TypeScript:简介(附思维导图)

news2024/9/25 15:24:35

TypeScript:简介

Date: May 23, 2023


思维导图:

Untitled




TypeScript简介

注:已用XMind总结

什么是 TypeScript

Typed JavaScript at Any Scale.

添加了类型系统的 JavaScript,适用于任何规模的项目。

以上描述是官网[1]对于 TypeScript 的定义。

它强调了 TypeScript 的两个最重要的特性——类型系统、适用于任何规模。



TypeScript 的特性

类型系统

从 TypeScript 的名字就可以看出来,「类型」是其最核心的特性。

我们知道,JavaScript 是一门非常灵活的编程语言:

  • 它没有类型约束,一个变量可能初始化时是字符串,过一会儿又被赋值为数字。
  • 由于隐式类型转换的存在,有的变量的类型很难在运行前就确定。
  • 基于原型的面向对象编程,使得原型上的属性或方法可以在运行时被修改。
  • 函数是 JavaScript 中的一等公民,可以赋值给变量,也可以当作参数或返回值。

这种灵活性就像一把双刃剑,一方面使得 JavaScript 蓬勃发展,无所不能,从 2013 年开始就一直蝉联最普遍使用的编程语言排行榜冠军[3];另一方面也使得它的代码质量参差不齐,维护成本高,运行时错误多。

而 TypeScript 的类型系统,在很大程度上弥补了 JavaScript 的缺点。


TypeScript 是静态类型

类型系统按照「类型检查的时机」来分类,可以分为动态类型和静态类型。

动态类型是指在运行时才会进行类型检查,这种语言的类型错误往往会导致运行时错误。JavaScript 是一门解释型语言[4],没有编译阶段,所以它是动态类型,以下这段代码在运行时才会报错:

let foo = 1;
foo.split(' ');
// Uncaught TypeError: foo.split is not a function
// 运行时会报错(foo.split 不是一个函数),造成线上 bug

静态类型是指编译阶段就能确定每个变量的类型,这种语言的类型错误往往会导致语法错误。TypeScript 在运行前需要先编译为 JavaScript,而在编译阶段就会进行类型检查,所以 TypeScript 是静态类型,这段 TypeScript 代码在编译阶段就会报错了:

let foo = 1;
foo.split(' ');
// Property 'split' does not exist on type 'number'.
// 编译时会报错(数字没有 split 方法),无法通过编译

你可能会奇怪,这段 TypeScript 代码看上去和 JavaScript 没有什么区别呀。

没错!大部分 JavaScript 代码都只需要经过少量的修改(或者完全不用修改)就变成 TypeScript 代码,这得益于 TypeScript 强大的[类型推论][],即使不去手动声明变量 foo 的类型,也能在变量初始化时自动推论出它是一个 number 类型。

完整的 TypeScript 代码是这样的:

let foo: number = 1;
foo.split(' ');
// Property 'split' does not exist on type 'number'.
// 编译时会报错(数字没有 split 方法),无法通过编译

TypeScript 是弱类型

类型系统按照「是否允许隐式类型转换」来分类,可以分为强类型和弱类型。

以下这段代码不管是在 JavaScript 中还是在 TypeScript 中都是可以正常运行的,运行时数字 1 会被隐式类型转换为字符串 '1',加号 + 被识别为字符串拼接,所以打印出结果是字符串 '11'

console.log(1 + '1');
// 打印出字符串 '11'

TypeScript 是完全兼容 JavaScript 的,它不会修改 JavaScript 运行时的特性,所以它们都是弱类型

作为对比,Python 是强类型,以下代码会在运行时报错:

print(1 + '1')
# TypeError: unsupported operand type(s) for +: 'int' and 'str'

若要修复该错误,需要进行强制类型转换:

print(str(1) + '1')
# 打印出字符串 '11'

强/弱是相对的,Python 在处理整型和浮点型相加时,会将整型隐式转换为浮点型,但是这并不影响 Python 是强类型的结论,因为大部分情况下 Python 并不会进行隐式类型转换。相比而言,JavaScript 和 TypeScript 中不管加号两侧是什么类型,都可以通过隐式类型转换计算出一个结果——而不是报错——所以 JavaScript 和 TypeScript 都是弱类型。

虽然 TypeScript 不限制加号两侧的类型,但是我们可以借助 TypeScript 提供的类型系统,以及 ESLint 提供的代码检查功能,来限制加号两侧必须同为数字或同为字符串[5]。这在一定程度上使得 TypeScript 向「强类型」更近一步了——当然,这种限制是可选的。

这样的类型系统体现了 TypeScript 的核心设计理念[6]:在完整保留 JavaScript 运行时行为的基础上,通过引入静态类型系统来提高代码的可维护性,减少可能出现的 bug。


