//加载文件模块
const fs = require("fs");


const hostname = '127.0.0.1';
//端口
const port = 3000;

const server = http.createServer((req, res) => {
  res.statusCode = 200;
  res.setHeader('Content-Type', 'text/html');
  
  fs.readFile('./game.html', (err, data) => {
    if (err) throw err;
    console.log(data.toString);
    res.end(data);
  });
  
  
 
});

server.listen(port, hostname, () => {
  console.log(`Server running at http://${hostname}:${port}/`);
});

3. 访问node.js 服务

当我们编写好相关代码后,我们开始启动服务.在vscode控制台输入命令【注意需要进入到相应的文件目录下执行命令】

node .\nodetest.js

image-20230302170633966

有正常返回提示服务在本地3000端口下,我们打开浏览器,访问http://127.0.0.1:3000/,出现贪吃蛇界面表示成功【游戏控制:键盘上下左右键】

image-20230302171105342

4.内网穿透

这里我们使用cpolar来进行内网穿透,支持http/https/tcp协议,不限制流量,无需公网IP,也不用设置路由器,使用简单。

4.1 安装配置cpolar内网穿透

cpolar官网:https://www.cpolar.com/

访问cpolar官网,注册一个账号,然后下载并安装客户端,具体安装教程可以参考官网文档教程。

  • windows系统:在官网下载安装包后,双击安装包一路默认安装即可。
  • linux系统:支持一键自动安装脚本,详细请参考官网文档——入门指南

20230130105715

4.2 创建隧道映射本地端口

cpolar安装成功后,在浏览器上访问本地9200端口http://localhost:9200,使用cpolar邮箱账号登录。

20230130105810

点击左侧仪表盘的隧道管理——创建隧道,创建一个指向本地3000端口的http隧道

  • 隧道名称:可自定义命名,注意不要与已有的隧道名称重复
  • 协议:选择http
  • 本地地址:3000
  • 域名类型:免费选择随机域名
  • 地区:选择China vip

点击创建

image-20230302171633772

隧道创建成功后,点击左侧的状态——在线隧道列表,查看所生成的公网地址,然后复制地址

image-20230302171740715

打开浏览器器,我们使用上面公网地址进行访问,至此,我们成功将本地·node.js 服务发布到了公网地址

image-20230302171817498

5.固定公网地址

由于以上使用cpolar所创建的隧道使用的是随机公网地址,24小时内会随机变化,不利于长期远程访问。因此我们可以为其配置二级子域名,该地址为固定地址,不会随机变化。

  • 保留一个二级子域名

登录cpolar官网,点击左侧的预留,选择保留二级子域名,设置一个二级子域名名称,点击保留,保留成功后复制保留的二级子域名名称

image-20230302172317079

保留成功后复制保留的二级子域名地址

image-20230302172454064

  • 配置二级子域名

访问http://127.0.0.1:9200/,登录cpolar web UI管理界面,点击左侧仪表盘的隧道管理——隧道列表,找到所要配置的3000隧道,点击右侧的编辑

image-20230302172856768

修改隧道信息,将保留成功的二级子域名配置到隧道中

  • 域名类型:选择二级子域名
  • Sub Domain:填写保留成功的二级子域名

点击更新

image-20230302172806823

更新完成后,打开在线隧道列表,此时可以看到公网地址已经发生变化,地址名称也变成了保留过的二级子域名名称,将其复制下来

image-20230302172935943

然后使用固定http地址打开浏览器访问

image-20230302173012863
访问成功,现在这个公网地址是固定的了,不会随机变化。成功通过cpolar内网穿透,实现在外远程访问nodejs服务,无需公网IP ,也不用设置路由器。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1176740.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

11月起,33个省份纳入数电票开票试点范围内,发票无纸化已是大势所趋!

