什么是消息队列

news2024/11/8 17:33:07

什么是消息队列

消息队列是一种通信机制,用于在不同的应用程序或组件之间传递消息。它允许应用程序之间异步地发送和接收消息,而无需直接依赖彼此的可用性或性能。消息队列通常用于解耦不同组件,提高系统的可伸缩性和可维护性,以及处理异步任务和事件驱动的架构。

以下是一个简单的消息队列示例:

假设有一个电子商务网站,它需要处理来自不同来源的订单和付款通知。为了确保这些任务可以异步处理并且不会阻塞网站的核心功能,可以使用消息队列来协调这些任务。

  1. 订单服务:当客户下订单时,订单服务将订单数据包装成消息,并将其发布到消息队列中,例如 RabbitMQ 或 Apache Kafka。

  2. 付款服务:当客户成功支付订单时,付款服务将付款通知数据包装成消息,并将其发布到同一个消息队列。

  3. 处理订单:有一个独立的工作者服务,它监听消息队列上的消息。一旦它接收到订单消息,它会开始处理订单,可能包括验证订单、准备货物并发送通知邮件。

  4. 处理付款通知:另一个独立的工作者服务也监听消息队列上的消息,一旦它接收到付款通知消息,它会更新订单的支付状态。

使用消息队列的好处包括:

  • 解耦:订单服务和付款服务不需要直接相互通信,它们只需将消息发布到队列中,而工作者服务负责处理消息。

  • 异步处理:订单和付款通知可以异步处理,不会阻塞用户的操作,提高了网站的性能和响应时间。

  • 可伸缩性:您可以轻松地增加工作者服务的数量以处理更多消息,从而实现系统的横向扩展。

  • 容错性:即使工作者服务崩溃或不可用,消息队列仍然可以保存消息,以确保没有消息丢失。

这只是一个消息队列的简单示例,实际中有许多不同的消息队列系统和用例,可以满足不同的需求。

什么时候会用到消息队列

在系统架构中,消息队列的定位就是总线和管道,主要起到解耦上下游系统、数据缓存的作用。它不像数据库,会有很多计算、聚合、查询的逻辑,它的主要操作就是生产和消费。所以,我们在业务中不管是使用哪款消息队列,我们的核心操作永远是生产和消费数据。一般情况下,我们会在需要解耦上下游系统、对数据有缓冲缓存需求或者需要用到消息队列的某些功能(比如延时消息、优先级消息)的时候选择使用消息队列,然后再根据实际需求选型。

下面我们用经典的订单下单流程,来简要概括下对消息队列的使用情况。

在这里插入图片描述

下单流程是一个典型的系统解耦消息分发的场景,一份数据需要被多个下游系统处理。另外一个经典场景就是日志采集流程,一般日志数据都很大,直接发到下游,下游系统可能会扛不住崩溃,所以会把数据先缓存到消息队列中。所以消息队列的基本特性就是高性能、高吞吐、低延时

消息队列网络模块高性能设计

1.如何高效管理大量的 TCP 连接

主流的消息队列 Kakfa、RocketMQ、Pulsar 的网络模块都是基于 IO 多路复用的思路开发的。IO 多路复用技术,是指通过把多个 IO 的阻塞复用到同一个 selector 的阻塞上,让系统在单线程的情况下可以同时处理多个客户端请求。最大的优势是系统开销小,系统不需要创建额外的进程或者线程,降低了维护的工作量,也节省了资源。目前支持 IO 多路复用的系统调用有 Select、Poll、Epoll 等,Java NIO 库底层就是基于Epoll 机制实现的

2.如何快速处理高并发请求

Reactor 模型是一种处理并发服务请求的事件设计模式,当主流程收到请求后,通过多路分离处理的方式,把请求分发给相应的请求处理器处理。如下图所示,Reactor 模式包含Reactor、Acceptor、Handler 三个角色。

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当前业界消息队列的网络模型,比如 Pulsar、Kafka、RocketMQ,为了保证性能,都是基于主从 Reactor 多线程模型开发的。这种方案,优点是 Reactor 的主线程和子线程分工明确。主线程只负责接收新连接,子线程负责完成后续的业务处理。同时主线程和子线程的交互也很简单,子线程接收主线程的连接后,只管业务处理即可,无须关注主线程,可以直接在子线程把处理结果返回给客户端。所以,主从 Reactor 多线程模型适用于高并发场景,Netty 网络通信框架也采用了这种实现。缺点是如果基于 NIO 从零开始开发,开发的复杂度和成本较高。另外,Acceptor 是一个单线程,如果挂了,如何处理客户端新连接是一个风险点。为了解决 Acceptor 的单点问题,有些组件为了保证高可用性,会对主从 Reactor 多线程做一些优化,把 Acceptor 也变为多线程的形态。我们在公有云上商业化版本的 Kafka 就是使用的这种模型

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Kafka 网络模型

一个 Acceptor 接收客户端建立连接的请求,创建 Socket 连接并分配给 Processor 处理。Processor 线程把读取到的请求存入 RequestQueue 中,Handler 线程从 RequestQueue队列中取出请求进行处理。Handler 线程处理请求产生的响应,会存放到 Processor 对应的 ResponseQueue 中,Processor 线程从其对应的 ResponseQueue 中取出响应信息,并返回给客户端。

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RocketMQ 网络模型

RocketMQ 采用 Netty 组件作为底层通信库,遵循 Reactor 多线程模型,同时又在 Reactor模型上做了一些扩展和优化。所以它的网络模型是 Netty 的网络模型,Netty 底层采用的是主从 Reactor 多线程模型,模型的原理逻辑跟前面讲到的主从 Reactor 多线程模型是一样的

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