适用于任何规模

TypeScript 非常适用于大型项目——这是显而易见的,类型系统可以为大型项目带来更高的可维护性,以及更少的 bug。

在中小型项目中推行 TypeScript 的最大障碍就是认为使用 TypeScript 需要写额外的代码,降低开发效率。但事实上,由于有[类型推论][],大部分类型都不需要手动声明了。相反,TypeScript 增强了编辑器(IDE)的功能,包括代码补全、接口提示、跳转到定义、代码重构等,这在很大程度上提高了开发效率。而且 TypeScript 有近百个[编译选项][],如果你认为类型检查过于严格,那么可以通过修改编译选项来降低类型检查的标准。

TypeScript 还可以和 JavaScript 共存。这意味着如果你有一个使用 JavaScript 开发的旧项目,又想使用 TypeScript 的特性,那么你不需要急着把整个项目都迁移到 TypeScript,你可以使用 TypeScript 编写新文件,然后在后续更迭中逐步迁移旧文件。如果一些 JavaScript 文件的迁移成本太高,TypeScript 也提供了一个方案,可以让你在不修改 JavaScript 文件的前提下,编写一个[类型声明文件][],实现旧项目的渐进式迁移。

事实上,就算你从来没学习过 TypeScript,你也可能已经在不知不觉中使用到了 TypeScript——在 VSCode 编辑器中编写 JavaScript 时,代码补全和接口提示等功能就是通过 TypeScript Language Service 实现的[7]:

在这里插入图片描述

一些第三方库原生支持了 TypeScript,在使用时就能获得代码补全了,比如 Vue 3.0[8]:

在这里插入图片描述

有一些第三方库原生不支持 TypeScript,但是可以通过安装社区维护的类型声明库[9](比如通过运行 npm install --save-dev @types/react 来安装 React 的类型声明库)来获得代码补全能力——不管是在 JavaScript 项目中还是在 TypeScript 中项目中都是支持的:

在这里插入图片描述

由此可见,TypeScript 的发展已经深入到前端社区的方方面面了,任何规模的项目都或多或少得到了 TypeScript 的支持。


与标准同步发展

TypeScript 的另一个重要的特性就是坚持与 ECMAScript 标准[10]同步发展。

ECMAScript 是 JavaScript 核心语法的标准,自 2015 年起,每年都会发布一个新版本,包含一些新的语法。

一个新的语法从提案到变成正式标准,需要经历以下几个阶段:

  • Stage 0:展示阶段,仅仅是提出了讨论、想法,尚未正式提案。
  • Stage 1:征求意见阶段,提供抽象的 API 描述,讨论可行性,关键算法等。
  • Stage 2:草案阶段,使用正式的规范语言精确描述其语法和语义。
  • Stage 3:候选人阶段,语法的设计工作已完成,需要浏览器、Node.js 等环境支持,搜集用户的反馈。
  • Stage 4:定案阶段,已准备好将其添加到正式的 ECMAScript 标准中。

一个语法进入到 Stage 3 阶段后,TypeScript 就会实现它。一方面,让我们可以尽早的使用到最新的语法,帮助它进入到下一个阶段;另一方面,处于 Stage 3 阶段的语法已经比较稳定了,基本不会有语法的变更,这使得我们能够放心的使用它。

除了实现 ECMAScript 标准之外,TypeScript 团队也推进了诸多语法提案,比如可选链操作符(?.)[11]、空值合并操作符(??)[12]、Throw 表达式[13]、正则匹配索引[14]等。



总结

什么是 TypeScript?

  • TypeScript 是添加了类型系统的 JavaScript,适用于任何规模的项目。
  • TypeScript 是一门静态类型、弱类型的语言。
  • TypeScript 是完全兼容 JavaScript 的,它不会修改 JavaScript 运行时的特性。
  • TypeScript 可以编译为 JavaScript,然后运行在浏览器、Node.js 等任何能运行 JavaScript 的环境中。
  • TypeScript 拥有很多编译选项,类型检查的严格程度由你决定。
  • TypeScript 可以和 JavaScript 共存,这意味着 JavaScript 项目能够渐进式的迁移到 TypeScript。
  • TypeScript 增强了编辑器(IDE)的功能,提供了代码补全、接口提示、跳转到定义、代码重构等能力。
  • TypeScript 拥有活跃的社区,大多数常用的第三方库都提供了类型声明。
  • TypeScript 与标准同步发展,符合最新的 ECMAScript 标准(stage 3)。


