linux内核调度子系统随笔(一)

news2024/11/23 5:09:29
调度子系统组件

 

(1) 调度类用于判断接下来运行哪个进程,内核支持不同的调度策略(完全公平调度,实时调度);调度类使得能够以模块化方法实现这些策略;

(2) 在选中将要选择的进程后,必须执行底层任务切换;需要与cpu的紧密交互;

每个进程都刚好属于某一调度类,各个调度类负责管理所属的进程;通用调度器自身完全不涉及进程管理,其工作都委托给调度器类;

1. task_struct的成员

各个进程的task_struct有几个成员与调度相关;

struct task_struct {
...

	int prio, static_prio, normal_prio;
	unsigned int rt_priority;
	const struct sched_class *sched_class;
	struct sched_entity se;
	struct sched_rt_entity rt;

    unsigned int policy;
	cpumask_t cpus_allowed;
};

prionormal_prio表示动态优先级;其中normal_prio表示基于进程的静态优先级和调度策略计算出的优先级; prio中保存了调度器考虑的优先级,

static_prio表静态优先级;静态优先级是进程启动时分配的优先级,它可以用nice和sched_setscheduler系统调用修改;否则在进程运行间保存恒定;

rt_priority表示实时进程的优先级;最低0,最高99;值越大,表明优先级越高;

sched_class表示该进所属的调度器类;

se:表示可调度实体;相当于在struct task_struct结构体中内嵌一个实例;

policy:保存了对该进程应用的调度策略;有以下几种;

#define SCHED_NORMAL        0 //用于普通进程;

//用于实现软实时进程,RR实现了循环方法,FIFO使用先进先出几种机制;
#define SCHED_FIFO        1
#define SCHED_RR        2
#define SCHED_BATCH        3//用于非交互,cpu使用密集的批处理进程;
#define SCHED_IDLE        5/* SCHED_ISO: reserved but not implemented yet */

 辅助函数 static inline int rt_policy(int policy) 和 static inline int task_has_rt_policy(struct task_struct *p)用于判断给出的调度策略(或进程)是否属于实时类;

cpus_allowed是一个位域,在多处理上用来限制进程可以在哪些cpu上运行;sched_setaffinity(pid_t pid, const struct cpumask * in_mask)系统调用函数用于设置该位图;

2. 调度器类

 调度器类提供了通用调度器和各个调度方法间的关联;

struct sched_class {
	const struct sched_class *next;

	void (*enqueue_task) (struct rq *rq, struct task_struct *p, int flags);
	void (*dequeue_task) (struct rq *rq, struct task_struct *p, int flags);
	void (*yield_task) (struct rq *rq);
	bool (*yield_to_task) (struct rq *rq, struct task_struct *p, bool preempt);

	void (*check_preempt_curr) (struct rq *rq, struct task_struct *p, int flags);

	struct task_struct * (*pick_next_task) (struct rq *rq);
	void (*put_prev_task) (struct rq *rq, struct task_struct *p);

	void (*set_curr_task) (struct rq *rq);
	void (*task_tick) (struct rq *rq, struct task_struct *p, int queued);
	void (*task_fork) (struct task_struct *p);

	void (*switched_from) (struct rq *this_rq, struct task_struct *task);
	void (*switched_to) (struct rq *this_rq, struct task_struct *task);
	void (*prio_changed) (struct rq *this_rq, struct task_struct *task,
			     int oldprio);

	unsigned int (*get_rr_interval) (struct rq *rq,
					 struct task_struct *task);
};

next: 成员将各个调度器实例连接起来;

enqueue_task: 向就绪队列添加一个新进程;进程从睡眠态到可运行态发生;

dequeue_task: 将一个进程从就绪队列去除,进程从可运行到不可运行态时就会发生;

yield_task: 在进程想要自动放弃对处理器的控制权时,使用sched_yield系统调用,然后内核调用yield_task;

check_preempt_curr:用一个新唤醒的进程来抢占当前进程;如在wake_up_new_task唤醒新进程时会调用该函数;

check_preempt_curr: 用一个新唤醒的进程抢占当前进程;

pick_next_task: 选择下一个将要运行的进程;

put_prev_task:用另一个进程代替当前进程前调用;

set_curr_task:在进程的调度策略发生变换时调用;

task_tick:每次激活周期性调度器时,由周期性调度器调用;

task_fork:用于建立fork系统调用和调度器的关联;每次新进程建立后,用task_fork通知调度器;