10月底&#xff0c;北京、贵州、山东&#xff08;不含青岛市&#xff09;、湖南、宁夏5个地区相继发布开展数电票试点工作的通知&#xff0c;至此&#xff0c;全国已有33个省份纳入数电票开票试点范围内。根据上述5地区发布的相关公告&#xff0c;11月1日将正式推行“数电票”开…

Java-认识类和对象

本章重点&#xff1a; 1. 掌握类的定义方式以及对象的实例化 2. 掌握类中的成员变量和成员方法的使用 3. 掌握对象的整个初始化过程 4. 掌握封装特性 5. 掌握代码块 6. 掌握内部类 1. 面向对象的初步认知 1.1 什么是面向对象 Java是一门纯面向对象的语言(Object Oriented Pro…

HarmonyOS ArkTS基础知识

概述 上一节&#xff0c;学习了TypeScript的基础语法&#xff0c;而在鸿蒙开发当中&#xff0c;有基于自己的编程语言&#xff0c;便是ArkTS。它是一种声明式UI的编程范式的语言&#xff0c;开发框架如下图所示&#xff1a; 根据框架图&#xff0c;分析&#xff0c;我将它大致…

2023_11_6 每日半小时 SQL 刷题

文章目录 1. 查询所有列题目描述SQL 语句编写 2. 查询多列题目描述SQL 语句编写 3. 查询结果去重题目描述SQL 语句编写 4. 查询结果限制返回行数题目描述SQL 语句编写 5. 将查询后的列重新命名题目描述SQL 语句编写 语法小总结 1. 查询所有列 题目链接&#xff1a;SQL1 查询所…

SAP-MM-批量扩充视图

MM50 可以通过这个程序批量维护或查看这个物料没有维护的视图&#xff0c;进行扩充。

weblogic弱口令漏洞复现

文章目录 一、漏洞特征1.可以直接获取passwd文件2.可以直接获取密文文件3.可以直接获取密钥文件4.解密密码5.登录后台 二、命令执行复现1.部署webshell2.Shell命令执行3.jsp一句话木马 一、漏洞特征 1.可以直接获取passwd文件 http://192.168.232.131:7001/hello/file.jsp?p…

找茬小游戏源码系统 无聊就来玩一玩 带完整的搭建教程

找茬小游戏是一种经典的休闲游戏&#xff0c;它以找出不同之处为核心玩法&#xff0c;锻炼玩家的观察力和反应能力。随着互联网技术的发展和普及&#xff0c;越来越多的游戏开发者开始尝试开发这种简单有趣的游戏。下面源码小编就来给大家介绍一下这款源码系统的搭建教程以及核…

哈夫曼编码与解码,基于Python实现

from itertools import count from collections import Counter from heapq import heapify, heappush, heappopdef huffman_tree(s):# 统计每个字符出现的次数s Counter(s) # 计算可迭代序列中元素的数量&#xff0c;返回字典类型数据c…

2023年09月 Python(三级)真题解析#中国电子学会#全国青少年软件编程等级考试

Python等级考试&#xff08;1~6级&#xff09;全部真题・点这里 一、单选题&#xff08;共25题&#xff0c;每题2分&#xff0c;共50分&#xff09; 第1题 有一组数据存在列表中,things[“桌子”,“椅子”,“茶几”,“沙发”,“西瓜”,“苹果”,“草莓”,“香蕉”]&#xff0…

Python如何实现查看WiFi密码?

由于最近公司加强对无线安全的管理&#xff0c;wifi密码从以前的12345678&#xff0c;变成复杂难记的一串&#xff0c;导致我时常忘记WIFI密码&#xff0c;而遭受同事的“毒打”。由于我不是那种喜欢打扰同事认真工作的人&#xff0c;于是&#xff0c;我决定用python来试试&…

【Spring】注解

文章目录 1. 前言2.注解开发的准备工作3. IOC相关注解DI相关注解 4. DI相关注解4.1 Value4.2 AutoWired4.3 Qualifier 5. xml配置文件相关注解5.1 Configuration5.2 ComponensScan 6.Bean注解7. PropertySource 1. 前言 Spring支持使用注解代替xml配置,注解开发可以简化配置. …