附:TypeScript 的发展历史

  • 2012-10:微软发布了 TypeScript 第一个版本(0.8),此前已经在微软内部开发了两年。
  • 2014-04:TypeScript 发布了 1.0 版本。
  • 2014-10:Angular 发布了 2.0 版本,它是一个基于 TypeScript 开发的前端框架。
  • 2015-01:ts-loader 发布,webpack 可以编译 TypeScript 文件了。
  • 2015-04:微软发布了 Visual Studio Code,它内置了对 TypeScript 语言的支持,它自身也是用 TypeScript 开发的。
  • 2016-05:@types/react 发布,TypeScript 可以开发 React 应用了。
  • 2016-05:@types/node 发布,TypeScript 可以开发 Node.js 应用了。
  • 2016-09:TypeScript 发布了 2.0 版本。
  • 2018-06:TypeScript 发布了 3.0 版本。
  • 2019-02:TypeScript 宣布由官方团队来维护 typescript-eslint,以支持在 TypeScript 文件中运行 ESLint 检查。
  • 2020-05:Deno 发布了 1.0 版本,它是一个 JavaScript 和 TypeScript 运行时。
  • 2020-08:TypeScript 发布了 4.0 版本。
  • 2020-09:Vue 发布了 3.0 版本,官方支持 TypeScript。



安装TypeScript

TypeScript 的命令行工具安装方法如下:

npm install -g typescript

注:-g指全局安装

以上命令会全局环境下安装 tsc 命令,安装完成之后,我们就可以在任何地方执行 tsc 命令了。

编译一个 TypeScript 文件很简单:

tsc hello.ts

我们约定使用 TypeScript 编写的文件以 .ts 为后缀,用 TypeScript 编写 React 时,以 .tsx 为后缀。



编辑器

TypeScript 最大的优势之一便是增强了编辑器和 IDE 的功能,包括代码补全、接口提示、跳转到定义、重构等。

主流的编辑器都支持 TypeScript,这里我推荐使用 Visual Studio Code。

它是一款开源,跨终端的轻量级编辑器,内置了对 TypeScript 的支持。

另外它本身也是用 TypeScript 编写的。

下载安装:https://code.visualstudio.com/

获取其他编辑器或 IDE 对 TypeScript 的支持:

  • Sublime Text
  • WebStorm
  • Vim
  • Emacs
  • Eclipse
  • Atom
  • Visual Studio 2019
  • Visual Studio 2017



Hello TypeScript

简单例子

我们从一个简单的例子开始。

将以下代码复制到 hello.ts 中:

function sayHello(person: string) {
    return 'Hello, ' + person;
}

let user = 'Tom';
console.log(sayHello(user));

然后执行

tsc hello.ts

这时候会生成一个编译好的文件 hello.js

function sayHello(person) {
    return 'Hello, ' + person;
}
var user = 'Tom';
console.log(sayHello(user));

在 TypeScript 中,我们使用 : 指定变量的类型,: 的前后有没有空格都可以。

上述例子中,我们用 : 指定 person 参数类型为 string。但是编译为 js 之后,并没有什么检查的代码被插入进来。

这是因为 TypeScript 只会在编译时对类型进行静态检查,如果发现有错误,编译的时候就会报错。而在运行时,与普通的 JavaScript 文件一样,不会对类型进行检查。

如果我们需要保证运行时的参数类型,还是得手动对类型进行判断:

function sayHello(person: string) {
    if (typeof person === 'string') {
        return 'Hello, ' + person;
    } else {
        throw new Error('person is not a string');
    }
}

let user = 'Tom';
console.log(sayHello(user));

let 是 ES6 中的关键字,和 var 类似,用于定义一个局部变量,可以参阅 let 和 const 命令。

下面尝试把这段代码编译一下:

function sayHello(person: string) {
    return 'Hello, ' + person;
}

let user = [0, 1, 2];
console.log(sayHello(user));

编辑器中会提示错误,编译的时候也会出错:

hello.ts:6:22 - error TS2345: Argument of type 'number[]' is not assignable to parameter of type 'string'.

但是还是生成了 js 文件:

function sayHello(person) {
    return 'Hello, ' + person;
}
var user = [0, 1, 2];
console.log(sayHello(user));

这是因为 TypeScript 编译的时候即使报错了,还是会生成编译结果,我们仍然可以使用这个编译之后的文件。

如果要在报错的时候终止 js 文件的生成,可以在 tsconfig.json 中配置 noEmitOnError 即可。关于 tsconfig.json,请参阅官方手册(中文版)。



vscode自动编译

  1. 生成配置文件tsconfig.json:
tsc --init
  1. 查看配置文件关键信息:
"target": "es2016", //将ts文件编译成何种版本的js文件:

"outDir": "./", //ts->js文件的存放位置

"strict": false, //严格模式,这里先关了
  1. 开启自动监视模式,从而能够自动编译ts文件为js文件

Untitled




参考:

TypeScript入门教程:https://ts.xcatliu.com/introduction/index.html

2023最新TypeScript全套教程(超细致月嫂级教程):https://www.bilibili.com/video/BV1wY411D79Z?p=1&vd_source=30a98e03cd5a7bbfaeb4416fc48542e2

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