各个调度类都必须提供一个sched_class实例;调度器层次结构:实时进程>完全公平进程>空闲进程

fair_sched_class 表示完全公平调度器实例;
rt_sched_class 表示实时调度器实例;

 3. 就绪队列

核心调度器用于管理活动进程的主要数据结构称为就绪队列; 各个cpu都有自身的就绪队列;各个活动进程只出现在一个就绪队列中;

就绪队列使用struct rq表示:

struct rq {
	/* runqueue lock: */
	raw_spinlock_t lock;

	/*
	 * nr_running and cpu_load should be in the same cacheline because
	 * remote CPUs use both these fields when doing load calculation.
	 */
	unsigned long nr_running;
	#define CPU_LOAD_IDX_MAX 5
	unsigned long cpu_load[CPU_LOAD_IDX_MAX];
	unsigned long last_load_update_tick;

	int skip_clock_update;

	/* capture load from *all* tasks on this cpu: */
	struct load_weight load;
	unsigned long nr_load_updates;
	u64 nr_switches;

	struct cfs_rq cfs;
	struct rt_rq rt;

	unsigned long nr_uninterruptible;

	struct task_struct *curr, *idle, *stop;
	unsigned long next_balance;
	struct mm_struct *prev_mm;

	u64 clock;
	u64 clock_task;

	atomic_t nr_iowait;

	/* calc_load related fields */
	unsigned long calc_load_update;
	long calc_load_active;
};

nr_running: 指定了队列上可运行进程的数目;不考虑优先级和调度类;

load: 提供了就绪队列当前负荷的度量;负荷本质与队列当前活动进程数成正比;

cpu_load: 用于跟踪此前的负荷状态;

cfs和rt是嵌入的子就绪队列,分别用于完全公平调度器和实时调度器;

curr:指向运行的进程的task_struct实例;

idle:指向idle进行的task_struct实例;该进程亦称为idle线程,在无其他可运行进程时执行;

clock: 用于实现就绪队列自身的时钟;

 

系统中所有就绪队列都在runqueues数组中,该数组的每个元素分别对应系统的一个cpu;

DECLARE_PER_CPU(struct rq, runqueues);

#define cpu_rq(cpu)		(&per_cpu(runqueues, (cpu)))
#define this_rq()		(&__get_cpu_var(runqueues))
#define task_rq(p)		cpu_rq(task_cpu(p))
#define cpu_curr(cpu)		(cpu_rq(cpu)->curr)
#define raw_rq()		(&__raw_get_cpu_var(runqueues))

4. 调度实体

用struct sched_entity表示调度实体; 

struct sched_entity {
	struct load_weight	load;		/* for load-balancing */
	struct rb_node		run_node;
	struct list_head	group_node;
	unsigned int		on_rq;

	u64			exec_start;
	u64			sum_exec_runtime;
	u64			vruntime;
	u64			prev_sum_exec_runtime;

	u64			nr_migrations;

    ...
};

load 表示权重,决定实体占队列总负荷的比例;

run_node: 标准的数节点,使得实体可以在红黑树排序;

on_rq: 该实体当前是否在就绪队列上接收调度器调度;

sum_exec_runtime:记录消耗的cpu时间,以用于完全公平调度器; 

prev_sum_exec_runtime:进程被撤销cpu时,sum_exec_runtime值保存到prev_sum_exec_runtime;

由于每个task_struct中都嵌入了sched_entity实例,所以进程是可调度实体; 

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