这两天在自己的小项目中加入了微信小程序的很多功能,今天来说一下关于微信授权登录的部分。
需要的材料
1:一个可以测试的微信小程序
2:此微信小程序的APPID和APPscret
流程
微信用户对应一个小程序都有一个唯一的openid,微信授权登录,微信授权登录的核心就是获取这个openid并存在数据库作为用户存在的唯一标识。微信授权登录的流程大体分为两步
1.微信小程序前端获取code并发送到后台
在微信小程序的前端调用wx.login()获取一个code,这个code就像是我们去微信后台服务器获取用户信息的一个钥匙,微信通过获取这个code的过程给用户一个选择是否授权的选择,如果用户选择了授权就会返回一个code。这个code是一次性的,也是有时限的,代码如下。
//请求code
wx.login({
success(res) {
if (res.code) {
//把获取到的code通过一个request的请求发给java服务器
wx.request({
url:你的url地址,
data: {
code: res.code
},
method: 'POST',
dataType: 'json',
success: function (res) {
//请求成功的处理
}
}
},
fail: function () {
console.log("发送code失败:", res.data);
}
})
2.后台接收code并通过code拉取用户的openid
后台接受了code以后通过建立一个http请求去访问微信后台服务器拉取这个用户的openid,如果一切正常就会得到这个用户对应这个小程序的openid和用户个人的Access_token(和微信小程序的Access_Token不一样)。
请求的地址:
https://api.weixin.qq.com/sns/jscode2session?appid=APPID&secret=SECRET&js_code=JSCODE&grant_type=authorization_code
通过GET方式访问,其中的参数分别是:
appid:小程序的appid
secret:小程序的appsecret
js_code:小程序前端传来的code
grant_type:这个不用修改,表示授权的类型
需要用到的包
<!-- http请求工具包依赖 -->
<dependency>
<groupId>org.apache.httpcomponents</groupId>
<artifactId>httpclient</artifactId>
<version>4.5.2</version>
</dependency>
public Map<String, Object> hqToken(String code, String APPID, String APPSecret) {
StringBuilder url = new StringBuilder("https://api.weixin.qq.com/sns/jscode2session?");
url.append("appid=");//appid设置
url.append(APPID);
url.append("&secret=");//secret设置
url.append(APPSecret);
url.append("&js_code=");//code设置
url.append(code);
url.append("&grant_type=authorization_code");
Map<String, Object> map = null;
try {
HttpClient client = HttpClientBuilder.create().build();//构建一个Client
HttpGet get = new HttpGet(url.toString()); //构建一个GET请求
HttpResponse response = client.execute(get);//提交GET请求
HttpEntity result = response.getEntity();//拿到返回的HttpResponse的"实体"
String content = EntityUtils.toString(result);
System.out.println(content);//打印返回的信息
JSONObject res = JSONUtil.parseObj(content);//把信息封装为json
//把信息封装到map
System.out.println("------dasasdasdasdasd");
System.out.println(res);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return map;
}
返回的数据
通过上面的代码,我们就可以拿到返回的数据转为的Map返回了。之后的逻辑代码我就不贴了,每个人的都不同,我说一下我的思路。这里我只用到了openid,在业务代码中从map中获取openid,如果成功获取就通过这个openid查询数据库,如果没有找到相应的记录,就说明这个用户第一次登录,我就为他创建一个新账户,并把账户的userid和这个openi做一个关联存到另外一张表中,为什么不把openid也存到账户的信息表中呢?把openid和用户信息分开保存,以后如果项目做平台移植时更方便。存完表之后把这个openid对应的账户标记为登录状态,然后把相应的用户信息和sessionid(或者token,根据你具体的实现方式)返回。
这就是用户微信第一次授权,相当于是一个注册的过程。
如果从Map中得到的openid已经在数据库中有记录的话,说明此用户已经注册过了,这时就把openid对应的用户信息和sessionid返回并把这个用户标记为登录状态就ok了。
这时用户微信非第一次授权,相当于一个登录的过程。
此次授权是是登录还是注册,我通过一个建立一个标识位给前端判断,前端如果通过这个标识位判断这次是注册,就继续通过wx.getUserInfo()方法拉取用户头像昵称等信息,然后通过修改用户信息的接口传到后端进行一个修改的操作。建议不要每次获取code之后就调用getUserInfo方法拉取信息然后一次性把code和用户信息传到后端,一来是用户如果进行的登录操作,微信个人信息时没有用的,增加了获取数据时间和传输时间。二是我们如果每次获取到用户信息就给他设置个人信息,这样就会覆盖用户之前的操作(比如用户之前已经修改一次头像,这时微信头像和小程序内部头像是不同的,然后用户重新登录了一下,两者的头像又一样了,这样是错误的),如果不想得到这样的结果就得再进行一次判断,增加了代码耦合度。所以登录注册应该只传code,用户的信息设置应该用另外一个接口。
最后
微信官方这方面的文档写的比较详细,链接:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/open-ability/getPhoneNumber.html,只是我在做的时候也踩了不少坑,这次把微信授权登录的流程做了详细的记录