如何备战秋季招聘:从规划到面试的全方位攻略

如何备战秋季招聘&#xff1a;从规划到面试的全方位攻略 随着秋天的到来&#xff0c;秋季招聘也进入了高峰期。对于即将毕业的同学们来说&#xff0c;抓住这个黄金时期&#xff0c;找到一份满意的工作至关重要。本文将为你提供一份全面的秋季招聘攻略&#xff0c;从规划到面试&…

<微信小程序>《微信小程序开发笔记》(二)

《微信小程序开发笔记》&#xff08;二&#xff09; 1 程序开发1.1 原则&#xff08;自己感悟&#xff09;1.2 架构1.3 开发模式 2 建立项目3 微信代码构成3.1 JSON 配置文件3.2 WXML 模板文件3.3 WXSS 样式文件3.4 JS 脚本逻辑文件 1 程序开发 1.1 原则&#xff08;自己感悟&…

吴翰清《计算》重磅来袭,为了可计算的价值,写给所有人!

《计算》终于出版了 计算&#xff0c;为了可计算的价值 撰文 | 吴翰清 三年前在新冠疫情大爆发期间&#xff0c;当我决心动笔写下第一行文字时&#xff0c;从来没想到过写作《计算》的工程会如此之大。 它横跨了人类文明三千年的数学史和计算机科学史&#xff0c;从数字的起…

【JMeter】定时器分类以及场景介绍

1. 定时器分类 固定定时器 作用&#xff1a;请求之间设置等待时间应用场景&#xff1a;查询商品列表后&#xff0c;去查看列表商品详情页。针对商品列表数据量比较大的&#xff0c;响应时间会比较长&#xff0c;就需要设置等待时间然后去查看商详 2.定时器的作用域&#xff1…

《005.SpringBoot+vue之学生选课管理系统01》

《005.SpringBootvue之学生选课管理系统01》 项目简介 [1]本系统涉及到的技术主要如下&#xff1a; 推荐环境配置&#xff1a;DEA jdk1.8 Maven MySQL 前后端分离; 后台&#xff1a;SpringBootMybatis; 前台&#xff1a;vueElementUI; [2]功能模块展示&#xff1a; 管理端 1…

渗透测试学习day1

文章目录 学习平台Starting Point靶机&#xff1a;Meow连接vpn创建靶机 解题过程Task 1Task 2Task 3Task 4Task 5Task 6Task 7Task 8 总结 学习平台 hackthebox Starting Point 靶机&#xff1a;Meow 难度&#xff1a;very easy 连接vpn创建靶机 步骤如下 打开linux虚拟…

开发环境eclipse的安装与配置详细教程(包括UML插件 如何汉化 JDK 代码补全等)

Eclipse开发环境的安装与配置 1.Eclipse安装与配置 1.将JDK与Eclipse这两个软件安装包放在一个文件夹下&#xff0c;方便之后安装使用。 2.安装JDK 在D&#xff1a;LeStoreDownload\java文件夹下另外新建三个文件夹分别命名为java、jdk和eclipse&#xff08;分别用于Java、j…

NFTScan | 10.30~11.05 NFT 市场热点汇总

欢迎来到由 NFT 基础设施 NFTScan 出品的 NFT 生态热点事件每周汇总。 周期&#xff1a;2023.10.30~ 2023.11.05 NFT Hot News 01/ BAYC 系列 NFT 地板价回升至 30 ETH 10 月 30 日&#xff0c;据数据显示&#xff0c;Bored Ape Yacht Club&#xff08;BAYC&#xff09;系列 …

高速串行总线——SATA

SATA简介 SATA的全称是Serial Advanced Technology Attachment(串行高级技术附件&#xff0c;一种基于行业标准的串行硬件驱动器接口)&#xff0c;它是一种电脑总线&#xff0c;主要功能是用作主板和大量存储设备&#xff08;如硬盘及光盘驱动器&#xff09;之间的数据传输 SA…